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Gaming-PCs im Eigenbau: Von welchem Hersteller sind CPU, Grafikkarte und Mainboard?


Häufig geht es in den wöchentlichen Sonntagsfragen um die Spezifikationen neuester Hardware, selten aber um Hersteller. Heute ist das anders: Von welchem Hersteller kommt eure CPU im Eigenbau-Gaming-PC, von welchem das Mainboard, was ist mit dem Gehäuse und wer zeichnet für die Grafikkarte verantwortlich?

Habt ihr denn überhaupt einen Eigenbau-PC?

Immer wieder fragt die Redaktion sonntags nach, welche Grafikkarten-Klasse im heimischen Gaming-Rechner verbaut ist, wie hochauflösend die Bildschirme sind oder wie viel Speicherplatz verbaut ist. Selten geht es abseits der Spezifikationen auch um die Hersteller eurer Wahl-Komponenten. Ganz anders diese Woche, heute stehen mit eineinhalb Jahren Abstand wieder die Fabrikanten von sieben zentralen Bestandteilen eines Gaming-PCs im Fokus.

Aussagekräftig sind solche Fragen aber natürlich nur, wenn beim Kauf auch eine entsprechende Auswahl bestand, weil der Rechner komplett selbst konfiguriert und zusammengebaut wurde. Ist das bei euch der Fall?

Hast du einen Gaming-PC im Eigenbau?
  • Ja, mein Gaming-PC ist selbst konfiguriert und zusammengebaut.

    Historie: 95,1 %

  • Nein, aber ich habe einen Gaming-PC.

    Historie: 1,9 %

  • Nein, ich habe ein Gaming-Notebook.

    Historie: 0,8 %

  • Nein, ich habe gar keinen Gaming-Computer.

    Historie: 2,3 %

Wer bei dieser Umfrage nicht mit „Ja“ geantwortet hat, für den ist die heutige Sonntagsfrage an dieser Stelle leider tatsächlich schon vorbei. Eine Enthaltung bei den nächsten sieben Umfragen liefert das Ergebnis, wie die PC-Bastler abgestimmt haben.

Von welchem Hersteller kommt die Hardware im Eigenbau-PC?

Los geht es – wenig überraschend – mit dem Prozessor. Die Auswahl fällt hier nach wie vor sehr überschaubar aus, wenn es konkret um Gaming-PCs der Marke Eigenbau geht – zwar ist Apple inzwischen etablierter CPU-Hersteller und auch Qualcomm drängt in den Markt, für Selbstbauer sind aber nach wie vor Intel und AMD alternativlos.

Von welchem Hersteller ist der Prozessor im Eigenbau-Gaming-PC?
  • AMD

    Historie: 77,8 %

  • Intel

    Historie: 22,2 %

Bei den weiteren sechs Fragen besteht deutlich mehr Wahlfreiheit. Der Übersichtlichkeit halber sind daher als separate Antwortmöglichkeit nur diejenigen Hersteller vertreten, bei denen mit einer hohen Beteiligung potenziell zu rechnen ist. Wer seine Komponenten nicht wiederfindet, kann gerne im Forum berichten, von welchem Hersteller sie stammen. Bei der Mainboard-Umfrage sollten die allermeisten Gaming-PCs aber noch abgedeckt sein.

Von welchem Hersteller ist das Mainboard im Eigenbau-Gaming-PC?
  • ASRock

    Historie: 15,3 %

  • Asus

    Historie: 33,7 %

  • Biostar

    Historie: 0,3 %

  • Gigabyte

    Historie: 20,9 %

  • MSI

    Historie: 28,8 %

  • NZXT

    Historie: 0,3 %

  • Sapphire

  • anderer Hersteller

    Historie: 0,7 %

Es folgt der Arbeitsspeicher. Diesbezüglich gab es erst vor wenigen Wochen eine dedizierte Sonntagsfrage, die Frage nach dem Hersteller soll aber der Vollständigkeit halber an dieser Stelle nicht fehlen.

Von welchem Hersteller ist der Arbeitsspeicher im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Adata

    Historie: 1,0 %

  • Corsair

    Historie: 23,1 %

  • Crucial

    Historie: 18,5 %

  • G.Skill

    Historie: 42,1 %

  • Gigabyte

    Historie: 0,3 %

  • goodram

  • Kingston

    Historie: 9,8 %

  • Patriot

    Historie: 1,9 %

  • TeamGroup

    Historie: 1,3 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 2,0 %

Gretchenfrage Grafikkarte

Weiter geht es mit der für Spieler vielleicht wichtigsten, prestigeträchtigsten und vermutlich auch teuersten Komponente im Gaming-PC, der Grafikkarte. Es soll dabei explizit nicht um den Hersteller der GPU selbst gehen, sondern um den Boardpartner des Custom-Designs. Die Antwortmöglichkeiten Nvidia, AMD und Intel beziehen sich dementsprechend ausschließlich auf die Referenzdesigns der drei GPU-Hersteller, also Nvidia Founders Edition, Made by AMD und Arc Limited Edition.

Von welchem Hersteller ist die Grafikkarte im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Acer

    Historie: 0,2 %

  • AMD (nur Referenzdesign / MBA)

    Historie: 6,2 %

  • ASRock

    Historie: 2,1 %

  • Asus

    Historie: 16,0 %

  • EVGA

    Historie: 2,1 %

  • Gainward

    Historie: 3,2 %

  • Gigabyte

    Historie: 9,7 %

  • Inno3D

    Historie: 2,8 %

  • Intel (nur Referenzdesign / LE)

    Historie: 0,4 %

  • KFA2

    Historie: 3,2 %

  • Manli

    Historie: 0,3 %

  • MSI

    Historie: 13,4 %

  • Nvidia (nur Referenzdesign / FE)

    Historie: 4,3 %

  • Palit

    Historie: 5,0 %

  • PNY

    Historie: 1,3 %

  • PowerColor

    Historie: 7,7 %

  • Sapphire

    Historie: 11,1 %

  • XFX

    Historie: 5,7 %

  • Zotac

    Historie: 4,7 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 0,9 %

Um die Sonntagsfrage nicht weiter aufzublähen, beschränkt sich die Umfrage nach dem Massenspeicher auf die primäre SSD. Was ist mit Anwendern, die Ende 2024 noch immer eine HDD als primäres Laufwerk für das Betriebssystem nutzen? Nun, denen gilt das herzliche Beileid der gesamten ComputerBase-Redaktion.

Von welchem Hersteller ist die primäre SSD im Eigenbau-Gaming-PC?

Abseits der Kühlung inklusive Gehäuselüfter, die heute ausgeklammert wird, um in einer zukünftigen Sonntagsfrage separat abgeklappert zu werden, fehlt noch eine Komponente, bis der Gaming-PC grundsätzlich funktionsfähig ist – das Netzteil. Von welchem Hersteller stammt euer Modell?

Von welchem Hersteller ist das Netzteil im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Asus

    Historie: 2,1 %

  • be quiet!

    Historie: 49,5 %

  • Chieftec

    Historie: 0,1 %

  • Cooler Master

    Historie: 1,2 %

  • Corsair

    Historie: 16,6 %

  • Enermax

    Historie: 2,9 %

  • EVGA

    Historie: 0,9 %

  • Fractal Design

    Historie: 1,9 %

  • FSP

  • Gigabyte

    Historie: 0,4 %

  • MSI

    Historie: 1,8 %

  • NZXT

    Historie: 0,7 %

  • Phanteks

    Historie: 0,3 %

  • Seasonic

    Historie: 14,4 %

  • Silverstone

    Historie: 0,5 %

  • Super Flower

    Historie: 0,8 %

  • Thermalright

    Historie: 0,3 %

  • Thermaltake

    Historie: 1,3 %

  • Xilence

    Historie: 0,4 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 3,8 %

Prinzipiell nicht nötig, aber doch meistens ganz nützlich: Gehäuse

Es bleibt zum Abschluss eine weitere Komponente, die für den Betrieb eines funktionstüchtigen Gaming-PCs grundsätzlich verzichtbar ist, in der Regel doch ganz nützlich sein kann und entsprechend verwendet wird. Die Rede ist vom Gehäuse – und das kommt bei euch von welchem Hersteller? Und keine Bange – Lian Li ist diesmal von Anfang an in der Umfrage enthalten!

Von welchem Hersteller ist das Gehäuse deines Eigenbau-Gaming-PCs?

Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht

Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwort­möglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.

Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.

Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht

Motivation und Datennutzung

Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.



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MagentaMobil Data: Telekom spendiert reinen Datentarifen mehr Datenvolumen


MagentaMobil Data: Telekom spendiert reinen Datentarifen mehr Datenvolumen

Bild: Deutsche Telekom

Die Deutsche Telekom überarbeitet zum 1. Juni ihr Angebot der reinen Datentarife und spendiert diesen mehr Datenvolumen zu unveränderten Preisen. Mit den Tarifen richtet sich der Anbieter an Nutzer von Tablets oder Notebooks mit Mobilfunk. Der kleinste Tarif MagentaMobil Data S enthält künftig 10 GB für 14,95 Euro monatlich.

Das noch aktuelle Angebot der MagentaMobil Data setzt sich aus den Tarifen S mit 5 GB für 14,95 Euro, M mit 10 GB für 19,95 Euro und L mit 25 GB für 29,95 Euro zusammen – jeweils pro Monat und zuzüglich einmaliger Anschlussgebühr in Höhe von 39,95 Euro.

Upgrade auf 10 GB, 40 GB und 80 GB Datenvolumen

Ab dem 1. Juni kommen diese Datentarife zu unveränderten Preisen mit 10 GB (S), 40 GB (M) und 80 GB (L) Datenvolumen. Die Tarifaufwertung betrifft dem Netzbetreiber zufolge neben Neukunden auch Bestandskunden, die Umstellung erfolge automatisch. Alle Tarife bieten Zugang zum 5G-Netz, EU-Roaming und eine Hotspot-Flat. Hinzu kommt weiterhin der MagentaEins-Vorteil für Kunden auch mit einem Festnetzanschluss bei der Deutschen Telekom. Damit erhalten Kunden zusätzlich 1 GB Datenvolumen im gewählten Datentarif sowie eine Flatrate für Telefonate vom Festnetz in alle deutschen Mobilfunknetze.

Die Datentarife lassen sich zudem mit Endgeräten vom Netzbetreiber kombinieren. In diesem Fall gibt es bei Abschluss eines Datentarifs einen einmaligen „Geräterabatt“ in Höhe von 50 Euro bei MagentaMobil M und 100 Euro bei MagentaMobil L.

PlusKarte Data für bestehende Smartphone-Tarife

Wer hingegen bereits einen Smartphone-Tarif mit Telefonie bei der Telekom abgeschlossen hat, kann alternativ auch mit der „PlusKarte Data“ eine zusätzliche SIM-Karte nur mit Datenanbindung für Tablets oder Notebooks bestellen. Diese kostet mit 14,95 Euro pro Monat so viel wie der kleinste MagentaMobil Data, bietet aber dieselbe Höhe des Datenvolumens wie die Hauptkarte, also zum Beispiel 30 GB bei MagentaMobil S, in den anderen Mobilfunktarifen entsprechend mehr oder weniger.

Unlimitiertes Datenvolumen zur WM

Die Smartphone-Tarife will der Netzbetreiber aktuell mit einer WM-Aktion schmackhaft machen. Wer bis zum 8. Juni als Neukunde einen Tarif mit MagentaMobil M oder MagentaMobil L abschließt, erhält automatisch unlimitiertes Datenvolumen für 24 Monate und 240 Euro Cashback. Das unlimitierte Datenvolumen lässt sich auch auf Zweitgeräten nutzen. Im MagentaMobil M kann dafür eine Multi-SIM für 6,95 Euro monatlich gebucht werden. Im größeren MagentaMobil L ist die Multi-SIM bereits enthalten.



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Neuer Handheld-PC: Acer Predator Atlas 8 soll Intels Arc-G3-Chips nutzen


Neuer Handheld-PC: Acer Predator Atlas 8 soll Intels Arc-G3-Chips nutzen

Bild: Acer

Acer soll an dem neuen Handheld-PC Predator Atlas 8 arbeiten, der mit einem 8-Zoll-Display ausgestattet ist. Zum Einsatz kommen sollen dabei die Intel-Arc-G3-Chips auf Basis der Panther-Lake-Architektur, wie aus einem aktuellen Bericht hervorgeht.

Die große IT-Fachmesse Computex 2026 beginnt in wenigen Tagen und im Vorfeld sind bereits Informationen zu einem neuen Gaming-Handheld von Acer durchgesickert. Demnach wird der taiwanische Hardware-Hersteller den Predator Atlas 8 vorstellen, wie es in einem aktuellen Bericht von Videocardz heißt.

Das ist zum Acer Predator Atlas 8 bekannt

Wie der Name erahnen lässt, könnte der Predator Atlas 8 ein Gaming-Handheld mit 8 Zoll großem Display sein. Bislang hat Acer lediglich den Nitro Blaze 7 veröffentlicht, während ein Nitro Blaze 8 und Blaze 11 ebenfalls vorgestellt wurden, die bislang aber nicht auf den Markt gekommen sind. Mit dem neuen Predator Atlas 8 würde Acer erstmals einen Handheld-PC unter der Premium-Marke „Predator“ veröffentlichen.

Acers kommender Predator Atlas 8 soll zudem Intels neue Arc-G3-Chips nutzen, die speziell für den Einsatz in Gaming-Handhelds gedacht sind. Hierbei wird erwartet, dass Intel zwei Varianten des Chips anbieten wird: den Arc G3 und den leistungsfähigeren Arc G3 Extreme mit höherem GPU-Takt. Informationen dazu, welcher der beiden Chips im Predator Atlas 8 zum Einsatz kommen wird, oder ob Acer sowohl den G3 als auch den G3 Extreme zur Wahl stellen wird, sind zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Details zu den Arc G3-Chips

Auch zu den neuen Arc-G3-Chips, die auf der Panther-Lake-Architektur basieren, sind bereits Details bekannt, die allerdings noch unbestätigt sind. Laut Videocardz sollen beide Chips insgesamt 14 CPU-Kerne haben, davon 2 Performance-, 8 Effizienz- und 4 Low-Power-Kerne.

Zudem soll im regulären G3-Chip eine Arc-B370-Grafikeinheit zum Einsatz kommen, die insgesamt 10 Xe3-GPU-Kerne besitzt, während der G3 Extreme eine Arc-B390-iGPU verwenden soll, die entsprechend 12 Xe3-Kerne bietet. Auch interessant: Die offizielle Vorstellung der Arc-G3-Plattform soll bereits am 28. Mai erfolgen.

Offizielle Vorstellung auf der Computex 2026?

Die offizielle Enthüllung des Predator Atlas 8 zur Computex 2026, die vom 2. bis 5. Juni stattfinden wird, wirkt dabei als wahrscheinlich. Damit würde Acer neben MSI zu den wenigen großen Herstellern gehören, die einen Gaming-Handheld mit Intel-Chip anbieten. Hinsichtlich eines möglichen Preises des Predator Atlas 8 lohnt sich ein Blick zum MSI Claw 8 AI+: Dieser Handheld mit Intel-Prozessoren der Lunar-Lake-Generation hat eine unverbindliche Preisempfehlung von 999 Euro.



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Nvidia Treiber 610.47: Erste Hinweise auf DLSS 5 im neuen Treiber aufgetaucht


Nvidia Treiber 610.47: Erste Hinweise auf DLSS 5 im neuen Treiber aufgetaucht

Bild: Nvidia

Im neuen GeForce-Treiber 610.47 sind offenbar erste Hinweise auf Nvidias kommende DLSS-5-Technologie aufgetaucht. Wie DSOGaming berichtet, lassen sich in den Treiberprofilen neue Einträge finden, die auf „DLSS-NR“, „DLSS-NR Streamline“ und „DLSS-NR Presets“ verweisen.

Fund im Nvidia Profile Inspector

Entdeckt wurden die Hinweise über den Nvidia Profile Inspector, von praktischen Nutzen sind sie noch nicht. Interessant sind die Funde trotzdem, weil sie zeigen, dass Nvidia die technische Grundlage für DLSS 5 anfängt zu schaffen – das könnte den Sprung in die neue Generation erklären.

Der Treiber 610.47 ist ohnehin ein vergleichsweise wichtiger Schritt, denn er bringt nicht nur Optimierungen für neue Spiele wie 007 First Light und LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, sondern markiert auch den Abschied vom klassischen Nvidia Control Panel für GeForce-Nutzer.

Zuletzt war es ruhig um DLSS 5

Um DLSS 5 war es zuletzt ruhig geworden. Die Ankündigung auf der GTC 2026 im März hatte einen wahren Shitstorm ausgelöst, Äußerungen von CEO Jensen Huang hatten das Feuer nur noch weiter angefacht. Mit der Bekundung, selber keinen „AI Müll“ zu mögen, hatte Huang daraufhin abermals versucht die Wogen zu glätten. Das gelang, allerdings wohl auch deshalb, weil Nvidia DLSS 5 zuletzt mit keinem Wort mehr erwähnt hat.

Kompatibilität abseits RTX-50 weiter unklar

Unklar bleibt, welche Grafikkarten DLSS 5 unterstützen werden. Da Nvidia die Technik bislang stark im Zusammenhang mit der GeForce-RTX-50-Serie präsentiert und frühe Demos laut Berichten sogar mit zwei RTX-5090-Grafikkarten liefen, liegt eine Beschränkung auf neue Hardware zumindest nahe. Auch war Blackwell die erste GPU-Architektur, die mit „Neural Shadern“ beworben wurde.

Bestätigt ist das aber nicht. Nvidia betont, dass DLSS 5 zum Marktstart auf einer einzelnen GPU laufen soll. Ob ältere RTX-Generationen zumindest teilweise profitieren, bleibt damit eine der offenen Fragen.



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