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La Grande Linux Nation: Frankreich setzt auf das freie Betriebssystem


Frankreich setzt auf digitale Souveränität und möchte in Europa mit gutem Beispiel vorangehen. Behördliche Arbeitsplätze sollen auf Linux umgestellt werden. Ein Aktionsplan soll bis Herbst alle Bereiche aufdecken, in denen eine europäische oder freie Lösung bestehende Abhängigkeiten von Amerika lösen kann.

Das französische Digitalministerium (DINUM) strebt eine Verringerung der außereuropäischen Abhängigkeiten im digitalen Bereich an. Konkret sind alle Ministerien bis zum Herbst angehalten, einen Aktionsplan vorzustellen, um die staatliche IT auf vertrauenswürdige Lösungen umzustellen. Darunter fallen Bereiche wie Desktops, Antivirenprogramme, künstliche Intelligenz, Datenbanken, Virtualisierung und Netzwerkausrüstung.

Die Initiative geht auf die französische Regierung zurück, welche den Aktionsplan im Zusammenspiel mit weiteren inländischen Behörden am 8. April vorstellte. Das Ganze zielt nicht nur darauf ab, sich vor ausländischen Abhängigkeiten zu wappnen, sondern auch europäische Anbieter zu stärken.

Wesentliche Maßnahmen umfassen dabei die Umstellung von Windows auf Linux, wobei die DINUM-Behörde selbst den Anfang macht. Auch andere staatliche Stellen wie die Krankenkasse stellte kürzlich ihre 80.000 Angestellten auf Alternativen um. So kommen nun der Messenger Tchap zur behördeninternen Kommunikation, FranceTranfert zum Datenaustausch und Visio für Videokonferenzen zum Einsatz.

Der Staat kann sich nicht länger damit begnügen, seine Abhängigkeiten festzustellen – er muss aus ihnen heraus kommen.

David Amiel, Finanzminister

Sinngemäß müsse sich Frankreich aus der amerikanischen Abhängigkeit bewegen und die digitale Souveränität zurückgewinnen. Es sei nicht länger akzeptabel, dass Daten, Infrastruktur und strategische Entscheidungen von Lösungen abhängen, über deren Regeln, Preise, Entwicklungen und Risiken keine Kontrolle besteht.

Anne Le Hénanff ergänzt, dass digitale Souveränität keine Option, sondern eine strategische Notwendigkeit sei. Europa müsse sich selbst die Mittel schaffen, um seine Ambitionen zu verwirklichen. Frankreich gehe dabei mit gutem Beispiel voran.

Meinung von Marek Lindlein

Marek Lindlein

Ich finde den Vorstoß Frankreichs gut, unabhängig von aktuell bestehenden Spannungen zwischen Europa und Amerika. Freie oder europäische Lösungen können dazu beitragen, bestehende digitale Heteronomien zu lösen. Dabei geht es um mehr als nur Ländergrenzen, sondern auch die Abhängigkeit von wenigen marktbeherrschenden Konzernen. Den wenigsten wird bewusst sein, dass es in Deutschland produzierte, google-freie Smartphones gibt. Ebenso benötigt man kein Microsoft für Cloud-, Office- oder Kollaborationslösungen. Der Wille sich zu lösen ist oft da, doch mangelt es oft an Bewusstsein für Alternativen.



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Neuer Handheld-PC: Acer Predator Atlas 8 soll Intels Arc-G3-Chips nutzen


Neuer Handheld-PC: Acer Predator Atlas 8 soll Intels Arc-G3-Chips nutzen

Bild: Acer

Acer soll an dem neuen Handheld-PC Predator Atlas 8 arbeiten, der mit einem 8-Zoll-Display ausgestattet ist. Zum Einsatz kommen sollen dabei die Intel-Arc-G3-Chips auf Basis der Panther-Lake-Architektur, wie aus einem aktuellen Bericht hervorgeht.

Die große IT-Fachmesse Computex 2026 beginnt in wenigen Tagen und im Vorfeld sind bereits Informationen zu einem neuen Gaming-Handheld von Acer durchgesickert. Demnach wird der taiwanische Hardware-Hersteller den Predator Atlas 8 vorstellen, wie es in einem aktuellen Bericht von Videocardz heißt.

Das ist zum Acer Predator Atlas 8 bekannt

Wie der Name erahnen lässt, könnte der Predator Atlas 8 ein Gaming-Handheld mit 8 Zoll großem Display sein. Bislang hat Acer lediglich den Nitro Blaze 7 veröffentlicht, während ein Nitro Blaze 8 und Blaze 11 ebenfalls vorgestellt wurden, die bislang aber nicht auf den Markt gekommen sind. Mit dem neuen Predator Atlas 8 würde Acer erstmals einen Handheld-PC unter der Premium-Marke „Predator“ veröffentlichen.

Acers kommender Predator Atlas 8 soll zudem Intels neue Arc-G3-Chips nutzen, die speziell für den Einsatz in Gaming-Handhelds gedacht sind. Hierbei wird erwartet, dass Intel zwei Varianten des Chips anbieten wird: den Arc G3 und den leistungsfähigeren Arc G3 Extreme mit höherem GPU-Takt. Informationen dazu, welcher der beiden Chips im Predator Atlas 8 zum Einsatz kommen wird, oder ob Acer sowohl den G3 als auch den G3 Extreme zur Wahl stellen wird, sind zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Details zu den Arc G3-Chips

Auch zu den neuen Arc-G3-Chips, die auf der Panther-Lake-Architektur basieren, sind bereits Details bekannt, die allerdings noch unbestätigt sind. Laut Videocardz sollen beide Chips insgesamt 14 CPU-Kerne haben, davon 2 Performance-, 8 Effizienz- und 4 Low-Power-Kerne.

Zudem soll im regulären G3-Chip eine Arc-B370-Grafikeinheit zum Einsatz kommen, die insgesamt 10 Xe3-GPU-Kerne besitzt, während der G3 Extreme eine Arc-B390-iGPU verwenden soll, die entsprechend 12 Xe3-Kerne bietet. Auch interessant: Die offizielle Vorstellung der Arc-G3-Plattform soll bereits am 28. Mai erfolgen.

Offizielle Vorstellung auf der Computex 2026?

Die offizielle Enthüllung des Predator Atlas 8 zur Computex 2026, die vom 2. bis 5. Juni stattfinden wird, wirkt dabei als wahrscheinlich. Damit würde Acer neben MSI zu den wenigen großen Herstellern gehören, die einen Gaming-Handheld mit Intel-Chip anbieten. Hinsichtlich eines möglichen Preises des Predator Atlas 8 lohnt sich ein Blick zum MSI Claw 8 AI+: Dieser Handheld mit Intel-Prozessoren der Lunar-Lake-Generation hat eine unverbindliche Preisempfehlung von 999 Euro.



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Nvidia Treiber 610.47: Erste Hinweise auf DLSS 5 im neuen Treiber aufgetaucht


Nvidia Treiber 610.47: Erste Hinweise auf DLSS 5 im neuen Treiber aufgetaucht

Bild: Nvidia

Im neuen GeForce-Treiber 610.47 sind offenbar erste Hinweise auf Nvidias kommende DLSS-5-Technologie aufgetaucht. Wie DSOGaming berichtet, lassen sich in den Treiberprofilen neue Einträge finden, die auf „DLSS-NR“, „DLSS-NR Streamline“ und „DLSS-NR Presets“ verweisen.

Fund im Nvidia Profile Inspector

Entdeckt wurden die Hinweise über den Nvidia Profile Inspector, von praktischen Nutzen sind sie noch nicht. Interessant sind die Funde trotzdem, weil sie zeigen, dass Nvidia die technische Grundlage für DLSS 5 anfängt zu schaffen – das könnte den Sprung in die neue Generation erklären.

Der Treiber 610.47 ist ohnehin ein vergleichsweise wichtiger Schritt, denn er bringt nicht nur Optimierungen für neue Spiele wie 007 First Light und LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, sondern markiert auch den Abschied vom klassischen Nvidia Control Panel für GeForce-Nutzer.

Zuletzt war es ruhig um DLSS 5

Um DLSS 5 war es zuletzt ruhig geworden. Die Ankündigung auf der GTC 2026 im März hatte einen wahren Shitstorm ausgelöst, Äußerungen von CEO Jensen Huang hatten das Feuer nur noch weiter angefacht. Mit der Bekundung, selber keinen „AI Müll“ zu mögen, hatte Huang daraufhin abermals versucht die Wogen zu glätten. Das gelang, allerdings wohl auch deshalb, weil Nvidia DLSS 5 zuletzt mit keinem Wort mehr erwähnt hat.

Kompatibilität abseits RTX-50 weiter unklar

Unklar bleibt, welche Grafikkarten DLSS 5 unterstützen werden. Da Nvidia die Technik bislang stark im Zusammenhang mit der GeForce-RTX-50-Serie präsentiert und frühe Demos laut Berichten sogar mit zwei RTX-5090-Grafikkarten liefen, liegt eine Beschränkung auf neue Hardware zumindest nahe. Auch war Blackwell die erste GPU-Architektur, die mit „Neural Shadern“ beworben wurde.

Bestätigt ist das aber nicht. Nvidia betont, dass DLSS 5 zum Marktstart auf einer einzelnen GPU laufen soll. Ob ältere RTX-Generationen zumindest teilweise profitieren, bleibt damit eine der offenen Fragen.



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Steam Deck OLED: Handhelds wieder verfügbar, aber über 30 Prozent teurer


Steam Deck OLED: Handhelds wieder verfügbar, aber über 30 Prozent teurer

Bild: Valve

Angeblich wegen Engpässen bei der Versorgung mit Speicherchips war Valves Gaming-Handheld Steam Deck OLED zwischenzeitlich nicht mehr verfügbar. Jetzt gibt es das offizielle Comeback, allerdings mit einem großen Haken: Die Preise wurden massiv erhöht. Auch dafür wird die aktuelle Speicherkrise als Grund angeführt.

Das Steam Deck OLED ist wieder auf Lager“ verkündet Valve nun offiziell über Steam. Allerdings erfolgt die Rückkehr mit satten Preissteigerungen. Somit kostet das Steam Deck OLED mit 512 GB jetzt 779 Euro statt zuvor 569 Euro. Das 1-TB-Modell liegt nun bei 919 Euro statt 679 Euro. Die Preissteigerungen betragen damit absolut 210 Euro respektive 240 Euro.

Die enormen Preissteigerungen haben laut Valve den gleichen Grund wie die vorherigen Engpässe, nämlich die seit dem Herbst 2025 andauernde Speicherkrise. Die durch den globalen KI-Boom geschürte Knappheit bei Speicherchips wie DRAM und NAND-Flash hat dazu geführt, dass diese sowie darauf basierende Produkte erheblich teurer geworden sind.

Aufgrund gestiegener Kosten für Arbeits- und Datenspeicher haben wir den Preis für beide Modelle entsprechend erhöht.

Das Steam Deck selbst hat sich nicht verändert. Die neuen Preise spiegeln den aktuellen Stand der Kosten für Komponenten und andere globale logistische Herausforderungen wider, die die ganze Konsumelektronikbranche betreffen. Wir werden Sie informieren, wenn sich an dieser Situation etwas ändert.

Valve

Auch wenn die Preiserhöhungen drastisch erscheinen, spiegeln sie im Grunde nur die Situation am Markt wider. Die RAM-Preise haben sich inzwischen zwar stabilisiert, liegen aber (in Form von Desktop-RAM) immer noch fast auf dem vierfachen Preisniveau gegenüber der Zeit vor der Krise. Massenspeicher wie HDDs und SSDs kosten mittlerweile gut doppelt so viel.

  • HDD, SSD und RAM teurer: Der „historische“ Speicher­engpass ist da

Refurbished wird es „günstiger“

Valve verkauft auch generalüberholte Steam Deck, womit Spieler etwas Geld sparen können. Das Steam Deck OLED kostet dann 619 Euro (512 GB) oder 739 Euro (1 TB), ist zur Stunde aber nicht vorrätig. Dafür gibt es wieder Modelle der inzwischen eingestellten LCD-Versionen.

Die Redaktion dankt den zahlreichen Lesern für die Hinweise zu dieser News.



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