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Gaming-PCs im Eigenbau: Von welchem Hersteller sind CPU, Grafikkarte und Mainboard?


Häufig geht es in den wöchentlichen Sonntagsfragen um die Spezifikationen neuester Hardware, selten aber um Hersteller. Heute ist das anders: Von welchem Hersteller kommt eure CPU im Eigenbau-Gaming-PC, von welchem das Mainboard, was ist mit dem Gehäuse und wer zeichnet für die Grafikkarte verantwortlich?

Habt ihr denn überhaupt einen Eigenbau-PC?

Immer wieder fragt die Redaktion sonntags nach, welche Grafikkarten-Klasse im heimischen Gaming-Rechner verbaut ist, wie hochauflösend die Bildschirme sind oder wie viel Speicherplatz verbaut ist. Selten geht es abseits der Spezifikationen auch um die Hersteller eurer Wahl-Komponenten. Ganz anders diese Woche, heute stehen mit eineinhalb Jahren Abstand wieder die Fabrikanten von sieben zentralen Bestandteilen eines Gaming-PCs im Fokus.

Aussagekräftig sind solche Fragen aber natürlich nur, wenn beim Kauf auch eine entsprechende Auswahl bestand, weil der Rechner komplett selbst konfiguriert und zusammengebaut wurde. Ist das bei euch der Fall?

Hast du einen Gaming-PC im Eigenbau?
  • Ja, mein Gaming-PC ist selbst konfiguriert und zusammengebaut.

    Historie: 95,1 %

  • Nein, aber ich habe einen Gaming-PC.

    Historie: 1,9 %

  • Nein, ich habe ein Gaming-Notebook.

    Historie: 0,8 %

  • Nein, ich habe gar keinen Gaming-Computer.

    Historie: 2,3 %

Wer bei dieser Umfrage nicht mit „Ja“ geantwortet hat, für den ist die heutige Sonntagsfrage an dieser Stelle leider tatsächlich schon vorbei. Eine Enthaltung bei den nächsten sieben Umfragen liefert das Ergebnis, wie die PC-Bastler abgestimmt haben.

Von welchem Hersteller kommt die Hardware im Eigenbau-PC?

Los geht es – wenig überraschend – mit dem Prozessor. Die Auswahl fällt hier nach wie vor sehr überschaubar aus, wenn es konkret um Gaming-PCs der Marke Eigenbau geht – zwar ist Apple inzwischen etablierter CPU-Hersteller und auch Qualcomm drängt in den Markt, für Selbstbauer sind aber nach wie vor Intel und AMD alternativlos.

Von welchem Hersteller ist der Prozessor im Eigenbau-Gaming-PC?
  • AMD

    Historie: 77,8 %

  • Intel

    Historie: 22,2 %

Bei den weiteren sechs Fragen besteht deutlich mehr Wahlfreiheit. Der Übersichtlichkeit halber sind daher als separate Antwortmöglichkeit nur diejenigen Hersteller vertreten, bei denen mit einer hohen Beteiligung potenziell zu rechnen ist. Wer seine Komponenten nicht wiederfindet, kann gerne im Forum berichten, von welchem Hersteller sie stammen. Bei der Mainboard-Umfrage sollten die allermeisten Gaming-PCs aber noch abgedeckt sein.

Von welchem Hersteller ist das Mainboard im Eigenbau-Gaming-PC?
  • ASRock

    Historie: 15,3 %

  • Asus

    Historie: 33,7 %

  • Biostar

    Historie: 0,3 %

  • Gigabyte

    Historie: 20,9 %

  • MSI

    Historie: 28,8 %

  • NZXT

    Historie: 0,3 %

  • Sapphire

  • anderer Hersteller

    Historie: 0,7 %

Es folgt der Arbeitsspeicher. Diesbezüglich gab es erst vor wenigen Wochen eine dedizierte Sonntagsfrage, die Frage nach dem Hersteller soll aber der Vollständigkeit halber an dieser Stelle nicht fehlen.

Von welchem Hersteller ist der Arbeitsspeicher im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Adata

    Historie: 1,0 %

  • Corsair

    Historie: 23,1 %

  • Crucial

    Historie: 18,5 %

  • G.Skill

    Historie: 42,1 %

  • Gigabyte

    Historie: 0,3 %

  • goodram

  • Kingston

    Historie: 9,8 %

  • Patriot

    Historie: 1,9 %

  • TeamGroup

    Historie: 1,3 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 2,0 %

Gretchenfrage Grafikkarte

Weiter geht es mit der für Spieler vielleicht wichtigsten, prestigeträchtigsten und vermutlich auch teuersten Komponente im Gaming-PC, der Grafikkarte. Es soll dabei explizit nicht um den Hersteller der GPU selbst gehen, sondern um den Boardpartner des Custom-Designs. Die Antwortmöglichkeiten Nvidia, AMD und Intel beziehen sich dementsprechend ausschließlich auf die Referenzdesigns der drei GPU-Hersteller, also Nvidia Founders Edition, Made by AMD und Arc Limited Edition.

Von welchem Hersteller ist die Grafikkarte im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Acer

    Historie: 0,2 %

  • AMD (nur Referenzdesign / MBA)

    Historie: 6,2 %

  • ASRock

    Historie: 2,1 %

  • Asus

    Historie: 16,0 %

  • EVGA

    Historie: 2,1 %

  • Gainward

    Historie: 3,2 %

  • Gigabyte

    Historie: 9,7 %

  • Inno3D

    Historie: 2,8 %

  • Intel (nur Referenzdesign / LE)

    Historie: 0,4 %

  • KFA2

    Historie: 3,2 %

  • Manli

    Historie: 0,3 %

  • MSI

    Historie: 13,4 %

  • Nvidia (nur Referenzdesign / FE)

    Historie: 4,3 %

  • Palit

    Historie: 5,0 %

  • PNY

    Historie: 1,3 %

  • PowerColor

    Historie: 7,7 %

  • Sapphire

    Historie: 11,1 %

  • XFX

    Historie: 5,7 %

  • Zotac

    Historie: 4,7 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 0,9 %

Um die Sonntagsfrage nicht weiter aufzublähen, beschränkt sich die Umfrage nach dem Massenspeicher auf die primäre SSD. Was ist mit Anwendern, die Ende 2024 noch immer eine HDD als primäres Laufwerk für das Betriebssystem nutzen? Nun, denen gilt das herzliche Beileid der gesamten ComputerBase-Redaktion.

Von welchem Hersteller ist die primäre SSD im Eigenbau-Gaming-PC?

Abseits der Kühlung inklusive Gehäuselüfter, die heute ausgeklammert wird, um in einer zukünftigen Sonntagsfrage separat abgeklappert zu werden, fehlt noch eine Komponente, bis der Gaming-PC grundsätzlich funktionsfähig ist – das Netzteil. Von welchem Hersteller stammt euer Modell?

Von welchem Hersteller ist das Netzteil im Eigenbau-Gaming-PC?
  • Asus

    Historie: 2,1 %

  • be quiet!

    Historie: 49,5 %

  • Chieftec

    Historie: 0,1 %

  • Cooler Master

    Historie: 1,2 %

  • Corsair

    Historie: 16,6 %

  • Enermax

    Historie: 2,9 %

  • EVGA

    Historie: 0,9 %

  • Fractal Design

    Historie: 1,9 %

  • FSP

  • Gigabyte

    Historie: 0,4 %

  • MSI

    Historie: 1,8 %

  • NZXT

    Historie: 0,7 %

  • Phanteks

    Historie: 0,3 %

  • Seasonic

    Historie: 14,4 %

  • Silverstone

    Historie: 0,5 %

  • Super Flower

    Historie: 0,8 %

  • Thermalright

    Historie: 0,3 %

  • Thermaltake

    Historie: 1,3 %

  • Xilence

    Historie: 0,4 %

  • anderer Hersteller

    Historie: 3,8 %

Prinzipiell nicht nötig, aber doch meistens ganz nützlich: Gehäuse

Es bleibt zum Abschluss eine weitere Komponente, die für den Betrieb eines funktionstüchtigen Gaming-PCs grundsätzlich verzichtbar ist, in der Regel doch ganz nützlich sein kann und entsprechend verwendet wird. Die Rede ist vom Gehäuse – und das kommt bei euch von welchem Hersteller? Und keine Bange – Lian Li ist diesmal von Anfang an in der Umfrage enthalten!

Von welchem Hersteller ist das Gehäuse deines Eigenbau-Gaming-PCs?

Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht

Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwort­möglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.

Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.

Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht

Motivation und Datennutzung

Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.



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Microsoft: Xbox könnte bald Positron-„Disc-Digitalisierung“ bekommen


Microsoft: Xbox könnte bald Positron-„Disc-Digitalisierung“ bekommen

Bild: Microsoft

Schon in der kommenden Woche könnte Microsoft die Umwandlung von Disc-Spielen in digitale Lizenzen im Xbox-Insider-Programm zum Testen bereitstellen. Das berichtet ein bekannter Insider auf X. Positron ist der Codename des Programms zur Umwandlung von Disc-Lizenzen für Xbox-Konsolen.

In der aktuellen Woche gab es kein Xbox-Insider-Update für Spieler auf der Xbox Series X/S. Stattdessen meldete sich der Xbox-Insider-Chef Brad Rossetti auf der Social-Media-Plattform X zu Wort und bestätigte eine Verschiebung des nächsten Updates auf die kommende Woche. Außerdem ergänzt er: „Das Warten wird sich lohnen, versprochen“, ohne im Detail zu verraten, was auf die Xbox-Insider zukommen wird.

Jez Corden: „Positron kommt“

Allerdings antwortete der bekannte Windows- und Microsoft-Branchenkenner Jez Corden auf das X-Posting Brad Rossetti nur knapp: „Positron kommt“. Damit dürfte sich der Insider auf das Disc-zu-Digitallizenz-Umwandlungsprojekt für die Xbox Series beziehen, das unter dem Codenamen Positron gehandelt wird. Es muss jedoch angemerkt werden, dass eine offizielle Bestätigung hierzu von Microsoft noch aussteht.

Positron soll es möglich machen, Disc-Spiele für die Xbox Series X/S und die Xbox One in eine Account-bezogene Digital-Lizenz umzuwandeln, indem die entsprechende Disc in das Laufwerk der Konsole des Besitzers eingelegt wird. Während dabei auch Xbox Play Anywhere unterstützt werden soll, bleiben Disc-Spiele der ursprünglichen Xbox und der Xbox 360 außen vor und sollen nicht in Digital-Lizenzen umgewandelt werden. Wird die entsprechende Disc weiterverkauft oder ausgeliehen, geht auch die Digital-Lizenz laut Pure Xbox auf den nächsten Besitzer über.

Schachzug gegen Disc-Aus von Sony?

Dabei stellt sich unweigerlich die Frage, ob Microsoft sich mit dem Disc-zu-Digitallizenz-Programm Positron gegen Konkurrent Sony positionieren könnte, der die Einstellung von physischen Datenträgern für 2028 angekündigt hat. Zudem würde Microsoft zumindest für Xbox Series X/S- und Xbox One-Spiele eine Möglichkeit bieten, diese mittels Xbox Play Anywhere auch auf dem PC oder Cloud-Streaming spielen zu können.

Allerdings handelt es sich bei den Gerüchten zum Start von Positron im Xbox-Insider-Programm in der kommenden Woche und der Positionierung dadurch gegen Sony bislang um Spekulation. Es bleibt in jedem Fall spannend, ob die Disc-zu-Digitallizenz-Umwandlung für die Xbox Series schon bald startet und wie sich die Situation rund um Disc-Spiele für Konsolen künftig entwickeln wird.

Billboard März 2026



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Retro-Gaming aus Klemmbau­stei­nen: Donkey-Kong-Arcade-Set von Lego soll im August erschei­nen


Einem Leak zufolge steht Lego kurz vor der Vorstellung eines Arcade-Automaten im Stil von Donkey Kong. Das Set soll das Spielgefühl des Originals optisch aufgreifen und zugleich mehrere interaktive Funktionen bieten. Mit dem neuen Modell würde Lego seine Reihe detailreicher Retro-Klassiker aus Bausteinen konsequent fortsetzen.

Rollende Fässer aus Bausteinen

Laut dem X-Nutzer „the_brick_news“ soll das Set eine klassische Spielszene des Retro-Klassikers nachbilden. Der Autor bezeichnet das Modell als potenziellen neuen Höhepunkt der Reihe klassischer Arcade-Titel und sieht darin einen möglichen Konkurrenten zum Anfang Juni erschienenen Pac-Man-Automaten des dänischen Herstellers. Besonders die Kombination aus großem Maßstab, Spielbarkeit und zahlreichen Details wird von diesem hervorgehoben.

Den veröffentlichten Informationen zufolge besteht das Modell aus 1.367 Teilen und soll über mehrere Funktionen verfügen. So sollen die Fässer durch die dargestellten Ebenen rollen, während sich Klempner Mario so bewegen lassen soll, dass er über die Hindernisse springen kann. Darüber hinaus wartet die Umsetzung mit weiteren Details auf: Auch die Umrandung samt den kleinen runden Bildern in den Ecken wurde dem Original nachempfunden. Außerdem verfügt das Modell über die ikonischen Hämmer sowie ein Joystick-förmiges Fass.

Voraussichtlich ab August für 200 US-Dollar

Dem Beitrag zufolge soll das Set in den USA 199 US-Dollar kosten und damit deutlich günstiger ausfallen als das im vergangenen Monat erschienene Pac-Man-Set, das derzeit für 269 US-Dollar verkauft wird. Da dieses hierzulande zum gleichen Euro-Betrag angeboten wird, erscheint möglicherweise auch das Donkey-Kong-Set zu einem Preis von rund 200 Euro. Als Verkaufsstart nennt der Beitrag den kommenden August 2026. Zudem geht der Autor davon aus, dass Lego das Set angesichts der inzwischen veröffentlichten Leaks bereits in den kommenden Tagen offiziell ankündigen wird.

Mit dem neuen Set setzt Lego die Kooperation mit Nintendo fort, mit der in den vergangenen Monaten bereits mehrere gemeinsame Modelle erschienen sind, darunter der Game Boy sowie Mario in seinem berühmten Go-Kart.



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Linux-Distribution bekommt Update: Debian 13.6 bringt Sicherheits- und Stabilitäts-Updates


Linux-Distribution bekommt Update: Debian 13.6 bringt Sicherheits- und Stabilitäts-Updates

Bild: Debian GNU/Linux

Debian 13.6 bündelt die neuesten Sicherheits- und Stabilitätsupdates. Zu den auffälligsten Änderungen gehören eine neue Version des Firmware-Updaters fwupd, mit der sich Secure-Boot-Zertifikate aktualisieren lassen, sowie die Nutzung einer älteren Version einer GeoIP-Datenbank aufgrund von Lizenzänderungen.

Das Debian-Projekt hat ein neues Point-Release der Linux-Distribution Debian „Trixie“ in Form von Version 13.6 veröffentlicht. Ein Großteil der Pakete wurde bereits über security.debian.org bereitgestellt. Wer also regelmäßig diese Sicherheitsupdates einspielt, muss zum Release von Debian 13.6 nur wenige Pakete aktualisieren. Dafür kann bekanntlich „sudo apt update && sudo apt upgrade“ über das Terminal genutzt werden.

Die wichtigsten Änderungen von Debian 13.6

Die wohl größte Änderung der Linux-Distribution Debian „Trixie“ 13.6 ist die Aktualisierung des Firmware-Updaters fwupd auf die Version 2.0.20. Dadurch kann das Programm künftig Stammzertifikate (Certificate Authority, CA), Autorisierungsschlüssel (Key Exchange Key, KEK) und die Sperrliste DBX auf den neuesten Stand bringen. Das Update von fwupd ist insofern wichtig, da nun abgelaufene Secure-Boot-Zertifikate aktualisiert werden können.

Außerdem hat das Debian-Projekt das Programm geoip-database auf eine bereits mehrere Jahre alte Version zurückgesetzt. Hintergrund davon ist eine Änderung der Lizenzbedingungen der kostenlosen GeoLite-Datenbank, die mit dem Paket geoip-database ausgeliefert wird. Daher sind aktuelle Versionen dieser Datenbank zur Zuordnung des geografischen Standorts anhand einer IP-Adresse nicht mehr mit den Debian Free Software Guidelines zu vereinbaren. Wer auf GeoLite angewiesen ist, sollte eine Lizenz vom Hersteller Maxmind erwerben, da sonst mit veralteten Daten gearbeitet wird.

Ein Blick auf das Auswahlmenü beim Start von Debian 13 "Trixie" von einem USB-Stick.
Ein Blick auf das Auswahlmenü beim Start von Debian 13 „Trixie“ von einem USB-Stick. (Bild: Planet Debian)

Weitere Bugfixes und Sicherheitsupdates

Debian 13.6 fasst zudem eine ganze Reihe an Bugfixes und Sicherheitsupdates für Anwender zusammen. Demnach sind mehr als 100 Sicherheitsankündigungen (Debian Security Advisories, DSA) in das jüngste Point-Release der Linux-Distribution eingeflossen, wie aus einer Meldung auf der Debian-Website zu entnehmen ist. So haben unter anderem Chromium, Thunderbird, der Linux-Kernel, Firefox ESR (Extended Security Release), Samba, OpenSSLund Apache2 eine oder mehrere Aktualisierungen erhalten.

Ferner umfasst Debian 13.6 „Trixie“ Fehlerbehebungen für über 150 Pakete. So hat der Webserver Apache2 gleich mehrere Bugfixes erhalten, die Probleme mit Buffer Overflows, Out-of-Bound-Schreibvorgängen, Denial-of-Service-(DoS)-Schwachstellen und mehr umfassen. Auch für die E-Book-Verwaltungssoftware Calibre, die Office-Suite LibreOffice, die quelloffene Photoshop-Alternative Gimp und den KDE-Dateimanager Dolphin stellt das Debian-Projekt Fehlerbehebungen zur Verfügung.

Gleiches gilt für eine Vielzahl an Systemanwendungen, Bibliotheken und Tools für Programmiersprachen. Demnach wurde der Debian-Installer an neue Kernel-Versionen angepasst und der Terminal-basierte E-Mail-Client Mutt hat gleich mehrere Bugfixes bekommen. Samba wurde indes auf ein neues Upstream-Release aktualisiert, während zudem verschiedene Tools für die Programmiersprache Python Fehlerbehebungen erhalten haben.



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