Apps & Mobile Entwicklung
Design-Erneuerung: Warum Microsoft die Systemsteuerung in Windows 11 nicht los wird

Um das Design und die Benutzerführung von Windows 11 zu optimieren, dreht Microsoft derzeit an vielen Stellschrauben. Ein Problembereich bleiben jedoch die Einstellungen. Die Systemsteuerung wird man weiterhin kaum los. Wie kann das sein?
Dabei arbeitet Microsoft schon lange an dem Thema. Im Jahr 2012 unternahm man beim Start von Windows 8 die ersten Schritte, um die Systemsteuerung zu ersetzen. 2024 wurde das Ende offiziell angekündigt, noch ist man davon aber weit entfernt.
Alte Netzwerkgeräte und Drucker machen den Umstieg kompliziert
Zu den Gründen äußert sich March Rogers, einer der für Design verantwortlichen Direktoren bei Microsoft (Windows Latest, The Verge). Auf X erklärt er, dass man an vielen Bereichen arbeite. Dazu zählen etwa Änderungen innerhalb der Einstellungen von Windows 11, um einzelne Seiten übersichtlicher zu gestalten. Tiefer im System verankert wird zudem der Darkmode und man optimiert den Datei-Explorer. „Nichts Wildes, aber viele kleine Details, damit Windows sich mehr ausgefeilter und stimmiger anfühlt“, so Rogers. Die Neuerungen sollen mit dem April-Update kommen.
Zur Systemsteuerung, die weiterhin Bestandteil von Windows 11 ist, äußerte er sich auf Nachfrage. Demnach arbeitet Microsoft daran, alle Optionen aus der Systemsteuerung nach und nach in die modernen Einstellungen zu übertragen. Der Haken ist nur: Man muss vorsichtig vorgehen. Denn es gebe „eine Menge Netzwerkgeräte und Drucker samt Treibern, bei denen (Anm.: Microsoft) sicherstellen müsse“, dass diese weiterhin laufen.
Legacy-Kompatibilität als Hürde für Microsoft
Es ist also der Ballast an veralteter Hard- und Software, der den Umbau erschwert. Diese Legacy-Technologie ist aber nötig, damit die Abwärtskompatibilität gewährleistet bleibt. So stellt Microsoft sicher, dass alte Geräte und Software noch unter Windows läuft.
Wie The Verge berichtet, ist die Systemsteuerung in einigen Nutzerkreisen zudem äußerst beliebt. Trotz der Optimierung der Windows-Einstellungen in den letzten Jahren sowie der Integration neuer Funktionen empfinden einige die klassische Menüführung immer noch als intuitiver.
Microsoft arbeitet an der Runderneuerung von Windows 11
Die Runderneuerung von Windows 11 hat Microsoft im März angekündigt, nachdem sich im Winter abzeichnete, dass ein Kurswechsel nötig ist. Zu stark war die Kritik. Neben der Benutzerführung von Windows 11 zählen die Performance, die Bugs sowie die KI-Integration zu den Punkten, über die sich insbesondere Enthusiast-Nutzer beschweren.
Microsoft will nun nachbessern, indem man das Design optimiert und den Nutzern wieder mehr Kontrolle überlässt. So wird es etwa wieder eine verschiebbare Taskleiste geben, weniger Copilot-Schaltflächen sind im Betriebssystem ebenfalls vorgesehen. Intern soll Microsoft zudem das Ende des Kontenzwangs bei der Installation diskutieren. Um die Performance von Windows 11 zu steigern, will man zudem den RAM-Verbrauch optimieren.
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Crimson Desert Edition: Mifcom und Pearl Abyss bringen Kliff auf den Schreibtisch

Gemeinsam mit dem Entwicklerstudio Pearl Abyss hat Mifcom einen Custom-PC als limitierte Crimson Desert Gaming Edition aufgelegt. Im Corsair-Gehäuse mit Crimson-Desert-Artwork stecken CPUs und Grafikkarten von AMD. Das Spiel gibt es allerdings nur unter Umständen über das AMD Bundle dazu.
Per Pressemitteilung bewirbt Mifcom die Crimson Desert Gaming Edition als ideal auf das Spiel abgestimmtes PC-System. In der beschriebenen Konfiguration mit AMD Ryzen 7 9700X auf einem Sapphire Nitro Plus B850A mit 32 GB RAM und Radeon RX 9070 XT soll das vor einigen Wochen veröffentlichte Open-World-Rollenspiel auch „in hohen Auflösungen und mit maximalen Grafiksettings flüssig“ laufen. Beim Finden der besten Grafikeinstellungen für Crimson Desert hilft der Techniktest der Redaktion:
- Crimson Desert im Test: Benchmarks, Analysen & Tipps für hohe oder hübsche FPS
Von gewöhnlichen Gaming-PCs setzt sich die Sonderedition optisch ab. So ist das Gehäuse, das Corsair 3500X iCUE Link RGB (Test), mit Verzierungen im Bereich der Glasflächen versehen. Auf der rechten Seitenwand prangt zudem noch eine großflächige Abbildung des Protagonisten „Kliff“. Auch die Grafikkarte von Sapphire ist augenscheinlich mit bedruckter Backplate dem Spiel optisch angepasst. Zudem tauchen Lüfter des AiO-Kühlers das System in rotes Licht, was sich aber wahlweise ändern lässt.
Die wesentlichen Komponenten der Crimson Desert Gaming Edition beschreibt Mifcom wie folgt:
- Corsair 3500X ARGB RS-R, MIFCOM, Black
- AMD Ryzen 7 9700X, 8x 3.80GHz, 32MB L3-Cache (Zen5) (AM5)
- Sapphire NITRO+ B850A WIFI7, AMD AM5
- AMD Radeon RX 9070 XT, 16GB (Sapphire Nitro+)
- 32GB (2x 16GB Kit) DDR5-6000 CL38, Corsair Vengeance RGB
- Corsair iCUE LINK TITAN 360 RX LCD RGB, AIO black (SI)
- 1TB WD Blue SN5100 M.2 PCIe 4.0 (7.100 MB/s)
- 850W MIFCOM Performance M1G, 80+ Gold, vollmodular (2025)
Varianten und Preise
Diese Konfiguration, bei der allerdings noch keine Gehäuselüfter enthalten sind, liegt preislich bei rund 2.700 Euro. Auf den Produktseiten wird aber auch eine günstigere Variante mit Ryzen 5 9600X und RX 9060 XT für rund 2.000 Euro sowie eine High-End-Ausführung mit Ryzen 7 9800X3D und RX 9070 XT für knapp 3.000 Euro beschrieben. Jedes System lässt sich zusätzlich auch individuell konfigurieren.
Im Kaufpreis enthalten ist neben dem Zusammenbau eine 3 Jahre währende Garantie inklusive „Pick-Up & Return“ sowie „lebenslanger Support“. Die Lieferzeit wird mit 3 bis 5 Werktagen angegeben.
Das Spiel gibt es im AMD Bundle dazu
Software ist in der Basiskonfiguration allerdings nicht enthalten. Das gilt sowohl für das Betriebssystem (Windows 11) als auch zu mancher Überraschung für das Spiel Crimson Desert. Dieses kann allerdings im Rahmen des aktuellen AMD Game Bundle gratis erworben werden, dann muss das gekaufte PC-System allerdings mindestens eine Radeon RX 9070 oder einen Ryzen 7 9800X3D besitzen.
Crimson Desert Edition gewinnen
Zusammen mit den Partnern Pearl Abyss, Corsair und Sapphire verlost Mifcom eine exklusive Crimson Desert Gaming Edition einschließlich einer Collector’s Edition von Crimson Desert. Das Community-Gewinnspiel läuft noch bis Sonntag, den 12. April, um 23:59 Uhr über den Instagram-Kanal von Mifcom (Registrierung erforderlich).
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Telefonnummer verbergen: WhatsApp startet Einführung von Benutzernamen
WhatsApp hat nach mehreren Hinweisen nun mit der Einführung von Benutzernamen im Messenger begonnen, der alternativ zur Telefonnummer angezeigt wird, sodass diese geheim bleibt und nicht mehr automatisch jedem anderen Nutzer angezeigt wird. Laut WABetaInfo erhalten bisher aber nur wenige ausgewählte Nutzer die Funktion.
Telefonnummer bleibt Pflicht
Doch auch wenn die Telefonnummer so künftig vor anderen Nutzern geheim gehalten werden kann, die diese noch nicht kennen, bleibt sie nach aktueller Kenntnis weiterhin zwingende Voraussetzung für die Nutzung von WhatsApp. Ohne verifizierte Telefonnummer wird sich der Messenger also auch künftig nicht nutzen lassen. Anderen Nutzern kann jedoch auch ausschließlich der Benutzername mitgeteilt werden, damit diese Kontakt aufnehmen können.
Bei Nutzern, denen die neue Funktion eines Benutzernamens bereits zur Verfügung steht, wird in den Einstellungen zum eigenen Profil ein neues Feld für den Benutzernamen angezeigt. In den kommenden Wochen wird die neue Funktion nach und nach an weitere Nutzer ausgerollt werden.
Zu den bisher bekannten Restriktionen für Benutzernamen gehören:
- Müssen zwischen 3 und 35 Zeichen lang sein
- Können aus Kleinbuchstaben, Zahlen, Punkte und Unterstrichen bestehen
- Dürfen keine Sonderzeichen enthalten
- Dürfen nicht mit www. beginnen
- Dürfen nicht auf eine Domain wie .com, .net oder .de enden
- Dürfen nicht mit einem Punkt beginnen oder enden und keine zwei Punkte in Folge haben
- Müssen mindestens einen Buchstaben am Anfang enthalten
Ein Benutzername für alle Meta-Plattformen
Wichtig ist zudem, dass der Benutzername auf allen Meta-Plattformen noch verfügbar sein muss. Ist der gewünschte Benutzername beispielsweise auf Instagram, Facebook und WhatsApp noch nicht vergeben, kann er sofort ausgewählt werden, sofern er die übrigen Anforderungen erfüllt. Ist der gewünschte Benutzername bereits auf Instagram und Facebook vergeben, müssen Nutzer bestätigen, dass sie die rechtmäßigen Inhaber dieses Benutzernamens auf diesen Plattformen sind, bevor sie ihn auf WhatsApp verwenden können. Um diese Verifizierung abzuschließen, müssen Nutzer ihre Konten über das Accounts Center verknüpfen.
Ist ein Nutzername jedoch bereits auf Facebook und Instagram an eine andere Person vergeben, kann er nicht auf WhatsApp beansprucht werden, selbst wenn er dort noch verfügbar ist.
Wählt man in WhatsApp denselben Benutzernamen wie auf Instagram und Facebook, sollte einem aber auch bewusst sein, dass andere Nutzer so auch diese Profile direkt ausfindig machen können.
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Gothic 1 Remake: Trailer flankiert Verkaufsstart und Systemanforderungen

Mit einem weiteren Trailer und dem Start der Vorbestellungen konkretisiert sich das Gothic-Remake zwei Monate vor Release. Parallel dazu nennt THQ Nordic offizielle Systemanforderungen. Diese orientieren sich eng an der Demo und bleiben insgesamt moderat, lassen mangels Zielvorgaben aber Interpretationsspielraum.
Das Gothic-Remake geht in den Verkauf
Nach der Ankündigung des Release-Termins im Februar hat THQ Nordic jetzt die Vorbestellungen für das Gothic Remake freigeschaltet. Damit ist das Einzelspieler-Rollenspiel rund zwei Monate vor seiner geplanten Veröffentlichung am 5. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in den Verkauf gestartet. Auf dem PC kostet die reguläre Version des Spiels via Steam oder auf GoG gemäß unverbindlicher Preisempfehlung 49,99 Euro, auf den Konsolen sind es 59,99 Euro. Vorbesteller der PC-Fassung erhalten den offiziellen Soundtrack als digitale Dreingabe kostenlos. Eine auf 7.500 Exemplare limitierte Collector’s Edition mit physischen Extras kostet rund 200 Euro. Begleitet wird der Verkaufsstart von einem weiteren Trailer.
Inhaltlich bleibt sich das Remake der Vorlage treu, soll aber an mehreren Stellen deutlich ausgebaut werden. Neben einer technisch modernisierten Präsentation auf Basis der Unreal Engine 5 verspricht Alkimia Interactive eine größere und dichtere Spielwelt mit zusätzlichen Quests. So wird die bekannte Minenkolonie laut Entwickler um zusätzliche Inhalte und Bereiche ergänzt. Außerdem gibt es überarbeitete Systeme für Kampf, Steuerung und die Benutzeroberfläche. Auch erzählerisch sollen Lücken des Originals geschlossen und Hintergründe – etwa rund um die Orks – stärker ausgearbeitet werden.
Hat jemand eine RTX 3070 Ti mit 12 GB VRAM?
Inzwischen nennt der Publisher zudem offizielle Systemanforderungen für die PC-Version. Diese entsprechen weitgehend den Anforderungen der Demo-Version Nyras Prologue, die schon seit Anfang 2025 verfügbar ist. Bereits die Demo verlangte eine Kombination aus älteren Vier- und Sechskern-Prozessoren sowie Grafikkarten mit mindestens 8 GB VRAM, was mutmaßlich der Unreal Engine 5 geschuldet ist. Die finalen Angaben bestätigen dieses Bild: Gefordert werden unter anderem ein Core i7-7700K oder ein Ryzen 5 1600X, 16 GB RAM sowie eine Radeon RX 6700 XT oder eine GeForce RTX 2070. Der Speicherbedarf steigt gegenüber der Demo allerdings deutlich auf 60 GB.
Auch die empfohlenen Anforderungen bleiben in einem ähnlichen Rahmen, stechen aber beim Arbeitsspeicher hervor. Genannt werden 32 GB RAM sowie als Grafikkarten die GeForce RTX 3070 Ti und die Radeon RX 6800 XT. Damit nicht so recht in Einklang zu bringen sind die empfohlenen 12 GB Grafikspeicher: Das genannte GeForce-Modell verfügt nur über 8 GB VRAM. Gemeinhin zeigen sich die Systemanforderungen zurückhaltend: Sämtliche genannte Hardware hat schon einige Generationen und Jahre auf dem Buckel.
Wie üblich bleiben zentrale Parameter allerdings offen: Weder Zielauflösung noch Detailstufen oder angestrebte Bildraten nennen Entwickler Alkimia Interactive und THQ Nordic. Entsprechend lassen sich die Anforderungen nur eingeschränkt einordnen. Wer die Demo bereits gespielt hat, erhält jedoch wahrscheinlich eine brauchbare Orientierung.
Der lange Weg zum fertigen Remake
Der Weg zum baldigen Release des Gothic-Remakes reicht mehrere Jahre zurück: Den Ausgangspunkt bildete ein bereits im Jahr 2019 veröffentlichter spielbarer Teaser, mit dem THQ Nordic das Interesse an einem Remake abklopfte. Das Spieler-Feedback war initial eher negativ; insbesondere in Sachen Atmosphäre zeigten sich größere Probleme. Dennoch war das Interesse so groß, dass einige Monate später die Entwicklung des eigentlichen Spiels angekündigt wurde.
Danach wurde es zunächst still um das Remake. Im Jahr 2024 wurde das Ende des originalen Gothic-Entwicklers Piranha Bytes bekanntgegeben, die zu dem Zeitpunkt an Elex 3 arbeiteten. Das Gothic-Remake wird dagegen vom neu gegründeten Studio Alkimia Interactive in Barcelona entwickelt. Ursprünglich sollten die Arbeiten schon Anfang 2026 fertig sein, was mit dem Release Anfang Juni nicht ganz geklappt hat.
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