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Apps & Mobile Entwicklung

Nur noch Vega als OS: Kein Sideloading mehr bei neu­en Fire Sticks von Amazon


Nur noch Vega als OS: Kein Sideloading mehr bei neu­en Fire Sticks von Amazon

Bild: Amazon

Es hatte sich lange abgezeichnet: Trotz anhaltender Kritik setzt Amazon sein Vorhaben um und wird künftig bei seinen Fire TV Sticks ausschließlich das neue Betriebssystem Vega einsetzen. Damit entfällt die Unterstützung für Android-Apps, Installationen sind zudem nur noch über den App-Store von Amazon möglich.

Aktueller Stand bereits seit längerem abzusehen

Bereits im September des vergangenen Jahres hatte der Online-Händler im Zuge der Vorstellung seines neuen Fire TV Stick 4K Select das neue Betriebssystem auf seinen TV-Sticks eingeführt und angedeutet, künftige Fire TV Sticks ebenfalls mit dem eigenen, auf Linux basierenden Betriebssystem Vega auszuliefern. Kurzzeitig keimte Hoffnung auf, als Amazon bekannt gab, bei den eigenen Fire Tablets eine Abkehr vom ebenfalls hauseigenen Fire OS hin zu Android vollziehen zu wollen. Für die TV-Sticks gilt dieser Kurswechsel jedoch offensichtlich nicht.

Amazon erhält volle Kontrolle über Nutzung

Für Nutzer bringt dieser Strategiewechsel erhebliche Nachteile mit sich, da die Möglichkeit entfällt, Anwendungen außerhalb von Amazons App-Store auf den Stick zu spielen, weil Android-Anwendungen nicht länger unterstützt werden. Damit entscheidet Amazon künftig allein darüber, welche Apps auf den entsprechenden Geräten installiert werden können. Der Schritt markiert zugleich den Abschluss einer Entwicklung, die sich bereits seit Monaten abgezeichnet hatte: Im November des vergangenen Jahres häuften sich Berichte, wonach Amazon begonnen hatte, Apps zu blockieren, die unter anderem kostenlosen Zugriff auf Premium-Inhalte ermöglichen sollten. Betroffen waren sowohl Anwendungen aus dem eigenen Store als auch solche aus externen Quellen. Als zentrale Begründung nannte Amazon seinerzeit insbesondere die Bekämpfung digitaler Piraterie.

Viele Apps nicht mehr verfügbar

Offen bleibt die Frage, wie viele Entwickler künftig den Aufwand betreiben werden, ihre bisherigen Apps für Fire OS auf das neue System zu portieren und im Amazon-eigenen App-Store bereitzustellen. Schon in der Vergangenheit fehlten dort zahlreiche auf den Sticks genutzte Anwendungen wie beispielsweise der Medien-Server Kodi und mussten per Sideloading auf das Gerät gebracht werden. Diese Möglichkeit entfällt künftig vollständig, womit der Online-Händler nun die vollständige Kontrolle darüber besitzt, welche Software sich auf den bei ihm gekauften Fire TV Sticks befindet.

Amazon hüllt sich in Schweigen

Ein weiteres Problem für Konsumenten ist die zurückhaltende Kommunikation: Zwar beschreibt Amazon das neue Vorgehen auf den eigenen Hilfeseiten für Entwickler, gegenüber Verbrauchern blieb eine klare Information jedoch lange Zeit aus. Beim neuesten Fire TV Stick HD weist der Hersteller zumindest in den Produktbeschreibungen darauf hin, dass sich ausschließlich Apps aus dem eigenen Store installieren lassen. Laut einem Bericht von ArsTechnica soll Amazon allerdings eine Stellungnahme dazu, dass alle zukünftigen Fire TV Sticks nur noch mit Vega OS veröffentlicht werden, abgelehnt haben. Pläne, auch bereits existierende Fire-Modelle auf Vega OS umzustellen, sollen hingegen nicht bestehen.

Meinung von Michael Schäfer

Michael Schäfer

Es ist erstaunlich, wie Unternehmen immer wieder die gleichen Fehler begehen können. Über lange Zeit hinweg stellten Fire Tablets eine attraktive und vor allem kostengünstige Alternative zu den damals deutlich höherpreisigen Einsteigermodellen anderer Hersteller wie Samsung oder Apple dar. Die Hardware bot ausreichend Leistung für den alltäglichen Gebrauch und die dürftige App-Auswahl im Amazon App-Store ließ sich unkompliziert durch das Aufspielen des Google Play Stores korrigieren, womit am Ende ein breites Angebot an Anwendungen zur Verfügung stand. Auch die auf einen digitalen Bauchladen ausgerichtete Oberfläche ließ sich ohne großen Aufwand durch einen alternativen Launcher ersetzen.

Im Laufe der Zeit zog Amazon jedoch auch hier immer mehr die Daumenschrauben an und schottete sein System zunehmend ab. Der Play Store funktioniert zwar weiterhin, eine alternative Oberfläche ist jedoch, wenn überhaupt, nur noch mit erheblichem Aufwand realisierbar. Früher wurden Fire Tablets auch auf ComputerBase gerne empfohlen, mittlerweile muss von diesen abgeraten werden: Die Hardware bietet zwar weiterhin eine gute Leistung, Amazons penetrantes Verkaufen erstickt eine sinnvolle Nutzung jedoch immer stärker.

Diesen Fehler wiederholt der Online-Händler nun bei seinen Fire-TV-Geräten. Auch diese stellten lange Zeit eine kostengünstige Möglichkeit dar, Streaming-Dienste auf weniger „smarten“ TV-Geräten verfügbar zu machen. Es bleibt abzuwarten, ob und wie sich diese neue Marschrichtung auf die Verkaufszahlen auswirken wird. Denn Amazon scheint zu übersehen, dass andere Mütter ebenfalls schöne Töchter haben und der nächste Stick nur einen Kaufklick entfernt liegt.



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GeForce-Gerüchte: RTX 50 Super soll doch kommen, bei der RTX 5060 mit 12 GB


GeForce-Gerüchte: RTX 50 Super soll doch kommen, bei der RTX 5060 mit 12 GB

Der einst für den Herbst 2025 und später für Anfang 2026 erwartete Super-Refresh einiger Nvidia-Grafikkarten der RTX-50-Generation soll jetzt doch noch kommen, heißt es aus der Gerüchteküche. Zuvor wurden die Gaming-Grafikkarten mit mehr Grafikspeicher mutmaßlich immer weiter verschoben und schließlich auf Eis gelegt.

Später, noch später, gar nicht, jetzt doch?

Der neue Hinweis kommt vom für gewöhnlich treffsicheren X-Account MEGAsizeGPU, der schon in der Vergangenheit mit korrekten Prognosen zu neuen GeForce-Modellen richtig lag. Demnach seien die zuvor geplanten drei Super-Modelle – GeForce RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super und RTX 5070 Super – „wieder auf Kurs“. Alle drei Grafikkarten sollten bisheriger Gerüchte zufolge kaum oder gar nicht bei der GPU-Leistung zulegen, aber jeweils mit 33 Prozent mehr Grafikspeicher am gleichen Interface kommen.

RTX 50 Super is back on track. This time includes 5060 12G (or maybe it will have a new name as 5060 super).

It’s the same spec as previous leaks.

MEGAsizeGPU auf X

Zudem ist jetzt auch wieder von einer potenziellen GeForce RTX 5060 Super mit 12 GB VRAM die Rede. Entsprechende Gerüchte gab es schon im Januar 2025, noch vor der Ankündigung der bekannten GeForce RTX 5060 (Test) mit bloß 8 GB Grafikspeicher. Zum GPU-Ausbau und der TDP gibt es hier jedoch noch keine Informationen. Bei den anderen drei kolportierten Super-Neuauflagen soll es wiederum bei den schon im Herbst durchgestochenen Eckdaten bleiben. Bestätigt ist aber nach wie vor nichts.

Nvidia GeForce RTX 50 – Spezifikationen und Gerüchte

Sollten die Gerüchte Recht behalten, gäbe es lediglich bei der GeForce RTX 5070 Super marginal mehr Leistung, wohingegen sich die Änderungen bei der RTX 5070 Ti Super und der RTX 5080 Super ausschließlich auf den Speicher beschränken würden.

Skepsis ist angebracht

Möglich wären diese VRAM-Upgrades mit 3 GB statt wie bislang üblich lediglich 2 GB großen GDDR7-Speichermodulen, wie sie etwa bereits bei der GeForce RTX 5090 im Notebook oder dem Profi-Modell RTX Pro 6000 Blackwell zum Einsatz kommen. Angesichts der Speicherkrise und dem allgemeinen Fokus der gesamten Branche auf AI und Rechenzentren sind die Fragezeichen hinter diesem Vorhaben aber über die vergangenen Monate nicht kleiner geworden. Im Gegenteil, die Sparte GeForce ist für Nvidia zum Nischengeschäft verkommen und Auswirkungen auf die RTX-50-Produktion bestehender Modelle gab es schon Ende 2025.

Angesichts dessen sind Gerüchte rund um einen Super-Refresh der aktuellen Generation weiterhin mit Vorsicht zu genießen. An all den Gründen, die zuvor dagegen sprachen, hat sich nichts geändert. Denn auch von AMD wird es nach aktuellem Kenntnisstand im laufenden Jahr 2026 keine neuen, mit mehr Speicher ausgestatteten Gaming-Grafikkarten geben, während Nvidia die aktuellen Konkurrenzprodukte mit dem bestehenden RTX-50-Aufgebot in Schach halten kann. Und ohnehin fehlt ein Termin: Ein Marktstart der Super-Modelle im 3. Quartal 2026, wie er noch im Winter vermutet wurde, scheint angesichts des knappen Vorlaufs kaum haltbar.

Lückenfüller auf unbestimmte Zeit?

Sollte RTX 50 Super jetzt doch tatsächlich kommen, wäre ein Marktstart vor dem Weihnachtsgeschäft denkbar. Dann stellt sich aber unweigerlich die Frage nach dem zeitlichen Abstand zur nächsten Grafikkarten-Generation von Nvidia: Gerüchte deuten für GeForce RTX 60 bisher auf eine Veröffentlichung im zweiten Halbjahr 2027 hin, was schwer mit einem keine zwölf Monate alten Refresh vereinbar wäre. Der Umstand, dass das Unternehmen jetzt mutmaßlich doch mit den Super-Modellen plane, könnte also auch das erste Anzeichen dafür sein, dass gänzlich neue, stärkere und effizientere Gaming-Grafikkarten noch in sehr weiter Ferne liegen.



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Cloudflare: Bots und Agenten erzeugen jetzt mehr Traffic als Menschen


Erstmals stammt mehr Traffic im Internet von Bots als von Menschen, erklärt Cloudflare-CEO Matthew Prince (via Decoder). Der Grund ist die Agenten-Welle, die den Datenverkehr derzeit stark wachsen lässt. Der Wechsel erfolgte bereits in den letzten Monaten.

Laut der Analyse von Cloudflare machen Bots derzeit 57,4 Prozent der http-Requests aus, Menschen kommen noch auf 42,6 Prozent. Die Werte schwanken aber. Prince selbst beschreibt die Datenqualität als „nicht ganz sauber“ (engl.: „a bit messy“), der Trend ist für ihn aber klar und zeichnete sich nun über längere Zeit ab.

Anteil von Bots und Menschen am weltweiten Datenverkehr
Anteil von Bots und Menschen am weltweiten Datenverkehr (Bild: Cloudflare)

Ob nun von Bots, Crawlern oder Agenten gesprochen wird, ist laut Prince zweitrangig. Im Kern sind es synonyme Begriffe für dieselbe Technologie.

Wie genau der Traffic Bots und Menschen zugeordnet wird, erklärt Prince nicht. Als globales Content Delivery Network (CDN), über das große Teile des weltweiten Datenverkehrs laufen, hat Cloudflare aber tiefere Einblicke in die Datenstruktur.

KI-Entwicklung und Agenten lassen Bot-Traffic massiv wachsen

Der Datenverkehr wächst so rasant, dass Prince‘ eigene Prognose binnen Monaten überholt wurde. Noch im März erklärte er auf der US-Konferenz SXSW, dass Bots erst im Jahr 2027 mehr Traffic als Menschen verursachen. Die KI-Entwicklung beschrieb er als ausschlaggebend.

Wenn ein Mensch eine Aufgabe erledigt – nehmen wir an, du suchst nach einer Digitalkamera – und besuchst fünf Websites. Ihr Agent oder Bot, der die Aufgabe für dich übernimmt, besucht oft 1.000-mal so viele Seiten wie ein echter Mensch“, so Prince. Das entspräche 5.000 Seitenaufrufen – also echter Datenverkehr, den die Infrastruktur bewältigen muss.

Der Anstieg des Bot-Traffics begann mit dem Start des generativen KI-Zeitalters im November 2022, damals veröffentlichte OpenAI ChatGPT. Zuvor lag der Anteil von Bots beim Datenverkehr laut Cloudflare noch bei rund 20 Prozent. Danach intensivierten KI-Entwickler den Einsatz von Crawlern, die das Web abklappern, um Material für Trainingsdaten und Inhalte für die Chatbots zu erfassen. Seit diesem Jahr kommen noch verstärkt die Agenten wie Anthropics Claude Code, OpenAIs Codex oder OpenClaw hinzu, die sich autonom im Web bewegen.

Es ist eine Entwicklung, die laut Prince Gegenmaßnahmen erforderlich mache. Technisch ließe sich etwa bei den Agenten ansetzen, sagte er im März auf der SXSW. So wäre etwa eine Art Sandbox für Agenten denkbar, die den KI-Agenten automatisch wieder abschaltet, wenn dieser seine Aufgabe – also etwas das Planen einer Reise – erledigt hat.

Zusätzlich arbeitet Cloudflare an einer Plattform, die ein Bezahlsystem für Crawler etablieren soll. Websiten-Betreiber könnten dann Geld von den KI-Entwicklern erhalten, wenn diese Inhalte erfassen. Die dafür nötigen Protokolle samt der Infrastruktur entwickele Cloudflare laut Prince derzeit.



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Wer hat Angst vor GTA 6?: Branche lässt im November und bis Februar Raum


Wer hat Angst vor GTA 6?: Branche lässt im November und bis Februar Raum

Bild: Rockstar Games

Wer hat Angst vor GTA 6? Eine ganze Branche antwortet aktuell mit „wir“. Im November erscheint deshalb aktuell nur ein großes Spiel, dafür geben sich ab September Blockbuster und potentielle Hits die Klinke in die Hand. Danach kommt lange nichts.

Seit Take Two GTA 6 auf den 19. November geschoben hat, ist der Monat eine Todeszone für Veröffentlichungen geworden. Der Publisher hat nicht nur ein Handtuch auf eine Liege, sondern alle Liegen geworfen. Oder so sieht es zumindest aus. Denn Ankündigungen schlagen seitdem verlässlich einen großen Bogen nicht nur um die Woche, sondern den gesamtem Monat. Dabei bietet der November ideale Voraussetzungen, um im Weihnachtsgeschäft relevant zu sein: Er ist weit genug weg vom Fest um noch auf Wunschlisten zu landen und nah genug dran, um im Bewusstsein präsent zu sein.

Alles drängt ab September

Trotzdem lassen Publisher dem Spiel riesigen Raum und flüchten in den Herbst. Dort drängt sich mittlerweile alles, was Rang und Namen hat, auf engstem Raum zusammen. Den Auftakt macht am 3. September das spannende Vampir-Rollenspiel Blood of Dawnwalker. Darauf folgt am 15. September Marvels Wolverine auf der PlayStation 5, Warhammer 40K: Dawn of War 4 ist zwei Tage später dran, Lego Batman kommt am 18. September auf die Switch 2, und am 24. September erscheint Control Resonant im Parallelflug mit Silent Hill Townfall. Nur einen Tag später steht Onimusha: Way Of The Sword im Handel.

Im Oktober sieht es kaum besser aus. Am Monatsersten geht es mit Rayman Legends Retold los, am 2. Oktober folgt Ace Combat 8: Wings Of Theve, am 6. Oktober Star Wars: Galactic Racer. Selbst verlässlich zugstarke Serien sind betroffen, selbst Call of Duty weicht aus. Activisions Modern Warfare 4 erscheint sicherheitshalber am 23. Oktober. Am dichtesten an GTA 6 traut sich Phantom Blade Zero heran, das den 29. Oktober anvisiert hat. Dazwischen wird sich noch No Rest for the Wicked einsortieren. Das Action-RPG der Ori-Macher wird im Oktober den Early Access verlassen, hat aber noch keinen genauen Termin.

Ob das eine gute Strategie ist, ist fraglich, denn im Kampf um Aufmerksamkeit und Kundengunst sehen die beiden Monate kaum besser aus. Und das ist noch nicht alles, sondern nur die größten Blockbuster – bis jetzt. Heute Abend startet das Summer Game Fest, unter anderem ein Xbox Games Showcase, die Gamescom und die Blizzcon folgen. Irgendwo einfügen müssen sich noch Star Wars: Zero Company und Gears of War: E-Day.

Der Rest flieht ins nächste Jahr

Tomb Raider: Legacy of Atlantis rutscht sicherheitshalber schon ins kommende Jahr, das Fable-Reboot tut es ihm gleich. Beide werden aber erst im Februar auf den Markt kommen. Auf den Januar wirft GTA 6 ebenfalls einen deutlichen Schatten. Ob eine Chance in der Lücke liegt? Vier Monate nach Erscheinen ist für die meisten Titel die große Hype-Welle vorbei, der Name aus dem Gedächtnis geflogen.



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