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Apps & Mobile Entwicklung

So benutzt Ihr das iPhone-Feature im Alltag


Das Verstehen Eurer Umgebung wird in den nächsten Jahren ein immer wichtigerer Aspekt für kommende AI-Features. Einen Anfang in diese Richtung macht Visual Intelligence auf dem iPhone. Die Funktionen können schon heute im Alltag sehr hilfreich sein.

Die Gerüchte rund um Apples AI-Pläne mehren sich. Dazu gehört auch die zukünftige Hardware des Unternehmens. Einen Aspekt der Meldungen haben die Berichte aber gemein: Der iPhone-Hersteller will unter anderem mithilfe von Kameras Eure Umgebung besser verstehen. So ist etwa die Rede von einem Anhänger und AirPods mit integrierter Kamera. Hinzu kommen angebliche Smart Glasses, die nicht nur Fotos und Videos aufnehmen können, sondern zusätzlich Eure Umgebung analysieren. Das alles soll dabei helfen, Euch bessere Antworten auf etwaige Fragen geben zu können.

Dank Sensoren, die unter anderem Distanzen messen können, kann eine Navigations-App präzisere Angaben machen. Ein besseres Verständnis der Umgebung könnte dafür sorgen, dass Ihr Anweisungen wie „an der pinken Litfaßsäule in 20 Metern bitte links abbiegen“ bekommt.

Was ist Apples Visual Intelligence?

Das alles ist aktuell noch Zukunftsmusik. Schon heute könnt Ihr jedoch erste Vorboten dieser Technik selbst auf dem iPhone ausprobieren. Seit iOS 18 ist Visual Intelligence Teil des Smartphones. Mittlerweile ist die Funktion auch in Deutschland verfügbar.

Voraussetzung ist ein iPhone, das mit Apple Intelligence kompatibel ist und diese AI-Funktionen auch in den Einstellungen aktiviert sind. Ihr braucht also ein iPhone 15 Pro oder neuer. Bei aktuellen Smartphone-Modellen wird Visual Intelligence über einen langen Druck der Kamerasteuerung aktiviert. Auf Geräten ohne diese Seitentaste, müsst Ihr es über das Kontrollzentrum oder den Action Button öffnen.

Nach der Aktivierung von Visual Intelligence seht Ihr zunächst eine bunte Animation, die an Siri erinnert, gefolgt von einer Kamerasicht mit drei Bedienelementen: „Fragen“, einem Auslöser für die Kamera und ein „Suchen“-Symbol. Über „Fragen“ könnt Ihr beliebige Fragen zum aufgenommenen Bild an ChatGPT senden. „Suchen“ schickt das Foto an Google, um weitere Informationen zu erhalten. Nach der Aufnahme eines Bildes seht Ihr viele automatische Features, die vom jeweiligen Schnappschuss abhängen.

Eine weitere Möglichkeit zur Aktivierung von Visual Intelligence ist die Aufnahme eines Bildschirmfotos. Hilfreich dann, wenn es um ein bereits aufgenommenes Bild aus der Fotos-App geht oder um Dinge, die Ihr in einer App seht. Bildschirmfotos nehmt Ihr durch gleichzeitiges Drücken der „Lauter“-Taste und Seitentaste auf der anderen Seite des iPhones auf. Auch hier werden Euch je nach Inhalt einige der folgenden Optionen angezeigt.

Details zu einem Event

Ein Beispiel ist das Fotografieren eines Posters, das Ihr unterwegs gesehen habt. Sind auf dem Poster beispielsweise ein Datum und Ort genannt, bietet Euch Visual Intelligence die Möglichkeit zum Anlegen eines Kalendereintrags an.

Visual Intelligence erkennt Adressen und Events
Visual Intelligence erkennt Adressen und Events Bildquelle: Holger Eilhard / nextpit

Werden Telefonnummern oder Webseiten erkannt, könnt Ihr diese ebenfalls direkt per Fingertipp aufrufen. Je nachdem, in welchem Zusammenhang Visual Intelligence Telefonnummern, E-Mail-Adressen oder Postanschriften erkennt, kann Euch das System anbieten, diese in einem Kontakt zu speichern. Erkannte Adressen lassen sich darüber hinaus direkt in der Karten-App öffnen.

Textfunktionen in Visual Intelligence

Wenn Ihr Fotos von längeren Texten macht, bietet Euch Visual Intelligence unter anderem an, den Text mithilfe von AI zusammenzufassen. Hilfreich ist in diesem Zusammenhang auch die Möglichkeit, den Text vom Smartphone laut vorlesen zu lassen. Damit verwandelt sich das Smartphone in eine praktische Bedienungshilfe.

Visual Intelligence kann Texte zusammenfassen und auf Wunsch auch laut vorlesen
Visual Intelligence kann Texte zusammenfassen und auf Wunsch auch laut vorlesen Bildquelle: Holger Eilhard / nextpit

Sofern der Text nicht in Eurer Sprache ist, bietet Euch Visual Intelligence an, diesen zu übersetzen. Die übersetzten Texte erscheinen dann direkt dort, wo die Originaltexte zu sehen waren. Hilfreich zum Beispiel dann, wenn Ihr im Urlaub das Menü im Restaurant nicht versteht.

Sind auf dem Foto QR-Codes zu sehen, werden diese ebenfalls von Visual Intelligence erkannt. Für QR-Codes genügt es aber schon, wenn Ihr diese in der normalen Kamera-App anvisiert.

ChatGPT und Google-Suche

Teil von iOS 18 und iOS 26 ist die bereits angesprochene Integration von ChatGPT als Helfer für viele AI-Anwendungen. Diese sind auch in Visual Intelligence zu finden. Wenn Ihr ein Foto geschossen habt, könnt Ihr durch Tippen der „Fragen“-Option jede erdenkliche Frage zu diesem Bild stellen. Ihr habt ein Restaurant im Sucher? Dann könnt Ihr zum Beispiel nach den angebotenen Speisen oder den Öffnungszeiten fragen.

Visual Intelligence integriert auch ChatGPT und Googles Bildersuche
Visual Intelligence integriert auch ChatGPT und Googles Bildersuche Bildquelle: Holger Eilhard / nextpit

Wenn Ihr Euren ChatGPT-Login in den Einstellungen mit dem iPhone verknüpft habt, werden diese Anfragen inklusive des Fotos auch in der eigenständigen ChatGPT-App angezeigt.

Die zweite Option ist „Suchen“. Dabei wird das Bild an Google übermittelt, um nach ähnlichen Motiven zu recherchieren. Wenn Ihr mit dem Finger einen bestimmten Bildausschnitt markiert, wird nur dieser Bereich berücksichtigt. Das erinnert stark an die von Android bekannte Funktion „Circle to Search“.



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Gerücht ohne Substanz: GeForce RTX 5060 Ti & 5060 mit 9 GB VRAM sind nicht geplant


Gerücht ohne Substanz: GeForce RTX 5060 Ti & 5060 mit 9 GB VRAM sind nicht geplant

Anfang März gab es konkrete Hinweise darauf, dass es die GeForce RTX 5050 in Zukunft auch mit 9 GB GDDR7 an 96 Bit geben wird. Das klang plausibel. Gerüchten, dass auch RTX 5060 Ti und RTX 5060 mit 9 GB kommen, fehlte es an dieser Plausibilität – und sie sind wohl auch falsch.

Die RTX 5060 (Ti) mit 9 GB kommt nicht

Das vermeldet am Abend der in der Regel gut informierte X-Account von MEGAsizeGPU, derselbe Account, der im März zuerst die RTX 5050 mit 9 GB erwähnt hatte:

Damit bereitet er einem Gerücht, das sich am Tag zuvor schnell verbreitet hatte, ein frühes Ende. Doch Zweifel waren von Anfang an angebracht. Denn die Ausgangslage war eine ganz andere als bei der RTX 5050.

Bei der RTX 5050 klingt es plausibel

Nicht nur, dass bei der RTX 5050 gleich drei Leaker diese Nachricht verbreiten konnten, die präsentierte neue Variante der GeForce RTX 5050 ergab auch inhaltlich Sinn: Statt 4 × 2 GB GDDR6 sollten 3 × 3 GB GDDR7 zum Einsatz kommen, was zwar einen Rückschritt von 128 auf 96 Bit zur Folge hätte, der durch die höheren Taktraten des Speichers aber wohl auszugleichen wäre. Als Chip sollte der eigentlich zu große GB206 Verwendung finden, beschnitten auf das Niveau des GB207. Wahrscheinlich um bis heute angesammelten „Verschnitt“ noch weiter verwenden zu können. Ein solches Vorgehen ist nicht ungewöhnlich.

Das neue Gerücht, dem zufolge auch GeForce RTX 5060 Ti und GeForce RTX 5060 mit 9 GB GDDR7 erscheinen könnten, zeichnete bei Weitem kein so klares Bild.

Die RTX 5060 (Ti) mit 9 GB ergab wenig Sinn

Aufgegriffen hatte es VideoCardz im Branchen-Forum von Board Channels. Doch schon wie der Leaker „Master No. 1“ dort die Informationen einleitete, passte nicht zur weiteren Geschichte: Der Vorteil sei, dass mit dem Wechsel auf 3-GB-Chips der Speicherausbau um 50 Prozent angehoben werden kann, ohne das Speicherinterface anpassen zu müssen, hieß es.

Auf diesem Beitrag im Forum von Board Channels basiert das Gerücht
Auf diesem Beitrag im Forum von Board Channels basiert das Gerücht (Bild: VideoCardz)

Per se stimmt das, Nvidia hat das auch bei der GeForce RTX 5090 Laptop GPU mit 24 GB oder der RTX Pro 6000 mit 96 GB von Anfang an so getan. Doch bei der RTX 5060 (Ti) mit 9 GB würde die Bandbreite dennoch wie bei der RTX 5050 von 128 auf 96 Bit fallen. Das mit höheren Taktraten zu kompensieren, wäre zudem kaum möglich, da schon RTX 5060 Ti und 5060 mit 8 GB auf GDDR7 setzen. Und die GPU wäre immer GB206 – von Ausschuss-Recycling könnte keine Rede sein.

Der Schritt hätte also lediglich ein Achtel mehr Speicherkapazität bei vermutlich reduzierter Bandbreite ohne ausschussbedingten GPU-Wechsel bedeuten – plausibel ist das nicht. Und laut MEGAsizeGPU steckt am Ende ja auch nichts dahinter.



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QD-OLED Gaming für alle: Dell-Monitor Alienware AW2726DM kostet nur rund 400 Euro


QD-OLED Gaming für alle: Dell-Monitor Alienware AW2726DM kostet nur rund 400 Euro

Bild: Dell

OLED-Monitore werden immer günstiger und dafür sorgt auch Dell mit seinem neuen Einstiegsmodell Alienware AW2726DM. Mit nur 350 US-Dollar vor Steuern soll er sogar der günstigste am Markt sein, der UVP in Deutschland liegt bei 419 Euro. Geboten werden WQHD und 240 Hz auf 27 Zoll. Ein QD-OLED-Panel von Samsung kommt zum Einsatz.

Bisher günstigster OLED-Monitor von Dell

Nach dem Motto „QD-OLED Gaming for Everyone“ peilt Dell mit dem Alienware AW2726DM die unterste Preisklasse der Gaming-Monitore mit OLED-Technik an. Der Preis von 419 Euro inklusive Mehrwertsteuer im Dell-Shop ist zwar noch nicht der absolut niedrigste im Online-Handel, doch könnte der Wettbewerb der Shops den Straßenpreis noch deutlich darunter drücken. Zur Stunde sind sonst Modelle wie der AOC Q27G41ZDF, der GIgabyte GO27Q24 oder der Samsung Odyssey OLED G5 G50SF für je rund 370 Euro die günstigsten Monitore dieser Sorte.

QD-OLED mit WQHD von Samsung

Mit diesen gemein hat der Alienware AW2726DM ein rund 27 Zoll messendes QD-OLED-Panel von Samsung, das 2.560 × 1.440 Pixel im 16:9-Format bietet. Genau genommen sind es 26,5 Zoll, was in einer Bildpunktdichte von 111 ppi resultiert. Wie AOC und Gigabyte setzt Dell auf eine Bildwiederholrate von 240 Hz. Extrem kurze Reaktionszeiten und hoher Kontrast gehören bei OLED-Displays zum Standard und bedürfen heute kaum noch einer besonderen Erwähnung.

Alienware 27 240Hz QD-OLED (AW2726DM) (Bild: Dell)

Das Display mit entspiegelter Oberfläche (Härtegrad 2H) soll eine „typische“ Helligkeit von 200 cd/m² erreichen, was in der Regel für die maximale Helligkeit auf ganzer Bildfläche gilt. Eine „True Black“-Zertifizierung gibt es nicht, sodass die Spitzenhelligkeit nicht allzu hoch ausfallen dürfte.

Wenig Anschlüsse

Bei den Anschlüssen sind DisplayPort 1.4 und zweimal „HDMI 2.1“ vertreten. Letzteres wird an dieser Stelle in Anführungszeichen gesetzt, da bei nativer Auflösung nur 120 Hz zur Verfügung stehen. Der DisplayPort 1.4 mit DSC schafft wiederum die vollen 240 Hz.

Alienware 27 240Hz QD-OLED (AW2726DM) (Bild: Dell)

Bis auf einen Kopfhörerausgang und den Stromanschluss gibt es allerdings keine weiteren Anschlüsse. So fehlt etwa USB komplett – ein Tribut an das geringe Preisniveau, obgleich es das bei Gigabyte und Samsung auch in dieser Preisklasse gibt.

Viel Ergonomie

Lautsprecher oder RGB-Beleuchtung gibt es ebenfalls keine. Dafür gibt es beim Standfuß alle üblichen Verstellmöglichkeiten zur ergonomischen Ausrichtung inklusive Höhenverstellung und Pivot. Per VESA-Vorrichtung lässt sich auch eine alternative Halterung nutzen.

Preis und Verfügbarkeit

Im laufenden Monat soll der Alienware AW2726DM zum besagten Preis von 419 Euro erhältlich sein. Die dreijährige Garantie umfasst laut Dell auch „Burn-In“-Schäden. Weitere Informationen liefern die offiziellen Produktseiten.

Alienware 27 240Hz QD-OLED (AW2726DM)

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Dell unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.



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Sony Inzone: Das leichteste Headset trifft auf Dual-Mode-OLED und Fnatic-Maus


Mit dem Inzone H6 Air präsentiert Sony ein leichtes offenes Headset und mit dem Inzone M10S II einen schnellen OLED-Monitor mit WQHD und 540 Hz oder alternativ bei reduzierter Auflösung mit 720 Hz. Außerdem gibt es neue Designs für Maus(Pads) als Fnatic Editions sowie mit „Glass Purple“ eine neue Farbe für die Inzone Buds.

Aluminium-Headset Inzone H6 Air

Das mit 199 Gramm angeblich bisher leichteste Headset von Sony heißt Inzone H6 Air. Bei dem Gewicht ist allerdings weder das abnehmbare Boom-Mikrofon noch das Kabel berücksichtigt. Weitgehend aus Aluminium gefertigt setzt Sony auf ein „offenes Akustikkonzept“, das für ein „besonders realistisches und räumliches Klangbild“ sorgen soll. Durch das Design würden interne Reflexionen reduziert, was für ein klar definiertes Klangbild sorgen soll, was wiederum die räumliche Orientierung im Spiel verbessert.

Sony H6 Air Headset
Sony H6 Air Headset (Bild: Sony)

Die Treiber sollen auf derselben Technik basieren, die auch Sonys offene Studio-Monitor-Kopfhörer MDR-MV1 nutzen. Diese seien aber „gezielt für das Inzone H6 Air weiterentwickelt“ worden. Das Kopfbügel-Design wurde wiederum vom Inzone H9 II übernommen.

Equalizer-Profil für RPG und Adventure

Zusammen mit Sounddesignern der PlayStation-Studios wurde das Equalizer‑Profil
„RPG/Adventure“ entwickelt, auf das über die Software Inzone Hub in Verbindung mit der USB‑C‑Audiobox zugegriffen werden kann. Letztere sorgt für virtuellen 7.1‑Kanal‑Surround‑Sound mit 360 Spatial Sound für Spiele.

Das Sony Inzone H6 Air Headset soll ab dem 21. April 2026 zum UVP von 199,99 Euro erhältlich sein.

Inzone M10S II Monitor mit 720 Hz im Dual-Mode

Auf den Sony Inzone M10S mit OLED, WQHD und 480 Hz lässt Sony den Inzone M10S II mit OLED, WQHD und 540 Hz folgen. Auch wenn der Hersteller im Vorfeld nur ein einziges Bild bereitgestellt hat, bleibt man sich beim Design mit sehr kleinem Standfuß offenbar treu. Dieser soll mehr Platz auf dem Tisch für Tastatur und Maus ermöglichen. Da er lediglich 4 mm hoch ist, lässt sich eine aufgestellte Tastatur darüber platzieren.

Sony Inzone M10S II OLED-Monitor
Sony Inzone M10S II OLED-Monitor (Bild: Sony)

Das nicht näher beschriebene OLED-Panel mit rund 27 Zoll Diagonale stellt die 2.560 × 1.440 Pixel mit bis zu 540 Hz Bildwiederholrate dar. Es kann aber auch die Auflösung zugunsten von bis zu 720 Hz reduziert werden, was allgemein als Dual-Modus bekannt ist. Sony spricht von einem „24,5‑Zoll‑Turniermodus“ mit 1332p oder 1080p. Hierzu müssen nähere Details abgewartet werden. Ein ausführliches Datenblatt lag der Redaktion bisher nicht vor.

Motion Blur Reduction mit mehr Helligkeit

Das Backlight-Strobing zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe (Motion Blur) hat zumeist den Nachteil, dass sich durch das schnelle Ab- und Anschalten der Hintergrundbeleuchtung die Helligkeit der Anzeige reduziert. Dies soll beim Inzone M10S II durch eine gezielte Erhöhung der Helligkeit während der Beleuchtungsintervalle kompensiert werden.

Außerdem ist von einer neu entwickelten „Super‑Antireflexfolie“ die Rede, die für blendfreie Sicht sorgen soll. Maßgeschneiderte Kühlkörper sollen die Temperaturen für eine gleichbleibend hohe Leistung auch bei langer Nutzung im Zaum halten. Die dreijährige Garantie soll auch einen „OLED-Schutz“ umfassen.

Der Sony Inzone M10S II soll ab dem 1. Juli zu einem UVP von 1.349 Euro erhältlich sein und zählt damit zu den teuersten OLED-Monitoren mit 27 Zoll.

Fnatic Edition der Mouse-A und Mauspads

Erst im Februar legte Sony mit der Inzone Mouse-A (Test) ein solides Debüt bei den Gaming-Mäusen hin. Jetzt wird die sonst schwarze Maus mit optischem Sensor (PixArt PAW-3950) als „Fnatic Edition“ aufgelegt. Das bedeutet schlicht eine Umfärbung in das charakteristische Orange des eSports-Teams Fnatic, mit dem Sony schon länger kooperiert.

Sony Inzone Fnatic Editions (Bild: Sony)

Passend dazu erhalten auch die Mauspads Inzone Mat-D und Inzone Mat-F ein Fnatic-Design. Die Preise liegen bei 199,99 Euro für die Maus, 109,99 Euro für die Mat-F und 69,99 Euro für die Mat-D.

Neue Farbe für Inzone Buds

Die für Spieler konzipierten Gaming-In-Ear-Kopfhörer Inzone Buds (Test) erhalten eine neue Farboption. Diese nennt sich „Glass Purple“ und ist transparent. Zuvor gab es die Funkkopfhörer nur in Schwarz oder Weiß ohne Blick auf das Innenleben. Für die neuen Inzone Buds Glass Purple werden 199,99 Euro verlangt.

Sony Buds jetzt auch in „Glass Purple“
Sony Buds jetzt auch in „Glass Purple“ (Bild: Sony)

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Sony unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.



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