Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

50 Jahre Apple: Was sind eure Geschichten?


Heute vor 50 Jahren wurde Apple von Steve Wozniak, Steve Jobs und Ron Wayne als Garagenfirma in Kalifornien gegründet. Der Rest ist Geschichte, in aller Ausführlichkeit auf Wikipedia dokumentiert. Wir wollen das Jubiläum zum Anlass nehmen und eure Erfahrungen und Meinungen zu Apple gestern, heute und morgen sammeln!

Ganz ohne Rückblick geht es nicht

Doch ganz ohne Rückblick geht es nicht, denn das am 1. April 1976 in einer Garage in Kalifornien gegründete Unternehmen hat über die letzten fünf Jahrzehnte viel bewegt, aber auch viel durchgemacht – und ringt als Lohn dieser Mühe seit Jahren mal mehr, mal weniger angefochten um den Titel „wertvollstes Unternehmen der Welt“.

Apple erfindet den Heimcomputer

Alles begann mit dem Apple I, einem handgebauten Rechner von Steve Wozniak, den Jobs über Mund-zu-Mund-Propaganda verkaufte. Nur wenige Dutzend Exemplare wurden verkauft, doch sie legten den Grundstein. Mit dem Apple II kam 1977 der erste echte Heimcomputer, der auch für Durchschnitts­nutzer erschwinglich war und Apple Wachstum ermöglichte. 1984 stellte das Unternehmen dann den Macintosh vor – einen Computer mit grafischer Benutzer­oberfläche, Maus und Desktop-Icons, der anfangs von vielen belächelt wurde, aber den PC-Markt nachhaltig veränderte.

Die 1990er Jahre waren turbulent: Jobs war 1985 nach internen Machtkämpfen gegangen, Apple kämpfte mit sinkenden Marktanteilen, Produktflops sorgten für Furore. Das Unternehmen wirkte orientierungslos, während Konkurrenten wie Microsoft Marktanteile gewannen.

Apple erfindet das moderne Smartphone

Erst 1997 kehrte Jobs zurück. Unter seiner Ägide entstanden ikonische Produkte: der iMac mit knalligen Farben, der iPod, der das Musikgeschäft umkrempelte, und schließlich 2007 das iPhone, das den Smartphone-Markt auf den Kopf stellte. Im Jahr 2010 folgte das iPad, 2015 die Apple Watch – jeweils neue Produktkategorien, die Apple in jeweils völlig neue Märkte führten. Parallel entwickelte Apple Dienste wie iTunes, iCloud, Apple Music und Apple TV+, um die Hardware in ein Ökosystem einzubetten.

Jobs zeichnete sich durch Perfektionismus, Vision und ein gutes Gespür für Trends aus. Tim Cook, der bei Apple seit 2005 als Chief Operating Officer tätig war, übernahm im August 2011 die Rolle des CEO, nur wenige Wochen vor Jobs‘ Tod. Er setzte weniger auf riskante Innovationen, sondern priorisierte eine effiziente Fertigung, die Expansion in Schwellenmärkte und den Ausbau von Services. Unter Cook ist Apple profitabler, stabiler und breiter aufgestellt, aber auch berechenbarer geworden. Beide prägen das Unternehmen auf sehr unterschiedliche Weise – Jobs als Innovator, Cook als Stratege.

Wie sehen eure Erfahrungen mit Apple aus?

Zu Apples 50. Geburtstag möchte euch die Redaktion zum Gespräch anregen: Wie nutzt ihr Apple-Produkte? Und seit wann? Darum geht es zum Einstieg: Welcher Produktkategorie lässt sich euer allererstes Apple-Gerät zuordnen?

Welcher Produktkategorie entspringt dein erstes Apple-Produkt?
  • Frühe Apple-Computer (Apple I, Apple II etc.) (ab 1976)

  • Macintosh (ab 1984)

  • iMac (ab 1998)

  • MacBook und Varianten (ab 2006)

  • iPod (ab 2001)

  • iPhone (ab 2007)

  • iPad (ab 2010)

  • Apple Watch (ab 2015)

  • Vision Pro (ab 2024)

  • Anderes Apple-Produkt

  • Ich habe nie ein Apple-Produkt besessen

In den Kommentaren könnt ihr gerne das konkrete Modell nennen, mit dem alles bei euch begonnen hat – und wann ihr es gekauft habt.

Welche Apple-Produkte nutzt ihr aktuell?

Anschließend sei die Frage gestellt, auf welche Bereich von Apples umfangreicher Produktpalette ihr derzeit zurückgreift.

Welche Apple-Produkte hast du aktuell im Einsatz?

Erklärungen, welche Modelle ihr gerade verwendet und wieso ihr euch jeweils dafür entschieden habt, könnt ihr gerne im Forum beisteuern.

Was schätzt ihr an euren Apple-Geräten?

Wenn davon die Rede ist, wieso sich Nutzer für Produkte und Geräte von Apple entscheiden, werden häufig die gleichen Argumente angeführt: Design, Langlebigkeit, Benutzerfreundlichkeit stehen ganz oben auf der Liste. Aber trifft das auch für euch zu? Oder sprechen eurer Meinung nach ganz andere Kriterien für Apple?

Welche Eigenschaften schätzt du an Apple und Apple-Produkten?
  • Design

  • Verarbeitung und Materialqualität

  • Benutzerfreundlichkeit

  • Betriebssysteme (iOS, iPadOS, macOS etc.)

  • Ökosystem

  • Leistung und Zuverlässigkeit

  • Datenschutz und Sicherheit

  • Langlebigkeit und Support

  • Nachhaltigkeit

  • Service-Angebot (iCloud, Apple Music, Apple TV+ etc.)

  • Etwas ganz anderes, siehe meinen Kommentar im Forum

  • Gar nichts

Falls ihr dem überhaupt nicht zustimmen mögt, weil eure liebsten Vorzüge fehlen oder aber ihr Apple nichts Gutes abgewinnen könnt, dürft ihr gerne in den Kommentaren davon erzählen: Was schätzt ihr an euren Apple-Geräten ganz besonders? Oder wieso käme euch niemals eines ins Haus?

Apples größte Fehlschläge: Was ist euch in Erinnerung geblieben?

50 Jahre Apple – zweifelsohne eine Erfolgsgeschichte. Aber nicht jedes neue Produkt war bereits in der ersten Generation ausgegoren und wurde zum Kassenschlager. Nachfolgend liefert die Redaktion drei Denkanstöße zu Apples Misserfolgen und damit einhergehend die Aufforderung, im Forum eure Sicht der Dinge darzulegen.

Der größte Flop

Newton, Macintosh Performa, der erste HomePod oder auch „Antennagate“ beim iPhone 4 zeigen, dass nicht alles reibungslos lief. Welche Fehltritte wiegen für euch besonders schwer?

Die größte Enttäuschung

Manche Produkte konnten Erwartungen nicht erfüllen. Design, Performance oder Features – was hat euch am meisten enttäuscht? Oder geht es in dieser Kategorie für euch vielleicht um Geräte, die Apple – entgegen eurer Hoffnungen – nie auf den Markt gebracht hat?

Der größte Skandal

Apple war nie frei von Kritik: Fragwürdige Optimierungen der Steuerlast, schlechte Arbeits­bedingungen in Zulieferfabriken, fragwürdige Produkt­entscheidungen oder grenzwertige Marketing-Versprechen sorgten immer wieder für Schlagzeilen. Was war für euch der größte Skandal?

Die Zukunft von Apple

Zum Abschluss gibt es den Blick nach vorn: Welche Veränderungen müsste Apple angehen und welche Tugenden müssen beibehalten werden, damit der Konzern in 50 Jahren das 100. Jubiläum feiern kann? Die Redaktion freut sich auf eure Ratschläge, die ihr Tim Cook mit auf den Weg geben würdet.

Dieser Artikel war interessant, hilfreich oder beides? Die Redaktion freut sich über jede Unterstützung durch ComputerBase Pro und deaktivierte Werbeblocker. Mehr zum Thema Anzeigen auf ComputerBase.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Summer of RTX: Nvidia informiert über DLSS-Updates im Juni


Summer of RTX: Nvidia informiert über DLSS-Updates im Juni

Bild: THQ Nordic

Der Juni geht zu Ende und Nvidia verkündet, welche Spiele diesen Monat neuerdings mit DLSS-Technik versehen wurden beziehungsweise neu erschienen sind. Prominente Beispiele sind das Gothic-1-Remake und Subnautica 2, aber auch ältere wie auch ganz neue Titel stehen auf der Liste.

DLSS-Neuheiten und Updates im Juni 2026

Gerade erst erschienen ist der rasante „6v6-Movement-Shooter“ Empulse, der direkt mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation startet. Anfang Juni erschien bereits das Gothic-1-Remake mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution. Ebenfalls zu Beginn dieses Monats sind außerdem das unrühmlich gestartete Fußballspiel GOALS sowie das ansehnliche Rollenspiel Fatekeeper gestartet. Mitte Juni gab es dann ein Update für den Koop-Roguelite-Shooter Deep Rock Galactic: Rogue Core, der DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution mit sich brachte. Weitere Neuheiten respektive Updates und die entsprechenden Nvidia-Techniken liefert die nachfolgende Liste.

  • EMPULSE erhielt DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution
  • Subnautica 2 wurde auf das neueste DLSS Super Resolution Modell aktualisiert
  • Squad wurde mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution aktualisiert
  • Zenless Zone Zero Version 3.0 ist jetzt mit DLSS Frame Generation, Super Resolution und Raytracing verfügbar
  • Deep Rock Galactic: Rogue Core bietet DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution
  • Gothic-1-Remake erhielt DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution
  • NBA: THE RUN wurde mit dem neuesten DLSS Super Resolution Modell verbessert
  • GOALS verfügt über DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution
  • Fatekeeper erhielt DLSS Frame Generation und Super Resolution
  • Marathon Staffel 2 ist mit DLSS Frame Generation gestartet
  • Tides of Tomorrow gibt es nun mit DLSS Super Resolution
  • Reaper Actual verfügt nun über DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution
  • Mortal Shell II Open Beta glänzt mit DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution und Raytracing

Im September werden Dune und Control Resonant bedient

Nvidia gibt außerdem einen Ausblick auf populäre Neuheiten im September. Dune: Awakening soll ab dem 22. September ein Update samt DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution erhalten. Control Resonant erscheint wiederum am 24. September mit „Full Raytracing und DLSS“.

Demos vom Steam Next Fest mit DLSS-Support

Zusätzlich macht Nvidia auf einige Demos des Steam Next Fests aufmerksam, bei denen bereits DLSS zum Einsatz kam.

Ein Interview zu PUBG Ally mit Nvidia Ace

Zum Abschluss verweist Nvidia noch auf ein aktuelles Interview mit Krafton-Entwicklern, bei dem es um einen KI-Gefährten auf Basis von Nvidia Ace in PUBG Ally geht.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

GPU-Gerüchte: AMD plant mit steigenden Kosten für Radeon-Grafikkarten


GPU-Gerüchte: AMD plant mit steigenden Kosten für Radeon-Grafikkarten

Radeon-Grafikkarten könnten im Laufe des Jahres abermals teurer werden, wie jetzt wiederholt Gerüchte aus Asien darlegen. Demnach plane AMD ab Juli mit höheren Preisen für die Bundles aus GPU-Chips und VRAM-Bausteinen, aus denen Boardpartner die fertigen Grafikkarten herstellen. Auswirkungen auf den Endhandel sind noch offen.

GPU- und VRAM-Pakete werden teurer

Gaming-Grafikkarten sehen sich seit vergangenem Herbst immer wieder Preis­schwankungen ausgesetzt, die hauptsächlich nach oben zeigen. Im Fall der Radeon-RX-9000-Serie begann der Trend Ende November, gekoppelt an den immer knapper und teurer werdenden Grafikspeicher. Die seither anhaltende Entwicklung könnte jetzt in die nächste Runde gehen, so wollen es zumindest Gerüchte aus dem Umkreis der Boardpartner in Asien: VideoCardz berichtet unter Verweis auf BoardChannels, dass die Kosten für Grafikchips und VRAM, die GPU-Hersteller nur als Paket an Boardpartner verkaufen, schon im Juli um rund 10 Prozent steigen sollen.

Denn zuvor gab es bereits Mitte Juni Gerüchte, dass es im dritten Quartal 2026 zu Preissteigerungen im Bereich von 10 bis 15 Prozent kommen könnte. Inzwischen habe AMD die Hersteller der Radeon-Grafikkarten, darunter Asus, Sapphire und XFX, über die Preiserhöhungen informiert, so die Gerüchte, die ihren Ursprung in der Speicher-Lieferkette haben sollen. Die Anpassung sei eine direkte Reaktion auf die aktuellen Einkaufspreise für neue VRAM-Speicherbausteine, die AMD jetzt weiterreichen werde.

Die GRE gibt die Preise vor?

Offen ist damit vorerst noch, wann und in welchem Umfang die höheren Fertigungskosten bei Konsumenten ankommen werden. Aktuell im Handel angebotene Radeon-Grafikkarten wurden noch zu alten Preisen vor vielen Monaten produziert und eingekauft, weswegen im Juli nicht mit unmittelbar steigenden Endpreisen zu rechnen ist – zumindest nicht deswegen. Außerdem müssen 10 Prozent höhere Kosten für GPUs und VRAM-Chips nicht zwangsläufig bedeuten, dass auch das fertige Endprodukt im gleichen Maß im Preis steigt. Mit Sicherheit werden aber auch Boardpartner und später Großhändler die steigenden Kosten weiterreichen, sodass im Laufe des Herbsts wahrscheinlich auch der Einzelhandel mit höheren Preisen reagieren wird.

Grafikkarten-Marktpreise (Stand 26.06.2026)

    • GeForce RTX 5070 Ti (16 GB)

    • Radeon RX 9070 XT (16 GB)

    • GeForce RTX 5070 (12 GB)

    • Radeon RX 9070 (16 GB)

    • Radeon RX 9070 GRE (12 GB)

    • GeForce RTX 5060 Ti (16 GB)

    • Radeon RX 9060 XT (16 GB)

    • GeForce RTX 5060 Ti (8 GB)

Einheit: Euro

Einen möglichen Vorgeschmack auf die zukünftige Preisstruktur bei Radeon-Grafikkarten bietet seit Anfang Juni die im westlichen Markt neu eingeführte Radeon RX 9070 GRE (Test): Mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von rund 560 Euro und einem auch Wochen später nur unwesentlich niedrigen Marktpreis ist der Radeon-Neuzugang im Vergleich zur stärkeren Radeon RX 9070 unattraktiv, aber Gerüchten zufolge schon mit den neuen Fertigungskosten kalkuliert. Um den Preis der GRE als Angelpunkt könnte sich das übrige RX-9000-Gefüge in den kommenden Monaten also allmählich neu orientieren – heute sind das aber noch Spekulationen.

AMD Radeon RX 9000 – Spezifikationen

(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Deutsche Umwelthilfe: Hohe Schadstoffbelastung bei Mode von Shein aufgedeckt


Deutsche Umwelthilfe: Hohe Schadstoffbelastung bei Mode von Shein aufgedeckt

Im Auftrag der Deutschen Umwelthilfe (DUH) hat ein Labor jüngst 18 Produkte vom „Ultra-Fast-Fashion-Konzern“ Shein untersucht. Die Untersuchungen ergaben, dass 15 Produkte Schadstoffe oder auffällige chemische Rückstände enthielten. 40 Prozent der Artikel verstoßen gegen EU-Richtlinien und dürften gar nicht verkauft werden.

Der Online-Händler Shein mit Sitz in Singapur ist für den internationalen Vertrieb von Fast Fashion bekannt und umstritten. Die Mode wird mit hoher Frequenz in China hergestellt und zu äußerst niedrigen Preisen auch in Europa verkauft. Bereits 2022 hatte Greenpeace eine Untersuchung angestrebt.Diese ergab, dass 96 Prozent der untersuchten Produkte gefährliche Chemikalien aufweisen.

Neue Studie deckt Schadstoffbelastungen bei Shein auf

Mit ähnlichem Resultat verlief die Untersuchung durch das Bremer Umweltinstitut im Auftrag der DUH im Mai und Juni 2026. Bei dieser Stichprobe wurden 18 Produkte von Shein analysiert. Darunter waren Jacken, Hosen, Kleider, Oberteile sowie Schuhe aus den Bereichen Kinder-, Jugend- und Damenbekleidung. Geprüft wurde die Kleidung insbesondere auf PFAS (Fluortelomeralkohole), Phthalate, Schwermetalle, Formaldehyd, flüchtige organische Verbindungen (VOC), polyzyklische aromatische Kohlenwasserstoffe (PAK) sowie Alkylphenolethoxylate. Gerade PFAS wird als Ewigkeitschemikalie bezeichnet, da diese nur schwer abgebaut werden.
Der vollständige Untersuchungsbericht ist online (PDF) einsehbar.

Wie die DUH jetzt mitgeteilt hat, wurden in 15 der 18 Produkte problematische Chemikalien festgestellt. Weiter heißt es: „knapp 40 Prozent der untersuchten Artikel verstoßen gegen geltende EU-Chemikalienvorschriften und dürften demnach gar nicht verkauft werden“.

Besonders auffällig war eine Kapuzenjacke für Jugendliche, deren PFAS-Anteil „mehr als 12.000-fach über dem erlaubten Grenzwert liegt“. In einem Damenstiefel wurde wiederum der fortpflanzungsschädigende Weichmacher Diethylhexylphthalat (DEHP) in einer Menge nachgewiesen, die den zulässigen Höchstwert um das 179-fache überschreitet.

Gerade in der Kleidung für Kinder und Jugendliche seien neben PFAS „auch organschädigende und krebserregende Schwermetalle wie Blei, Chrom und Nickel, weitere fortpflanzungsschädigende Weichmacher sowie das lebertoxische Lösungsmittel Dimethylformamid (DMF)“ entdeckt worden.

DUH stellt Unterlassungsantrag

Auf Basis der Ergebnisse fordert die Deutsche Umwelthilfe Shein per Unterlassungsantrag dazu auf, die beanstandeten Produkte aus ihrem Online-Sortiment zu nehmen. Zudem wolle man die Resultate in das laufende Verfahren gegen Shein nach dem Digital Services Act der EU-Kommission einbringen. Den Bundesumweltminister Schneider fordert die Bundesgeschäftsführerin der DUH, Barbara Metz, dazu auf, solchen Ultra-Fast-Fashion-Modellen mit dem neuen Textilgesetz konsequent entgegenzutreten.

Die Kleidung von Shein ist ein giftiger Chemiecocktail mit Ansage. Der Ultra-Fast-Fashion-Konzern macht Profite mit immer mehr Billigmode in immer kürzeren Abständen auf Kosten von Umwelt, Gesundheit und Ressourcen. Doch das eigentliche Problem steckt nicht im Stoff – sondern im System. Wenn Bundesumweltminister Carsten Schneider wie am vergangenen Donnerstag beim EU-Umweltrat in Brüssel zu Recht fordert, dass billige Wegwerfkleidung keinen Wettbewerbsvorteil mehr haben darf, dann muss er das jetzt auch zu Hause umsetzen. Denn mit dem geplanten Textilgesetz hat er alle Möglichkeiten für eine strikte Anti-Fast-Fashion-Regelung in der Hand. Hierzu muss er konsequent die Herstellerbeiträge an verbindliche Umweltkriterien knüpfen. Wenn Unternehmen giftige, kurzlebige und schwer recycelbare Fast-Fashion-Produkte auf den Markt bringen, dann sollten diese drastisch höhere Beiträge zahlen müssen als Hersteller langlebiger, schadstoffarmer und kreislauffähiger Textilien.

Barbara Metz, Bundesgeschäftsführerin der DUH



Source link

Weiterlesen

Beliebt