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Entwicklung & Code

Wie motiviere ich meinen Boss?


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Die Frage „Wie motiviere ich meine Mitarbeiter?“ wurde mir unzählige Male von Vorgesetzten gestellt. Überraschenderweise ist mir die Frage „Wie motiviere ich meinen Boss?“ nie begegnet. Da der Begriff nicht einheitlich verwendet wird, sei kurz erwähnt, dass ich unter Boss jede Person mit Führungsverantwortung für einen Bereich verstehe.

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Escape the Feature Factory: Stefan Mintert

Escape the Feature Factory: Stefan Mintert

(Bild: 

Stefan Mintert

)

Stefan Mintert arbeitet mit seinen Kunden daran, die Unternehmenskultur in der Softwareentwicklung zu verbessern. Das derzeit größte Potenzial sieht er in der Leadership; unabhängig von einer Hierarchieebene.

Die Aufgabe, dieses Potenzial zu heben, hat er sich nach einem beruflichen Weg mit einigen Kurswechseln gegeben. Ursprünglich aus der Informatik kommend, mit mehreren Jahren Consulting-Erfahrung, hatte er zunächst eine eigene Softwareentwicklungsfirma gegründet. Dabei stellte er fest, dass Führung gelernt sein will und gute Vorbilder selten sind.

Es zeichnete sich ab, dass der größte Unterstützungsbedarf bei seinen Kunden in der Softwareentwicklung nicht im Produzieren von Code liegt, sondern in der Führung. So war es für ihn klar, wohin die Reise mit seiner Firma Kutura geht: Führung verbessern, damit die Menschen, die die Produkte entwickeln, sich selbst entwickeln und wachsen können.

Für Heise schreibt Stefan als langjähriger, freier Mitarbeiter der iX seit 1994.

Wenn man bedenkt, dass ein Vorgesetzter A selbst Mitarbeiter seines Vorgesetzten B ist, müsste das angebliche Motivationsproblem ja auch für Person A gelten. Also dürfte es aus der Perspektive von B auch bei A mal an Motivation fehlen.

Aber auch aus Sicht eines Teams von Person A zweifle ich den Zustand von „permanenter Motivation“ an. Denn von Teams höre ich nicht selten, dass es ihnen an Führung fehlt. Teammitglieder erkennen sehr wohl Defizite bei Vorgesetzten, nur bringen sie das nie mit Motivation in Verbindung.

Geht es hier eigentlich um Motivation oder um etwas anderes?

Ein Beispiel: Ein Entwickler, mit dem ich gearbeitet habe, hat seinen Bereichsleiter um ein Mitarbeitergespräch gebeten. Es hatte schon lange keines mehr stattgefunden und so hatten sich beim Mitarbeiter einige Themen aufgestaut. Acht Monate, nachdem der Mitarbeiter erstmals um das Gespräch gebeten hatte, hatte es immer noch nicht stattgefunden. Augenscheinlich war der Manager nicht sonderlich motiviert, das Gespräch zu führen. Als ich das Thema bei ihm ansprach, gab er offen zu, dass er sich lieber um technische Fragen kümmere. Es machte den Eindruck, dass alles, was an seiner Position mit Personalführung zu tun hatte, nicht „sein Ding“ war.

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Nun kann man eine solche Situation (mit einigem Recht) grundsätzlich beklagen, das hilft aber nicht weiter und beantwortet die wichtigste Frage nicht: Was soll der Mitarbeiter in dem Fall tun?

Im Allgemeinen rate ich dazu, herauszubekommen, was den Vorgesetzten interessiert; anders gesagt, was ihn motiviert. Möchte er bei seinem eigenen Vorgesetzten gut dastehen? Möchte er sich um bestimmte Themen möglichst wenig kümmern? Möchte er, dass die Aufgaben, die man erledigt, möglichst geräuschlos und im Zeitplan erledigt werden? Und so weiter.

Im zweiten Schritt geht es darum, das eigene Anliegen mit der vermuteten Motivation des Vorgesetzten in Verbindung zu bringen.

Im obigen Beispiel des Vorgesetzten, der „seine Ruhe“ haben möchte, gibt es verschiedene Strategien – von entgegenkommend bis konfrontativ. Entgegenkommend wäre es zum Beispiel, die Planung des Gesprächs in die eigene Hand zu nehmen, eine Agenda mit den eigenen Themen aufzustellen und das alles in einen Kalendereintrag zu schreiben. Wenn man im Kalender die freien Slots des Vorgesetzten sehen kann, wählt man einen Termin und lädt ihn ein.

Konfrontativ wäre der Ansatz, seinen Boss in allen anderen stattfindenden Meetings an den Gesprächswunsch zu erinnern. Also auch in Besprechungen, in denen das Thema nichts zu suchen hat. Irgendwann – so die Hoffnung – hat man genug genervt und bekommt einen Termin. Ob diese konfrontative Ansprache eine gute Idee ist, dürfte sehr stark vom persönlichen Verhältnis zum Vorgesetzten abhängen. Und es ist wichtig, den richtigen Ton zu treffen. Keinesfalls sollte man das eigentliche Thema des Meetings behindern. Wenn aber der Vorgesetzte zum Abschluss eher floskelhaft fragt: „Sind wir durch oder habt Ihr noch ein Thema?“ kann eine beiläufige Erwähnung der Art „Wir wollten ja noch unser Mitarbeitergespräch führen. Wann passt es denn?“ funktionieren.

Ein dritter Weg, den ich sehr erfolgreich anwenden konnte, besteht darin, für die Themen, die der Vorgesetzte bearbeiten soll, eigene Tickets im Teamboard (sic!) zu schreiben. Das funktioniert besonders gut, wenn sich die Führungskraft als Teil des Teams sieht. Falls man es irgendwie rechtfertigen kann, dass diese Tickets als Blocker für andere Arbeiten des Teams herhalten können, steht das Team früher oder später still, wenn der Chef nicht liefert.

Bei Teams, die ihre Arbeit mit Metriken beobachten, kann so eine Vorgehensweise die Auswertungen ziemlich verschlechtern. Bleiben die fraglichen Tickets lange unbearbeitet, erhöht sich die Cycle Time. Im obigen Beispiel wäre das Ticket „Mitarbeitergespräch führen“ mindestens 8 Monate alt geworden. Das ist in den Umgebungen, die ich kenne, eine sehr schlechte Cycle Time. Falls das ein KPI ist, der im Unternehmen sichtbar gemacht wird, möchte der Vorgesetzte bestimmt nicht, dass dieser Sachverhalt an die große Glocke gehängt wird. Bei diesem Weg macht man sich also die Motivation zunutze, dass der Vorgesetzte Wert auf sein Ansehen in der Firma legt.

Letztlich läuft es in all diesen Fällen darauf hinaus, im Falle eines (unmotiviert wirkenden) Vorgesetzten, die Führung im jeweiligen Einzelfall selbst zu übernehmen.

Nach dem Schreiben des Artikels ist die Idee entstanden, die Frage „Wie motiviere ich meinen Boss?“ im Gespräch mit Führungskräften zu diskutieren. Die Gespräche finden live und online und – bei entsprechender Nachfrage – regelmäßig statt. Die Anmeldung ist kostenlos.


(rme)



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Super Productivity 18.0: Aufgaben automatisieren statt Handarbeit


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Die Aufgabenverwaltung Super Productivity bringt in Version 18.0 ein regelbasiertes Automationssystem, konfigurierbare Issue-Provider, Deadline-Funktionen und Sicherheitsverbesserungen in der Electron-Basis. Das Open-Source-Projekt erscheint für Linux, macOS, Windows, Android und iOS.

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Kern der neuen Version ist ein Automationssystem. Nutzer definieren Regeln, die bei bestimmten Auslösern automatisch Aktionen ausführen. Die Regeln unterstützen Titelabgleiche per Regex sowie eine Bedingung für Titelpräfixe („Titel beginnt mit“). Regex (Regular Expressions) sind musterbasierte Suchausdrücke, mit denen sich Titel präziser erfassen lassen als mit einfachen Textfiltern. Damit lassen sich typische Triage- oder Inbox-Abläufe automatisieren.

Die Anbindung an externe Systeme wie Jira, GitHub oder GitLab wird flexibler. Super Productivity erlaubt jetzt, das Polling-Intervall zu konfigurieren – also festzulegen, wie oft die App entfernte Dienste nach Änderungen abfragt. Importierte Vorgänge erhalten auf Wunsch automatisch Standard-Tags und Standard-Notizen. Neu sind außerdem eine Zwei-Wege-Feldsynchronisation und Erweiterungen unterstützen nun auch das Löschen entfernter Issues. Der Google-Calendar-Provider wird nun als mitgeliefertes Plugin eingebunden.

Aufgaben in der Task-Ansicht lassen sich jetzt nach Fälligkeit sortieren, gruppieren und filtern. Die Ansicht unterscheidet dabei Zeitfenster wie „heute“, „morgen“ oder „diese Woche“. Beim Ziehen einer Aufgabe in den Kalender zeigt eine Vorschau, wie lang der geplante Zeitblock wird. Unteraufgaben heben sich in Suchergebnissen visuell stärker ab.

Die Mobilversionen bekommen unter anderem ein Rechtswischen zum Abhaken, touchfreundlichere Kontextmenüs und vertikal begrenztes Drag-and-drop auf kleinen Displays. Android zeigt jetzt auch Erinnerungen aus der Hintergrundsynchronisation an.

Sicherheitsrelevant: Für Google-OAuth nutzt die App auf Mobilgeräten nun den Systembrowser statt einer eingebetteten WebView. Das entspricht der Empfehlung aus RFC 8252 für native Apps – ein externer Browser trennt Cookies und Seiteninhalt von der App. Google blockiert OAuth-Anfragen aus eingebetteten WebViews ohnehin.

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Auf dem Desktop aktiviert Super Productivity die webSecurity in Electron wieder und ergänzt einen Permission-Handler. Das ist kein kosmetischer Eingriff: Ohne webSecurity fällt die Same-Origin-Policy, und die App kann unsichere Inhalte domänenübergreifend ausführen. Electrons eigene Sicherheitsdokumentation warnt ausdrücklich davor, diese Einstellung in Produktionsanwendungen abzuschalten.

Das Preload-Skript wird nun mit esbuild gebündelt, was die Nutzung des Electron-Sandbox-Modus erleichtert. In sandboxierten Renderern gibt es keine vollständige Node.js-Umgebung; privilegierte Aufgaben laufen über IPC zum Hauptprozess. Preload-Skripte behalten dabei nur einen begrenzten Satz an Node- und Electron-APIs. Das verkleinert die Angriffsfläche.

Mehrere Sync-Fehler haben die Entwickler ebenfalls behoben: ein falscher „in sync“-Status bei Fehlern, der Verlust von Auth-Daten nach temporären Serverproblemen und Abstürze der Markdown-Synchronisation beim Anlegen von Unteraufgaben während einer Sync-Oszillation. Die Sync-Server-Bereitstellung validiert jetzt Caddyfile und Container.

Ferner bringt Version 18.0 ein minimalistisches Zen-Theme, ein überarbeitetes Onboarding mit Preset-Auswahl und lokalisierten Beispielaufgaben, klickbare Links in Aufgabentiteln, Tastenkürzel für Fett- und Kursivschrift in Kommentaren sowie ein größenverstellbares Always-on-top-Overlay. An Community-Plugins kommen eine Obsidian-Integration und ein StudyForge-Leaderboard hinzu.

Unter der Haube aktualisiert das Projekt Angular und Capacitor, behebt Speicherlecks und validiert die Formate von dueDay und deadlineDay beim Schreiben, um falsche Überfällig-Anzeigen zu verhindern. Der CSV-Export für Arbeitsprotokolle verarbeitet jetzt auch chinesische Zeichen korrekt.

Alle Informationen zu Super Productivity 18.0 finden sich in den Release Notes auf GitHub.


(fo)



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Eclipse Theia: Community-Release 2026-02 integriert GitHub Copilot


EclipseSource hat verkündet, dass das neue Community-Release 2026-02 für Eclipse Theia fertig ist. Die Community-Releases der Plattform zum Erstellen von integrierten Entwicklungsumgebungen (IDEs) und Tools für das Web und den Desktop erscheinen vierteljährlich.

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Sie legen im Gegensatz zu den meist monatlich erscheinenden regulären Releases den Fokus stärker auf Stabilität und Kompatibilität. In der neuen Version finden Entwicklerinnen und Entwickler Features aus den Theia-Versionen 1.67 und 1.68, die sich unter anderem um künstliche Intelligenz drehen.

Das neue Community-Release bietet eine GitHub-Copilot-Integration sowohl für die Theia IDE als auch für alle mit Theia AI gebauten Tools. Wer bereits ein bestehendes GitHub-Copilot-Abo besitzt, kann dieses direkt ohne zusätzliche API-Keys oder Abos einsetzen. Dieses Feature stammt aus Eclipse Theia 1.68, ebenso wie Agent Skills. Diese befinden sich noch im Alpha-Status und ermöglichen es, Agenten mit wiederverwendbaren Anweisungen und Domänenwissen zu versorgen.


GenAI Summit, Linien

GenAI Summit, Linien

(Bild: TechSolution/Adobe Stock)

Der betterCode() GenAI Summit zeigt am 11. Juni, welche KI-Tools für welche Aufgaben geeignet sind und wie die KI-Integration effizient funktioniert. Außerdem thematisiert er die Auswirkungen der KI-gestützten Softwareentwicklung auf die Security und die Arbeit von Entwicklungsteams.

Der seit Eclipse Theia 1.67 verfügbare Terminal Manager hat nun auch in das Community-Release Einzug gehalten. Er erlaubt das Verwalten mehrerer Terminals aus einer einzigen Ansicht heraus, mit vertikaler und horizontaler Teilung, Tree-basierter Navigation sowie den Möglichkeiten der Terminal-Umbenennung und ihrer Anordnung per Drag & Drop. Der Terminal Manager lässt sich mit dem Setzen der Einstellung terminal.grouping.mode auf tree aktivieren.


Der Terminal Manager in Eclipse Theia zeigt mehrere Terminals an.

Der Terminal Manager in Eclipse Theia zeigt mehrere Terminals an.

Der Terminal Manager in Eclipse Theia zeigt mehrere Terminals an.

(Bild: EclipseSource)

Alle Neuerungen im Community-Release 2026-02 für Eclipse Theia führt der EclipseSource-Blog auf.

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(mai)



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KubeCon EU 2026: Kubernetes wird erwachsen – BSD, eBPF und mTLS


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Vom 24. bis 26. März 2026 war Amsterdam zum zweiten Mal das Zentrum des (europäischen) Cloud-Native-Universums. Über 13.000 Teilnehmende hatten sich nach offizieller Verlautbarung der CNCF auf den Weg zur KubeCon EU in die niederländische Metropole gemacht, um die neuesten Infos von Kubernetes und Co. zu erfahren. Der erste Tag war – wenig überraschend – dem Thema KI gewidmet.

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Im Frühjahr 2026 kann man keine Open-Source-Konferenz in Europa ausrichten, ohne das Thema (Daten-)Souveränität deutlich anzusprechen. In diesem Punkt hat die KubeCon EU jedoch Potenzial verspielt. Es gab im Vorfeld lediglich eine kleine Satelliten-Veranstaltung zu dem Thema. Zwar stellten europäische Kubernetes-Anwender wie der IT-Dienstleister der Bundeswehr BWI oder die französische Eisenbahngesellschaft SNCF ihre Cloud-Native-Reise auf der großen Hauptbühne vor, es bleibt aber der Eindruck einer eher stiefmütterlichen Behandlung des Themas zurück. Die Thesen: „Global zusammenarbeiten und lokal installieren“ und „You can always fork“ sind nur bedingt hilfreich.




Die auf Developer Experience (DX) und Platform Engineering spezialisierte CLC-Konferenz findet vom 11. bis 12. November 2026 in Mannheim statt. Beim Call for Proposals werden bis zum 21. April Vorschläge für Workshops und Talks gesucht – vor allem Praxisberichte.

Weitere Informationen finden sich auf derCLC-Website.

Obwohl Kubernetes bereits 12 Jahre existiert und sich zu einem Standard gemausert hat, sind noch wichtige Arbeiten an fundamentalen Bauteilen notwendig. Technisch ist die Container-Orchestrierung zu weiten Teilen mit Linux verknüpft. Das betrifft sowohl die darunterliegende Infrastruktur als auch die Applikationen in den Containern. Bei Letzteren gibt es gute Neuigkeiten für die BSD-Freunde und auch für macOS-Anwender: das Projekt Lima (Linux Machines). Dieses ist schon seit 2022 Teil der CNCF-Familie. Das ursprüngliche Ziel war eine bessere Unterstützung von Containern auf macOS-Rechnern. Inzwischen ist es unter anderem auch für Linux verfügbar und fokussiert sich auf leichtgewichtige virtuelle Maschinen.

Im Vorfeld der KubeCon EU 2026 ist Version 2.1 des Projekts erschienen, die nun auch macOS und FreeBSD als Gäste unterstützt. Das Feature ist allerdings noch im experimentellen Stadium. Anwender können mit Lima leichtgewichtige virtuelle Maschinen nutzen – vergleichbar mit Containern. Letztere und auch Kubernetes-Pods lassen sich ebenfalls mit Lima verwalten. In der Dokumentation finden sich Beispiele für K3s, k0s und RKE2. Alternativ gibt es aber noch weitere Projekte wie KubeVirt, die ebenfalls virtuelle Maschinen und Container gleichwertig behandeln.

Neuigkeiten wurden auch für OpenBSD verkündet. Das Projekt urunc liefert eine weitere Laufzeitumgebung für Container, die auf das Unikernel-Konzept zurückgreift. Daraus leitet sich auch der Name des Projekts ab. Das runc für Unikernels: urunc. Anstatt eines Prozesses in einem Container startet hier quasi ein kleiner Betriebssystemkern in abgeschotteter Umgebung. Das ist mit einer speziellen virtuellen Maschine vergleichbar und bereits von den Kata-Containern und Nabla bekannt. Das urunc-Projekt will einen speziellen Unikernel liefern, der mit BSD kompatibel ist. Dazu kommt ein minimalistisches Basissystem, um eine Anwendung ausführen zu können. Damit entfällt das Portieren von BSD-Anwendungen für Container. Sie müssen nicht mehr Linux-kompatibel sein. Es ist lediglich der Mehraufwand zum Verwalten der zusätzlichen Laufzeitumgebung urunc zu erbringen. Seit knapp einem Jahr ist das Projekt Teil der CNCF-Familie.

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Ein wichtiges Thema im Netzwerkbereich der Container ist noch immer mTLS (mutual Transport Layer Security). Das Schlüsselwort dabei lautet CNI (Container Network Interface). Eine bekannte Größe hier ist Cilium. Das Projekt startete vor zehn Jahren und steht seit 2021 unter der Obhut der CNCF. Seit Version 1.19 beherrscht Cilium auch mTLS, und zwar ohne die Verwendung sogenannter Sidecars oder die Notwendigkeit zur Anpassung der Container-Anwendungen. Ein wesentlicher Baustein ist eBPF. Das Format erlaubt einerseits umfassende Einblicke in die Vorgänge in Containern und Pods, darüber hinaus lassen sich damit Sicherheitsrichtlinien implementieren und durchsetzen.

Der andere Baustein ist ztunnel, das man vom Service Mesh Istio kennt. Im sogenannten Ambient-Modus hat hier jeder Knoten einen kleinen Proxy, der sich um die TLS-Vorgänge kümmert. Diese in Rust geschriebene Komponente hat Cilium nun ebenfalls integriert. Damit ließen sich ein paar bekannte Probleme aus dem eBPF-Ansatz lösen. Die Authentisierung ist spezifisch für jede Sitzung und nicht nur per Knoten. Es gehen nun keine initialen Pakete beim Handschlag verloren. Außerdem steigt der Durchsatz insgesamt, da ztunnel größere Datenmengen zusammenfasst und verschlüsselt. Das Loslegen ist recht einfach und erfolgt in drei Schritten. Zunächst muss man das ztunnel-Feature in den Helm-Charts für Cilium einschalten. Danach gilt es den ztunnel auszurollen. Am Schluss muss man das Label io.cilium/mtls-enabled=true auf den entsprechenden Namensraum setzen. Alle Pods, die dann dort landen, verwenden automatisch mTLS.

Nach drei Tagen KubeCon-Konferenz lässt sich festhalten, dass es zwar auch im 12. Jahr noch sehr viel Energie und Leidenschaft für Kubernetes und Co. gibt, allerdings auch noch recht grundlegende Probleme in verschiedenen Bereichen zu lösen sind – und das auch ganz ohne den KI-Hype.

Angesichts weiter wachsender Besucherzahlen muss die CNCF die Planung ihrer Hausmessen entsprechend langfristig vorbereiten: Die nächste KubeCon EU findet vom 15. bis 18. März 2027 in Barcelona statt. Auch der Termin für 2028 steht bereits fest: Berlin soll vom 24. bis 27. April zum Mittelpunkt des Cloud-Native-Universums werden.


(map)



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