Apps & Mobile Entwicklung
MacBook Neo mit A18 Pro: 699 Euro für 13″ IPS, 8+256 GB und Chip des iPhone 16 Pro
Apple hat das MacBook Neo vorgestellt. Das neue Einsteiger-MacBook kommt mit A18-Pro-SoC aus dem iPhone 16 Pro, 8 GB RAM, 256 GB SSD und einem 13-Zoll-Display. Das Neo positioniert sich damit technisch deutlich unter einem MacBook Air, was auch am Preis deutlich wird: Das MacBook Neo startet ab 699 Euro.
Neo orientiert sich stark am Air
Die Gerüchte der letzten Wochen haben recht behalten: Apple hat heute tatsächlich ein kleineres und günstigeres MacBook unter dem Namen „Neo“ vorgestellt. Das MacBook Neo kommt ausschließlich in 13 Zoll und verfügt wie auch die größeren Brüder über eine Tastatur ohne Ziffernblock. Die Funktionstasten hat Apple ebenfalls in den Formfaktor bekommen, dafür aber auf eine Hintergrundbeleuchtung verzichtet.
Das verwundert jedoch bei einem Blick auf die Abmessungen wenig: Das MacBook Neo unterscheidet sich nur um wenige Millimeter in der Dicke, nur um einen Zentimeter in der Breite und Tiefe vom aktuellen MacBook Air mit M5-Chip. Das Gewicht ist mit 1,3 Kilogramm identisch.
Neues Trackpad ohne Force Touch
Das Trackpad hat Apple unterdessen dennoch abgeändert: Beim Neo verzichtet der Konzern auf eine drucksensitive („Force Touch“) Umsetzung, sondern nutzt nur noch ein „Multi-Touch“-Trackpad, auf dem aber weiterhin Gesten und Zeigersteuerungen möglich sein sollen. Touch ID gibt es in der Basisvariante zudem nicht mehr, dafür muss zu einem Modell mit mehr Speicher gegriffen werden.
Stereolautsprecher mit an Bord
Wie auch schon beim MacBook Air wandern die Lautsprecher an eine andere Stelle. Anders als beim Air sind diese nun nicht mehr zwischen Scharnier und Display, sondern sollen links und rechts neben dem Trackpad von den Seiten Ton wiedergeben. Damit unterstützt auch das MacBook Neo Stereosound.
Zwei neue, zwei bekannte Farben
Optisch ist das Gehäuse an das MacBook Air angelehnt und orientiert sich daher auch an dessen Farben. Apple bietet das MacBook Neo in Silver, blauem Indigo, das an „Mitternacht“ erinnert, Rosa und gelbem Zitrus an. Die Tasten auf der vollwertigen Tastatur sind zudem in einem farblich angepassten Pastellton gehalten: Apple setzt beim Neo auf helle, farbige statt nur schwarz-monotone Tasten.
Display: 13″-IPS mit hoher Auflösung
Das Display schrumpft gegenüber dem MacBook Air auf 13 Zoll, behält aber eine hohe Pixeldichte von 219 PPI bei, die nur leicht zum Air mit 224 PPI abfällt. Verbaut hat Apple ebenfalls ein IPS-Panel und verzichtet wie beim Air auf eine Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung. Dafür fällt die Helligkeit mit 500 cd/m² gleich aus. Laut den Spezifikationen fehlt jedoch die Unterstützung für die True-Tone-Technologie, so nennt Apple die Displayfähigkeit, den Weißwert automatisch an das Umgebungslicht anzupassen. Am oberen Rand des Displays sitzt zudem keine Notch, aber dennoch eine 1080p-Kamera für Videochats.
SoC: Leistung des iPhone 16 Pro
Im Inneren werkelt statt eines M-Series-SoC ein A18 Pro. Zum ersten Mal in der Geschichte nutzt der Konzern für ein MacBook damit einen iPhone-Chip. Der bisher aus dem iPhone 16 Pro bekannte Chip verfügt über 2 × Performance-Kerne und 4 × Effizienz-Kerne. Die GPU ist mit fünf Kernen gegenüber dem iPhone 16 Pro mit sechs Kernen beschnitten worden.
Dem A18 Pro stehen ausschließlich 8 GB an Arbeitsspeicher zur Seite. Ein Modell mit 16 GB bietet Apple nicht an. Allerdings haben Nutzer die Wahl zwischen 256 GB und 512 GB Speicher. Ob es sich hierbei um eine NVMe-SSD handelt, spezifiziert der Konzern heute noch nicht, es könnte sich also auch um einen langsameren iPhone-Speicher handeln. Das Neo kann wie die M4-MacBooks über Wi-Fi 6E und Bluetooth 6 kommunizieren.
Anschlüsse: Kein MagSafe, USB-C teils mit 2.0
Wer stattdessen lieber auf physische Verbindungen setzt, kann beim günstigsten MacBook in Apples Portfolio auf zwei USB-C-Anschlüsse sowie einen Kopfhöreranschluss zählen. Das magnetische MagSafe hat es nicht ins Neo geschafft, genauso wenig ein HDMI-Anschluss. Wie die technische Dokumentation zudem verrät, ist nur der hintere USB-C-Anschluss mit USB 3 (10 GBit/s) angebunden und unterstützt einen DisplayPort-1.4-Ausgang (UHD @ 60 Hz). Die zweite Buchse kann das MacBook zwar auch aufladen, jedoch nur mit USB 2 (0,48 GBit/s) Daten übertragen.
Kürzere Akkulaufzeit und langsameres Laden als beim Air
Wie für Apple üblich, spricht der Konzern von einer Akkulaufzeit „für den ganzen Tag“. Konkret soll der Akku des MacBook Neo rund 11 Stunden beim drahtlosen Durchhalten. Die Akkulaufzeit soll damit kürzer als beim MacBook Air ausfallen, wo Apple 15 Stunden angibt. Schnelles Laden des auf 36,5 Wattstunden stark verkleinerten Akkus wird unterdessen vom Neo nicht unterstützt, jedoch normales Laden mit 20 Watt.
Preis und Verfügbarkeit
Das Neo wird ab 699 Euro erhältlich sein. Zum Einstiegspreis gibt es 256 GB Speicher und kein Touch ID. Wer den nicht erweiterbaren Speicher größer bemessen möchte, muss für 512 GB mit 799 Euro etwas tiefer in die Tasche greifen. Bei der Version mit mehr Speicher gibt es dann auch Touch ID.
Ein Netzteil ist wie auch schon bei allen M5-MacBooks nicht im Lieferumfang enthalten, dafür ein farblich nicht abgestimmtes weißes USB-C-Kabel.
Das MacBook Neo kann ab sofort vorbestellt werden, ausgeliefert werden soll es dann kommende Woche ab dem 11. März.
Das MacBook Neo reiht sich damit zu vielen neuen Kollegen bei Apple ein: So wurden ein neues iPhone 17e, ein iPad Air mit M4-Chip, ein MacBook Air mit M5-Chip wie auch neue MacBook Pro mit M5-Pro/Max-Chips sowie mit „neuen“ Super Cores vorgestellt.
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Neue alte Einstiegs-Grafikkarte: Was dürfte die „neue“ GeForce RTX 3060 12 GB kosten?

Nvidia bringt die GeForce RTX 3060 12 GB von Anfang 2021 zurück auf den Markt, daran bestehen aktuell kaum noch Zweifel. Ihr Ziel dürfte es sein, einen niedrigen Preispunkt wirtschaftlich zu erschließen. Aber was sollte die Grafikkarte eurer Meinung nach kosten? Und was wird Nvidia am Ende verlangen?
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Heroes of Might and Magic: Multiplayer-Stresstest und Gameplay-Trailer für Olden Era

Ende April startet Heroes of Might and Magic: Olden Era ins Early-Access-Programm auf Steam. Zuvor prüfen die Entwickler den Mehrspielermodus in einem öffentlichen „Stress-Test“ auf Herz und Nieren. Für diesen wird die Demo benötigt. Am 22. April geht es los. Einen neuen Gameplay-Trailer gibt es ebenfalls.
Mehr als zehn Jahre reicht der letzte Teil der rundenbasierten Strategiespielserie Heroes of Might and Magic mit den charakteristischen Hexagon-Schlachtfeldern zurück. Ursprünglich für 2025 geplant, erscheint Heroes of Might and Magic: Olden Era als Prolog der Serie nun am 30. April 2026 in einer Early-Access-Version auf Steam. Entwickelt wird das Spiel vom Studio Unfrozen, das zuvor das taktische Roguelike-RPG Iratus: Lord of the Dead entworfen hat.
Multiplayer-Stress-Test am Mittwoch
Am 22. April startet als Vorbereitung für den Early Access ein Multiplayer-Stress-Test, der seinem Namen alle Ehre machen soll. Denn die Entwickler wollen „so viele Menschen wie möglich gleichzeitig online bringen“, um damit prüfen zu können, wie die Spielserver mit einer solchen Last umgehen. Daher bitten die Entwickler nun die Spielergemeinde um ihre Mithilfe, um etwaige Bugs noch vor der Veröffentlichung finden und beheben zu können.
Zur Teilnahme am öffentlichen Stress-Test wird lediglich die Demo von Heroes of Might and Magic: Olden Era benötigt. Allerdings dürfte diese spätestens zum Start des Tests eine Aktualisierung erhalten, denn bisher liefert sie nur einen Eindruck des Einzelspielermodus. „Besucht einfach unsere Demo während des Testzeitraums, ladet die Version herunter und legt los!“, heißt es in der Ankündigung.
Hierzulande startet der Stress-Test am 22. April um 11 Uhr morgens und endet noch am selbigen Tag um 23 Uhr abends. Ob in diesem engen Zeitfenster an einem Mittwoch wirklich möglichst viele Spieler zusammenkommen können, bleibt allerdings fraglich. Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass während des Tests lediglich der Arena-Modus zur Verfügung steht.
Neuer Gameplay-Trailer
Zusätzlich und als Anreiz wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht, der in drei Minuten alle Fraktionen zeigen soll.
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Sabre v2 Pro Ultralight Wireless im Test
Mit der Sabre v2 Pro Ultralight Wireless kombiniert Corsair kabellose 8.000-Hz-Sensorik mit herausragend leichten 36 Gramm – einer in dieser Leistungsklasse beinahe beisspiellos niedrigen Masse. Im Test erweist sich die Maus als gelungen; perfekt ist die Sabre aber nicht. Im Vergleich mit der Konkurrenz gilt es, abzuwägen.
Corsairs Sabre RGB (Test) war im Jahr 2021 eine der ersten Mäuse, die eine native USB-Abfragerate von 8.000 Hz boten. Der Hersteller war also beim Wettbewerb um die bestmögliche und direkteste Sensorik für kompetitive Shooter und RTS-Spieler ganz vorn mit dabei – allerdings eben mit Kabel. Die erste kabellose Umsetzung von nativen 8.000 Hz dauerte noch bis Ende 2023 und kam von Razer. Corsair wiederum experimentierte 2022 bei der Sabre Wireless (Test) vorerst mit kabellosen 2.000 Hz, die aber nicht nativ anlagen und für Probleme sorgten; die Sensorik gab kein gutes Bild ab.
Seit Herbst 2025 hat Corsair derweil die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless im Angebot, die native 8.000 Hz verspricht und in der Kombination mit einer besonders leichten Bauweise eine erstklassige Wahl für Pro-Gamer darstellt, so der Hersteller. ComputerBase hat sich die Maus angesehen und prüft im Test, inwiefern die Sabre den eigenen Versprechen gerecht werden kann und wie das Modell im Vergleich zu etablierten High-End-Mäusen abschneidet.
Kompaktes Fingertip-Grip-Gehäuse wiegt nur 36 Gramm
Bei der Formgebung setzt Corsair auf in diesem Segment etablierte Tugenden: Ein symmetrisches Chassis liegt den allermeisten Rechtshändern mindestens gut in der Hand, sofern jene nicht allzu groß ausfällt. Denn ein Stück kleiner als Logitechs G Pro X Superlight 2 (Test), die an dieser Stelle als Genre-Referenz dient, ist die kabellose Sabre. Wenn die Maus gemäß ihrer Konzeption im Fingertip-Grip gehalten wird, also ohnehin nur die Fingerspitzen Kontakt zum Gehäuse herstellen, ist das kein Problem – zumindest bei der Länge. Aber die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ist auch einige Millimeter schmaler, was bei großen Männerhänden nachteilig sein kann.
Ein Claw-Grip, bei dem neben den Fingerspitzen zumindest der Handballen noch Kontakt zum hintersten Teil des Maus-Chassis herstellt, ist angesichts der kleinen Abmessungen kaum bequem möglich und führt schnell zu verkrampften Händen. In dieser Situation ist die Sabre auch ein wenig hecklastig. Und an einen Palm-Grip, bei dem die gesamte Hand auf der Maus abgelegt wird, ist hier gar nicht erst zu denken, sofern die eigenen Hände nicht eher klein ausfallen.
Die geringe Größe der Maus ist insofern als Kehrseite der Medaille zu betrachten, denn auf der anderen Seite ist die Sabre wirklich außerordentlich leicht geworden: Gerade einmal 36 Gramm wiegt das Modell. Im Vergleich zur Superlight 2 sind das ganze 24 Gramm weniger und auch die 48 Gramm der Mouse-A von Sony (Test) werden mühelos unterboten. Damit legt Corsair beim Rennen um die leichteste vollwertige Gaming-Maus mit geschlossenem Chassis einen Sprung hin, der zuletzt gar nicht mehr gewohnt war, wo es von Jahr zu Jahr häufig nur um wenige Gramm nach unten ging. Bemerkenswert!
Mit bloß 36 Gramm ist die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless tatsächlich so leicht, dass ihr Gewicht bei der Bedienung nicht einmal mehr gesondert wahrgenommen wird – die Hand wiegt in dieser Konstellation schwerer – wortwörtlich. Erinnerungen an die kabelgebundene Zaunkoenig M2K (Test) mit noch leichteren 24 Gramm werden wach, obschon die Corsair-Maus bei dem in dieser Gegenüberstellung größeren Gehäuse sogar zwei Daumentasten bietet und selbstredend einen Akku und Funktechnik mit an Bord hat. Auch kommen keine Kohlenstofffasern zum Einsatz, sondern gewöhnlicher Kunststoff. Der fällt erwartungsgemäß sehr dünn aus, um die niedrige Masse zu ermöglichen. Mit genügend Druck lässt sich die Oberseite der Maus eindellen, bleibt anschließend aber nicht verformt, sondern „ploppt“ wieder in die Ursprungsform zurück.
Zur Oberflächenbeschaffenheit lässt sich sagen, dass der Kunststoff zwar glatt ist, sich die Sabre aber dennoch recht rau anfühlt: Corsair hat das Material nur soweit angeraut, dass gegenüber einer wahrlich glatten Oberfläche, wie sie etwa die Superlight 2 bietet, Nachteile bei der Haftung entstehen. Die geringe Masse hilft an dieser Stelle, dass die Maus während der Bedienung nicht regelmäßig verrutscht, aber eine höhere Griffigkeit wäre mitunter wünschenswert gewesen. Einzig, wer zu schwitzigen Händen neigt, könnte mit der Oberfläche glücklich werden.
Passenderweise legt Corsair der Sabre aber Grip-Tapes bei. Es handelt sich letztlich um geriffelt gummierte Aufkleber, die auf den beiden Maustasten und den Flanken passgenau platziert werden können. Insbesondere an den Seiten sind die Tapes willkommen, machen sie die Maus doch als Bonus auch ein ganz klein wenig breiter. Die Grip-Tapes lassen sich rückstandslos entfernen und wiederverwenden, irgendwann geht die Klebkraft aber natürlich verloren.
Leichtgewicht mit steifem Kabel
Bei einer derart leichten Bauweise steht nahezu perfekten Gleiteigenschaften nichts mehr im Weg, oder? In der Tat liegt die Maus beim Umherschieben sehr balanciert in der Hand, aber Corsair hat ein Laster, das der Hersteller augenscheinlich auch Jahre später nicht losgeworden ist: Das Mauskabel ist viel zu steif. Zugegeben, es ist nicht mehr so schlimm wie zu Beginn des Jahrzehnts, aber die Stoffumwicklung ist nach wie vor zu rigide und verpasst dem Kabel die elastische Anmutung und Leichtigkeit eines Stahldrahts. Im Fall der funkenden Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ist das USB-C-Kabel selbstredend abnehmbar; dieser Kritikpunkt trifft die Maus also nur mit halber Härte. Wird aber gerade geladen, ist das Gleitverhalten deutlich negativ beeinträchtigt.
Ohne Kabel wiederum gleitet die Sabre sehr gut. Die drei schwarz lackierten PTFE-Gleitfüße könnten noch besser sein, sowohl beim Material selbst als auch der Abrundung an den Kanten, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Die Gleitelemente einer Superlight 2 oder auch etwa der Mouse-A leisten beim Umherschieben nichtsdestoweniger noch weniger Widerstand, sind also überlegen. Die niedrige Masse mache hier einiges Wett, sodass Corsair beim Gesamtpaket trotzdem locker mithalten kann – es ist aber schade, dass die kabellose Sabre ihren Vorsprung aufgrund vermeidbarer Versäumnisse bei Kabel und Füßen nicht ausbauen kann.
Mechanische Primär- und Sekundärtasten
Corsair verbaut in der Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ausschließlich klassisch mechanische Schalter, auch für die beiden Primärtasten. Früher oder später wird es hier also – gewissermaßen mit Garantie – zu Problemen kommen, weil die Entprellzeit nach Jahren des Verschleißes nicht mehr ausreichen wird, um ungewollte Doppelklicks konsequent unterbinden zu können. Andere Hersteller, etwa Logitech, Razer oder jetzt eben auch Sony, setzen aus diesem Grund zumindest für die linke und rechte Maustaste und im gehobenen Preissegment auf optomechanische Taster, die mit einer Lichtschranke arbeiten und vor dieser Art Defekt gefeit sind. Wieso Corsair einen anderen Weg geht, ist unklar.
Abseits dieser allgemeinen Kritik kann zusätzlich festgehalten werden, dass die Primärtasten der kabellosen Sabre nur mäßig angenehm klicken. Es gibt vergleichsweise viel Pre-Travel. Das bedeutet, dass die Abdeckungen der Schalter nicht direkt auf eben jenen aufliegen, sondern die Finger erst einige Millimeter nach unten drücken müssen, bevor der eigentliche Mikrotaster erreicht wird und ein Klick zustande kommen kann. Anschließend weist die Maus Post-Travel auf, die Abdeckung kann also noch weiter heruntergedrückt werden.
Es entsteht ein Spielraum von einigen Millimetern, den die Finger auf- und ab wandern können, ohne dass eine neue Betätigung zustande kommt. Im Ergebnis fühlen sich die Primärtaster etwas matschig an. Das überrascht dahingehend, dass vor einigen Jahren noch ausgerechnet optomechanische Taster in dieser Disziplin das nachsehen hatten; mechanische Taster waren schlicht und ergreifend haptisch taktiler und fühlten sich besser an. Dass Corsair in der Sabre die bei der Haltbarkeit unterlegene, mechanische Schaltertechnik verbaut, aber beim Klickgefühl dennoch hinter optomechanischen Mäusen zurückbleibt, ist bemerkenswert – im negativen.
Zu den Seitentasten wiederum findet sich Lob. Pre-Travel gibt es zwar auch hier, aber deutlich schwächer ausgeprägt. Beide Tasten stehen deutlich aus dem Gehäuse hervor, lassen sich also mit dem Daumen gut finden und auseinanderhalten. Das Mausrad ist mittelmäßig taktil gerastert – es könnte ein wenig mehr Widerstand bieten, geht aber grundsätzlich in Ordnung. Positiv anzumerken ist eine vergleichsweise niedrige Lautstärke beim schnellen Drehen.
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