Apps & Mobile Entwicklung
Little Nightmares und The Commuter
Wie sieht Eure App-Bibliothek aus? Egal, ob Ihr lieber Dinge abarbeiten oder aufleveln wollt: Wir liefern Euch jede Woche zwei erstklassige Empfehlungen für Euer Handy. Hier ist unsere Auswahl für diese Woche.
Die Leistungsfähigkeit von Mobiltelefonen ist wirklich sprunghaft angestiegen. Spiele, die früher nur was für leistungsstarke PCs waren, können jetzt auf einem einfachen Smartphone gespielt werden, und Little Nightmares ist eines der Spiele, die diesen Sprung geschafft haben. Dieses skurrile Abenteuer spielt mit euren Kindheitsängsten und versetzt Euch so ins Schaudern! Außerdem im Programm: The Commuter, eine App, die eine neue Art des Nachrichtenlesens bietet.
Sucht ihr noch Möglichkeiten, Euer Smartphone zu optimieren? Dann schaut mal in die letzte Ausgabe. Ansonsten findet Ihr hier die Top-Tipps dieser Woche – ein Spiel und eine Produktivitäts-App -, die jetzt für iOS und Android verfügbar sind.
Kleine Albträume
Wer hätte gedacht, dass PC- und Konsolenspiele irgendwann ihren Weg auf das Smartphone finden würden, ohne ihre Charme zu verlieren? Little Nightmare bietet genau das. Ich schlüpfe in die Rolle von Six, einem kleinen Mädchen in einem gelben Regenmantel, das verzweifelt versucht, von einem riesigen, furchterregenden Schiff namens The Maw zu fliehen. Es ist eines dieser Spiele, bei denen die Geschichte vollständig durch die Umgebung erzählt wird, und ich kann Euch sagen, dass jeder Schatten und jedes übergroße Möbelstück das Gefühl vermittelt, dass sie es auf Euch abgesehen haben.
Die Benutzeroberfläche ist erstaunlich übersichtlich. Die Bedienelemente auf dem Bildschirm sind so gut wie unsichtbar, wenn man sie nicht berührt. Das ist ein großer Gewinn für das Spielerlebnis, da ich jedes Detail der gruseligen Welt um mich herum sehen kann. Ein virtueller Joystick steuert meine Bewegungen, während ein paar kontextabhängige Tasten zum Greifen, Springen und Beleuchten zur Verfügung stehen. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, um wirklich präzise zu sein, aber das Layout ist intuitiv genug, um den Spaß nicht zu beeinträchtigen. Wenn du es wirklich auf Präzision abgesehen hast, solltest du ein Gamepad nutzen.
Die Grafik ist, gelinde gesagt, atemberaubend. Allein die Lichteffekte haben mir eine Gänsehaut beschert. Auch das Sounddesign ist erstklassig. Ich würde empfehlen, Kopfhörer zu tragen, um jedes Knarren der Dielen zu hören. Unnötig zu sagen, dass die Akkulaufzeit deines Smartphones bei einem Spiel dieser Größenordnung leiden wird. Es empfiehlt sich, das Spiel zu spielen, während das Handy an ein Ladegerät oder eine Powerbank angeschlossen ist.
Ich bin damit einverstanden, dass externer Inhalt geladen wird. Personenbezogene Daten werden womöglich an Drittplattformen übermittelt. Nähere Informationen enthält die Datenschutzerklärung.
Alles in allem handelt es sich um eine fantastische Portierung, die beweist, dass Spiele für Mobilgeräte auch mit atmosphärischen Big-Budget-Titeln umgehen können, ohne ihre Seele zu verlieren. Es ist nicht nur eine „abgespeckte“ Version; es fühlt sich an, als ob die volle, erschreckende Erfahrung perfekt für das Spielen unterwegs verdichtet wurde. Von mir gibt es dafür eine absolute Empfehlung.
Der Pendler
Wie hat sich Euer Newsfeed in der letzten Woche entwickelt, seit der Krieg über dem iranischen Luftraum begonnen hat? Es war schwierig, herauszufinden, was KI-Schwachsinn, Propaganda und die Wahrheit ist. Die täglichen Nachrichten zu verfolgen, ohne sich von endlosen Textwänden und aggressiven Benachrichtigungen überwältigen zu lassen, kann überfordernd sein. Hier kommt The Commuter ins Spiel. Diese App möchte Nachrichten für Menschen, die ständig unterwegs sind, besser erfassbar machen.
Im Grunde genommen liefert sie eine gezielte Zusammenfassung (die ich nach verschiedenen Kategorien erstellen lassen kann), die sich eher anfühlt, als würde ich mich mit einem gut informierten Freund unterhalten, als eine Zeitung zu lesen. Die App ist schnell zu meinem bevorzugten Begleiter am Morgen geworden, da ich weiß, dass ich genau das lesen kann, was ich will, ohne unnötig Gehirnschmalz aufwenden zu müssen, um die Informationsflut zu filtern.
Die Benutzeroberfläche ist mir wirklich ans Herz gewachsen. Sie ist unglaublich schlank und wurde eindeutig mit Blick auf die einhändige Bedienung entwickelt (obwohl man darüber streiten kann, wie viele Smartphones sich heutzutage noch mit einer Hand halten lassen). Das Layout überzeugt mit großen, scharfen Bildern und fetter Typografie. Die Navigation basiert meist auf einfachen Wischbewegungen, so dass ich nie das Gefühl habe, mich durch komplizierte Menüs wühlen zu müssen, um die Top-Storys des Tages zu finden.

Ich schätze die Anzeige der „Lesezeit“ für jede Geschichte. So weiß ich genau, wie viele Minuten ich brauche, bevor ich einsteige. Allerdings hat das seinen Preis. Die Zusammenfassungen sind prägnant und treffen die wichtigsten Punkte, ohne dass sie zu langatmig werden, aber sie gehen auch nicht allzu sehr in die Tiefe. Investigativen Journalismus oder technische Nischenberichte braucht ihr hier nicht zu suchen.
Wenn man bedenkt, wie kurz die allgemeine Aufmerksamkeitsspanne geworden ist, ist diese App ein ideales Werkzeug für den modernen, vielbeschäftigten Berufstätigen. Ich würde die App nutzen, um vorzufiltern, woran Ihr interessiert seid. Wenn Ihr dann Zeit habt, könnt Ihr dann andere Quellen nutzen, um tiefer in die Materie einzusteigen.
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DLC für Doom: The Dark Ages: Mit Revelations friert die Hölle zu

Der Doom Slayer vereitelt dämonische Pläne bis die Hölle zufriert. In Revelations für Doom: The Dark Ages (Test) passiert genau das. Mit dem vereiteln von schurkischen Absichten hört der meist stille Serienprotagonist trotzdem nicht auf. Er bekommt dafür sogar eine neue Waffe an die Hand.
Angekündigt war ein DLC für The Dark Ages schon lange, spekuliert wurde, dass er umfangreich ausfällt. Dazu verliert Microsoft kein Wort, erläutert nun aber worum es im Spiel geht. Der Doom Slayer landet nun im Fegefeuer und soll sich dort „verstörenden Wahrheiten“ stellen und „mithilfe eines Verbündeten neue Stärke schöpfen“ um aus dem „Gefängnis seines Geistes“ zu entkommen. Der DLC schlägt damit ein neues Story-Kapitel der Serie auf, von dem immer noch unklar ist, welchen Mehrwert es in diesem Umfang ausgebreitet schafft.
Diese Inhalte warten
Spannender ist, was der DLC an eigentlichem Inhalt zu bieten hat. Auf der Liste hat Entwickler id Software anspruchsvollere Rätsel, neue Dämonen und Mysterien. Darüber hinaus wird das Repertoire im Kampf erweitert. Der neue Kettenspeer soll „Kraft und Beweglichkeit“ kombinieren. Das deutet eine Rückkehr schnellerer Gameplay-Optionen an; in Dark Ages wurde das Tempo der vorherigen Teile etwas zurückgefahren, er gilt deshalb als tendenziell schwächster Teil seit dem Doom-Reboot. Ein gutes Spiel ist er trotzdem. Wie sich der Speer auswirkt, ist noch unklar, trotz Veröffentlichung in vier Wochen ist vom Gameplay nichts zu sehen, der Trailer konzentriert sich auf den offenbar wichtigsten Part von Doom: Die Story.
Revelations ist Teil der Premium-Ausgabe von The Dark Ages. Vorbestellungen sind nur über das rund 35 Euro teure Upgrade auf die Premium Edition möglich, einzeln wird es den DLC erst zur Veröffentlichung am 7. Juli geben. Er kostet einzeln rund 20 Euro.
Ein Update für alle
Am gleichen Tag wird das „Ripatorium“ des Spiels per Patch ausgebaut. Der Arena-Modus soll sich dann stärker an individuelle Bedürfnisse anpassen lassen. Besitzer des DLCs erhalten drei neue Karten, Dämonen und neue Waffen im Ripatorium, nachdem sie den Story-Modus abgeschlossen haben.
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XBOX Series X25: Microsoft spendiert der Series X eine transparente Hülle

Zum 25. Jubiläum der Marke Xbox legt Microsoft die Xbox Series X mitsamt Gamepad als limitierte Variante mit grünlich-transparenter Verkleidung auf. Bei den Spezifikationen und der Leistung ändert sich nichts. Die Sonderedition soll im November 2026 erscheinen. Noch ist unklar, ob sie das auch in Europa tun wird.
Grün-transparent wie die erste Xbox vor 24 Jahren
Die erste Xbox-Konsole erschien in den Vereinigten Staaten am 15. November 2001. Das Datum jährt sich diesen Herbst zum 25. Mal, was Microsoft zu einer Sonderauflage der aktuellen Konsolengeneration veranlasst. Die Wahl fiel ausschließlich auf die stärkere der beiden Series-Modelle, die Xbox Series X. Konkret handelt es sich um die mit 1 TB SSD-Speicherplatz ausgestattete Variante mit optischem Laufwerk, der Microsoft eine Hülle aus transparentem Kunststoff mit grünlicher Tönung verpasst hat. Inspiriert sei das Erscheinungsbild von eben jener ersten Xbox-Konsole, die im Jahr 2002 zum ersten Geburtstag bereits in transparentem Grün gekleidet wurde – ebenfalls als Sonderedition, damals limitiert auf 200.000 Exemplare.
Heute wie damals umfasst das neue Erscheinungsbild außerdem den zugehörigen Controller. Zur Konsole selbst verrät Micrsofot, dass das Xbox-Logo nach dem Start grün aufleuchte. Außerdem soll es noch weitere Überraschungen geben, zu denen sich der Hersteller noch nicht geäußert hat. Bei der Leistung bleibe wiederum alles beim Alten: Die Xbox Series X25 entspreche bei der Hardware exakt einer herkömmlichen Xbox Series X. Weiterhin kommen also 8 Zen-2-Kerne und 54 CUs RDNA 2 zum Einsatz.
Im Paket sollen die limitierte Konsole und das Gamepad im November erscheinen. Microsoft spricht von einer Verfügbarkeit in „ausgewählten Regionen“. Damit ist noch nicht bekannt, ob es die Sonderauflage auch nach Europa schaffen wird. Zur unverbindlichen Preisempfehlung und möglichen Vorbestellungen will sich der Hersteller ebenfalls zu einem späteren Zeitpunkt äußern. Keine Informationen gibt es ebenso zur Stärke der Auflage. Fest steht allerdings, dass es den grünlich-transpartenten Xbox Wireless Controller auch separat geben soll.
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007 First Light: Neue Mission für die Kampagne und mehr sollen kommen
Mit 007 First Light ist IO Interactive ein Kassenschlager gelungen. Zum Summer Game Fest geben die Entwickler jetzt mit zwei Trailern einen groben Eindruck davon, was Spieler in den kommenden zwölf Monaten an weiteren Inhalten erwarten können. Um eine vollständige Roadmap handelt es sich bei der Ankündigung aber nicht.
Neue Missionen für Kampagne und TacSim
Denn entgegen einem konkreten Fahrplan, wann Spieler mit welchen neuen Inhalten rechnen können, geben die Entwickler lediglich einen Überblick über verschiedene Bereiche, in denen es zu einem unbestimmten Zeitpunkt Updates geben soll.
Bei der vielleicht größten Ankündigung, mit der aber augenscheinlich als letztes zu rechnen ist, handelt es sich um eine vollwertige neue Mission, mit der IO Interactive die Kampagne fortsetzen möchte. Der Piratenkönig Bawma, mit dem – Achtung, Spoiler – der britische Geheimdienst im Laufe der Handlung des Agenten-Abenteuers eine Allianz geschmiedet hat, fordert James Bonds Hilfe an. Es gehe um „eine äußerst heikle Angelegenheit“, wie ein Teaser-Trailer verkündet; weitere Details bleiben aber aus. Überdies bleibt unklar, ob es sich bei der neuen Mission um ein kostenloses Update, einen kostenpflichtigen DLC oder eine vollwertige Story-Erweiterung handeln wird.
Angekündigt haben die Entwickler zudem New Game+ für die gesamte Kampagne. Hier steht aber ein Fragezeichen, weil 007 First Light eigentlich kaum eine Meta-Progression über die Handlung hinweg bietet; so gibt es etwa keinen Fertigkeitenbaum. Im Laufe der Kampagne werden lediglich eine Hand voll Gadgets und später ein Schalldämpfer für James‘ Pistole freigeschaltet.
Die weiteren neuen Inhalte beziehen sich weitestgehend auf den TacSim-Modus. Hier soll es neue Herausforderungen und damit neues Gameplay geben. Die Rede ist von Missionen im Q-Lab, in der Slowakei, auf dem Piraten-Schwarzmarkt in Mauretanien und im Luxus-Resort Pearl in Vietnam. Zudem wird es mit der G2-Brille ein neues Gadget geben und auch neue Fahrzeug-Herausforderungen werden genannt. Gemeinhin planen die Entwickler, den TacSim-Modus fortlaufend mit neuen Gadget-Upgrades, Waffen und kosmetischen Inhalten zu versorgen. Zudem ist ein Fotomodus geplant.
Pathtracing und der Switch-2-Port machen den Anfang
Darüber hinaus verweist IO Interactive erneut auf die bevorstehende Veröffentlichung für die Switch 2. Ursprünglich sollte das Bond-Abenteuer auf der Nintendo-Konsole zeitgleich zu PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, wurde dann aber auf den Sommer 2026 verschoben. Ein konkretes Datum steht noch aus.
Gleiches gilt für das Pathtracing-Update für den PC, an dem die Entwickler zusammen mit Nvidia arbeiten. Wenn sich aus dem Schaubild zu den neuen Inhalten eine Reihenfolge ableiten lässt, stehen Pathtracing und der Switch-2-Port als erstes an.
Kein Wort zu FSR 4
Was PC-Spieler mit Radeon-Grafikkarte bei all den Ankündigungen wiederum schmerzlich vermissen dürften, ist FSR 4. Aktuell steht in 007 First Light Nvidias volles DLSS-4.5-Paket gegen AMDs veraltetes und deutlich schlechteres FSR-3.1-Upsampling mit in diesem Fall obendrein minderwertiger Kantenglättung. Aufgrund einer sonderbaren Implementierung ist auch per Treiber kein Upgrade auf FSR 4.1 möglich, womit das Bond-Abenteuer auf Radeon-Grafikkarten technisch zur Zumutung wird. Hier besteht dringender Handlungsbedarf, aber IO Interactive sitzt das Thema bislang aus.
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