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Mit FIFA-2026-Lizenz: Zur WM gibt es von Sandisk einen Trillerpfeifen-USB-Stick


Mit FIFA-2026-Lizenz: Zur WM gibt es von Sandisk einen Trillerpfeifen-USB-Stick

Bild: Sandisk

Zur Fußball WM 2026 hat Sandisk einigen Speicherprodukten ein stimmiges Design verpasst. Ein USB-Stick sieht sogar aus wie eine Trillerpfeife. Rein farblich angepasst sind wiederum eine externe SSD sowie schnelle Speicherkarten vom Typ CFexpress Typ B und SDXC.

Am 11. Juni startet die Fußball-Weltmeisterschaft 2026 und Fans werden sie unter anderem mit der Kamera begleiten. Um Fotos und Videos festzuhalten, bietet Sandisk neue Speicherprodukte an, die optisch zur WM-Stimmung passen und eine offizielle FIFA-Lizenz besitzen.

Das „Sandisk USB-C Flash Drive FIFA World Cup 2026 Edition“ erinnert an eine Trillerpfeife und lässt sich mit dem Schlüsselband (Lanyard) um den Hals hängen.

Als Trillerpfeife getarnter USB-Stick zur FIFA WM 2026
Als Trillerpfeife getarnter USB-Stick zur FIFA WM 2026 (Bild: Sandisk)

Den ungewöhnlichen USB-Stick gibt es einmal ganz in bunt in Anlehnung an das WM-Logo sowie in drei Designs, die sich farblich nach den Landesflaggen der Gastgeberländer richten (Kanada, Mexiko, USA). Eine goldfarbene Metall-Edition gibt es außerdem. Die Preise (in Euro) lauten wie folgt:

Auf der technischen Seite wird hiermit ein kompakter Datenträger mit USB-C angeboten, der Daten sequenziell mit maximal 300 MB/s lesen soll. Das Datenblatt (PDF) macht aber keine Angaben zur Schreibrate. Als Schnittstelle dient USB mit 5 Gbit/s. Bei Abmessungen von 47,5 × 18 × 20 mm wiegt der USB-Stick lediglich 6,4 g – zumindest in der Kunststoffversion. Der Hersteller gewährt 5 Jahre Garantie.

pSSD und Speicherkarten

Eine Portable SSD (pSSD) gibt es in den Farben des WM-Logos. Diese liefert 1 TB Speicherplatz und soll über USB 10 Gbit/s maximal 800 MB/s beim Lesen erreichen. Der Anschluss erfolgt per Kabel via USB-A oder USB-C. Der Garantiezeitraum beträgt nur 3 Jahre und der Preis liegt bei 212,99 Euro.

Externe SSD im Design zur FIFA WM 2026 (Bild: Sandisk)

Für den Einsatz in Kamera oder Smartphone hat Sandisk auch noch Speicherkarten den WM-Look verpasst. Die schnelle CFexpress Type-B-Speicherkarte in der WM-Edition speichert 256 GB Daten zum Preis von 284,99 Euro. Die SD UHS-II-Karte FIFA World Cup 2026 gibt es mit 128 GB zum Preis von 238,99 Euro.

CFexpress Typ-B Speicherkarte im Design zur FIFA WM 2026
CFexpress Typ-B Speicherkarte im Design zur FIFA WM 2026 (Bild: Sandisk)
SD-Speicherkarte im Design zur FIFA WM 2026
SD-Speicherkarte im Design zur FIFA WM 2026 (Bild: Sandisk)

Die genannten Preise gelten alle für den Sandisk-Shop und sind als unverbindliche Preisempfehlung anzusehen. Nach und nach werden die Produkte auch im freien Handel auftauchen.



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Im Test vor 15 Jahren: Samsungs Galaxy S II griff nach den Sternen


Im Test vor 15 Jahren: Samsungs Galaxy S II griff nach den Sternen

Das Samsung Galaxy S II (Test) war im Mai 2011 eines der best ausgestatteten Smartphones, überzeugte in Benchmarks und zeigte insgesamt nur wenige Schwächen. Über die Materialwahl in Form von überwiegend Kunststoff schieden sich die Geister.

Dual-Core-SoC und Super-AMOLED

Samsung sparte bei dem Galaxy S II nicht an der Ausstattung. Unter der Haube arbeitete ein Dual-Core-SoC mit 1,2 GHz in Form des Exynos 4210. Diesem stand ein GByte Arbeitsspeicher und 16 GByte integrierter Massenspeicher zur Seite, der sich per microSD-Karte erweitern ließ. Das 4,3 Zoll große Super-AMOLED-Display löste mit 480 × 800 Bildpunkten auf.

Rückseite des SGS II, nicht komplett eingerastete Schale
Rückseite des SGS II, nicht komplett eingerastete Schale
Liefert gute Ergebnisse: Die Kamera des SGS II
Liefert gute Ergebnisse: Die Kamera des SGS II
Galaxy S II: Samsungs neues Flaggschiff
Galaxy S II: Samsungs neues Flaggschiff
Samsung Galaxy S II
Samsung Galaxy S II

Die verbaute Hauptkamera bot eine Auflösung von 8 Megapixeln und beherrschte 1.080p-Videoaufnahme. Bei den Funkstandards wurden mit HSPA+, WLAN nach 802.11n und Bluetooth 3.0 die neuesten Standards geboten. Den Interessenten des Galaxy S II wurde in puncto Ausstattung nur das Beste geboten.

Bei der Materialwahl setzte Samsung voll und ganz auf Kunststoff und stand somit in starkem Kontrast zu HTCs Aluminium-Smartphones. Mit 116 Gramm war das Galaxy S II aufgrund des Kunststoffs angenehm leicht und auch die Abmessungen von 125 × 66 × 8,49 mm fielen relativ kompakt aus. Auf der anderen Seite wirkte der Kunststoff optisch sowie haptisch nicht besonders hochwertig und trübte das Gesamtbild.

Erstklassige Leistung

In einer Auswahl von Android-Benchmarks zeigte das Galaxy S II sich von seiner besten Seite. In allen Tests landete das Smartphone entweder auf dem ersten oder zweiten Platz in Sachen Geschwindigkeit. Während die Aussagekraft der Benchmarks für den Alltagsbetrieb fragwürdig war, ließ sich auch in diesem ganz klar festhalten, dass das S II rasend schnell und für alle Aufgaben gewappnet war.

Abseits der hervorragenden Leistung lieferte das Galaxy S II auch bei den Kameraqualitäten auf ganzer Linie ab. Den Fotos der 8-Megapixel-Kamera bescheinigte ComputerBase damals „die mitunter besten Fotos […], die wir seit langem mit einem Smartphone geschossen haben“. Ähnlich positiv fiel die Erfahrung bei der Videoaufnahme aus. Der verbaute Akku war mit 1.650 mAh damals an der Spitze angesiedelt. Damit schaffte es das Galaxy S II bei moderater Nutzung immerhin eineinhalb Tage durchzuhalten.

Fazit

Insgesamt hinterließ das Samsung Galaxy S II einen sehr positiven Eindruck. Die Ausstattung, die Leistung und die Kamera lagen auf dem höchsten Niveau. Generell leistete sich das Smartphone nahezu keine Schnitzer. Zu den wenigen Kritikpunkten gehörte, dass der Bildschirm sehr spiegelnd war sowie einige Kleinigkeiten bei der Konnektivität störten, beispielsweise Probleme mit WiFi Direct. Mit 530 Euro war der Preis für ein Smartphone vor 15 Jahren im oberen Bereich.

In der Kategorie „Im Test vor 15 Jahren“ wirft die Redaktion seit Juli 2017 jeden Samstag einen Blick in das Test-Archiv. Die letzten 20 Artikel, die in dieser Reihe erschienen sind, führen wir nachfolgend auf:

Noch mehr Inhalte dieser Art und viele weitere Berichte und Anekdoten finden sich in der Retro-Ecke im Forum von ComputerBase.



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Quelloffenes Zeichenprogramm: Krita 5.3.2 und 6.0.2 kommen mit vielen Verbesserungen


Die Entwickler von Krita haben die quelloffene Zeichensoftware in den Versionen 5.3.2 und 6.0.2 veröffentlicht. Während der 6.x-Zweig weiterhin als experimentell gilt, beheben beide Versionen zahlreiche Fehler unter anderem bei Textwerkzeugen und Aktionsfenstern. Auch die Android-Version erhält verschiedene Korrekturen.

Fehlerbehebungen an vielen Stellen

Mit den neuen Versionen beheben die Entwickler bei der für Windows, macOS und Linux verfügbaren Zeichenanwendung unter anderem Probleme bei der Schriftwahl unter Qt6 und verbessern zugleich die Darstellung des Schriftart-Dropdown-Menüs. Darüber hinaus konnte es bislang unter bestimmten Umständen vorkommen, dass sich Text auf normalen Ebenen nicht auswählen ließ. Dieses Verhalten soll mit den neuen Versionen nicht länger auftreten. Gleiches gilt für Probleme bei der Verarbeitung von Leerzeichen innerhalb von Textformen. Zusätzlich wurden neue Schaltflächen für Fett- und Kursivschrift ergänzt, während zugleich ein Fehler beim Umschalten der Kursivdarstellung behoben wurde.

Darüber hinaus überprüft Krita künftig den Exportstatus jedes einzelnen Animationsframes und zeigt bei Fehlern von QFile::copy eine entsprechende Fehlermeldung an. Ebenso soll ein Problem beseitigt worden sein, bei dem das Auswahl-Aktionsfenster gelegentlich verschwand, sobald die Sichtbarkeit einer Auswahl umgeschaltet wurde.

Auch Android-Version mit Verbesserungen

Auch die Android-Version erhält mehrere Fehlerkorrekturen. Ressourcen werden dort künftig im Hintergrund kopiert, wodurch ein häufiger Absturz beim Start verhindert werden soll. Da diese Vorgänge teilweise längere Zeit in Anspruch nahmen, wertete Android die Anwendung bislang gelegentlich als nicht mehr reagierend und forderte Nutzer deshalb zum Beenden der App auf.

Eine genaue Übersicht über alle Änderungen und Verbesserungen bieten die ausführlichen Release Notes.

5.3.2 für die produktive Nutzung

Die Entwickler sehen den Entwicklungszweig 5.x auf Basis von Qt5 weiterhin als die für den produktiven Einsatz geeignetere Variante an. Krita 6.x gilt aufgrund der zahlreichen Änderungen beim Wechsel von Qt5 auf Qt6 nach wie vor als experimentell.

Ab sofort verfügbar

Krita 5.3.2 und 6.0.2 stehen ab sofort auf der Website des Projekts für Windows, macOS und Linux zum Download bereit. Alternativ kann die Software zur Erstellung digitaler Zeichnungen auch dieses Mal bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase heruntergeladen werden.

Downloads

  • Krita

    4,7 Sterne

    Krita ist ein kostenloses Open-Source-Programm zum Anfertigen von Zeichnungen.

    • Version 6.0.2 Deutsch
    • Version 5.3.2 Deutsch
    • Version 4.4.3 Deutsch
Billboard März 2026



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240-Hz-OLED mit RGB-Stripe: LG Display sagt unscharfer Schrift den Kampf an


LG Display hat den Start der Massenproduktion eines neuen OLED-Panels für Monitore angekündigt. Nach Angaben des Unternehmens handelt es sich um das weltweit erste OLED-Panel (außer QD-OLED), das eine RGB-Stripe-Subpixelstruktur mit einer Bildwiederholrate von 240 Hz kombiniert.

Damit zielt LG Display nicht nur auf klassische Gaming-Monitore, sondern auch auf hochwertige Arbeits- und Allround-Displays, bei denen OLED bislang nicht immer die naheliegendste Wahl war.

Unscharfe Schrift soll der Vergangenheit angehören

Das neue OLED-Panel mit 4K-Auflösung und 240 Hz auf 27 Zoll erreicht eine Pixeldichte von 160 ppi. Die hohe Auflösung ist in dieser Größenklasse für scharfe Darstellung grundsätzlich ein wichtiger Faktor. Interessant wird die Technik aber vor allem durch die Subpixelstruktur. Bei vielen OLED-Monitoren war die Textdarstellung bisher ein wiederkehrender Kritikpunkt. Je nach Paneltyp und Subpixelanordnung konnten feine Buchstaben, Zahlen oder Linien nicht ganz so gestochen wirken wie auf einem klassischen LCD-Monitor. Häufig äußert sich das in Farbsäumen an Kanten beziehungsweise leicht unscharfer Schrift.

Genau hier setzt die neue RGB-Stripe-Struktur an. Bei ihr werden die roten, grünen und blauen Subpixel in einer geraden, streifenartigen Anordnung platziert. Das ähnelt stärker der Struktur, auf die Betriebssysteme und Schriftglättung seit Jahren optimiert sind. Für den Nutzer bedeutet das: Texte, Tabellen, kleine Interface-Elemente und feine Linien sollen klarer und natürlicher dargestellt werden. Gerade bei Monitoren, die nicht nur zum Spielen, sondern auch für Redaktion, Programmierung, Tabellenarbeit oder Bildbearbeitung genutzt werden, ist das ein wichtiger Schritt.

Das neue Subpixel-RGB-Layout (Streifen) (Bild: LG Display)

Bisher mussten OLED-Monitore oft einen Kompromiss eingehen. Sie boten zwar starke Kontraste, sehr kurze Reaktionszeiten und teils hohe Bildwiederholraten, waren aber bei der Schriftdarstellung nicht immer so überzeugend wie klassische LCD-Monitore. RGB-Stripe-OLEDs können diesen Nachteil verringern. LG Display verbindet diese Struktur nun mit 240 Hertz, was die Technik auch für schnelle Spiele interessant macht. OLED-typisch kommen kurze Reaktionszeiten hinzu, wodurch Bewegungsunschärfe reduziert werden kann.

Dynamische Frequenz und Auflösung je nach Szenario

LG Display wirbt außerdem mit der sogenannten Dynamic-Frequency-&-Resolution-Technik (DFR), eine Technik die allgemein als Dual Mode bezeichnet wird. Damit kann das Panel zwischen zwei Betriebsarten wechseln: 4K UHD mit 240 Hz für hohe Bildschärfe und Full HD mit bis zu 480 Hz für besonders reaktionsschnelle Spiele. Das Beste aus zwei Welten: Wer arbeitet, Videos schneidet oder grafisch anspruchsvolle Spiele in hoher Auflösung genießen will, profitiert von 4K. Wer in schnellen E-Sport-Titeln möglichst viele Bilder pro Sekunde bevorzugt, kann stattdessen den 480-Hz-Modus verwenden.

Für den Monitormarkt ist die Ankündigung auch deshalb relevant, weil OLED-Displays inzwischen deutlich breiter eingesetzt werden. Lange galten sie vor allem als Premiumlösung für Fernseher und später für Gaming-Monitore. Im klassischen PC-Alltag hielten sich manche Käufer aber zurück, unter anderem wegen Preis, Einbrennbedenken und der nicht immer perfekten Textdarstellung. Mit einem 27-Zoll-4K-Panel im RGB-Stripe-Aufbau adressiert LG Display zumindest einen dieser Kritikpunkte direkt.

Konkrete Produkte folgen

LG Display liefert als Panelhersteller nicht nur an den Mutterkonzern LG Electronics, sondern auch an verschiedene Marken, die daraus eigene Produkte entwickeln. Der Start der Massenproduktion deutet nun darauf hin, dass entsprechende Monitore in absehbarer Zeit in den Handel kommen könnten.

Als einer der Partner hat Asus bereits auf der CES mit dem ROG Swift PG27UCWM ein erstes Modell angekündigt.

RGB-Stripe auch bei Samsung QD-OLED

Eine streifenförmige Anordnung der Subpixel gibt es neuerdings aber auch bei Samsungs QD-OLED-Displays der 5. Generation. Bereits zahlreiche Modelle wurden angekündigt.



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