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Neue KI-Verordnung in den USA: OpenAI gewährt Re­gierung früheren Zu­griff auf neue KI-Modelle


Eine neue Regelung in den USA fordert KI-Unternehmen dazu auf, bestimmte Modelle der US-Regierung bereits 30 Tage vor ihrer Veröffentlichung zur Bewertung vorzulegen. Auch OpenAI will die als freiwillig bezeichnete Vereinbarung einhalten und sich damit an den neuen Vorgaben beteiligen.

Dies bestätigte George Osborne, Leiter des Bereichs „Countries“ bei OpenAI, gegenüber CNBC am Rande des South by Southwest London (SXSW), eines genreübergreifenden Innovationsfestivals, das Technologie, Wirtschaft, Kunst, Musik und Film miteinander verbinden will. Demnach beabsichtigt das Unternehmen, die von Präsident Donald Trump unterzeichnete Executive Order einzuhalten, die sich vor allem an Entwickler fortschrittlicher KI-Modelle richtet. Damit wird auch der KI-Spezialist die bislang freiwillige Vereinbarung unterzeichnen.

Regierung will wissen, ob ein neues Modell eine Bedrohung sein könnte

Die am 2. Juni 2026 eingeführte Regelung sieht vor, dass Unternehmen der US-Bundesregierung bereits 30 Tage vor der Veröffentlichung neuer Modelle Zugang gewähren. Innerhalb dieses Zeitraums sollen die Fähigkeiten der Systeme bewertet und insbesondere deren fortgeschrittene Cyber-Fähigkeiten analysiert werden. Das Ergebnis dieser Untersuchung soll zeigen, ob ein Modell als sogenanntes „Covered Frontier Model“ eingestuft werden muss, also als besonders leistungsstark gilt und bestimmte, vom US-Militär sowie Sicherheitsbehörden festgelegte Schwellenwerte für KI-Fähigkeiten – insbesondere im Bereich fortgeschrittener Cyber-Sicherheit – überschreite

Lieber eigene Vorschläge machen, als Vorgaben zu erhalten

Osborne, der von 2010 bis 2016 den Posten des Finanzministers in der britischen Regierung bekleidete, erklärte zudem, OpenAI nehme seine Verantwortung als Entwickler besonders leistungsfähiger KI-Systeme sehr ernst. Das Unternehmen warte nicht darauf, von Regierungen zu Maßnahmen aufgefordert zu werden, sondern unterbreite selbst Vorschläge, wie Behörden Sicherheits- und Schutzfragen im Zusammenhang mit KI überwachen können. Nach Ansicht Osbornes wird die Regulierung des KI-Sektors zudem weiter an Bedeutung gewinnen. Staaten sollten deshalb leistungsfähige Aufsichtsbehörden schaffen, die zugleich flexibel genug bleiben, um auf die schnelle Entwicklung der Technologie reagieren zu können.



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EHD-Kühlung: Ventiva zeigt lautlose Solid-State-Kühlung mit Ionenwind


Ventiva ist ein Start-up, das die elektrohydrodynamische Kühlung (EHD-Kühlung) mittels Teilchenbeschleunigung und Ionenwind zur Serienreife entwickeln will. Der Vorteil: Anders als bei Lüftern gibt es keine beweglichen mechanischen Teile mehr. Zur Computex 2026 in Taiwan geht Ventiva eine strategische Partnerschaft mit Asus ein.

Solid State Cooling ohne bewegliche mechanische Teile

Die EHD-Kühlung fällt in den Bereich der sogenannten „Solid State Cooling“ und wird deshalb auch gerne mit den Lösungen von Frore verwechselt. Beide Hersteller entwickeln Kühllösungen, die ohne bewegliche mechanische Teile auskommen, weshalb sie einen lautlosen Betrieb und eine kompakte Bauweise ohne verschleißende Komponenten und deshalb mit potenziell höherer Zuverlässigkeit ermöglichen.

Ventiva und Frore mit unterschiedlichen Ansätzen

Die Lösungen von Ventiva und Frore könnten unterschiedlicher aber nicht sein. AirJet von Frore ist ein mikromechanisches Pumpsystem mit piezoelektrischen Membranen. Diese schwingen mit Ultraschallfrequenz und saugen Luft durch Öffnungen an. Anschließend wird die Luft unter hohem Druck durch sehr schmale Kanäle ausgestoßen. Dadurch entsteht bei dem Frore AirJet ein kontinuierlicher Luftstrom zur Kühlung.

So funktioniert die EHD-Kühlung

Das EHD-Produkt von Ventiva basiert hingegen auf Elektrophysik und Ionenbewegung. Elektrohydrodynamische Kühlung nutzt elektrische Felder statt mechanischer Lüfter, um Luft (oder eine Flüssigkeit) zu bewegen. Zwei Elektroden stehen dabei unter Hochspannung. An einer Elektrode werden Luftmoleküle ionisiert, also elektrisch geladen. Das starke elektrische Feld beschleunigt diese geladenen Teilchen in Richtung der anderen Elektrode. Auf ihrem Weg stoßen sie mit neutralen Luftmolekülen zusammen und „schieben“ diese mit. Dadurch entsteht ein Luftstrom – ganz ohne rotierende Lüfterblätter. Dieser Effekt wird oft als Ionenwind bezeichnet.

Der Emitter (Draht) im Detail
Der Emitter (Draht) im Detail
Der Emitter (Draht) im Detail
Der Emitter (Draht) im Detail
EHD von Ventiva im Vergleich zu einem Top-in-Lüfter
EHD von Ventiva im Vergleich zu einem Top-in-Lüfter

Dieser Ionenwind wird bei Ventiva in einem flachen Bauteil, das die erwähnten Elektroden aufnimmt, erzeugt, das vom Unternehmen in sechs unterschiedlichen Breiten angeboten, um den variierenden Baugrößen von Notebooks und Mini-PCs gerecht zu werden. Im Detail befinden sich in diesem Bauteil: ein Emitter, der als sehr dünner Draht auf den Fotos zu erkennen ist, sowie ein Collector, das Gegenstück am Ausgang des Moduls.

Die verschieden großem Emitter von Ventiva
Die verschieden großem Emitter von Ventiva
Die verschieden großem Emitter von Ventiva
Die verschieden großem Emitter von Ventiva
EHD-Modul von Ventiva
EHD-Modul von Ventiva

Zwischen diesen beiden Komponenten liegt eine hohe Spannung an. Bei der EHD-Kühlung wird eine Hochspannung von mehreren Kilovolt genutzt, im Falle von Ventiva sind es 3 bis 5 kV (jedoch bei niedriger Stromstärke). Weil der Draht extrem dünn ist, konzentriert sich das elektrische Feld an seiner Oberfläche besonders stark. Dort wird die Luft ionisiert: Elektronen werden von Luftmolekülen getrennt, und es entstehen geladene Teilchen (Ionen). Diese Ionen werden dann vom elektrischen Feld in Richtung der Gegenelektrode (Collector) beschleunigt. Auf ihrem Weg stoßen sie mit normalen Luftmolekülen zusammen und reißen diese mit. So entsteht der sogenannte Ionenwind. Der Draht selbst bewegt sich dabei nicht, er dient lediglich dazu, ein extrem starkes elektrisches Feld zu erzeugen, das die Luft ionisiert.

Einen Kühlblock und Heatpipes braucht es weiterhin

Die EHD-Kühlung ist somit eine alternative Lösung, um die Abwärme von einem bestimmten Punkt abzuführen, jedoch nicht direkt von der Quelle. Nach wie vor setzt das Produkt einen Heatspreader, Heatpipes oder Vapor Chambers voraus, um die Wärme zunächst direkt von der Quelle abzutransportieren, bevor die EHD-Kühlung anstelle eines Lüfters für das finale Ausstoßen aus dem Notebook oder Mini-PC zuständig ist.

Mehr Design-Freiheiten für PC-Hersteller

PC-Hersteller müssen mit der EHD-Lösung nicht mehr runde, vergleichsweise große Lüfter in ihre Designs einplanen, die aufgrund ihrer Bauform häufig runde Aussparungen im PCB bedingen. Diese nachträglichen Ausschnitte sorgen dafür, dass für bereits gefertigte Mainboards ein Zuschnitt an den entsprechenden Stellen notwendig ist und Signalwege zu den seitlichen Ports am Notebook unter Umständen länger ausfallen, Repeater benötigen oder potenziell anfälliger sind. Ventiva hingegen schreibt sich auf die Fahnen, den PC-Herstellern mehr Freiheiten beim Board-Design zu geben, da die Module insgesamt kleiner und vor allem rechteckig ausfallen. Im Gegensatz zu klassischen Blowern mit einem „Top-in, Side-out“-Verfahren für die Erzeugung des Luftstroms spricht Ventiva von „Side-in, Side-out“, was flachere Bauweisen ermögliche.

Von Ventiva propagierte Vorteile beim Board-Design
Von Ventiva propagierte Vorteile beim Board-Design

Bei EHD-Systemen entsteht Ozon

Das Produkt von Ventiva kommt aber nicht nur mit Vorteilen, sondern auch mit Herausforderungen. Zu erwähnen sind in erster Linie die Entstehung von Ozon und die benötigte Hochspannungselektronik. Ozon entsteht bei EHD-Systemen durch die Koronaentladung am Emitter. Die energiereichen Elektronen spalten dabei Sauerstoffmoleküle (O₂) auf. Einzelne Sauerstoffatome verbinden sich anschließend mit anderen O₂-Molekülen zu Ozon (O₃). Dieses Ozon kann allerdings mittels eines Katalysators auch wieder eingesammelt werden, bevor es austritt, vergleichbar mit dem Automobilsektor.

Die Integration eines Katalysators kommt jedoch wieder mit eigenen Herausforderungen. Denn: Ein Notebook-Kühler soll ja besonders dünn ausfallen, wenig Strom verbrauchen und möglichst viel Luft befördern. Ein Filter oder Katalysator erzeugt hingegen zusätzlichen Strömungswiderstand. Dadurch muss das EHD-System mehr Arbeit leisten, um die gleiche Luftmenge zu bewegen. Das kann einen Teil des Effizienzvorteils wieder zunichtemachen.

EHD-Modul von Ventiva
EHD-Modul von Ventiva

Ventiva setzt für das Einsammeln von Ozon am Ausgang auf Finnen mit einer Mangandioxid-Beschichtung (MnO₂), demnach eine dünne katalytische Struktur nach dem Collector. Das verbleibende Ozon wird damit unmittelbar vor dem Austritt abgebaut. Da bei der EHD-Kühlung aber ein schwächerer Luftdruck als mit klassischen Lüftern erzeugt wird, setzt die Lösung von Ventiva eine Struktur mit etwas größeren Abständen voraus. Denn jedes zusätzliche Hindernis im Luftstrom kostet Leistung.

Ventiva gibt an, dass aktuell bis zu 1,1 CFM (Kubikfuß pro Minute) pro „Gerät“ abgeführt werden können, weshalb bei den Prototypen gleich zwei oder drei Module zum Einsatz kommen. Zum Vergleich: Ein kleiner Notebook-Lüfter kommt oftmals schon auf 2 bis 10 CFM – aber eben mit beweglichen Bauteilen und der begleitenden Geräuschkulisse. Die EHD-Kühlung sei derzeit für Notebooks und Mini-PCs mit einer TDP von 15 Watt bis maximal 28 Watt ausgelegt, erklärte Ventiva auf Nachfrage von ComputerBase.

Hochspannungselektronik braucht Platz

So kompakt die EHD-Module auch ausfallen, es sind nicht die einzige Komponenten, die für die Umsetzung im Notebook oder Mini-PC benötigt werden – zumal oftmals ja gleich mehrere EHD-Module verbaut werden: im Notebook-Prototyp von Ventiva und AMD waren es drei, im Mini-PC des Partners Asus noch zwei. Aber es braucht auch die zuvor erwähnte Hochspannungselektronik, die ebenfalls Platz in dem Endgerät einnimmt.

Hochspannungselektronik
Hochspannungselektronik
Hochspannungselektronik
Hochspannungselektronik
Ausgang des EHD-Moduls
Ausgang des EHD-Moduls

Die bis zu 5 kV werden dabei nicht direkt erzeugt, sondern in mehreren Schritten. Zunächst einmal gibt es einen Niederspannungseingang, zum Beispiel mit 12 V. Ein Schaltregler/Oszillator erzeugt darauf folgend eine hochfrequente Wechselspannung, woraufhin ein Transformator die Spannung auf einige hundert Volt bis über 1 kV erhöht. Ein Spannungsvervielfacher erhöht diese weiter auf mehrere Kilovolt. Interessant ist dabei, dass ein EHD-Kühler zwar 3 bis 5 kV (oder mehr) benötigt, aber meist nur sehr wenig Strom zieht. Ein Beispiel: Wenn der Kühler bei 5 kV nur 200 µA benötigt, dann entspricht dies lediglich etwa 1 Watt elektrischer Leistung.

Strategische Partnerschaft mit Asus

Und wie nah am Serieneinsatz ist Ventiva mit der EHD-Kühlung? Zur Computex hat das Unternehmen eine strategische Partnerschaft mit Asus angekündigt. Konkrete Produkte sind dabei aber noch kein Thema, stattdessen heißt es: „Ventiva and Asus will explore the potential role of Ventiva’s ionic cooling in future Asus AI system architectures, assessing where the technology could deliver the greatest design impact.“ Man will demnach erörtern, wo der Einsatz der Technologie sinnvoll sein könnte. Zu Demozwecken auf der Messe musste für die Kooperation ein Asus NUC 16 Pro herhalten.

Asus NUC 16 Pro mit EHD-Kühlung

Ein Notebook aus AMD-Kooperation

Aber auch AMD ist involviert – nicht finanziell und auch nicht mit einem serienreifen Produkt, aber immerhin mit einem Notebook-Prototyp der 14-Zoll-Klasse, der besonders dünn gebaut ist und den Bereich hinter dem Bildschirmscharnier für die Technik von Ventiva nutzt. Dem Unternehmen zufolge können die EHD-Module aber auch in Laptops mit regulärer Bauform ganz am Ende des Gehäuses platziert werden, wie wiederum ein gemeinsam mit Dell entwickelter Prototyp zeigte. Auch hier ist aber noch kein Produkt spezifiziert, das auf die EHD-Technik setzen wird.

Ventiva moddet Switch 2 und Quest 3 mit EHD-Kühlung

Das Unternehmen probiert sich auch an eigenen Prototypen, ohne dass das zugrundeliegende Produkt mit offiziellem Support des Herstellers kommt. Ausgestellt waren in Taipeh auch modifizierte Gaming-Handhelds, darunter eine Nintendo Switch 2 sowie ein Lenovo Legion Go 2. Auch eine Meta Quest 3 hat Ventiva zur EHD-Kühlung umgebaut, weil die vibrationsarme Technik besonders gut für die empfindlichen Komponenten der VR-Brille geeignet sei.

Gemoddete Switch 2 und Legion Go 2
Gemoddete Switch 2 und Legion Go 2
Lenovo Legion Go 2 mit EHD-Kühlung
Lenovo Legion Go 2 mit EHD-Kühlung

2027 könnte es soweit sein

Für das laufende Jahr ist nicht mehr damit zu rechnen, dass Verbraucher finale Geräte mit EHD-Kühlung kaufen können werden, aber es könnte zu ersten konkreten Ankündigungen kommen. Die Entwickler, mit denen ComputerBase vor Ort sprechen konnte, visieren für die Markteinführung eher den Verlauf des nächsten Jahres an.



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Erster PC-Trailer: Stellar Blade Blood Rain überrascht mit neuer Protagonistin


Erster PC-Trailer: Stellar Blade Blood Rain überrascht mit neuer Protagonistin

Bild: Shift Up/Youtube (hochskaliert)

Die südkoreanischen Entwickler von Shift Up haben im Rahmen des Summer Game Fest 2026 den Nachfolger von Stellar Blade gezeigt. Dabei wartet Stellar Blade: Blood Rain mit einer neuen Protagonistin auf, die Evie heißt. Aktuell steckt das Action-Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase.

Stellar Blade: Blood Rain spielt im gleichen Universum wie der Vorgänger und soll an die Geschehnisse des ersten Teils anknüpfen, wie es in der Videobeschreibung des Reveal-Trailers auf YouTube heißt. Welche Rolle die neue Protagonistin Evie dabei spielen wird, die Eve aus dem ursprünglichen Stellar Blade ablöst, ist dabei noch nicht im Detail bekannt.

Neuer Trailer zeigt PC-Version

Im Gegensatz zu Stellar Blade, das im April 2024 exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht wurde, während ein Release auf dem PC erst ein Jahr später folgte, wird bei „Blood Rain“ auf einen Exklusivzeitraum verzichtet. Denn der südkoreanische Entwickler Shift Up übernimmt für Stellar Blade: Blood Rain nun selbstständig die Vermarktung, wofür eine eigene Publishing-Abteilung gegründet wurde. Beim Erstling übernahm noch Sony Interactive Entertainment das Publishing.

Zudem stammt das Bildmaterial des auf dem Summer Game Fest 2026 gezeigten Debüt-Trailers von Stellar Blade: Blood Rain ausschließlich aus der PC-Version. Somit scheint eine zeitgleiche Veröffentlichung des Action-Adventures für den PC und die aktuelle Konsolen-Generation als wahrscheinlich, wobei hierzu noch keine offizielle Bestätigung vorliegt.

Story-Szenen und erstes Gameplay

Der Ankündigungstrailer zu Stellar Blade: Blood Rain zeigt zu Beginn eine Bahnstation in einer Großstadt mit Cyberpunk-Optik. Untermalt von Lo-Fi-Elektromusik wechselt die Kameraperspektive zur neuen Protagonistin Evie, die an einen Automaten gelehnt in einer Straßenecke steht und ein Behältnis mit der Aufschrift „Biohazard“ in ihrer Hand betrachtet.

Der Funkspruch von Canna, wahrscheinlich Evies Partnerin, unterbricht die Protagonistin in ihren Gedanken. Während Evie eine dunkel gekleidete Person beschattet, spricht Canna von „The Scarlet Sin“ (dt. „Die scharlachrote Sünde“), die „das Ende von allem“ sein soll. Anschließend nimmt Protagonistin Evie die Verfolgung auf und die Ereignisse überschlagen sich.

Im Gegensatz zur langhaarigen Eve aus dem Vorgänger, die mit einem Schwert kämpft, zeigen die Gameplay-Szenen des Videos zu Stellar Blade: Blood Rain, dass die kurzhaarige Evie ihre Widersacher hingegen mit ihren mechanisch verstärkten Fäusten zur Strecke bringt. Wann das Spiel erscheinen wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Es ist jedoch davon auszugehen, dass Stellar Blade: Blood Rain nicht vor 2027 auf den Markt kommen wird.



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Monster Hunter Wilds: Neue Erweiterung Ascendance bringt Himmelslandschaft und Drachenälteste


Monster Hunter Wilds: Neue Erweiterung Ascendance bringt Himmelslandschaft und Drachenälteste

Bild: Capcom

Auf dem Summer Game Fest 2026 hat Capcom kürzlich Monster Hunter Wilds: Ascendance vorgestellt, das kommende Add-on für das Actionspiel. Die Erweiterung soll im Jahr 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht werden und führt die Spieler in ein Land in den Wolken.

Wie schon zuvor Monster Hunter World mit der „Iceborne“-Erweiterung und Monster Hunter Rise mit „Sunbreak“ erhält auch der jüngste Ableger eine Master-Rank-Erweiterung. So führt Monster Hunter Wilds: Ascendance die Geschichte der Ostlande fort, wobei der neue Ankündigungstrailer mit einer für Serienverhältnisse unverbrauchten Kulisse aufwartet.

Ascendance mit Landschaft in den Wolken und Drachenältesten

Statt kargen Wüsten, Dschungellandschaften, Vulkanregionen oder verschneiten Gebirgsketten wartet der kommende DLC Ascendance mit einer schwebenden Insellandschaft in den Wolken auf. Optisch erinnert das ein wenig an The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, wobei die Erweiterung auf den ersten Blick trotzdem den typischen Monster-Hunter-Charme trägt.

Nachdem im Rahmen des Title-Update 4 von Monster Hunter Wilds mit Gogmazios endlich ein Drachenältester seinen Auftritt im aktuellen Serienableger feiern durfte, sollen mit der Ascendance-Erweiterung zusätzliche Drachenälteste eingeführt werden. So zeigt auch ein Entwickler-Video die Umrisse eines riesigen Monsters, während ein Spielcharakter dazu kommentiert, dass es „wie ein Drachenältester klingt“.

Monster Hunter Wilds: Ascendance wird neben neuen Monstern und frischen Arealen auch neue Aktionen für Jäger bereithalten, wobei die neuen Quests nach Abschluss der Hauptgeschichte des Grundspiels zur Verfügung stehen sollen. Die neue Landschaft der schwebenden Inseln heißt „The Skybound Eyrie“ und soll dem Director des DLC zufolge die Spieler in Ehrfurcht vor ihrer Schönheit zurücklassen.

Die gefiederten Reittiere, die Saikriis, können in der Erweiterung durch Aufwärtswinde zu höher gelegenen Inseln gleiten. Und für jede der insgesamt 14 Waffengattungen soll es neue Aktionen geben, die durch das sogenannte Booster-Armband („Boost Bracer“) aktiviert werden können. Zudem sollen die mächtigen Drachenältesten eine große Rolle in der Geschichte von Monster Hunter Wilds: Ascendance spielen.

Switch-2-Version von Monster Hunter Wilds in Arbeit

Doch damit nicht genug: Während Monster Hunter Wilds aktuell nur für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X sowie S erhältlich ist, hat Produzent Ryozo Tsujimoto im Rahmen eines Entwickler-Videos angekündigt, dass auch eine Version des Spiels für die Nintendo Switch 2 in Entwicklung ist. Weitere Informationen dazu sollen „zu einem späteren Zeitpunkt“ bekannt gegeben werden.



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