Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

Anker fordert Sony und Apple mit 130 Euro teuren ANC-Kopfhörern heraus


Kann man für 130 Euro wirklich ein Erlebnis auf Sony-Niveau kaufen? Der neue Soundcore Space 2 von Anker wurde auf dem MWC 2026 vorgestellt. Er besitzt eine beeindruckende Akkulaufzeit von 70 Stunden und einen vierstufigen ANC in Profiqualität. Erfahrt, warum diese Kopfhörer Apple aufhorchen lassen.

Ankers Soundcore Bluetooth-Kopfhörer sind seit langem die preiswerte Alternative zu teureren Audio-Wearables von Premium-Marken wie Sony und Apple. Jetzt frischt Anker sein beliebtes Mittelklasse-Sortiment mit dem neuen Space 2 auf, der mit erweitertem ANC, verbessertem Klang und längerer Akkulaufzeit aufwartet.

Die Soundcore Space 2 wurden auf dem MWC 2026 offiziell vorgestellt, zusammen mit einer neuen Reihe von Anker-Zubehör und Eufy Smart Home-Produkten.

Bessere Unterdrückung von tieffrequenten Geräuschen

Der Soundcore Space 2 ist der Nachfolger des Space One und liegt direkt unter dem von uns getesteten Soundcore Space One Pro. Sie sind zwar etwas teurer als die Vorgängergeneration, teilen sich aber nun mehrere High-End-Funktionen mit dem Pro-Modell. Dazu gehört eine leistungsfähigere aktive Geräuschunterdrückung (ANC), die in einem vierstufigen Verfahren tieffrequente Geräusche blockiert – vom Stadtverkehr bis zum Brummen von Flugzeugtriebwerken.

Darüber hinaus verfügt der Soundcore Space 2 über KI-Funktionen, die die Geräuschunterdrückung sowohl bei der Musikwiedergabe als auch bei Sprachanrufen steuern. Über den Standard-Transparenzmodus hinaus hat Anker auch Unterstützung für weißes Rauschen mit nur einem Tastendruck hinzugefügt.

Anker Soundcore Space 2 ANC over-ear Bluetooth headphones
Die Soundcore Space 2 Kopfhörer von Anker sind in drei Farbvarianten erhältlich. Bildquelle: Anker

Auch die Audio-Hardware hat ein durchdachtes Upgrade erhalten. Das Space 2 verwendet 40-mm-Treiber mit doppellagigen Membranen. Laut Anker sorgt diese Architektur für mehr Klarheit, tiefere Bässe und deutlich weniger Verzerrungen in den höheren Frequenzen sowie Stimmen. Sowohl High-Res-Audio als auch der LDAC-Codec werden von den neuen Audio-Cans unterstützt.

Mehr als zwei Tage Hörgenuss

Während der Soundcore Space der ersten Generation bereits eine beeindruckende Langlebigkeit aufwies, setzt der Space 2 neue Maßstäbe. Die neuen Kopfhörer sind für bis zu 70 Stunden Spielzeit bei deaktiviertem ANC ausgelegt. Selbst mit aktiviertem ANC bieten sie eine Akkulaufzeit von 50 Stunden. Ein Wert, der auf dem Over-Ear-Markt sehr wettbewerbsfähig ist.

Was das Design betrifft, so haben die Space 2 den bekannten faltbaren Formfaktor beibehalten. Allerdings mit einer spürbaren Veränderung des Bügels. Die Ohrmuscheln sind nun in die Kopfbügelstruktur integriert, anstatt die traditionelle Y-förmige Gabel zu verwenden. Anker behauptet, dass dieses „jochlose“ Design einen ergonomischeren und komfortableren Sitz bietet, der durch weiche Memory-Schaumstoff-Ohrpolster und einen verdickten Kopfbügel ergänzt wird. Die physischen Tasten bleiben für die taktile Wiedergabesteuerung und das schnelle Umschalten zwischen den Hörmodi erhalten.

Der Soundcore Space 2 wird in drei Farbvarianten erhältlich sein: Leinenweiß, Tiefschwarz und Seafoam Green.

Premium-Funktionen zum halben Preis

Anker wird den Soundcore Space 2 ab dem 21. April in den USA, Großbritannien und Europa über den offiziellen Webstore und Amazon anbieten. Mit einem Preis von 130 Dollar (£130 / €130) bleibt der Preis der größte Wettbewerbsvorteil gegenüber den Flaggschiff-Angeboten von Sony und Apple.

Schreckt Euch der hohe Preis der WH-1000XM-Serie von Sony oder der AirPods Max ab? Was denkst Ihr über den Soundcore Space 2 und seinen Preis? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.





Mit diesem Symbol kennzeichnen wir Partner-Links. Wenn du so einen Link oder Button anklickst oder darüber einkaufst, erhalten wir eine kleine Vergütung vom jeweiligen Website-Betreiber. Auf den Preis eines Kaufs hat das keine Auswirkung. Du hilfst uns aber, nextpit weiterhin kostenlos anbieten zu können. Vielen Dank!



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Wochenrück- und Ausblick: Pragmata im Doppel-Test und ein Disney-Shooter


Wochenrück- und Ausblick: Pragmata im Doppel-Test und ein Disney-Shooter

Mit Pragmata hat Capcom eine neue IP veröffentlicht. Das Actionspiel weiß bei der Presse zu gefallen und auch auf ComputerBase ist das Interesse hoch. Die zwei Tests sind in der vergangenen Woche auf viel Aufmerksamkeit gestoßen.

Pragmata im doppelten Test

Der erste Pragmata-Artikel behandelt rein das Thema Rasterizer-, Ray- sowie Pathtracing-Grafik. In dem Spiel sind die optischen Unterschiede pro Stufe erstaunlich groß. Raytracing hat gegenüber Rasterizer-Optik klare Vorteile, allen voran gibt es weniger Artefakte und wegwischen lassen sich die Reflexionen auch nicht. Zugleich kostet Raytracing nicht viel Performance. Doch auch Raytracing hat ziemliche Schwierigkeiten in dem Spiel, hier schafft Pathtracing inklusive DLSS Ray Reconstruction effektiv Abhilfe. Pathtracing ist klar die schönste Art, Pragmata zu spielen. Doch hat das zwei Nachteile: Auf AMD Radeon läuft Pathtracing überhaupt nicht – das sollte so nicht sein. Und auf GeForce RTX kostet es sehr viel Leistung. Am Ende ist es das aber dennoch wert.

Bei dem zweiten Artikel handelt es sich dann um den klassischen Benchmark-Test zu Pragmata. Grafikkarten-Benchmarks stehen im Fokus, die mit Rasterizer-, Raytracing- und Pathtracing-Grafik durchgeführt worden sind. Mit Raster- und Raytracing-Optik zeigt das Spiel eine gute Performance, wobei AMD Radeon und Nvidia GeForce gleich schnell agieren. Abseits der Benchmarks wird auch die Upsampling-Qualität mit DLSS 4, DLSS 4.5, FSR Upscaling 4.1 sowie FSR Upscaling 3.1 analysiert.

Meistgelesene Tests & Berichte

  1. Pragmata mit RE-Engine im Test: Rasterizer-Grafik im Vergleich mit Raytracing und Pathtracing

  2. Pragmata im Test: GPU-Benchmarks mit Ano­ma­lie und Analyse zur PC-Technik

  3. Vivo X300 Ultra im Test: Dieses Smartphone kommt mit bis zu 400‑mm‑Teleobjektiv

  4. Atari Intellivision im Test: So viel Spaß macht die Zeitreise ins Jahr 1979

Bei den Meldungen steht ein Bericht von Bloomberg im Fokus, laut dem Epic in Zusammenarbeit mit Disney an einem Extraction-Shooter mit Disney-Figuren arbeitet. Beim Gameplay orientiert sich Epic demnach am aktuellen Steam-Hit Arc Raiders, das das Genre in leicht zugänglicher Form präsentiert. Bereits zum Jahresende soll das Spiel erscheinen und den zuletzt schwächelnden Epic-Zahlen wieder Aufschwung verleihen. Intern seien allerdings Bedenken geäußert worden, die „nicht besonders originellen Spielmechaniken“ und dem knappen Zeitrahmen entspringen. Einige Mitarbeiter, die mit Bloomberg sprachen, zeigten sich jedoch zuversichtlich, dass das Spiel bis zum Start Spaß machen werde.

Podcast

Im Podcast diese Woche unterhalten sich Fabian und Jan über Pragmata mit dem Fokus auf die Grafikqualität und die Unterschiede mit Ray- sowie Pathtracing. Zudem geht es um unvernünftige 9-GB-Grafikkarten und eure Lieblings-Hersteller für die Hardware im eigenen Gaming-PC.

Im Laufe der nächsten Woche stehen wie gewohnt mehrere neue Tests auf der To-Do-Liste. Unter anderem wird der Ryzen 9 9950X3D2 und damit AMDs neue Consumer-Flaggschiff-CPU erscheinen. Diese wird natürlich Thema auf ComputerBase sein – aber wird es auch einen Test geben?

Mit diesem Lesestoff im Gepäck wünscht die Redaktion einen erholsamen Sonntag!



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Neue alte Einstiegs-Grafikkarte: Was dürfte die „neue“ GeForce RTX 3060 12 GB kosten?



Nvidia bringt die GeForce RTX 3060 12 GB von Anfang 2021 zurück auf den Markt, daran bestehen aktuell kaum noch Zweifel. Ihr Ziel dürfte es sein, einen niedrigen Preispunkt wirtschaftlich zu erschließen. Aber was sollte die Grafikkarte eurer Meinung nach kosten? Und was wird Nvidia am Ende verlangen?



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Heroes of Might and Magic: Multiplayer-Stresstest und Gameplay-Trailer für Olden Era


Heroes of Might and Magic: Multiplayer-Stresstest und Gameplay-Trailer für Olden Era

Bild: Steam

Ende April startet Heroes of Might and Magic: Olden Era ins Early-Access-Programm auf Steam. Zuvor prüfen die Entwickler den Mehrspielermodus in einem öffentlichen „Stress-Test“ auf Herz und Nieren. Für diesen wird die Demo benötigt. Am 22. April geht es los. Einen neuen Gameplay-Trailer gibt es ebenfalls.

Mehr als zehn Jahre reicht der letzte Teil der rundenbasierten Strategiespielserie Heroes of Might and Magic mit den charakteristischen Hexagon-Schlachtfeldern zurück. Ursprünglich für 2025 geplant, erscheint Heroes of Might and Magic: Olden Era als Prolog der Serie nun am 30. April 2026 in einer Early-Access-Version auf Steam. Entwickelt wird das Spiel vom Studio Unfrozen, das zuvor das taktische Roguelike-RPG Iratus: Lord of the Dead entworfen hat.

Multiplayer-Stress-Test am Mittwoch

Am 22. April startet als Vorbereitung für den Early Access ein Multiplayer-Stress-Test, der seinem Namen alle Ehre machen soll. Denn die Entwickler wollen „so viele Menschen wie möglich gleichzeitig online bringen“, um damit prüfen zu können, wie die Spielserver mit einer solchen Last umgehen. Daher bitten die Entwickler nun die Spielergemeinde um ihre Mithilfe, um etwaige Bugs noch vor der Veröffentlichung finden und beheben zu können.

Heroes of Might and Magic: Olden Era (Bild: Steam)

Zur Teilnahme am öffentlichen Stress-Test wird lediglich die Demo von Heroes of Might and Magic: Olden Era benötigt. Allerdings dürfte diese spätestens zum Start des Tests eine Aktualisierung erhalten, denn bisher liefert sie nur einen Eindruck des Einzelspielermodus. „Besucht einfach unsere Demo während des Testzeitraums, ladet die Version herunter und legt los!“, heißt es in der Ankündigung.

Hierzulande startet der Stress-Test am 22. April um 11 Uhr morgens und endet noch am selbigen Tag um 23 Uhr abends. Ob in diesem engen Zeitfenster an einem Mittwoch wirklich möglichst viele Spieler zusammenkommen können, bleibt allerdings fraglich. Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass während des Tests lediglich der Arena-Modus zur Verfügung steht.

Neuer Gameplay-Trailer

Zusätzlich und als Anreiz wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht, der in drei Minuten alle Fraktionen zeigen soll.



Source link

Weiterlesen

Beliebt