Apps & Mobile Entwicklung
Qualcomm FastConnect 8800: Smartphone-Modem mit Wi-Fi 8, Thread, Bluetooth 7.0 & UWB
Qualcomm zeigt zum MWC 2026 in Barcelona seine Wi-Fi-8-Lösungen. Mit FastConnect 8800 wird auch eine mobile Plattform vorgestellt, die Wi-Fi 8 erstmals mit Bluetooth 7.0, Thread 1.5 und UWB kombiniert, so dass künftigen Smartphones alle Standards bereitstehen.
Das Qualcomm FastConnect 8800 Mobile Connectivity System ist laut Hersteller die weltweit erste mobile Lösung mit einer 4×4-Wi-Fi-Funkkonfiguration, die Geschwindigkeiten von über 10 Gbit/s ermöglichen wird. Dies ist die doppelte Leistung der vorherigen Wi-Fi-7-Generation von Qualcomm, wobei auch noch eine bis zu dreifache Reichweite realisiert werden soll. Darüber hinaus werden die Bluetooth-Geschwindigkeiten mit Bluetooth High Data Throughput (HDT) von 2 Mbit/s auf 7,5 Mbit/s deutlich erhöht.
FastConnect 8800 ist laut Qualcomm außerdem das einzige mobile Konnektivitätssystem, das Wi-Fi 8, Bluetooth 7.0, Ultra Wideband 802.15.4ab und Thread 1.5 in einer einzigen Chip-Lösung vereint. Das System verfügt zudem über „Proximity AI“ und nutzt UWB, Bluetooth Channel Sounding, Wi-Fi Ranging und weitere Sensortechnologien, so dass über eine Kombination der Technologien abgestuft eine „zentimetergenaue Ortung“ möglich sein soll. FastConnect 8800 ist nicht nur für den Einsatz in Smartphones vorgesehen, sondern kann beispielsweise auch in Geräten wie Tablets, Notebooks oder der Robotik eingesetzt werden.
Qualcomm vermarktet die neuen Plattformen vor allem unter dem Schlagwort KI, denn sie seien für das KI-Zeitalter und dessen Anforderungen ausgelegt. Neben dem „Qualcomm FastConnect 8800 Mobile Connectivity System“ hat das Unternehmen auch fünf neue „Qualcomm Dragonwing Networking Platforms“ vorgestellt.
Die Wi-Fi 8 Dragonwing Networking Platforms sind für eine neue Generation von Routern, Breitband-Gateways und Enterprise Access Points gedacht.
- Der Qualcomm Dragonwing NPro A8 Elite verfügt über ein 5×5 Wi-Fi-8-Funksystem, das den Durchsatz bei typischen Entfernungen laut Qualcomm um bis zu 40 Prozent erhöht, die Latenz bei Spitzenlast um das 2,5-Fache reduzieren und gleichzeitig den Energieverbrauch um bis zu 30 Prozent senken soll – jeweils im Vergleich zu Plattformen der vorherigen Generation. Die Plattform ist für Enterprise-Access-Points und leistungsstarke Router gedacht. Für die Rechenleistung sorgen eine Penta-Core-CPU der nächsten Generation und eine integrierte Hexagon-NPU, ohne dass hierzu Details bekannt sind.
- Qualcomm Dragonwing FiberPro A8 Elite bietet dieselben Funktionen wie Dragonwing NPro A8 Elite – ergänzt durch einen 10G-Glasfaserzugang (PON). Die Plattform richtet sich deshalb an Netzbetreiber und OEMs für eine glasfaserfähige Gateway-Lösung.
- Qualcomm Dragonwing FWA Gen 5 Elite setzt wie der Vorgänger auf das Qualcomm X85 5G Modem-RF-System, erweitert es jedoch um Wi-Fi 8. Die Plattform dient als Basis für drahtlose Festnetzanschlüsse.
- Qualcomm Dragonwing N8 und Qualcomm Dragonwing F8 sollen hingegen künftig die gängigen Optionen für Router und Mesh-Systeme bei Endkunden für Ethernet- bzw. Glasfaser-Breitbandnetze sein.
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Gaming unter Linux: Proton 11 in Beta-Version erschienen, das sind die Neuerungen

Valve hat die erste Beta-Version von Proton 11.0 veröffentlicht, die auf Wine 11 aufbaut. Dadurch sind die Windows-Versionen von Gothic 1, Breath of Fire 4 und Unknown Faces nun als „spielbar“ unter Linux gekennzeichnet.
Proton ist ein Open-Source-Projekt, das Windows-Versionen von Steam-Spielen unter Linux lauffähig macht. Nun haben Valve und CodeWeavers Proton 11.0 Beta 1 auf GitHub veröffentlicht, einschließlich umfangreicher Patchnotes. Insgesamt fünf Windows-Spiele sind damit nun erstmals als „spielbar“ unter Linux gekennzeichnet.
Die Beta 1 von Proton 11 im Überblick
Demnach sind mit Proton 11.0 Beta 1 die Spiele Gothic 1 Classic, Breath of Fire 4, Unknown Faces, Deadly Premonition und X-Plane 12 unter Linux als „spielbar“ aufgeführt. Ferner werden die folgenden dreizehn Spiele, die zuvor bereits unter Proton Experimental spielbar waren, auch in der ersten Beta von Proton 11 unterstützt:
- Blaite
- DCS World Steam Edition
- Dino Crisis
- Dino Crisis 2
- Don’t Die Dateless, Dummy!
- From Dust
- Metal Fatigue
- Metal Gear Survive
- Resident Evil (1996)
- Resident Evil 2 (1998)
- Shogun: Total War
- Universe Generator: The Golden Sword
- Warhammer: Vermintide 2
Die erste Beta-Version von Proton 11 enthält auch zusätzliche Optimierungen und Korrekturen für bereits zuvor unterstützte Spiele. So wurde ein Absturz von Helldivers 2 behoben, der in Missionen mit hoher Gegnerzahl auftrat. Außerdem läuft das Intro-Video in Crimson Desert nun korrekt ab und ein Darstellungsfehler im Launcher von Death Stranding 2 wurde behoben.
Ferner umfasst Proton 11.0 Beta 1 auch Korrekturen der Mausbewegung in Call of Duty 2 und Controller-Support für eine Vielzahl an Spiele-Launchern. Das Steam-Overlay, das zuvor in vielen EA-Spielen für Probleme sorgte, soll nun fehlerfrei funktionieren. Zudem sorgte ein Problem mit der aktuellen Version der EA-App dafür, dass eine ganze Reihe an EA-Spielen nicht mehr starteten, was ebenfalls mit der ersten Beta von Proton 11 behoben wurde.
Auch das Grundgerüst ist neu
Auch im Hinblick auf die Software-Basis von Proton 11 gibt es Neuerungen. Die offensichtlichste davon stellt der Wechsel zur Windows-Kompatibilitätsschicht Wine in Version 11.0 dar. Aber auch die DirectX-zu-Vulkan-Wrapper VKD3D, DXVK und DXVK-NVAPI werden in Proton 11.0 Beta 1 in aktuelleren Versionen verwendet.
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Adata Urban Tapsafe: Externe SSD mit NFC, Clip-Halterung und Wechselcover

Aus dem „Project Tapsafe“ von der CES 2026 ist nun ein fertiges Produkt geworden. Adata bringt die Urban Tapsafe SSD auf den Markt. Diese ist mehrfach ungewöhnlich: Mit ihrem NFC-Chip werden Daten per Smartphone entschlüsselt. Zudem besitzt sie Befestigungsclip und Wechselcover. Dank USB mit 20 Gbit/s werden 1.900 MB/s erreicht.
Zunächst als Projekt hatte Adata die ungewöhnliche externe SSD im Januar erstmals präsentiert. Die integrierte NFC-Funktechnik für den Nahbereich kennen viele vom Smartphone, bei dem sie etwa zum kontaktlosen Bezahlen oder die Online-Ausweisfunktion genutzt werden kann. Bei der SSD dient sie wiederum zum Entsperren der verschlüsselten Daten. Dafür wird die Urban Tapsafe App von Adata benötigt. Ein ähnliches Prinzip bietet auch die TouchLock SSD von Lexar (Test).
Bei Adata können per App aber bis zu neun weitere Nutzer definiert werden, denen mittels QR-Code einzeln nur Lesezugriff oder auch Schreibrechte gegeben werden können. Das verdeutlicht, dass mit diesem Produkt eher Arbeitsumgebungen mit mehreren Mitarbeitern adressiert werden.
Per Clip ans Kamera-Rig
Was die Redaktion bisher noch nicht gesehen hat, ist der Clip auf der Unterseite der SSD, mit dem diese optisch etwas an einen Tacker erinnert. Die Halterung dient laut Adata zur Befestigung an einem Kamera-Rig oder einem Smartphone Cage.
Über eine Magnethalterung verfügt die SSD ebenfalls. Allerdings dient diese lediglich zur Befestigung des Wechselcovers. Die SSD wird nämlich mit zwei verschiedenfarbigen Abdeckungen ausgeliefert.
Die Eckdaten der SSD
Die Adata Urban Tapsafe SSD misst 68,68 × 36,18 × 19,18 mm und wiegt rund 73 Gramm. Der Anschluss erfolgt über das beiliegende USB-C-Kabel. Sowohl lesend als auch schreibend sollen maximal 1.900 MB/s möglich sein, vorausgesetzt das Host-System bietet mindestens USB 3.2 Gen 2×2 mit 20 Gbit/s. Der Datenträger ist mit diversen Betriebssystemen inklusive Android, iOS, Linux, macOS und Windows kompatibel. Allerdings erfordert der Einsatz mit dem Mac eine Neuformatierung. Die Garantie umfasst 5 Jahre. Zwei Modelle mit 1 TB und 2 TB Speichervolumen stehen zur Auswahl.
Adata hat noch keine Angaben zu Preisen und Verfügbarkeit gemacht.
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Rückkehr mit 12 GB?: RTX 3060 mit mehr VRAM als 5050, 5060 und 5060 Ti 8 GB

Die GeForce RTX 5050 mit 9 GB GDDR7 statt 8 GB GDDR6 soll sich doch noch etwas hinziehen, dafür kommt im Juni jetzt wirklich die RTX 3060 zurück – mit 12 GB! Sollte es so kommen, wäre das wirklich eine Überraschung: Die 12-GB-Version war seit Anfang 2021 ein echter Fremdkörper im Portfolio (und daher so beliebt).
Die RTX 3060 soll mit 12 GB zurück kommen
Von den neuesten Entwicklungen berichtet abermals MEGAsizeGPU auf X:
Auch die RTX 3060 12 GB wäre damit letztendlich spät dran, denn zuletzt hieß es bereits März/April – und so bleibt hinter den ganzen aktuell in der Gerüchteküche kolportierten Neuvorstellungen noch ein großes Fragezeichen.
Mehr Speicher als 4060, 5050, 5060 und 5060 Ti 8 GB?
Die RTX 3060 mit 12 GB GDDR6 zurück zu bringen, wo es inzwischen doch auch eine 8-GB-Version gab, die RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060 und RTX 5060 Ti 8 GB nicht beim Speicher überflügeln würde, wäre eine echte Überraschung – erstens aus produktpolitischer Perspektive und zweitens, weil Speicher jeder Couleur aktuell teuer ist.
Das spricht für die Rückkehr von RTX 3000 im Einstiegssegment
Für die Rückkehr einer RTX 3000 im Einstiegssegment sprechen dafür per se:
- Die Fertigung der Ampere-GPU bei Samsung statt TSMC
- Die Verwendung von GDDR6 statt GDDR7
- Feature-Abstand zur aktuellen RTX 5000 (z.B. gar kein Frame Generation)
Im Rahmen einer Frage-und-Antwort-Runde zur CES hatte Nvidia-CEO Huang die Idee, alte Grafikkarten-Generationen wieder zurückzubringen, um zu helfen, die Nachfrage am Markt zu befriedigen, als „gute Idee“ bezeichnet, die man sich ansehen werde. Konkreter nochmals dazu geäußert hatte sich Nvidia bisher aber nicht.
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