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Datenleck durch falsche Informationen: AI-Agent verursacht bei Meta gravierenden Sicherheitsvorfall


Datenleck durch falsche Informationen: AI-Agent verursacht bei Meta gravierenden Sicherheitsvorfall

Ein mit OpenClaw vergleichbarer AI-Agent führte bei Meta zu einem internen Datenleck. Der KI-Assistent selbst produzierte keinen fehlerhaften Code, gab einem Mitarbeiter aber falsche technische Angaben, berichtet The Verge.

Die Konsequenz des Vorfalls war, dass Meta-Mitarbeiter in der letzten Woche für fast zwei Stunden Zugang zu Unternehmens- und Kundendaten hatten, obwohl ihnen eigentlich die Berechtigung dafür fehlte. Meta-Sprecherin Tracy Clayton sagte gegenüber The Verge, keine Nutzerdaten seien in diesem Zeitraum „unsachgemäß behandelt“ worden. Zuerst hatte The Information den Sicherheitsvorfall beschrieben.

KI-Agent liefert autonom falsche Informationen

Ausgangspunkt für das Datenleck war ein interner KI-Agent, der laut der Beschreibung von Clayton ähnlich wie OpenClaw funktioniere, nur eben in einer sicheren Umgebung laufe. Ein Software-Entwickler nutzte den Agenten, um eine Frage zu analysieren, die ein anderer Mitarbeiter in einem internen Meta-Forum gestellt hatte. Der Agent postete allerdings autonom eine Antwort auf die Frage, berechtigt wurde er dazu nicht. Diese Antwort wurde nur dem Mitarbeiter angezeigt, der die Frage gestellt hatte. Öffentlich war der Beitrag nicht.

Der Mitarbeiter setzte dann um, was der KI-Agent empfohlen hatte – nur waren die Informationen fehlerhaft. Die Konsequenz war ein „SEV1“-Sicherheitsvorfall. Das ist die zweithöchste Stufe in Metas internen Bewertungssystem. Mitarbeiter hatten aber nur kurzzeitig einen nicht-autorisierten Zugang zu sensiblen Daten, das Problem wurde behoben.

Mitarbeiter wusste, dass er sich mit Agenten austauscht

Wie Meta-Sprecherin Clayton erklärt, hat der KI-Agent selbst keine technischen Maßnahmen umgesetzt. Dieser gab lediglich fehlerhafte Informationen, was im Kern etwas ist, das auch unter Menschen passieren kann. Menschen hätten aber womöglich den Hinweis gründlicher geprüft.

Der Mitarbeiter war sich laut Clayton aber bewusst, dass er mit einem Bot kommuniziert hat. Hinweise befanden sich sowohl in dem Beitrag des Agenten als auch in den Antworten des Mitarbeiters.

Fehler mit Agenten

Je mehr sich AI-Agenten verbreiten, desto häufiger werden Sicherheitsvorfälle bekannt. Eine der kuriosen Meldungen der letzten Wochen stammt sogar von Meta, berichtete 404Media. So war es die für Sicherheit zuständige Direktorin von Metas neuem Superintelligence Labs, die bei Experimenten mit dem Open-Source-Agenten OpenClaw Teile ihres Posteingangs löschte. Eigentlich sollte der KI-Assistent den Posteingang nur überprüfen, aufgrund der Menge an Mails kam es dann zur ungewollten Löschaktion.

Bei anderen Tech-Konzernen ist die Lage ähnlich. Bei Amazon haben Coding-Agenten im letzten Jahr zwei kleinere AWS-Ausfälle verursacht.



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Produktion von Apple-Chips: Intel Foundry und Samsung Foundry erneut in Apples Blick


Produktion von Apple-Chips: Intel Foundry und Samsung Foundry erneut in Apples Blick

Bild: Intel

Alle wollen mehr Chips! Apple sieht sich dabei auf dem Weg in den Hintergrund und evaluiert, Produkte bei Samsung und Intel zu fertigen. Das ist nicht automatisch der Abgesang von TSMC, denn an wirkliche Verfügbarkeit und vor allem große Mengen kommt ohnehin keiner heran. Das Vorhaben dürfte, wenn überhaupt, eher klein starten.

Fabless Unternehmen brauchen Foundries

So viel gleich vorab: Die sogenannten fabless companies, also Chip-Entwickler ohne eigene Herstellung wie Apple, AMD, Nvidia, Broadcom, Qualcomm und dutzende weitere Branchenriesen, sprechen stets mit vielen Firmen, die Chips dann wirklich produzieren – schließlich würden sie sonst kein eigenes Produkt auf den Markt bringen können. Das heißt jedoch niemals auch automatisch, dass daraus Aufträge erwachsen und eine Partnerschaft für Jahre oder Jahrzehnte entsteht. Dass letztlich alle dieser Konzerne auch mal bei Intel und Samsung vorsprechen, ist durchaus der Normalfall.

Apple will Alternativen zu TSMC – es gibt nur Zwei

Und so dreht sich zu Beginn der Woche einmal mehr vieles um Apple. Nach Jahrzehnten als Nummer-1-Kunde bei TSMC bekommt Apple in den letzten Jahren starke Konkurrenz durch nahezu jeden anderen Hersteller, der Chips benötigt. Denn nur TSMC kann in den gefragten Mengen modernste Chips nahezu perfekt skalieren und mit maximaler Ausbeute liefern. Sich davon vollständig zu trennen, ist für kein Unternehmen in der Branche derzeit vorstellbar, denn die Kapazität kann nicht aufgefangen werden.

Die Meldungen, dass sich Apple erneut bei Intel Foundry und Samsung Foundry umsieht, dienen der Erkundung, ob sich einer davon als zweite Lösung neben TSMC eignet. Die zuvor genannten Problemstellen kommen dabei aber direkt zum Vorschein, berichtet Bloomberg.

Wünschenswert wäre beispielsweise für Intel Foundry die Übernahme eines der Haupt-Chips, also beispielsweise der für das iPhone. Realistisch ist aber wohl eher erst einmal ein Testlauf aus einer anderen, kleineren Serie. Denn wenn Apple schon bei TSMC nicht so viele Chips bekommen kann, wie sie haben wollen, wie soll das dann bei Intel klappen? Intel schafft es aktuell nicht einmal, für sich selbst genug zu produzieren und rennt nun Milliarden an potenziell verlorenen CPU-Verkäufen und Umsatz hinterher.

Keine Entscheidung getroffen

Und was kam dabei heraus? Noch nichts. Also so, wie im Februar dieses Jahres schon einmal, und in Gerüchten davor auch im November des letzten Jahres.



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CCP Games: Eve-Online-Entwickler kauft sich von Pearl Abyss frei


Vor fast 8 Jahren hatte das koreanische Studio Pearl Abyss das isländische Entwicklerteam CCP Games, das hinter dem Weltraum-MMO-Dauerbrenner Eve Online steht, übernommen. Jetzt trennt sich Pearl Abyss wieder davon. Der Käufer ist CCP Games selbst und macht dabei noch Gewinn.

Darüber berichten verschiedene Medien aus Südkorea. Zudem liegt eine öffentliche Mitteilung von Pearl Abyss vor, die am 30. April erschienen ist. In dieser heißt es, dass sämtliche Anteile an CCP Games von Pearl Abyss gegen eine Zahlung in Höhe von 120 Millionen US-Dollar, in den Besitz von CCP Games unter Leitung von Hilmar Veigar Petursson übergehen sollen. Stichtag ist der 6. Mai 2026, also diesen Donnerstag.

Warum wird verkauft?

In der Mitteilung heißt es, dass Pearl Abyss durch den Verkauf sowohl seine Finanzstruktur als auch die Effizienz des Managements verbessern will. In einer zitierten Stellungnahme des Studios heißt es, man sei „nach Abwägung mittel- bis langfristiger Wachstumsstrategien zu dem Schluss gekommen, dass ein Verkauf an das derzeitige Management für beide Unternehmen von Vorteil wäre“. Eine künftige Zusammenarbeit sei aber denkbar.

Während Pearl Abyss aktuell auf der Erfolgswelle des neuen Action-Adventures Crimson Desert schwimmt, das sich inzwischen weltweit über 5 Millionen Mal verkauft hat, soll CCP Games seit der Übernahme im Jahr 2018 stets Verluste gemacht haben.

CCP Games kauft sich mit Gewinn frei

Im September 2018 war die Übernahme von CCP Games zu einem Kaufpreis von bis zu 425 Millionen US-Dollar vereinbart worden. Darin enthalten waren allerdings nur 225 Millionen US-Dollar als direkte Zahlung, während bis zu 200 Millionen US-Dollar als leistungsabhängige Zahlung für die Zukunft fließen sollten. Aufgrund der schlechten Resultate dürfte letztere Zahlung gering bis gar nicht zustande gekommen sein.

Doch auch ein Verkaufspreis von „nur“ 225 Millionen US-Dollar bedeutet für CCP Games beim jetzigen Rückkauf für 120 Millionen US-Dollar einen satten Gewinn. Im Gegenzug war die Übernahme für Pearl Abyss ein reines Verlustgeschäft.

Billboard März 2026



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Gigantisches Modding-Projekt: Künstlerin Soda Baka steht in ihrem „Gaming-PC“


Gigantisches Modding-Projekt: Künstlerin Soda Baka steht in ihrem „Gaming-PC“

Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz)

Die TechTuberin Soda Baka hat einen gigantischen „PC“ konstruiert, in dem die Künstlerin selbst stehen kann. Der überdimensionale Gaming-Rechner ist allerdings nur Kulisse und dient als Gaming-Raum. Das Display des nachgebildeten AIO-CPU-Kühlers ist der Monitor für den eigentlichen PC.

Gaming-PC in übergroß nachgebaut

Schon zuvor hat Soda Baka in China für Aufmerksamkeit gesorgt, indem sie PC-Komponenten in gigantischem Maßstab nachgebaut hat. Bei ihrem aktuellen Projekt hat sie nun aus riesigen Komponenten einen ganzen Gaming-PC nachgebaut, der allerdings nicht als solcher funktioniert, sondern vielmehr als Gaming-Raum und Kulisse für künftige Videos dient.

Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))

Der Korpus wurde aus Aluminium-Streben und viel Plexiglas erstellt. Er erinnert an einen typischen Midi-Tower mit großflächigem Sichtfenster, nur dass eine Person darin problemlos stehen kann. Selbst an ein I/O-Panel mit großem Power-Knopf und Slots für einen übergroßen USB-Stick wurde gedacht. Viel Liebe zum Detail gab es auch beim Mainboard mit Kühlkörpern und RAM-Riegeln, die aufgrund der Größe mit zwei Händen montiert werden mussten.

Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: Tom’s Hardware))

Ein All-In-One-CPU-Kühler wurde derart nachgebaut, dass eine symbolische Kühlplatte mit dem Ausmaß einer Autofelge zu sehen ist. Nach der Montage sitzt auf dem Pumpengehäuse ein Display, das im kleinen Original Dinge wie zum Beispiel die CPU-Temperatur anzeigt. In diesem Fall hat der Kühler aber keine Funktion und das Display dient als Monitor für einen echten PC in Originalgröße.

Klimaanlage sorgt für Belüftung

Auch wenn sich die riesigen Gehäuselüfter im Video drehen, sind sie ebenfalls mehr Schein als Sein. Zur Klimatisierung des „Gehäuses“ dient nämlich eine Klimaanlage mit 12 Kilowatt Leistung. Demonstriert wurde der Einsatz des offensichtlich vom Hersteller gesponserten Klimageräts, indem eine Art Saunaofen den Innenraum auf etwa 38 °C aufheizte. Mit seinem Luftdurchsatz von 820 m³/h wurde die Temperatur wieder schnell auf 25 °C abgekühlt.

Das vollständige Video ist auf Bilibili abrufbar.



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