Apps & Mobile Entwicklung
AMD Ryzen AI PRO 400G(E): Sechs Desktop-APUs mit 35 bis 65 W, aber ohne große iGPU

Zur CES 2026 nur angedeutet, hat AMD zum MWC 2026 sechs Modelle der Ryzen AI PRO 400 Series offiziell gemacht. Verfügbar werden sie ab Q2. Die mobilen APUs im Desktop-Kleid bringen dabei die charakteristischen Merkmale der Notebook-Lösungen mit, verpacken sie aber in das Desktop-TDP-Gewand. Die iGPU fällt überraschend klein aus.
Die PRO-Serie macht den Anfang
AMD geht „All-In“ das Geschäft mit Geschäftskunden. Die PRO-Serie gibt es zwar bereits seit Jahren, aber nun sollen die Modelle so erfolgreich werden wie nie zuvor, weshalb Notebook- und Desktop-Chips mit den gleichen Features quasi Hand in Hand ausgerollt werden. Von kleinen Notebooks über mobile Workstations bis hin zum Desktop-PC im Klein- und Großformat soll so ein breites Feld adressiert werden.
Die großen Neuheit der Serie sind die ersten APUs für den Sockel AM5 in der Generation Zen 5 + RDNA 3.5 („Strix Point/Gorgon Point“). Über zwei Jahre ist es her, dass AMD im Januar 2024 die 8000G-Serie in den Desktop brachte („Hawk Point, Zen 4 + RDNA 3), seitdem gab es dort kein Update mehr. Aber das lange ersehnte Update fällt zumindest in der PRO-Serie doch anders aus als erwartet – mit sehr kleinem Chip auf großem Package.
Kein echtes Desktop-Flaggschiff
Denn AMD wird kein echtes Flaggschiff bei den APUs im Desktop anbieten, das Unternehmen fängt eher in der Mitte an und platziert je drei Modelle als G-Serie mit 65 Watt und drei weitere als GE-Modelle mit 35 Watt. Das ist aber bereits auch aus der Vergangenheit bekannt.
Dies heißt, dass der größte Ausbau 8 CUs als Grafikeinheit bietet und nicht die vollen 16 CUs der mobilen Strix-Point-APU (Ryzen AI 300). Der Vorgänger 8000G kam in der Spitze noch auf 12 CUs. Zwar gibt es auf dem Papier nun auch acht Kerne, die Nomenklatur deutet aber daraufhin, dass Ryzen AI 7 PRO 450G auch bezüglich der Spezifikationen eben ein Ryzen AI 7 (PRO) 450 ist – die nutzen 4 × Zen 5 + 4 × Zen 5c, haben nur 24 MB L2+L3-Cache und bieten 8 CUs für die Grafik.
Die darunter liegende 440-Modellreihe bietet 3+3 Kerne, bei den 435ern sind es dann noch 2 × Zen 5 + 4 × Zen 5c – und jeweils nur noch 4 CUs bei der integrierten Grafik. Anders als beim Vorgänger ist aber auch hier dieses Mal die volle NPU mit 50 TOPS Leistung dabei.
Im Notebook gibt es das volle Paket
Die PRO-400-Serie im Notebook setzt wiederum auf die für Endkunden schon angekündigte, vollständige Architektur AMD Gorgon Point. Hier gibt es alle Modelle inklusive Flaggschiff mit zwölf Kernen und 16 CUs. Das Topmodell ist wie bereits zuletzt bestätigt auch mit 60 TOPS bei der NPU unterwegs.
Marktstart im 2. Quartal
Los geht es mit Ryzen AI PRO 400 in Notebook und Desktop im 2. Quartal – genau das hatte AMD gegenüber ComputerBase bereits zur CES 2026 offiziell bestätigt. Wie üblich passiert aber auch das nicht überall gleichzeitig, ab Q2 werden zu den bereits 200+ Designs viele weitere hinzukommen, die auf die neuen PRO-Lösungen setzen werden, wie AMD in einem Vorab-Briefing in der letzten Woche erklärte. Fünf große Branchenriesen sind jedenfalls schon einmal dabei.
Bleibt die Frage, ob es auch Ryzen AI 400 APUs außerhalb der PRO-Serie geben wird, die dann mit bis zu 16 CUs starker iGPU für Gaming erscheinen. Nicht auszuschließen, dass AMD diese Pläne mit Blick auf die aktuellen Speicherpreise vorerst auf Eis gelegt hat.
ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von AMD unter NDA im Vorfeld der Messe in Barcelona erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers oder eine Verpflichtung zur Berichterstattung bestand nicht. Die einzige Vorgabe aus dem NDA war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.
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GameSir Tarantula 8K: 8.000 Hz kosten das orange Gamepad zwei Dinge

Das nächste Gamepad von GameSir setzt auf besonders kurze Abfragerate: Das in knalligem Orange gefärbte Tarantula bietet typische Eigenschaften eines „Gaming“-Gamepads der Oberklasse und erreicht 8.000 Hz. Die kurze Abfragerate von 125 ms kostet jedoch zwei Dinge.
Anders als das G7 Pro (Test) im Xbox-Layout nutzt das Tarantula eine PlayStation-Form mit nebeneinander gelegten Thumbsticks. Diese nutzen TMR-Technik zur Signalerfassung, die gegen Stick-Drift immunisieren soll. Die Trigger nutzen hingegen Hall-Effekt-Technik mit gleichem Ergebnis. Die Griffe sind mit einer strukturierten Oberfläche versehen, die lasergeätzt sein soll, also auf Gummi verzichtet.
Die weitere Ausstattung umfasst Triggerstopps und Mikroschalter unter Triggern sowie den ABXY-Buttons auf der Oberseite. Sie versprechen klare, knackige Rückmeldungen. Darüber hinaus verfügt das Tarantula über insgesamt neun Zusatztasten, die mit bis zu 32 Befehlen langen Makros belegt werden können. Zwei zusätzliche Schultertasten sind an der Front, zwei auf der Unterseite und fünf der Extratasten auf der Oberseite das Pads zu finden. Eingaben können außerdem über ein Gyroskop mit sechs Achsen erfolgen.
8.000 Hz anstatt…
Daten werden mit 8.000 Hz Abfragerate übertragen. Das allerdings geht zu Lasten von zwei anderen Dingen: Als Plattform steht ausschließlich der PC zur Wahl. Das ist konsequent, denn an Konsolen liegt die Polling-Frequenz deutlich niedriger, sie wird vom Plattformhersteller begrenzt. Außerdem muss das Modell per Kabel betrieben werden, Funkbetrieb ist nicht vorgesehen. Wer schneller eingeben will, kann für maximal acht Tasten einen Turbo-Modus aktivieren, der Eingaben zügig wiederholt.
Im Gegenzug wird das Tarantula mit einem Gewicht von nur 180 Gramm, rund 100 Gramm unter normalen Xbox-Pads mit Batterien, vergleichsweise leicht und kann sich eine RGB-Beleuchtung, die hier den GameSir-Schriftzug rahmt, leisten ohne auf Laufzeit verzichten zu müssen. Auf Rumble-Motoren verzichtet das Pad zudem ebenfalls.
Preis und Verfügbarkeit
Das Tarantula kann aktuell nur in einer Farbe, Orange, und nur über die GameSir-Webseite zum empfohlenen Verkaufspreis von rund 100 Euro vorbestellt werden. Versendet werden soll das Gamepad voraussichtlich im Juni.
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Alarmstufe Rot: Google schließt 31 größtenteils kritische Lücken in Chrome

Google hat ein Update für den Browser Chrome veröffentlicht, das insgesamt 31 Schwachstellen schließt, von denen der Großteil als kritisch oder mit hohem Risiko eingestuft wird. Nutzer sollten die neue Version daher zu ihrem eigenen Schutz zeitnah installieren, um potenzielle Angriffe zu verhindern.
Verschiedene Komponenten betroffen
Die behobenen Fehler betreffen vor allem „Use after free“- und „Heap buffer overflow“-Probleme in unterschiedlichen Komponenten der Anwendung. Dazu zählen unter anderem die CSS-Verarbeitung sowie die quelloffene 2D-Grafikbibliothek Skia, die als zentrale Rendering-Engine in Google Chrome fungiert.
Darüber hinaus listen die Release Notes auch Sicherheitslücken im integrierten Passwortmanager sowie in CORS (Cross-Origin Resource Sharing), einem Sicherheitsmechanismus, der regelt, wie Websites Ressourcen wie Daten, Skripte oder Bilder von anderen Domains anfordern dürfen.
Die Vielzahl an Schwachstellen eröffnet Angreifern die Möglichkeit, über präparierte Websites Schadcode auf das System einzuschleusen. Dadurch können nicht nur sensible Daten kompromittiert, sondern im Extremfall auch die vollständige Kontrolle über das System erlangt werden. Wie üblich verzichtet Google auf detaillierte technische Angaben, um Nutzern ausreichend Zeit für die Installation der Updates einzuräumen und Angreifern keine zusätzlichen Informationen an die Hand zu geben. Nach Einschätzung der Google-Experten ist das Gefahrenpotenzial der entdeckten Lücken hoch, weshalb ein zeitnahes Update dringend angeraten ist.
Korrigierte Versionen ab sofort verfügbar
Google stellt die bereinigten Versionen bereits für mehrere Plattformen bereit. Für Windows und macOS stehen die Versionen 147.0.7727.101/102 zur Verfügung, während Linux-Nutzer Version 147.0.7727.101 erhalten. Auch für Android wurde mit Version 147.0.7727.101 ein entsprechendes Update veröffentlicht. Die Versionen für iOS sowie für auf Chromium basierende Browser dürften erfahrungsgemäß in den kommenden Tagen folgen.
Zusätzlich wurde für Desktop-Versionen mit erweitertem Support die Version 146.0.7680.201 bereitgestellt.
Die Aktualisierung lässt sich über die integrierte Update-Funktion von Chrome anstoßen, zudem sollten viele Nutzer bereits eine entsprechende Benachrichtigung erhalten haben. Alternativ kann die neue Version wie gewohnt bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase heruntergeladen werden. Android-Nutzer beziehen das Update über den Play Store von Google, während iOS-Nutzer im App Store von Apple fündig werden.
Downloads
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3,0 Sterne
Google Chrome ist der meistgenutzte Browser, bietet aber keinen nennenswerten Tracking-Schutz.
- Version 147.0.7727.101/102 Deutsch
- Version 148.0.7778.40 Beta Deutsch
- Version 109.0.5414.120 Deutsch
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Paket-Manager für Windows: UniGetUI 2026.1.5 bringt neue Funktionen und behebt Fehler

Devolutions hat nach der Übernahme von UniGetUI inzwischen das vierte Update des Paket-Managers für Windows, macOS und Linux veröffentlicht. Mit Version 2026.1.5 führen die Entwickler zusätzliche Sicherheitsmechanismen ein und widmen sich zugleich zahlreichen Fehlerbehebungen.
Kleine, aber hilfreiche Neuerungen
Mit der neuen Version lässt sich innerhalb der Anwendung erstmals ein Mindestalter für die Installation von Paketen festlegen. Diese Funktion soll Administratoren unterstützen, feste Zeitpläne für Aktualisierungen durchzusetzen und bei Bedarf unmittelbare Upgrades zu unterbinden. Darüber hinaus wurde die Avalonia-Portierung plattformübergreifend weiter optimiert, was sich unter Linux in einer verbesserten Darstellung und unter macOS in zusätzlichen, systemspezifischen UI-Anpassungen äußert. Ergänzend dazu haben die Entwickler verschiedene UI/UX-Verbesserungen umgesetzt, die insbesondere die Navigation in den Bereichen „Einstellungen“ und „Paket-Manager“ flüssiger gestalten. Überarbeitete Lokalisierungsprozesse sollen zudem sicherstellen, dass neue und angepasste UI-Texte konsistent übersetzt werden.
Zusätzlich wurde die Fehlerbehandlung bei der OAuth-Authentifizierung überarbeitet und um präzisere Meldungen ergänzt. Auch die Sicherheit beim Herunterladen von Artefakten wurde durch strengere Prüfsummenkontrollen erhöht. Parallel dazu haben die Entwickler zahlreiche Abhängigkeiten sowie Audit-Skripte aktualisiert, um die fortlaufende Einhaltung aktueller Sicherheitsstandards der Plattform zu gewährleisten.
Die erweiterten Ressourcen des neuen Eigentümers zeigen sich auch in der Entwicklungsinfrastruktur: Die Build-Pipeline für Windows, Linux und macOS wurde vereinheitlicht, wodurch sich Verzweigungen und Veröffentlichungsprozesse vereinfachen sollen. Gleichzeitig konnten sowohl die Ausführungsgeschwindigkeit der Testsuite als auch die Stabilität bei CI-bedingten Netzwerkausfällen verbessert werden. Ebenfalls überarbeitet wurden die Skripte für den Export und die Ausgabe von Übersetzungen, um neuen Mitwirkenden den Einstieg zu erleichtern.
Auch zahlreiche Fehler behoben
Ein in früheren Versionen möglicher Absturz beim Umschalten zwischen experimentellen, plattformübergreifenden Funktionen in bestimmten Linux-Umgebungen wurde mit der aktuellen Version behoben. Ebenso trat vereinzelt ein Problem auf, bei dem sich das Einstellungsfenster nach dem Speichern von Optionen unerwartet schloss, was nun ebenfalls nicht mehr vorkommen soll. Darüber hinaus wurde ein Fehler beseitigt, der dazu führen konnte, dass Sicherungs- oder Wiederherstellungsvorgänge bei unvollständiger Authentifizierung hängen blieben. Inkonsistente Ergebnisse im Dialog zur Überprüfung von Paketaktualisierungen sollen nun ebenfalls der Vergangenheit angehören. Zudem soll der Dateiauswahldialog aufgrund fehlender Windows-SDK-Komponenten nicht länger fehlschlagen.
Alle Änderungen und Neuerungen sind wie gewohnt in den ausführlichen Release Notes dokumentiert.
Ab sofort verfügbar
Das Update auf UniGetUI 2026.1.5 lässt sich wahlweise über die integrierte Aktualisierungsfunktion des Paket-Managers anstoßen. Alternativ kann dieser als vollständige Installationsdatei über die Projektseite bei GitHub heruntergeladen werden. Ebenso kann die neue Version bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Nutzer, die noch die letzte vor der Übernahme erschienene Version 3.3.7 verwenden, sollten die vollständige Installationsdatei nutzen und nicht auf die integrierte Update-Funktion zurückgreifen, da diese unter Umständen nicht auf die aktuelle Version aktualisiert und auf dem alten Stand verharrt.
Downloads
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4,7 Sterne
UniGetUI ist eine grafische Oberfläche für die Windows-Paketmanager Winget, Chocolatey und Scoop.
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