Apps & Mobile Entwicklung
Gaming: Apple M5 Max vs. RTX 5070 & RTX 4090 Laptop GPU
Wie schnell ist der Apple M5 Max in Spielen, wenn sie ohne Emulation auf macOS laufen? Der Test zum MacBook Pro 16“ mit M5 Max und MacBook Air 15“ mit M5 wurde um entsprechende Benchmarks in 3DMark und Cyberpunk 2077 erweitert. Die Ergebnisse inklusive erweiterter Einordnung gibt es aber separat auch noch einmal hier.
Das wurde getestet
Native Spiele für macOS bleiben ein rares Gut, aber es gibt sie und Cyberpunk 2077 ist ein aktuell ganz prominentes AAA-Beispiel. Seit Sommer 2025 gibt es auch die ersten 3DMark-Tests für Apple Silicon unter macOS. ComputerBase hat sich beide Titel für diese ersten Gaming-Tests angesehen, weitere Benchmarks mit Baldur’s Gate 3, Assassin’s Creed Shadows und Resident Evil Village sind geplant.
(Über das Game Porting Tool Kit, Crossover (kostenpflichtig) oder den Heroic Games Launcher lassen sich übrigens auch immer mehr Windows-Spiele zum Starten überreden. Das soll heute aber kein Thema sein.)
Die Vergleichskandidaten
Zum Vergleich wurden die Intel Arc B390 in Core Ultra 300 (X-Serie) sowie zwei Nvidia GeForce RTX Laptop GPUs herangezogen: die RTX 5070 Laptop GPU (bis 140 Watt) und die RTX 4090 Laptop GPU (bis 175 Watt). Eine RTX 5080 Laptop GPU liegt ComputerBase aktuell nicht vor, doch deren Leistung liegt mit der Leistung der RTX 4090 Laptop GPU (MFG außen vor) in etwa gleich auf.
Benchmark-Ergebnisse
3DMark Steel Nomad (Light)
In den beiden 3DMark-Tests positioniert sich der M5 Max sehr stark, die GeForce RTX 5070 Laptop GPU mit maximaler TDP wird klar geschlagen. Die RTX 4090 Laptop GPU mit maximaler TDP bleibt aber 20 bis 34 Prozent vorne.
Cyberpunk 2077
In Cyberpunk 2077 (WQHD, Preset Hoch), das für eine bessere Vergleichbarkeit ohne Upscaling und an externen Monitoren (jeweils 2.560 × 1.440 Pixel) getestet wurde, sieht es anders aus: Die GeForce RTX 5070 Laptop GPU liegt 13 Prozent in Führung. Die RTX 4090 Laptop GPU ist 71 Prozent in Front – und die RTX 5080 Laptop GPU sollte es bei gleicher TDP in etwa auch sein (siehe: GeForce RTX 5090 & 5080 Laptop im Test: Benchmarks mit „Max-P“ und TDP-Skalierung von 80-150 W).
Dem M5 im passiv gekühlten MacBook Air 15“ geht bei niedriger TDP von unter 20 Watt hingegen die Puste aus. Hier müssten die Settings zurückgeschraubt werden, um auf flüssige Bildraten zu kommen.
Kann das sein?
Der Apple M5 Max liegt in Cyberpunk 2077 hinter der RTX 5070 Laptop GPU und weit hinter der RTX 4090 Laptop GPU, die in etwa so schnell wie eine RTX 5080 Laptop GPU bei gleicher TDP ist? Die Ergebnisse stehen auf den ersten Blick im Widerspruch zu Ergebnissen, die Max Weinbach Anfang dieser Woche öffentlichkeitswirksam auf X geteilt hatte.
In seinem Vergleich lag der M5 Max im MacBook Pro 16“ (Akku sowie Netzbetrieb) nur 4 FPS hinter einer GeForce RTX 5080 Laptop GPU (am Netzteil). Das passt doch nicht?
Doch, denn es gibt mehrere Aspekte zu beachten:
- Knapp 23 statt knapp 27 FPS sind absolut betrachtet nur 4 FPS Unterschied, relativ gesehen aber immerhin 17 Prozent Vorsprung für die GeForce.
- Auf dem Notebook mit GeForce RTX 5080 Laptop lief der Test in WQHD (2.560 × 1.440), die Auflösung bietet das MacBook aber nicht an. Daher hat er auf diesem Gerät 2.336 × 1.460 genutzt, „was innerhalb der Messungenauigkeit liegt“. Doch das stimmt nicht: Das MacBook hatte acht Prozent weniger Pixel zu rendern, das macht schon einen Unterschied. Bei gleicher Auflösung lägen also tendenziell eher 25 Prozent zwischen M5 Max und GeForce RTX 5080 Laptop GPU.
25 Prozent sind allerdings immer noch fernab der 71 Prozent Vorsprung, die ComputerBase für die RTX 4090 Laptop GPU ermittelt hat. Eine weitere Unbekannte dürfte daher einen noch größeren Einfluss haben: Das Leistungsprofil des Notebooks mit RTX 5080 Laptop GPU und damit deren TDP.
Benchmarks, die WCCFtech vorgenommen hat, passen zu den Ergebnissen von ComputerBase: Dort wurden die von Weinbach genutzten Settings ebenfalls auf einer RTX 4090 Laptop GPU getestet und der Vorsprung betrug 63 Prozent – mit dem Ergebnis von Weinbach bei niedrigerer Auflösung als Basis, bei gleicher Auflösung wäre der Abstand also noch größer.
Schlussfolgerung
Der M5 Max ist schnell, aber annähernd die Leistung der schnellsten RTX 5080 Laptop GPU und damit auch der RTX 4090 oder der RTX 5090 Laptop GPU erreicht die GPU nach aktuellem Kenntnisstand der Redaktion auch in Cyberpunk 2077 nicht. Vielmehr ist die RTX 5070 Laptop GPU der Gegenspieler.
Das gilt wohlgemerkt für den Fall, dass die GeForce jeweils mit maximaler TDP betrieben wird, die mit bis zu 150 + 25 Watt deutlich über dem Niveau des M5 Max (<100 Watt) liegt. Bei nur noch 80 Watt TDP verliert die RTX 5080 Laptop GPU knapp 30 Prozent der Leistung. Auch dann wird es in Cyberpunk 2077 noch reichen, aber das Ergebnis fällt wesentlich knapper aus. Beachtlich ist das Abschneiden mit Blick auf die Leistung so oder so. Weitere Benchmarks zu diesem Thema sind geplant.
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Community-Umfrage: 38 Prozent nutzen schon einen OLED-Monitor
OLED-Monitore sind inzwischen etabliert und weit verbreitet. Das belegt auch eine aktuelle Umfrage auf ComputerBase. Rund 38 Prozent der über 1.400 Teilnehmer gaben an, bereits einen OLED-Monitor zu nutzen. Probleme sind selten, wie eine weitere Umfrage zeigt.
Der Absatz von OLED-Monitoren hat sich 2025 gegenüber dem Vorjahr fast verdoppelt. Das besagen Studien der Marktforscher von TrendForce, über die ComputerBase Ende März berichtet hat. Dabei wollte die Redaktion wissen, wie es um die Verbreitung von OLED-Monitoren unter den Lesern aussieht. Die Umfrage, an der registrierte Community-Mitglieder 30 Tage lang teilnehmen konnten, ist jetzt beendet.
Das Ergebnis: 38,1 Prozent der 1.423 Teilnehmer gaben an, bereits einen OLED-Monitor einzusetzen. Das sind deutlich mehr als in einer früheren Umfrage im Frühjahr 2025, in der die Fragestellung allerdings etwas anders war. Seinerzeit gaben 24,5 Prozent der Teilnehmer bei der Frage „Spielst du PC-Spiele auf einem OLED-Display?“ an, am PC auf ein OLED-Display zu setzen, während 21,6 Prozent auf einem OLED-Fernseher spielten.
-
Ja.
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Nein.
OLED-Monitore sind erschwinglich geworden
Die Zeiten, in denen für einen OLED-Monitor vierstellige Summen ausgegeben werden mussten, sind mittlerweile längst vorbei. OLED-Monitore sind so günstig wie nie und inzwischen schon für unter 350 Euro erhältlich. Der OLED-Monitor-Pionier Dell hat erst kürzlich sein günstigstes Modell vorgestellt, das bei breiter Verfügbarkeit keine 400 Euro kosten dürfte.
Mit diesen Preisen sind OLED-Monitore also für viele erschwinglich, allerdings immer noch deutlich teurer als LCD-Monitore, die bei sonst ähnlicher Ausstattung teils nur halb so viel kosten. Der Absatz von LCDs ist auch noch wesentlich größer, was sich auch daran zeigt, dass laut ComputerBase-Preisvergleich im laufenden Jahr von 227 neu aufgenommenen Monitoren lediglich 29 dem Typ OLED zuzuordnen sind. Die Dominanz liegt noch bei den LCD-Monitoren mit IPS-Technik von denen 165 neue Modelle den Markt erreichten.
Sorge um Burn-In ist kleiner geworden
Da bei PC-Monitoren statische Elemente wie die Taskleiste oder zum Beispiel auch Lebensbalken in Spielen eine noch größere Rolle spielen als bei Fernsehern, war die Sorge um ein mögliches „Einbrennen“ von Bildinhalten, das sogenannte „Burn-In“, anfangs groß.
Mit der stetigen Weiterentwicklung der OLED-Displays und diversen technischen Maßnahmen zum Verhindern solcher Abnutzungseffekte wird das Risiko aber immer geringer. In einer weiteren Umfrage, die Ende März endete, fragte ComputerBase die Community nach den Erfahrungen mit Burn-In-Problemen bei OLED. Das Ergebnis: Nur knapp 6 Prozent der User gaben an, am Monitor oder TV Probleme festgestellt zu haben.
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Ich habe am TV/Monitor keine Probleme
-
Ich habe am TV/Monitor Probleme
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Ich habe am Smartphone keine Probleme
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Ich habe am Smartphone Probleme
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Ich habe am Tablet/Handhelds keine Probleme
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Ich habe am Tablet/Handhelds Probleme
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Ich nutze hauptsächlich IPS oder TN Panels
Das Risiko ist damit nicht ausgemerzt, doch zumindest für die ersten Jahre nach der Anschaffung beruhigt auch, dass die meisten Hersteller „Burn-In“ als Garantiefall anerkennen.
Welche Marken sind angesagt?
Während laut Marktforschern Asus inzwischen den größten Marktanteil unter den OLED-Monitor-Marken besitzt, sind in der ComputerBase-Community noch die Modelle von LG Electronics am weitesten verbreitet. Danach kommt aber bereits Asus und auf dem dritten Platz liegt Dell.
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Wie gut ist Saros?: Ist der Bullet-Hell-Shooter gut oder schon sehr gut?

Wenn Rezensionen vor der Veröffentlichung eines Spiels erscheinen, sind sich die Entwickler ihrer Sache sicher. Beim jüngsten Bullet-Hell-Shooter des Sony-Studios Housemarque ist das Selbstvertrauen gerechtfertigt. Die Frage ist nur: Ist Saros bloß gut oder schon sehr gut?
Das Spielprinzip platziert Saros, das am 30. April exklusiv für die PlayStation 5 erscheint, als direkten Nachfolger von Returnal (Test), allerdings mit einer eigenständigen Geschichte. Dieses Mal wird Sci-Fi-Action mit kosmischem Horror verbunden. Spieler stranden erneut auf einem Alien-Planeten und landen prompt in einer Zeitschleife, die ihr Ableben irrelevant macht. Dieses Mal haben sie aber ein, wenngleich wahnsinnig werdendes, Team im Hauptquartier. Von dort aus gehen sie auf die Suche nach Kolonisten und einer seltenen Ressource.
Perfektionierte Action
Die Geschichte von Arjun, gespielt von Rahul Kohli, funktioniert in Tests in der Regel gut. Kohlis darstellerische Leistungen heben mehrere Berichte hervor, die Story insgesamt bleibt in Teilen aber – soulstypisch – etwas vage, was GamePro nicht ganz so gut gefällt. GameInformer holt der Plot nicht richtig ab, GamesRadar+ kreidet dem Spiel zudem eine gewisse Vorhersehbarkeit an. Selbst dann bietet sie genug Mysterien, Wendungen und ein überzeugendes Ende, um ein zufriedenstellendes Gefühl zu hinterlassen.
Im Mittelpunkt steht in allen Tests ohnehin das Gameplay. Egal in welchem Test, stets wird adrenalingeladene, „wirklich phänomenale Action“ (Eurogamer) beschrieben, die den Bildschirm mit Kugeln füllt und Kämpfe zu Rätseln macht. Manchen gilt es auszuweichen, andere können für Schild und starke Waffen absorbiert werden, andere hingegen pariert. Insgesamt spiele sich Saros deshalb aggressiver und offensiver, notiert beispielsweise VGC. Das fühlt sich, egal wo man schaut, exzellent an, es ist der „absolute Kracher“ (GamePro). Eine intelligente Nutzung des DualSense-Gamepads trägt dazu bei.
Als wesentlicher Fortschritt gegenüber Returnal wird die Zugänglichkeit ausgemacht. Housemarque senkt den Schwierigkeitsgrad nicht per se, macht ihn aber konfigurierbar und erleichtert Fortschritt durch ein Upgrade-System mit dauerhaften Verbesserungen, einen Run zu unterbrechen und der Möglichkeit, gelöste Biome überspringen zu können. Ob das Upgrade-System das Spiel insgesamt einfacher macht, ist umstritten, einige Tester wie bei der GamePro sehen darin nur einen Weg, mit fieseren Gegnern im Spielverlauf Schritt halten zu können. Einfach mache es Saros aber auf keinen Fall, betont 4Players. Das Konzept wird also nicht verwässert. Einige Tester monieren, wenn auch immer andere, Aspekte des Balancings – allerdings auf hohem Niveau.
Fazit
Muss man sich Saros am 30. April vormerken? Prinzipiell schon, alleine wegen des mutigen Konzepts. Auch 88 Punkte auf Metacritic zeugen sowohl vom Spaßfaktor als auch von sinnvollen Verbesserungen – der Vorgänger wird knapp übertroffen. Gerade durch größerer Zugänglichkeit stehen die Chancen gut, dass dem Genre weniger zugewandte Spieler Spaß finden, wenn sie mit dem Bullet-Hell- und Rougelite-Konzept grundsätzlich leben können. Ob Saros dann sehr gut ist, hängt vor allem davon ab, wie gut die Story funktioniert. Das Gameplay scheint hingegen eine sichere Bank.
[poll]2920/poll]
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Gaming-PC: Von welchen Herstellern sind Monitor, Maus und Mikrofon?
Nach Sonntagsfragen zu den Herstellern der Wahl-Hardware eurer Gaming-PCs im Eigenbau und anschließend der Komponenten zur Kühlung eben jener geht es heute mit Ein- und Ausgabegeräten weiter. Von welchen Herstellern kommen eure Maus, die Tastatur, das Mikrofon, die Kopfhörer oder das Headset sowie der Bildschirm?
Ein- und Ausgabegeräte am Gaming-PC
Immer wieder fragt die Redaktion sonntags nach, welche Grafikkarten-Klasse im heimischen Gaming-Rechner verbaut ist, wie hochauflösend die Bildschirme sind oder wie viel Speicherplatz verbaut ist. Selten geht es abseits der Spezifikationen auch um die Hersteller eurer Wahl-Komponenten. Ganz anders die vergangenen beiden und auch diese Woche: Es stehen mit eineinhalb Jahren Abstand wieder die Fabrikanten zentraler Bestandteile eines Gaming-PC-Setups im Fokus. Heute geht es weg vom PC auf den Schreibtisch, aber wer gar nicht über einen Gaming-Rechner verfügt, sollte sich dennoch enthalten, um die Ergebnisse möglichst aussagekräftig zu halten.
Ohne Bildschirm geht hier gar nichts
Den Anfang macht das Display. Zwar nutzt rund die Hälfte der Community mehr als einen Bildschirm am PC, wie die Hard- und Softwareumfrage zum Jahreswechsel berichtet, in jedem Fall ist bei der nachfolgenden Umfrage aber nur der primäre Monitor gemeint, auf dem auch gespielt wird. Von welchem Hersteller stammt er?
-
Acer
-
AOC
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Apple
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ASRock
-
Asus
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BenQ
-
Corsair
-
Dell (Alienware)
-
Dough
-
Eizo
-
Fujitsu
-
Gigabyte
-
HP
-
iiyama
-
LC-Power
-
Lenovo
-
LG
-
MSI
-
Philips
-
Samsung
-
Sony
-
ViewSonic
-
anderer Hersteller
Weitere Umfragen zum Display-Setup am Schreibtisch und den Spezifikationen gab es erst Anfang April mit einer dedizierten Sonntagsfrage zu Bildschirmen.
Klicken und Tippen
Vor dem Bildschirm befinden sich in der Regel Maus und Tastatur. Um eben diese beiden wichtigsten haptischen Eingabegeräte soll es nachfolgend gehen. Zunächst: Von welchem Hersteller stammt die Maus eurer Wahl?
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A4Tech
-
Acer
-
Asus
-
be quiet!
-
BenQ (Zowie)
-
Canyon
-
Cherry
-
Cooler Master
-
Corsair
-
Dell (Alienware)
-
Ducky
-
Endgame Gear
-
Endorfy
-
Genesis
-
Glorious
-
Hama
-
HP
-
Lamzu
-
Logitech
-
MadCatz
-
Mars Gaming
-
Marvo
-
MSI
-
NZXT
-
Pulsar
-
Razer
-
Sharkoon
-
SteelSeries
-
Trust
-
Turtle Beach (Roccat)
-
Xtrfy
-
anderer Hersteller
Und anschließend: Auf welchen Hersteller vertraut ihr bei eurer Tastatur? Falls ihr ein Custom Mechanical Keyboard nutzt, könnt ihr gerne in den Kommentaren ausführen, um die Kombination welcher Komponenten es sich handelt und auf welche Hersteller ihr dafür zurückgegriffen habt.
-
8BitDo
-
A4Tech
-
Akko
-
Asus
-
be quiet!
-
Cherry
-
Cooler Master
-
Corsair
-
Cougar
-
Das Keyboard
-
Dell (Alienware)
-
Ducky
-
Endorfy
-
Epomaker
-
Fujitsu
-
Glorious
-
Hama
-
HK Gaming
-
HP
-
Keychron
-
KeySonic
-
Lenovo
-
Logitech
-
Mars Gaming
-
MSI
-
NZXT
-
QPAD
-
R-Go
-
Razer
-
Redragon
-
RK Royal Kludge
-
Sharkoon
-
Sony
-
Speedlink
-
SteelSeries
-
Tesoro
-
Trust
-
Turtle Beach (Roccat)
-
ZSA (Ergodox, Voyager, Moonlander)
-
anderer Hersteller
-
Ich tippe auf einer (selbst zusammengebauten) Custom-Mecha, die nicht nur aus Teilen eines einzigen Herstellers besteht
Selbstredend kommen am Gaming-PC häufig noch weitere Eingabegeräte zum Einsatz – etwa Gamepads, Joysticks, Lenkräder oder Pedale. Umfragen zu all diesen Kategorien würden das heutige Format allerdings sprengen und folgen vielleicht zu einem späteren Zeitraum.
Audio am Gaming-Rechner
Weiter geht es mit Kopfhörern, Headsets und Mikrofonen. Auch hier gab es erst Anfang März eine eigene Sonntagsfrage zum Thema Audio. Nach den Herstellern wurde damals aber nicht gefragt. Heute wird das nachgeholt, beginnend bei den Kopfhörern. Headsets sind an dieser Stelle explizit nicht gemeint. Wer am PC keine reinen Kopfhörer nutzt, kann sich enthalten.
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AKG
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Anker
-
Asus
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Audeze
-
Audio-Technica
-
Behringer
-
beyerdynamic
-
Corsair
-
Creative
-
Dell (Alienware)
-
Endorfy
-
Fractal Design
-
Hama
-
HP
-
Jabra
-
JBL
-
Logitech
-
OneOdio
-
Razer
-
Røde
-
Sennheiser
-
Sharkoon
-
Shure
-
Skullcandy
-
Sony
-
SteelSeries
-
Teufel
-
Trust
-
Turtle Beach (Roccat)
-
Yamaha
-
anderer Hersteller
Und auch Lautsprecher sind außen vor. Schon bei Kopfhörern ist die Auswahl an Herstellern schier riesig, bei Lautsprechern lassen sich die zahlreichen Anbieter aber unmöglich sinnvoll in eine Umfrage mit vorgegebenen Antwortmöglichkeiten fassen. Dementsprechend folgt an dieser Stelle der Hinweis, die Marke der eigenen PC-Lautsprecher gerne in den Kommentaren zu nennen – und gleich mit, wieso sich für eben dieses Modell entschieden wurde.
Bei den Umfragen geht es indes mit dem Mikrofon weiter – ganz gleich, ob stehend auf dem Tisch, hängend am Arm oder angesteckt am Oberteil: Auf welchen Hersteller setzt ihr für die Tonaufnahme? Wer kein dediziertes Mikrofon im Einsatz hat, darf sich enthalten.
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AKG
-
Asus
-
AudioTechnica
-
Behringer
-
beyerdynamic
-
Blue Microphones
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Elgato
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Endgame Gear
-
Endorfy
-
Hama
-
HP
-
JBL
-
Logitech
-
Mars Gaming
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Neumann
-
NZXT
-
Razer
-
Røde
-
Sennheiser
-
Shure
-
Sony
-
Speedlink
-
SteelSeries
-
the t.bone
-
Trust
-
anderer Hersteller
Werden Kopfhörer und Mikrofon kombiniert, ergibt sich bekanntlich das Headset. Um eben jene Produktkategorie soll es heute abschließend gehen, falls vorhanden.
-
Acer
-
AKG
-
Anker
-
Asus
-
Audeze
-
Audio-Technica
-
Behringer
-
beyerdynamic
-
BigBen
-
Cooler Master
-
Corsair
-
Creative
-
Dell (Alienware)
-
Endorfy
-
Fractal Design
-
Hama
-
HP
-
Jabra
-
JBL
-
Lenovo
-
Logitech
-
Mars Gaming
-
Microsoft
-
MSI
-
Nacon
-
NZXT
-
OTL
-
PDP
-
Philips
-
Razer
-
Redragon
-
Sandberg
-
Sennheiser
-
Sharkoon
-
Skullcandy
-
Sony
-
Speedlink
-
Steelplay
-
SteelSeries
-
Teufel
-
Thrustmaster
-
Trust
-
Turtle Beach (Roccat)
-
anderer Hersteller
Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht
Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwortmöglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.
Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.
Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht
Motivation und Datennutzung
Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.
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