Apps & Mobile Entwicklung
Linux Gaming: Angepasstes Proton integriert OptiScaler

Das angepasste Proton-CachyOS erhält eine Integration von OptiScaler. Dadurch wird es über Umgebungsvariablen möglich, das Tool direkt in Spielen zu aktivieren, ohne den Umweg über Goverlay oder manuelle Installation gehen zu müssen. Aktuell bleiben die Konfigurationsmöglichkeiten aber eingeschränkt.
OptiScaler wird Teil von Proton-CachyOS
Das beliebte Tool OptiScaler, welches den Tausch von in Spielen integrierten Upscalern ermöglicht, wird nun Teil von CachyOS-Proton.
Durch das Setzen der Umgebungsvariable
PROTON_USE_OPTISCALER=1
lässt sich nun OptiScaler direkt aktivieren. Auch das Anpassen des .dll-Names, durch welchen sich OptiScaler im Spiel einklinkt, ist über eine Variable möglich:
PROTON_OPTISCALER_NAME=
Ohne gesetzte Variable wird standardmäßig dxgi.dll verwendet.
Die bereits integrierten Optionen zur Aktivierung von FSR4 bleiben wie bereits in Proton-CachyOS integriert.
PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=4.0.2
aktiviert die FP8-Version von FSR4 unter RDNA3-Karten und lädt die Version 4.0.2 herunter. Das Setzten der Variable auf „1“ lädt FSR in Version 4.0.0 in das Spiel. Die RDNA4-Version der Variable hingegen nutzt nun standardmäßig 4.1.0.
PROTON_FSR4_UPGRADE=1
Da OptiScaler gelegentlich weitere Anpassungen benötigt, findet sich die Konfigurationsdatei bei Aktivierung im Spielepräfix:
/drive_c/windows/system32/umu/
Proton-CachyOS?
Proton-CachyOS ist eine angepasste Variante von Valves Proton. Der Vorteil liegt in den erweiterten Funktionen, wie der Unterstützung von FSR4 und jetzt auch OptiScaler, welche vom Standard-Proton nicht geboten werden. Auch finden oft neue Funktionen vorab Verwendung, wie die native Kompatibilität von Wayland. Auch gibt es oft neue Programmversionen der einzelnen Proton-Komponenten wie Wine, DXVK oder VKD3D.
Proton-CachyOS ist oft Teil von CachyOS, lässt sich aber auch unter jeder anderen Linux-Distribution nutzen. Hierzu genügt ein Download von GitHub in das Steam-Verzeichnis unter compatibilitytools.d. Auch Tools wie ProtonPlus stellen eine Möglichkeit dar, Proton-CachyOS und andere Proton-Varianten direkt im eigenen System zu hinterlegen.
OptiScaler macht, was Entwickler und Hersteller nicht wollen
OptiScaler hat sich als mächtiges Werkzeug herausgestellt, wenn es darum geht, die in Spielen integrierten Upscaling-Methoden und Versionen auszutauschen. DLSS-exklusive Titel wie Control können so auch FSR nutzen. Insbesondere in der FSR4-Anfangszeit war OptiScaler unter Linux wichtig, um Spielen mit der neuesten Upscaler-Version auszustatten.
Downloads
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5,0 Sterne
Aus FSR 3.1 mach FSR 4? Mit Hilfe von Optiscaler ist dies und noch mehr möglich.
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Ayaneo Next 2: Versand im Plan, aber keine Neubestellungen möglich

Bereits Anfang Februar hatte Ayaneo sein High-End-Handheld Next 2 vorgestellt, ehe auch den Retro-Spezialisten die Speicherkrise traf. Nun hat der Hersteller neue Informationen zum weiteren Verlauf veröffentlicht: Das Projekt liege weiterhin voll im Zeitplan, neue Bestellungen werden derzeit allerdings nicht angenommen.
Konsole weiterhin im Zeitplan
In einem nun veröffentlichten Update erklärt Ayaneo, dass die zwischen 1.999 und 4.299 US-Dollar teure Konsole weiterhin vollständig im Zeitplan liege. So sollen die Zulieferer bereits mit der Produktion zentraler Komponenten begonnen haben, darunter unter anderem das Motherboard, das Display sowie der Akku. Gerade diesen Bauteilen widme der Hersteller besondere Aufmerksamkeit, da kritische Komponenten dieser Art in der Regel längere Produktionszyklen benötigen. Die Fertigung weiterer Bestandteile wie Gehäuse und Gehäusekomponenten, Tasten, Joysticks, Kunststoffhalterungen sowie der Controller-PCBA habe hingegen bereits vor geraumer Zeit begonnen, sodass diese Teile schon länger bereitstünden.
Nach aktuellem Zeitplan sollen die verbleibenden Komponenten voraussichtlich Anfang Juni eintreffen, womit auch die erste Testproduktion anlaufen könne. Selbst unter Berücksichtigung zusätzlicher Zeitreserven für mögliche unvorhergesehene Situationen und notwendige Produktionsanpassungen geht der chinesische Hersteller weiterhin davon aus, wie vorgesehen Mitte Juni in die Serienproduktion starten zu können. Der Versand soll dann ebenfalls noch im Juni beginnen.
Keine Fertigung weiterer Einheiten geplant
Ayaneo äußert sich zudem zu Anfragen mehrerer Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne, über die der Hersteller bislang 177 Backer gewinnen konnte und bei der sich Aktuell Unterstützung auf fast 447.000 US-Dollar beläuft. Bei diesen hatten einige Käufer den Wunsch geäußert, ihre Bestellungen nachträglich ändern zu können. Laut Ayaneo sei die Materialzuweisung allerdings bereits abgeschlossen, weshalb Änderungen in dieser Phase den Produktionsplan möglicherweise verzögern könnten. Der Hersteller empfiehlt deshalb nachdrücklich, nach Möglichkeit auf Bestelländerungen zu verzichten.
Auch zum wiederholt aufgekommenen Thema zusätzlicher Bestellungen nimmt Ayaneo in dem Update Stellung. So könne der Hersteller derzeit keine weiteren produzierten Einheiten garantieren. Konkrete Gründe nennt das Unternehmen zwar nicht, die weiterhin schlechte Verfügbarkeit von Speicherkomponenten dürfte jedoch hierbei jedoch ausschlaggebend sein. Bereits Ende März hatte Ayaneo deshalb den Verkauf des Next 2 eingestellt und nimmt seitdem keine neuen Bestellungen für das Premium-Handheld mehr an. Mit vergleichbaren Problemen hatte der Hersteller zuvor bereits beim Konkr Pocket Fit Elite zu kämpfen.
Sollte sich die Verfügbarkeit von Speicherkomponenten in nächster Zeit allerdings verbessern, wovon derzeit nicht ausgegangen werden kann, wolle Ayaneo die Situation erneut bewerten.
High-End-Konsole zum High-End-Preis und Windows 11
Beim Next 2 handelt es sich um ein Premium-Handheld mit einem 9,06 Zoll großen OLED-Display, das mit 2.400 × 1.504 Pixeln auflöst und eine Bildwiederholrate von 165 Hz bietet. Als Prozessor kommt wahlweise ein Ryzen AI Max 385 oder ein Ryzen AI Max+ 395 von AMD zum Einsatz. Im Gegensatz zu zahlreichen anderen Retro-Handhelds, die überwiegend auf Android oder angepasste Linux-Distributionen setzen, verwendet Ayaneo beim Next 2 Windows 11. Dadurch sollen sich nicht nur klassische Titel, sondern dank der leistungsstarken Hardware auch aktuelle Spiele wiedergeben lassen.
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Neuer Name & kein Scherz: Microsofts Xbox heißt künftig XBOX

Unter neuer Führung bekommt Microsofts Xbox-Sparte einen brandneuen Namen. Sie heißt künftig – Trommelwirbel – „XBOX“. Damit macht der Konzern auf dem Papier eine nostalgische Rolle Rückwärts. Ob das auch ein Fingerzeig für die zukünftige Strategie sein wird, steht in den Sternen.
Diese Meldung braucht Kontext
Ist eine derartig minimale Nennung überhaupt eine Nachricht wert? Das kommt drauf an. Für sich genommen nicht. Sie steht aber im Kontext des Machtwechsels bei Microsofts Gaming-Abteilung. Phil Spencer musste gehen, nachbesetzt wurde mit einer „frischen“ Personalie.
Asha Sharma kommt aus der KI-Sparte des Konzerns, ist für den Spielebereich ein unbeschriebenes Blatt. Das ist eine Zäsur, kein Zeichen für Kontinuität in einer Phase, in der Xbox vom klassischen Geschäftsmodell hin zu einem plattformunabhängigen Angebot umgebaut wurde. Skepsis sorgten auch begleitende Kommentare: Langfristiges Wachstum, die Streichung kleinerer Spieleprojekte unter Phil Spencer und ein (gewinnträchtiger) Fokus auf große Marken im Rahmen einer großen Umstrukturierung und nun KI, die bei Publishern als nächstes großes Ding der Branche für die Entwicklung von Spielen gilt, von Spielern aber extrem kritisch gesehen wird.
Ein Signal für die Zukunft
Insofern stellt sich nachdrücklicher die Frage, was Xbox eigentlich ist und was Xbox in Zukunft sein soll. Letzteres ist zwischen all den Äußerungen aus dem BWL-Handbuch noch immer eine Frage des Abwartens und Schauens. Bis dahin stehen die Zeichen aber auf Rückversicherung der Käuferschaft: Xbox bleibt eine Spielemarke, lautet die Botschaft der symbolischen Handlungen, so wie man das erwarten würde.
In diese Richtung gehen Überlegungen, die vollständige Multiplattform-Strategie wieder differenzierter und von Fall zu Fall zu betrachten. Auch das neue Xbox-Logo wirkt in diese Richtung. Es zeigt das traditionelle Grün der Xbox und der Xbox 360.
Das wirkt vertraut und bekannt, das sorgt dafür, dass man wieder etwas, wenn auch bloß auf emotionaler Ebene, mit Xbox verbinden kann. Man „weiß“ wieder, was Xbox ist. Hier knüpft die Namensänderung an, denn auch sie knüpft an die „gute alte Zeit“ der ersten Xbox-Konsole an, die mit Großbuchstaben-Namen startete. Die Umbenennung setzt aber noch ein zweites Signal, das aus einer Community-Umfrage erwächst. Diese hatte sich die neue Schreibweise gewünscht. Die Botschaft lautet also „wir hören auf euch“.
Für die nähere Zukunft scheint das der Weg für Xbox zu sein. Dass der Fokus zumindest zunächst wieder auf der Kernzielgruppe liegt, darauf deuten auch interne Aussagen Sharmas hin. Bislang gibt es davon von außen aber nur Symbolpolitik zu sehen. Was daraus erwächst, bleibt abzuwarten.
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Desktop-Netzteile: Ist euch schon mal ein PC-Netzteil um die Ohren geflogen?
Kein Gaming-PC ohne ein zugehöriges Netzteil. In der heutigen Sonntagsfrage soll es nach einem Jahr erneut darum gehen, welche Modelle die Community auf ComputerBase verbaut – wie viel Leistung bieten sie, wie effizient sind sie und wie lange laufen sie schon? Und ist euch eigentlich mal ein Netzteil um die Ohren geflogen?
Das Netzteil mag vielleicht nicht die aufregendste Komponente in einem Gaming-PC sein, ohne es geht aber offenkundig gar nichts. Der Trend geht aufgrund der immer hungriger werdenden Grafikkarten und mitunter auch Prozessoren der letzten Jahre zu immer leistungsstärkeren Modellen. Viele PC-Spieler sahen sich beim GPU-Upgrade entsprechend gezwungen, aufzurüsten oder bei einer geplanten Neuanschaffung eine Nummer größer zu wählen. Immer häufiger wird dabei auch die 1.000-Watt-Grenze überschritten. Inzwischen auch in eurem System? Wie hoch liegt die spezifizierte Ausgangsleistung eures Netzteils im primären PC-System?
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Unter 400 Watt
Historie: 1,6 % ➘ 1,5 %
-
400 bis 499 Watt
Historie: 5,2 % ➘ 4,2 %
-
500 bis 599 Watt
Historie: 16,5 % ➘ 11,8 %
-
600 bis 699 Watt
Historie: 17,0 % ➘ 13,2 %
-
700 bis 799 Watt
Historie: 21,4 % ➙ 21,4 %
-
800 bis 999 Watt
Historie: 22,2 % ➚ 24,7 %
-
1.000 bis 1.199 Watt
Historie: 10,9 % ➚ 15,6 %
-
1.200 bis 1.499 Watt
Historie: 3,1 % ➚ 5,0 %
-
1.500 Watt oder mehr
Historie: 1,3 % ➚ 2,6 %
Als Maßstab für die Effizienz eines PC-Netzteils wird häufig die 80Plus-Zertifizierung herangezogen. Die Kennzeichnung ist nicht ohne Kontroverse und im Jahr 2026 gibt es Alternativen. Der Einfachheit halber – und um Anschluss an die bisherigen Umfragen zum Thema zu finden – bleibt es bei der heutigen Sonntagsfrage aber beim bekannten Namen. Und der ist Programm: Ein Modell mit 80Plus muss – im amerikanischen 115-Volt-Netz – einen Wirkungsgrad von 80 Prozent erreichen. Im europäischen 230-Volt-Netz sind sogar 82 Prozent zwischen 20 Prozent und 100 Prozent Last vorgeschrieben. Bei 80 Plus Titanium hingegen wird bei Halblast ein Wirkungsgrad von 94 Prozent gefordert. Welches Zertifikat besitzt das Netzteil in eurem primären PC?
-
80Plus
Historie: 1,8 % ➘ 1,0 %
-
80Plus Bronze
Historie: 4,9 % ➘ 3,7 %
-
80Plus Silver
Historie: 1,9 % ➘ 1,3 %
-
80Plus Gold
Historie: 45,7 % ➘ 44,8 %
-
80Plus Platinum
Historie: 31,1 % ➚ 33,2 %
-
80Plus Titanium
Historie: 13,6 % ➚ 15,0 %
-
gar keine
Historie: 1,1 % ➘ 1,0 %
Netzteile gehören zu den PC-Komponenten, die nicht nur von einer Handvoll oder gar nur zwei Herstellern angeboten werden, sondern von gleich Dutzenden. Und auf welche setzt die Community? Diese Frage hat die Redaktion erst vor wenigen Wochen gestellt, als es im Allgemeinen um die favorisierten Hersteller von Hardware für Gaming-PCs ging. Der Vollständigkeit halber kann das Endergebnis der Abstimmung nachfolgend eingeblendet werden.
-
Asus
Historie: 2,1 %
-
be quiet!
Historie: 49,5 %
-
Chieftec
Historie: 0,1 %
-
Cooler Master
Historie: 1,2 %
-
Corsair
Historie: 16,6 %
-
Enermax
Historie: 2,9 %
-
EVGA
Historie: 0,9 %
-
Fractal Design
Historie: 1,9 %
-
FSP
-
Gigabyte
Historie: 0,4 %
-
MSI
Historie: 1,8 %
-
NZXT
Historie: 0,7 %
-
Phanteks
Historie: 0,3 %
-
Seasonic
Historie: 14,4 %
-
Silverstone
Historie: 0,5 %
-
Super Flower
Historie: 0,8 %
-
Thermalright
Historie: 0,3 %
-
Thermaltake
Historie: 1,3 %
-
Xilence
Historie: 0,4 %
-
anderer Hersteller
Historie: 3,8 %
Wieso der Griff zum aktuellen Netzteil und wie lange läuft das schon?
Die nächste Frage ist neu im Katalog: Seit welchem Jahr habt ihr euer aktuelles Netzteil im primären Desktop-PC schon in Betrieb?
Und wieso seid ihr damals auf euer aktuelles Netzteil gewechselt? Gerne könnt ihr in den Kommentaren auch noch ausführen, wieso es genau das Modell wurde, das ihr heute verbaut habt.
-
Mein altes Netzteil hat den Geist aufgegeben.
-
Mein altes Netzteil wurde mir zu alt – ich wollte mal etwas neues bzw. kein Risiko eingehen.
-
Ich habe aufgerüstet und brauchte ein Netzteil mit höherer Leistung.
-
Ich wollte ein Netzteil mit nativem 12-4-Pin-Anschluss.
-
Ich wollte zu einem Netzteil mit höherer Effizienz wechseln.
-
Ich wollte zu einem leiseren Netzteil wechseln.
-
Ich habe ein neues System gebaut – da hat es sich angeboten, das Netzteil gleich mit zu wechseln.
-
Ich habe ein neues System gebaut und musste das Netzteil wechseln, weil mein altes nicht hineingepasst hätte.
-
Ich hatte einen anderen Grund, siehe meinen Kommentar im Forum.
Der allseits beliebte 12+4-Pin-Stecker
Seit Nvidia bei den Founders Editions der RTX-30-Generation auf den neuen 12+4-Pin- beziehungsweise 16-Pin- oder 12VHPWR-Stecker (12 Volt High Power) setzt, erscheinen immer mehr Netzteile, die den allmählich zum Standard und ganz sicher zum Streitobjekt gewordenen neuen Stromstecker für Grafikkarten nativ bieten. Habt ihr bereits ein solches Modell?
-
Ja, nativ auf beiden Seiten
Historie: 17,5 % ➚ 31,2 %
-
Ja, mit einem speziellen Kabel, ausgehend von 8-Pin-Steckern am Netzteil
Historie: 12,7 % ➘ 12,1 %
-
Nein, ich brauche/bräuchte einen Adapter bzw. ein Adapterkabel
Historie: 69,8 % ➘ 56,8 %
Und passend dazu, auch wenn es heute eigentlich gar nicht um Grafikkarten geht: Habt ihr Bedarf für den 12+4-Pin- beziehungsweise den 12VHPWR-Stecker?
-
Ja
Historie: 37,4 %
-
Nein
Historie: 62,6 %
Modularität und passive Kühlung
Wer bereit ist, etwas mehr auszugeben, erhält in der Regel ein modulares oder sogar vollmodulares Netzteil, bei dem sich die meisten respektive alle Kabel abnehmen lassen. Besitzt ihr ein solches Modell?
-
Ja, vollmodular – ich kann alle Kabel abnehmen
Historie: 76,4 % ➚ 82,2 %
-
Ja, teilmodular, einige Kabel sind nicht abnehmbar
Historie: 15,6 % ➘ 11,4 %
-
Nein, ist es nicht
Historie: 8,0 % ➘ 6,4 %
Und eine letzte Frage zum Abschluss: Ist euer Netzteil passiv oder zumindest bei niedriger Last passiv gekühlt?
-
Ja, mein Netzteil ist komplett passiv – es hat gar keinen Lüfter!
Historie: 1,5 %
-
Ja, mein Netzteil ist semipassiv; der Lüfter schaltet sich nur bei hoher Last ein.
Historie: 68,9 %
-
Nein, bei meinem Netzteil dreht sich der Lüfter immer.
Historie: 29,6 %
Ist euch schon mal ein Netzteil kaputt gegangen – und wie schlimm war das?
Aus dem Forum kommen die beiden letzten heutigen Umfragen. Community-Mitglied Zwirbelkatz stellt die Frage in den Raum, ob ein sterbendes Netzteil denn tatsächlich schon einmal weitere Hardware beschädigt hat. Voraus geht dem aber offenkundig die Frage, ob euch denn überhaupt schon mal ein Netzteil kaputt gegangen ist. Die Redaktion beschränkt sich an dieser Stelle auf die letzten zehn Jahre, um dem Ergebnis eine aktuelle Aussagekraft geben zu können.
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Ja, nicht nur eines.
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Ja, das ist mir innerhalb der letzten 10 Jahre tatsächlich einmal passiert.
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Nein, in den letzten 10 Jahren nicht. Davor aber durchaus …
-
Nein, das ist mir noch nie passiert.
Falls ihr derartige Erfahrungen machen musstet, könnt ihr gerne in den Kommentaren davon berichten: Wann ist euch was genau passiert, mit welchem Netzteil und was waren die Konsequenzen? Das gilt auch für die letzte Umfrage: Falls euch ein Netzteil kaputt gegangen ist, wurde dadurch tatsächlich schon weitere Hardware beschädigt? Das Limit auf zehn Jahre entfällt diesmal.
-
Ja, das ist mir tatsächlich schon einmal passiert. Das Netzteil hat den Geist aufgegeben und andere Komponenten, bspw. die Grafikkarte, dabei beschädigt.
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Nein, das ist mir noch nicht passiert, obwohl mir schon mindestens einmal ein Netzteil im Betrieb kaputt gegangen ist.
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Nein, mir ist aber auch noch nie ein Netzteil im Betrieb kaputt gegangen.
Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht
Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwortmöglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.
Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.
Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht
Motivation und Datennutzung
Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.
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