Apps & Mobile Entwicklung
Kein Kabel, keine Antennen: Navimow-Mähroboter gehen neue Wege
Mähroboter haben in den vergangenen Jahren einen enormen Wandel durchlaufen. Was früher oft mit aufwendig verlegten Begrenzungskabeln, unzuverlässiger Navigation und viel Geduld bei der Einrichtung verbunden war, soll heute möglichst einfach, präzise und wartungsarm funktionieren.
Mit der i2-Serie erweitert Navimow sein Portfolio um eine neue Modellreihe, die genau hier ansetzt. Ziel ist es, den Einstieg so einfach wie möglich zu machen, eine intelligente Navigation zu bieten und die Gartenpflege per App auch bei anspruchsvollen Grundstücken komfortabel zu steuern.
Kabellose Installation der Mähroboter
Alle Modelle der Navimow-i2-Serie folgen dem sogenannten „Drop-and-Mow“-Ansatz. Auf Begrenzungskabel, zusätzliche Antennen oder aufwendige Einmessfahrten kann dadurch komplett verzichtet werden. Der Mäher wird einfach ausgepackt, auf den Rasen gesetzt und per App gestartet. Ein kurzer Tipp in der App auf „Auto-Mapping“ reicht aus, und der Roboter erstellt die Flächenkarte selbstständig.
Anschließend lässt sich die Karte über die GeoSketch™-Funktion anpassen. So kannst du virtuelle Mähzonen erstellen, Blumenbeete oder Pools sperren und individuelle Zeitpläne einfach per Drag & Drop festlegen. Alle Roboter nutzen dabei eine multimodale Navigation, die Navimow EFLS™ LiDAR+ nennt. Dahinter steckt ein Triple-Fusion-System aus Solid-State-LiDAR, hochpräziser Network-RTK-Positionierung und intelligenter visueller KI-Erkennung.
Dank dieser Kombination navigiert der Mähroboter (Bestenliste) besonders zuverlässig und präzise, und das auch an Stellen, an denen herkömmliche GPS-Systeme Probleme haben, zum Beispiel unter Bäumen, in engen Durchgängen oder bei schlechten Lichtverhältnissen. Preislich macht die Navimow-i2-Serie ebenfalls Eindruck: Den i2 AWD gibt es jetzt schon ab 999 Euro.
Neue Navigationstechnologie am Start

Das gilt auch für den neuen i2 LiDAR Pro. Sein Solid-State-LiDAR, inspiriert von der Technik autonomer Fahrzeuge, kommt ohne bewegliche Teile aus und ermöglicht dem Mäher eine präzise Umfeld-Erkennung. Sogar tote Winkel sind kein Problem. Auch beim Fahrwerk zeigt das Pro-Modell seine Stärke: Der i2 LiDAR Pro meistert Steigungen bis zu 55 Prozent und bleibt dank seines Antriebssystems selbst auf rutschigem oder unebenem Untergrund zuverlässig stabil.
Dabei helfen ein aktives Lenksystem und das Traktionssystem von Navimow, das das Drehmoment je nach Bedarf anpasst. So sind enge Wendungen oder U-Turns auf der Stelle problemlos möglich, ohne dass der Rasen beschädigt wird. Außerdem sorgt ein umfangreiches Sicherheitspaket für zusätzlichen Schutz: GPS-Ortung, Geofencing, Hebealarm, ein integriertes 4G-Modul und sogar Unterstützung für Apples „Wo ist?“-Netzwerk. Der i2 LiDAR Pro kostet 1.599 Euro und ist ebenfalls ab sofort erhältlich.
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AMD FSR SDK 2.2: FSR Upscaling 4.1 und Ray Regeneration 1.1 nativ im Spiel

Mit dem Start von Crimson Desert (Test) haben es auch zwei aktualisierte FSR-Technologien von AMD ins Spiel geschafft: FSR Upscaling 4.1 (ein erster Test) und FSR Ray Regeneration 1.1 (Test). Bis jetzt konnten beide Technologien jedoch nur per „Treiber-Override“ aktiviert werden. Das hat sich nun geändert.
FSR SDK 2.2 mit FSR Upscaling 4.1 und FSR Ray Regeneration 1.1
AMD hat das FSR SDK auf die Version 2.2 aktualisiert und auf GitHub zum Download bereitgestellt. Die Versionsnummer mag auf den ersten Blick etwas verwirrend klingen, doch hat AMD mit dem FSR SDK 2.0 „Redstone“ in das Software Developer Kit integriert. Mit dem FSR SDK 2.1 wurden die Inhalte dann auf FSR Upscaling 4.0.3 aktualisiert.
Mit dem nun neuen FSR SDK 2.2 folgen dann die neuesten Versionen FSR Upscaling 4.1 und FSR Ray Regeneration 1.1. Darüber hinaus enthält das SDK FSR Frame Generation 1.1 und FSR Radiance Caching in der Version 0.9. Letzteres ist damit nach wie vor nur in einer Preview-Version verfügbar und wurde bis jetzt in keinem Spiel eingesetzt. Alle FSR-Techniken können mit der Software in das eigene Spiel nativ integriert werden, ohne dass der Treiber-Override verwendet werden muss.
Für DirectX 12 und weiterhin ohne Vulkan
Das FSR SDK 2.2 setzt DirectX 12 als API voraus, Vulkan wird entsprechend weiterhin nicht unterstützt. Zudem bietet AMD ein Plugin für die Unreal Engine 5 an, wobei dieses aber noch nicht auf FSR Upscaling 4.1 aktualisiert worden ist. Hier soll der Sprung auf die neueste Version „in Kürze“ folgen, aktuell steht mit dem Plugin nur FSR Upscaling 4.0.3 zur Verfügung. Darüber hinaus ist in diesem FSR Frame Generation 1.0 enthalten, FSR Ray Regeneration dagegen überhaupt nicht. Letzteres kann dennoch in Unreal-Engine-5-Spielen eingesetzt werden, muss dann allerdings manuell vom Entwickler ins Spiel integriert werden, was komplexer ist und mehr Aufwand bedeutet.
In einem Blog-Eintrag zum FSR SDK 2.2 geht AMD auch etwas genauer auf die Änderungen ein. Demnach wird die Bildqualität von FSR Upscaling 4.1 durch besseres „Inference“ vor allem in Bewegung verbessert, was in einem schärferen Bild resultieren soll. Zudem soll die neueste Version besser mit dynamischen Auflösungen zusammenarbeiten und der Ultra-Performance-Modus soll besser geworden sein. FSR Ray Regeneration 1.1 soll im Vergleich zur Urfassung eine bessere Bildqualität liefern und zugleich den Speicherverbrauch reduzieren. Darüber hinaus wurden Debug-View-Modes hinzugefügt, die bei der Spieleentwicklung hilfreich sein sollen.
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Apple verrät, wann das große iPhone-Update kommt
Apple wird auch 2026 ein großes iPhone-Update veröffentlichen. Der Blick auf die vergangenen Jahre liefert bereits klare Hinweise auf den möglichen Starttermin von iOS 27. Zudem zeichnen sich viele Details zu den geplanten Veränderungen ab.
Es ist bei Apple seit langer Zeit Tradition, dass einmal im Jahr nicht nur ein neues iPhone erscheint, sondern auch die dazugehörige Software grundlegend überarbeitet wird. Die Vorstellung findet dabei in mehreren Schritten statt. Im Jahr 2026 nahm Apple auch eine Namensänderung vor. Aus iOS 18 wurde dann iOS 26. Damit ist in diesem Jahr relativ sicher, wie die diesjährigen Updates heißen werden: Neben iOS 27 erwartet Euch macOS 27, iPadOS 27, watchOS 27, tvOS 27 und visionOS 27. Ein Blick in die Vergangenheit gibt auch gute Hinweise darauf, wann die Updates erscheinen.
iOS 27: Der Zeitplan für den kommenden Sommer und Herbst
Der Anfang der alljährlichen Software-Updates macht in der Regel Apples Entwicklerkonferenz WWDC (Worldwide Developers Conference). Die genaue Ankündigung für den Termin im Jahr 2026 folgte wie in den Vorjahren Ende März. Laut Apple wird das Event Anfang Juni stattfinden.
Der erste Tag der traditionell fünf-tägigen WWDC ist auch der Termin für die erste öffentliche Präsentation der neuen Betriebssysteme. iOS 27 wird damit aller Voraussicht nach am Montag, den 8. Juni 2026 vorgestellt. Die WWDC an sich findet traditionell in der ersten oder zweiten Juni-Woche statt. In diesem Jahr ist es der 8. bis 12. Juni Die einzige Ausnahme der jüngeren Zeit war im Jahr 2020 aufgrund der Corona-Pandemie.
Apples Berechenbarkeit findet sich dann auch bei der Verfügbarkeit von iOS 27 und den anderen Updates. Die erste Entwickler-Beta erscheint in der Regel nur wenige Stunden nach der Keynote. Um die gröbsten Probleme zu korrigieren, veröffentlicht der iPhone-Hersteller dann erst Anfang Juli die erste öffentliche Beta-Version.
Für normale Anwender ist diese Version aber nicht gedacht. Das erste großflächige Update für alle Nutzer erscheint daher erst im September. iOS 27.0 wird außerdem direkt auf den neuen iPhone-Modellen vorinstalliert; die Software muss also bis dahin fertig sein. Ein Termin Mitte September ist beim Blick auf die vergangenen Jahre erneut sehr wahrscheinlich. In diesem Jahr könnte es etwa der 14. oder 21. September sein. Die neuen Smartphones erscheinen in der Regel einige Tage später im Handel.
Was ist neu in iOS 27?
Wichtiger als die eigentlichen Termine sind jedoch die Veränderungen in iOS 27. Wie üblich gibt es bereits heute eine Reihe von Details, die unter anderem dank Bloombergs Mark Gurman veröffentlicht wurden. Schlechte Nachrichten gibt es für diejenigen unter Euch, die das mit iOS 26 eingeführte Liquid Glass nicht mögen.
Apple wird laut aktuellen Berichten keine grundlegenden Veränderungen am Design in iOS 27 vornehmen. Verbesserungen, zum Beispiel an der Lesbarkeit, könnte es aber dennoch geben. So ist die Rede von einer genaueren Steuerung, wie durchsichtig das Liquid Glass sein soll. Erste Hinweise darauf gibt ein Schieberegler für die Uhr auf dem Sperrbildschirm von iOS 26.
Statt einer erneuten Überarbeitung des Designs oder vielen neuen Features optimiert Apple stattdessen in zwei Bereichen. So will man sich mit iOS 27 unter anderem um das Beseitigen von Fehlern und die Verbesserung der Performance kümmern.
Den zweiten großen Sprung erwarten die Beobachter beim Blick auf die KI-Funktionen. iOS 27 ist das erste große Update seit der Ankündigung, dass Apple mit Google zusammenarbeitet, um Gemini ins Betriebssystem zu integrieren. Das bislang bekannte Apple Intelligence lässt noch viele Wünsche offen. Eine Reihe der schon im Jahr 2024 versprochenen Fähigkeiten konnte das Unternehmen bis heute nicht liefern.
Anpassung an neue Hardware
Ein dritter Aspekt von iOS 27 dürften die notwendigen Anpassungen an das im Herbst erwartete faltbare iPhone sein. Im aufgeklappten Zustand soll das Foldable nicht etwa mit iPadOS glänzen; es bleibt stattdessen bei iOS. Sollte das „iPhone Fold“ jedoch – wie in jüngsten Gerüchten gemeldet – erst im Dezember ausgeliefert werden, bleibt dem Unternehmen etwas mehr Zeit für diese Optimierungen.
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Neue Consumer-Modelle: Die USA verbannen alle ausländischen Router vom Markt
Die USA verbannen mit Verweis auf das Risiko für die nationale Sicherheit alle nicht in den USA produzierten, neu zur Einfuhr angemeldeten Consumer-Router vom Markt. Router im Einsatz und bereits von der FCC zertifizierte Modelle dürfen weiter verwendet und eingeführt werden, neue aber nicht mehr – mit einer Ausnahme.
Es gibt eine Ausnahme
So gewährt die FCC eine bedingte Genehmigung für neue Modelle, wenn der Hersteller zugleich daran arbeitet, seine Router in Zukunft in den USA zu fertigen. Zusammengefasst lauten die neuen Regeln wie folgt:
- Neue Geräte auf der sogenannten „Covered List“, wie beispielsweise im Ausland hergestellte Router für den Endverbraucher, dürfen keine Zulassung durch die FCC erhalten und dürfen daher weder in die USA importiert noch dort verwendet oder verkauft werden. Diese Aktualisierung der „Covered List“ verbietet jedoch nicht den Import, Verkauf oder die Nutzung von bereits bestehenden Gerätemodellen, die zuvor von der FCC zugelassen wurden.
- Diese Maßnahme betrifft keine bereits gekauften Router für den Endverbraucher. Verbraucher können weiterhin jeden Router verwenden, den sie rechtmäßig erworben haben.
- Hersteller von Routern für den Endverbraucher, die eine bedingte Genehmigung vom DoW oder DHS erhalten, können weiterhin FCC-Zulassungen für ihre Geräte bekommen. Interessierte Antragsteller werden ermutigt, ihre Anträge an conditional-approvals@fcc.gov zu senden.
Das ist die „FCC Covered List“
Die FCC Covered List ist eine Liste von Kommunikationsgeräten und -diensten, die als ein inakzeptables Risiko für die nationale Sicherheit der USA oder für die Sicherheit von Personen in den Vereinigten Staaten eingestuft und daher nicht in die USA eingeführt werden dürfen. Der neueste Eintrag auf der Liste, die viele Firmen aus China umfasst, lautet „Routers^ produced in a foreign country, except routers which have been granted a Conditional Approval by DoW or DHS.“
Ende 2025 traf es Drohnen
Zuletzt hatten die USA Ende Dezember die Einfuhr von im Ausland gefertigten, neuen Drohnen in die USA verboten. Auch in diesem Fall gab es eine bedingte Freigabe für Unternehmen, die den Aufbau einer US-Fertigung glaubhaft in Aussicht stellten.
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