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Songs raubkopiert und hochgeladen – nächste Klage gegen KI-Chatbot


Immer mehr KI-Anbieter müssen sich dem Vorwurf stellen, ihre Chatbots mit urheberrechtlich geschützten Medien trainiert zu haben. Nun folgt die nächste Klage. Diesmal geht es unter anderem um Songs von den Rolling Stones.

Im Kampf gegen künstliche Intelligenzen erheben immer mehr Unternehmen und auch Privatpersonen Anklage gegen OpenAI, Anthropic und Co. Von unerlaubten Nacktbildern bis hin zu Urheberrechtsverletzungen treiben die KI-Anbieter vermehrt Schindluder beim Training und Ausbau ihrer Chatbots. Claude zum Beispiel soll nun Musik der Rolling Stones und anderer Künstler missbräuchlich verwendet und gegen das Urheberrecht verstoßen haben. Der Kläger spricht von hunderten Verletzungen, pocht auf Unterlassung und Wiedergutmachung. Das könnte teuer werden für Anthropic – und weitere Player anstiften, rechtlich gegen die AI-Anbieter vorzugehen.

Klage gegen KI-Chatbot Claude

Der Musikrechteverwalter BMG Rights Management, zugehörig zum deutschen Bertelsmann-Konzern, hat am Dienstag (17. März) vor einem kalifornischen Bundesgericht Anklage gegen das KI-Unternehmen Anthropic erhoben. Der Vorwurf lautet: Anthropic soll seinen KI-Chatbot Claude mit urheberrechtlich geschützten Songtexten gefüttert haben, um diesen zu trainieren.

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In der Anklage ist von „umfassenden Urheberrechtsverletzungen an urheberrechtlich geschützten Musikkompositionen, die BMG gehören oder von BMG kontrolliert werden“ die Rede. Dazu zählen zum Beispiel Songs der weltberühmten Musiker Rolling Stones. Claude soll diese unerlaubt kopiert, reproduziert und teils abgeändert online hochgeladen und damit hunderte Urheberrechtsverletzungen begangen haben.

Das könnte teuer werden

„Um seine Claude-Modelle zu entwickeln oder zu ‚trainieren‘, kopierte Anthropic eine enorme Menge an Texten aus Internetquellen auf verschiedene Weise“, steht es in der Anklageschrift. Der Chatbot soll dafür automatische Scraping-Tools genutzt haben, um Dateien aus illegalen Online-Bibliotheken herunterzuladen. „Verschärfend kommt hinzu, dass Anthropic weitere Kopien dieser raubkopierten Werke über Torrent-Netzwerke ins Internet hochlud und öffentlich verbreitete.“

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Somit stellt BMG für sich klar: „Die massenhafte Vervielfältigung dieser Werke durch Anthropic – ohne Genehmigung und unabhängig von der Verwendung einzelner Werke als Input oder Output für Claude – stellt eine eigenständige Urheberrechtsverletzung dar.“ Zudem wirft BMG Anthropic „Beihilfe zur Urheberrechtsverletzung“ vor. Anthropic soll auch für die daraus resultierenden rechtsverletzenden Handlungen seiner Lizenznehmer und Nutzer haften.

BMGs Forderung lautet auf Unterlassung und Wiedergutmachung. Nach aktuellem US-Recht liegt der gesetzliche Schadensersatz bei bis zu 150.000 US-Dollar pro verletztem Werk, vorausgesetzt es handelt sich dabei um eine vorsätzliche Verletzung des Urheberrechts.

Zahlreiche Fälle von Urheberrechtsverletzungen durch KI

Dem aktuellen Fall gehen zahlreiche weitere Verfahren voraus. KI-Trainings mit urheberrechtlich geschützten Werken ohne Erlaubnis sind keine Einzelfälle. Erst im März verklagte die Online-Enzyklopädie Britannica ChatGPT-Entwickler Open AI. 2023 hatten mehrere US-Plattenlabels wie Universal gegen Anthropic geklagt und 2025 dann eine gerichtliche Einigung unterzeichnet. Infolge durften die KI-Modelle des Unternehmens keine urheberrechtlich geschützten Liedtexte mehr nutzen oder in abgeänderter Form reproduzieren. Zum KI-Training gab es damals allerdings keine Einigung.



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CCP Games: Eve-Online-Entwickler kauft sich von Pearl Abyss frei


Vor fast 8 Jahren hatte das koreanische Studio Pearl Abyss das isländische Entwicklerteam CCP Games, das hinter dem Weltraum-MMO-Dauerbrenner Eve Online steht, übernommen. Jetzt trennt sich Pearl Abyss wieder davon. Der Käufer ist CCP Games selbst und macht dabei noch Gewinn.

Darüber berichten verschiedene Medien aus Südkorea. Zudem liegt eine öffentliche Mitteilung von Pearl Abyss vor, die am 30. April erschienen ist. In dieser heißt es, dass sämtliche Anteile an CCP Games von Pearl Abyss gegen eine Zahlung in Höhe von 120 Millionen US-Dollar, in den Besitz von CCP Games unter Leitung von Hilmar Veigar Petursson übergehen sollen. Stichtag ist der 6. Mai 2026, also diesen Donnerstag.

Warum wird verkauft?

In der Mitteilung heißt es, dass Pearl Abyss durch den Verkauf sowohl seine Finanzstruktur als auch die Effizienz des Managements verbessern will. In einer zitierten Stellungnahme des Studios heißt es, man sei „nach Abwägung mittel- bis langfristiger Wachstumsstrategien zu dem Schluss gekommen, dass ein Verkauf an das derzeitige Management für beide Unternehmen von Vorteil wäre“. Eine künftige Zusammenarbeit sei aber denkbar.

Während Pearl Abyss aktuell auf der Erfolgswelle des neuen Action-Adventures Crimson Desert schwimmt, das sich inzwischen weltweit über 5 Millionen Mal verkauft hat, soll CCP Games seit der Übernahme im Jahr 2018 stets Verluste gemacht haben.

CCP Games kauft sich mit Gewinn frei

Im September 2018 war die Übernahme von CCP Games zu einem Kaufpreis von bis zu 425 Millionen US-Dollar vereinbart worden. Darin enthalten waren allerdings nur 225 Millionen US-Dollar als direkte Zahlung, während bis zu 200 Millionen US-Dollar als leistungsabhängige Zahlung für die Zukunft fließen sollten. Aufgrund der schlechten Resultate dürfte letztere Zahlung gering bis gar nicht zustande gekommen sein.

Doch auch ein Verkaufspreis von „nur“ 225 Millionen US-Dollar bedeutet für CCP Games beim jetzigen Rückkauf für 120 Millionen US-Dollar einen satten Gewinn. Im Gegenzug war die Übernahme für Pearl Abyss ein reines Verlustgeschäft.

Billboard März 2026



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Gigantisches Modding-Projekt: Künstlerin Soda Baka steht in ihrem „Gaming-PC“


Gigantisches Modding-Projekt: Künstlerin Soda Baka steht in ihrem „Gaming-PC“

Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz)

Die TechTuberin Soda Baka hat einen gigantischen „PC“ konstruiert, in dem die Künstlerin selbst stehen kann. Der überdimensionale Gaming-Rechner ist allerdings nur Kulisse und dient als Gaming-Raum. Das Display des nachgebildeten AIO-CPU-Kühlers ist der Monitor für den eigentlichen PC.

Gaming-PC in übergroß nachgebaut

Schon zuvor hat Soda Baka in China für Aufmerksamkeit gesorgt, indem sie PC-Komponenten in gigantischem Maßstab nachgebaut hat. Bei ihrem aktuellen Projekt hat sie nun aus riesigen Komponenten einen ganzen Gaming-PC nachgebaut, der allerdings nicht als solcher funktioniert, sondern vielmehr als Gaming-Raum und Kulisse für künftige Videos dient.

Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))

Der Korpus wurde aus Aluminium-Streben und viel Plexiglas erstellt. Er erinnert an einen typischen Midi-Tower mit großflächigem Sichtfenster, nur dass eine Person darin problemlos stehen kann. Selbst an ein I/O-Panel mit großem Power-Knopf und Slots für einen übergroßen USB-Stick wurde gedacht. Viel Liebe zum Detail gab es auch beim Mainboard mit Kühlkörpern und RAM-Riegeln, die aufgrund der Größe mit zwei Händen montiert werden mussten.

Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: VideoCardz))
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt
Ein Riesen-PC als gigantisches Modding-Projekt (Bild: Soda Baka (Screenshot: Tom’s Hardware))

Ein All-In-One-CPU-Kühler wurde derart nachgebaut, dass eine symbolische Kühlplatte mit dem Ausmaß einer Autofelge zu sehen ist. Nach der Montage sitzt auf dem Pumpengehäuse ein Display, das im kleinen Original Dinge wie zum Beispiel die CPU-Temperatur anzeigt. In diesem Fall hat der Kühler aber keine Funktion und das Display dient als Monitor für einen echten PC in Originalgröße.

Klimaanlage sorgt für Belüftung

Auch wenn sich die riesigen Gehäuselüfter im Video drehen, sind sie ebenfalls mehr Schein als Sein. Zur Klimatisierung des „Gehäuses“ dient nämlich eine Klimaanlage mit 12 Kilowatt Leistung. Demonstriert wurde der Einsatz des offensichtlich vom Hersteller gesponserten Klimageräts, indem eine Art Saunaofen den Innenraum auf etwa 38 °C aufheizte. Mit seinem Luftdurchsatz von 820 m³/h wurde die Temperatur wieder schnell auf 25 °C abgekühlt.

Das vollständige Video ist auf Bilibili abrufbar.



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Steam Sale: Diese Woche bringt Angebote für Deckbuilding-Spiele


Steam Sale: Diese Woche bringt Angebote für Deckbuilding-Spiele

Bild: Valve

Immer wieder hält Valve auf Steam abseits der vier großen jährlichen Steam Sales auch kleinere Rabattaktionen mit klarem Genre- oder Themenbezug ab. „Immer wieder“ heißt dabei fast immer – auch im Jahr 2026. Jetzt ist eine Aktion zu Deckbuildern gestartet. Die Angebote laufen bis zum 11. Mai um 19:00 Uhr.

Kartenspiele mit Rabatt

In Deckbuilding-Spielen geht es darum, zunächst mit einer kleinen Anzahl an Spielkarten erste Kämpfe und damit neue Karten zu gewinnen, um das eigene Kartendeck allmählich wachsen zu lassen. Mit stärkeren Karten kommt taktische Tiefe, was wiederum auch den Wiederspielwert ankurbelt. Die meisten Spiele des Genres entstammen dem Indie-Segment, wobei es gleichermaßen Einzelspieler- und Mehrspieler-Deckbuilder gibt. Eine Auswahl teilnehmender Titel stellt Valve wie üblich mit einem kurzen Trailer vor.

Neben rabattierten Spielen rückt der Steam-Betreiber außerdem kostenlose Demos und bald erscheinende Games in den Mittelpunkt.

Bei derartigen Rabattaktionen ist gemeinhin zu bedenken, dass Sale-Preise nicht unbedingt Tiefstpreise sein müssen. Eine Übersicht über derzeit reduzierte Spiele, bisherige Tiefstpreise und diverse Filteroptionen liefert die Datenbank SteamDB. Wer am Event teilnehmen und derzeit im Preis reduzierte Spiele empfehlen möchte, kann dies gerne in den Kommentaren tun. Auch Anmerkungen oder Erfahrungen zu teilnehmenden Titeln sind gerne gesehen.

Nach dem Steam Sale ist vor dem Steam Sale

Nach dem Event rund um Deckbuilding Games geht es Anfang Mitte Mai mit einer Rabattaktion zu Meeresspielen weiter. Die nachfolgende Tabelle bietet eine Übersicht über alle Steam-Rabattaktionen bis zum Ende des Jahres 2026.



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