Künstliche Intelligenz
Instar IN-8815 4K im Test: 4K-Innenkamera mit PoE für Home Assistant
Stark: Die Instar IN-8815 4K bietet super Bild, PoE, Dualband-WLAN und offene Schnittstellen. Besser geht es nicht – oder?
Die Instar IN-8815 4K ist eine vielseitige PTZ-Überwachungskamera für innen mit 4K-Auflösung, PoE, Dualband-WLAN, App und klassischer Weboberfläche. Besonders interessant: offene Schnittstellen wie RTSP, ONVIF, MQTT v5 sowie Alarm-Ein- und Ausgang und Apple HomeKit Secure Video. Damit richtet sich die Kamera nicht nur an Einsteiger, sondern auch an Nutzer, die ihre IP-Kamera in ein Smart Home oder eine bestehende Videoüberwachung integrieren möchten. Im Test klären wir, ob sie diesem Anspruch gerecht wird.
Bilder: Instar IN-8815 4K
Design und Montage
Mit 12,4 × 11,0 × 11 cm und rund 360 Gramm ist die PTZ-Kamera kompakt, bleibt optisch aber klar technisch geprägt. Sockel, Motorgabel, Kamerakopf und zwei externe Antennen wirken funktional, jedoch weniger wohnlich als bei minimalistischen Indoor-Kameras. Für einen unauffälligen Wohnzimmer-Look ist das Design daher nicht ideal.
Bei der Montage zeigt sich die Instar IN-8815 4K flexibel: Stand-, Wand- oder Deckenmontage sind möglich. Im Lieferumfang enthalten sind Halterung, Netzteil, LAN-Kabel, Schrauben, Dübel, Antennen sowie eine bereits eingesetzte 32-GB-microSD-Karte. Die Einrichtung erfolgt idealerweise per LAN oder PoE, alternativ per WLAN mit etwas mehr manuellem Aufwand.
Ausstattung
Technisch ist die Kamera solide aufgestellt: Ein Sony-Starvis-Sensor (1/2,8 Zoll) liefert 8 Megapixel mit bis zu 3840 × 2160 Pixeln bei 25 fps. Das 4,3-mm-Objektiv bietet etwa 100 Grad Sichtfeld bei einer lichtstarken Blende von f/1.6.
Die PTZ-Funktion ermöglicht 350 Grad Schwenken und 75 Grad Neigen. Unterstützt werden H.265, H.264 und MJPEG. Für Nachtsicht sorgen zehn IR-LEDs mit bis zu 12 Metern Reichweite. Eine Zoom-Funktion gibt es nicht, wohl aber zukaufbare Objektive mit anderen Brennweiten.
Ein Highlight ist die Netzwerk- und Protokollvielfalt: LAN, PoE (IEEE 802.3af), WLAN (2,4/5 GHz), WPA2/WPA3 sowie RTSP, ONVIF, MQTT v5, CGI und HTTP/HTTPS-Alarmserver. Genau diese Offenheit unterscheidet die IN-8815 4K von vielen einfachen App-Kameras, die sich fast immer nur im Herstellersystem wohlfühlen. Die Instar-Kamera wirkt damit eher wie eine klassische IP-Kamera mit Smart-Home-Anbindung.
Für die Aufzeichnung von Videos gibt es einen MicroSD-Slot bis 1 Terabyte, eine 32 GB Karte ist ab Werk eingesetzt. Alarmbilder und Videos lassen sich zusätzlich per FTP, FTPS oder SFTP sichern oder in die optionale Instar-Cloud hochladen. Praktisch ist die Vorab-Aufzeichnung vor dem Alarm mit 0 bis 10 Sekunden. So beginnt ein Clip nicht erst dann, wenn das Ereignis schon fast wieder vorbei ist.
Zur Ausstattung gehören außerdem Mikrofon, Lautsprecher, ein separater Audioausgang und ein Alarm Ein- und Ausgang. Der Relaisausgang ist potenzialfrei und unterstützt Geräte bis 24 Volt bei 1 Ampere. Das ist interessant, wenn etwa Sirenen, Sensoren oder andere externe Schaltungen dafür sorgen sollen, dass die Aufnahme startet. Im Massenmarkt für Innenkameras ist diese Anschlussvielfalt außergewöhnlich.
Bedienung und App
Die Erstinstallation klappt auch ohne App. Ein Assistent führt im Browser unter der Seite install.instar.com durch die erste Einrichtung. Empfohlen wird die Verbindung per LAN-Kabel oder PoE, alternativ ist WPS für WLAN vorgesehen. Im späteren Betrieb werden entweder App oder Weboberfläche verwendet. Die App InstarVision ist dabei als Werkzeug für den täglichen Gebrauch zu verstehen. Sie bietet Live-Bild, Wiedergabe der Aufnahmen, Alarmaktivierung und zentrale Alltagsfunktionen. Für die eigentliche Einrichtung und die tiefe Konfiguration ist die Weboberfläche gedacht, die im Browser über die IP-Adresse der Kamera erreicht wird. Dort lassen sich Alarmbereiche setzen und mit dem PIR-Sensor verknüpfen sowie dessen Sensibilität einstellen, um Fehlalarme zu reduzieren. Auch alle anderen Einstellungen – von Nutzerdaten bis zu Verbindungsarten sowie Einstellungen für Bild und Ton werden in der Web-Oberfläche getätigt. Die wirkt auf den ersten Blick wegen des Funktionsumfangs erschlagend, ist an sich aber logisch aufgebaut und nach kurzer Einarbeitung gut verständlich. Wer nur eine möglichst einfache App-Kamera sucht, bekommt hier allerdings deutlich mehr vorgesetzt, als erwartet.
Die Web-Oberfläche läuft in aktuellen HTML5-Browsern und benötigt kein zusätzliches Plugin. Unterstützt werden unter anderem Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera und Safari. Für den Fernzugriff nennt Instar zwei Wege: DDNS und P2P. DDNS ist möglich, verlangt aber bei klassischer Portweiterleitung eine öffentliche IPv4-Adresse. Einfacher ist P2P. Dabei wird die Kamera in der App per QR-Code eingebunden, ohne dass eine Port-Weiterleitung nötig ist. Das ist im Alltag der bequemere Weg.
Bildqualität: Scharfes 4K mit kleinen Schwächen
Dank 4K-Auflösung mit 25 Bildern pro Sekunde, Sony- Starvis-Sensor und lichtstarker F/1.6-Offenblende sehen Aufnahmen ziemlich gut aus. Das Handbuch nennt außerdem eine werkseitige Schärfeebene von etwa 5 bis 10 Metern. Wer näher oder weiter weg überwachen will, kann das Objektiv per etwas störrischem Justage-Ring nachstellen. Diese manuelle Fokussierung eröffnet dem Nutzer zusätzliche Möglichkeiten, um bestimmte Entfernungen scharfzustellen. Auf der anderen Seite wirkt das aber auch etwas altbacken – das machen Konkurrenzprodukte meist automatisch und beweist erneut, dass die Instar IN-8815 nicht unbedingt Plug & Play ist.
So oder so: Aufnahmen sind recht detailreich und scharf und bieten höhere Reserven als bei typischen Full-HD- oder 2K-Innenkameras. An eine ordentliche Smartphone-Kamera kommt sie aber nicht heran. In der Grundeinstellung wirken die Aufnahmen etwas künstlich glattgebügelt. Die Web-Oberfläche bietet dafür aber viele Anpassungsmöglichkeiten, darunter WDR, Farben, Kontraste, Schärfe und einiges mehr. Wir hätten uns allerdings etwas mehr Weitwinkel gewünscht. Zwar kann die Kamera motorisch gedreht werden, aber in einer Ecke aufgestellt ist das auch nötig, um den ganzen Raum komplett sehen zu können. Dafür gibt es kaum Verzerrungen an den Rändern. Nachts arbeitet die Kamera mit Infrarot statt mit sichtbarer Zusatzbeleuchtung. Entsprechend gibt es in der Praxis Schwarzweiß-Aufnahmen statt farbiger Nachtansicht. Aufnahmen sind scharf und die IR-Reichweite von bis zu 12 Metern kommt hin. Wer farbige Nachtbilder oder aktives Weißlicht zur Abschreckung sucht, kommt hier aber nicht auf seine Kosten.
Sonderfunktionen und Smart Home
Im Betrieb kann die IN-8815 4K Personen, Fahrzeuge und Tiere erkennen, besitzt zusätzlich einen PIR-Wärme- respektive -Bewegungssensor und bietet softwarebasierte Bewegungszonen sowie Geräuscherkennung. Diese Kombination ist interessant, weil sich Alarme damit deutlich feiner filtern lassen als bei einfachen Bewegungsmeldern allein.
Für Smart-Home-Nutzer ist vor allem die Systemoffenheit wichtig. Offiziell unterstützt werden Apple HomeKit Secure Video, Amazon Alexa, Google Nest, IFTTT, ONVIF, RTSP, CGI und MQTT v5. Für Home Assistant dokumentiert Instar sogar eine MQTT-Auto-Discovery. Der Hersteller beschreibt außerdem, dass die KI-Erkennung inzwischen auch direkt in Drittsoftware abgefragt werden kann. Das ist für Besitzer, die gern selbst mit der Kamera herumprobieren, ein echter Mehrwert, weil sie nicht in einer Hersteller-App eingesperrt bleibt.
Bei kostenpflichtigen Extras bleibt Instar vergleichsweise transparent. Einen Pflichtdienst nach dem Kauf gibt es nicht. Optional sind aber Cloud-Speicherpläne und die PC-Software InstarVision für Windows und macOS verfügbar. Für die Software starten die Einzelplatzlizenzen bei 19,99 Euro für bis zu vier Kameras. Bei der Cloud nennt Instar ein Testkontingent von 10 GB für 30 Tage und danach eine Erweiterung je nach gebuchtem Speicherplatz. Wer alles lokal auf SD-Karte, FTP oder im eigenen Netzwerk speichert, vermeidet diese Zusatzkosten, ohne Nachteile zu haben.
Als Hardware-Extras gibt es Zubehör wie alternative Objektive. Instar bietet etwa Zoomobjektive mit 8 oder 16 Millimeter Brennweite sowie 45 respektive 25 Grad Blickwinkel, außerdem einen Weitwinkel mit 2,8 Millimeter und etwa 120 Grad. Das ist dann sinnvoll, wenn statt eines breiten Überblicks eher ein engerer, aber weiter entfernter Bildausschnitt oder noch mehr Weitwinkel gewünscht wird. Einen Akku gibt es übrigens nicht, die Kamera wird per Netzteil mit 5 Volt und 2 Ampere oder per PoE versorgt. Bei Strom über das LAN-Kabel ist zu bedenken, dass die Kamera zwar PoE beherrscht, ein passender PoE-Switch oder -Injektor aber Voraussetzung ist. Ein geeignetes LAN-Kabel gehört zum Lieferumfang.
Preis
Die UVP für Deutschland liegt bei 179 Euro. Der aktuelle Straßenpreis laut Geizhals.de beginnt je nach Farbe ab knapp 153 Euro (Stand: 03/2026). Wechselobjektive mit 2,8 mm, 8 mm und 16 mm gibt es für etwa 30 Euro.
Fazit
Die Instar IN-8815 4K ist keine „Kamera für zwischendurch“. Sie benötigt stattdessen etwas Einrichtungs- und Eingewöhnungszeit, ist dafür aber auch eine ungewöhnlich offene Überwachungskamera für Innen mit sehr breiter Ausstattung. 4K, PoE, Dualband-WLAN, lokale Speicherung, Audioausgang, Alarm Ein- und Ausgang, RTSP, ONVIF, MQTT v5 und HomeKit Secure Video ergeben ein Paket, das vor allem technisch interessierte Nutzer anspricht. Sie eignet sich daher hervorragend zur Einbindung in Home Assistant und ähnlich komplexe Smart-Home-Systeme. Kritik gibt es nur wenig. Der Blickwinkel hätte für unseren Geschmack ab Werk noch etwas weiter ausfallen dürfen – auch wenn es dafür die PTZ-Funktion gibt – und das Design ist wenig wohnlich. Beides dürfte für die meisten aber verschmerzbar sein. Beim Preis ist das Ansichtssache.
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GoPro unter Druck: Hersteller streicht rund ein Viertel der Stellen
GoPro hat einen Restrukturierungsplan angekündigt, um Kosten zu senken und wieder profitabel zu werden. Im Zuge des Plans sollen 23 Prozent der Belegschaft entlassen werden, was laut GoPro etwa 145 von 631 Beschäftigten entspricht.
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Der Personalabbau wird im zweiten Quartal 2026 umgesetzt und soll bis Ende 2026 weitgehend abgeschlossen sein. Die Restrukturierung wird einmalige Kosten von 11,5 bis 15 Millionen US-Dollar verursachen, vor allem für Abfindungen und Sozialleistungen. Das geht aus einem Bericht hervor, den GoPro bei der US-Börsenaufsicht SEC eingereicht hat.
GoPro kämpft sowohl mit sinkenden Umsätzen als auch mit rückläufigen Verkaufszahlen und einer schwächelnden Abosparte. 2025 setzte das Unternehmen mit 652 Millionen Dollar rund 19 Prozent weniger um als im Vorjahr, während der Abverkauf von Kameras im Jahresvergleich um 20 Prozent auf rund 2 Millionen Geräte sank. Die Zahl der Abonnenten lag zum Jahresende bei 2,36 Millionen und damit rund 7 Prozent unter dem Vorjahreswert. Trotz um 26 Prozent gesenkter Betriebskosten schrieb GoPro im vergangenen Jahr einen Verlust von 93 Millionen Dollar, wie aus dem jüngsten Finanzbericht hervorgeht.
KI-Technik soll die Wende bringen
GoPro-Chef Nick Woodman verwies in der Analystenkonferenz auf „makroökonomische Belastungen“ im Konsumsektor, darunter Zölle, steigende Speicherkosten und Lieferengpässe, die das Geschäft derzeit belasten. Mit Schwierigkeiten hat das Unternehmen aber schon länger zu kämpfen: GoPro reduzierte seine Belegschaft bereits 2024 um rund 25 Prozent, wie aus dem Jahresbericht hervorgeht.
Dieser Trend dürfte auf wachsenden Wettbewerb und den Verlust von Marktanteilen an Konkurrenten wie DJI und Insta360 zurückzuführen sein, während der Actioncam-Markt zugleich als zunehmend gesättigt gilt. Drohnen mit automatischen Tracking-Funktionen übernehmen zudem zunehmend klassische Einsatzbereiche von Actioncams. GoPro versuchte mit der Karma-Drohne selbst in diesen Markt einzusteigen, zog sich nach technischen Problemen und starkem Wettbewerbsdruck jedoch wieder zurück. Zusätzlicher Druck könnte künftig auch von Smart Glasses wie der Oakley Meta ausgehen, die Aufnahmen aus der Ich-Perspektive vereinfachen und damit in einzelnen Anwendungsfällen mit Actioncams konkurrieren.
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Um dem Abwärtstrend entgegenzuwirken, setzt GoPro auf KI-Technik. Ab dem zweiten Quartal 2026 will GoPro mit dem Bildprozessor „GP3“, einem speziell für KI-Anwendungen entwickelten Chip, eine neue Generation von Premium-Kameras einführen. Der Chip soll laut GoPro sowohl die Bildqualität als auch die Verarbeitungsleistung deutlich steigern.
(tobe)
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VeraCrypt und WireGuard: Trubel bezüglich Treibersignierung, Lösung in Sicht
Die Entwickler des Laufwerksverschlüsselers VeraCrypt und der VPN-Software WireGuard waren in den letzten Tagen mit dem Umstand konfrontiert, dass Microsoft ihre Entwickler-Konten gesperrt hat. Dadurch war eine Signierung der Windows-Treiber nicht mehr möglich, was am Ende Softwareupdates unmöglich macht. Aktuelles Windows akzeptiert nur signierte Treiber.
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Der VeraCrypt-Entwickler Mounir Idrassi hat das Ende März bereits im VeraCrypt-Forum thematisiert. Dort beschwerte er sich, dass er keine Benachrichtigung oder Erklärung dazu erhalten hat, dass sein Microsoft-Konto gesperrt wird, mit dem er Bootloader und Windows-Treiber signiere. Idrassi beklagt weiter, dass er versucht hat, Microsoft über diverse Kanäle zu erreichen. Aber stets stieß er auf Bots und automatische Antworten, Kontakt zu Menschen sei unmöglich.
Die aufkommenden Berichte haben den WireGuard-Entwickler dazu veranlasst, seine ähnliche Erfahrung auf X zu posten. WireGuard hat nach vier Jahren größere Updates für die Windows-Fassung geplant – Modernisierungen und Verbesserungen, Fehlerkorrekturen, neue Funktionen und mehr. Das Release ist jedoch durch die Kontosperrung seitens Microsoft blockiert, der WireGuardNT-Treiber lässt sich nicht signieren. „Anscheinend haben sie eine Richtlinie zur Identitätsprüfung eingeführt, mich aber nicht darüber informiert und dann wohl Konten gesperrt, deren Nutzer die Verifizierung nicht durchgeführt haben“, schreibt er dort.
Langwieriger Berufungsprozess
Der Programmierer führt aus, dass er die Verifikation mittels Personalausweis (ID Card) unmittelbar nachgeholt habe, dafür jedoch ein Berufungsverfahren (Appeal) nötig sei. Dafür muss ein Support-Ticket ausgefüllt werden – was nur mit einem nicht gesperrten Konto geht. Über einen Umweg in Azure und die Weiterleitung an die richtige Abteilung war das in diesem Fall aber lösbar. Das sei nun zwei Wochen her. Microsoft hat ihn informiert, dass der Berufungsprozess 60 Tage dauern kann.
Das könnte im Falle von kritischen Zero-Day-Codeschmuggel-Lücken zumindest problematisch sein, gibt er zu bedenken: „Sorry, du musst 60 Tage warten“. Er glaube jedoch, dass das lediglich ein Fall von überbordender Bürokratie sei, was mal passieren könne.
Microsoft reagiert, Entwickler bald wieder einsatzfähig
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Auf Anfrage von heise online dazu antwortete Microsoft mit einem Link auf eine Stellungnahme auf X. Das Unternehmen schreibt dort, dass es diese Berichte gesehen hat und die Probleme so schnell wie möglich lösen möchte. Der Präsident der Sparte Windows und Geräte von Microsoft, Pavan Davuluri, erklärt, dass sie den VeraCrypt-Entwickler kontaktiert und mit einem Entwickler namens Jason von WireGuard gesprochen hätten. Die sollten bald wieder einsatzbereit sein. Mounir Idrassi hat das im VeraCrypt-Forum in den frühen Morgenstunden des Donnerstags bestätigt.
Als Hintergrundinformation verweist Microsoft auf einen Blog-Beitrag aus dem Oktober 2025. Dort erklärt das Unternehmen, dass die Konto-Verifikation für das Windows-Hardware-Programm am 16. Oktober 2025 startet und insbesondere von den Partnern Maßnahmen erfordert, die keine Verifikation seit dem April 2024 vorgenommen hätten. Pavan Davuluri führt aus, dass Microsoft E-Mails dazu versendet habe, Banner geschaltet und Erinnerungen angezeigt hat. Microsoft wolle jedoch daran arbeiten, die Kommunikation zu verbessern.
Ein Problem könnte vielleicht sein, dass reine Software-Entwickler sich nicht unbedingt als Teil des Windows-Hardware-Programms fühlen und entsprechende E-Mails womöglich als fehlgeleitet angesehen haben.
(dmk)
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„007 First Light“: James-Bond-Spiel verzögert sich auf der Switch 2
Das James-Bond-Spiel „007 First Light“ verzögert sich auf der Switch 2: Die Fassung für Nintendos Konsole soll erst im Verlauf des Sommers erscheinen, teilten die Entwickler von IO Interactive in einem X-Beitrag mit. Die Fassungen für PC, Xbox Series X/S und PS5 erscheinen dagegen am 27. Mai. Ursprünglich sollten alle Versionen des Spiels gemeinsam im März erscheinen.
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Auf dem Papier liegen zwischen dem Switch-2-Release und den anderen Versionen also maximal ein paar Monate – solange IO Interactive den Zeitrahmen einhalten kann. Selbst im besten Fall wäre es aber bemerkenswert, dass die Switch-2-Version länger benötigt. Es ist ein Hinweis darauf, dass bei der Portierung Probleme aufgetreten sein könnten.
Switch 2 mit Hardware-Rückstand
Auf die Gründe für den späteren Switch-2-Release von „007 First Light“ geht IO Interactive in dem X-Beitrag nicht näher ein. Ein Switch-2-Port ist für Entwicklerstudios eine technische Herausforderung, aber potenziell lukrativ: Die Nintendo Switch 2 legte im Juni 2025 zunächst einen rekordverdächtigen Start mit 3,5 Millionen verkauften Einheiten in den ersten vier Tagen hin. Zuletzt hat Nintendo die Produktion laut einem Bloomberg-Bericht angesichts schwacher US-Verkaufszahlen aber gedrosselt.
Die Switch 2 ist zwar deutlich mächtiger als die erste Switch-Konsole, hinkt den aktuellen Konsolen von Microsoft und Sony aber immer noch stark hinterher. IO Interactive wäre nicht das erste Entwicklerstudio, das mit den technischen Einschränkungen der Switch 2 nicht zurechtkommt: Auch die Switch-2-Version von „Borderlands 4“ des Entwicklerstudios Gearbox wurde erst verzögert und schließlich auf Eis gelegt. Der Switch-2-Port von „Elden Ring“ wurde ebenfalls verschoben.
„007 First Light“ ist ein Action-Spiel der „Hitman“-Entwickler, das sich um einen jungen James Bond dreht: Es soll einen der früheren Einsätze des Kult-Agenten näher beleuchten. Bisher gezeigte Gameplay-Szenen lassen einen Mix aus „Hitman“ und „Uncharted“ vermuten.
(dahe)
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