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AMD Medusa Point: Weitere Zen-6-Benchmarks, doch ohne Aussagekraft


AMD Medusa Point: Weitere Zen-6-Benchmarks, doch ohne Aussagekraft

Nach dem ersten Auftauchen von AMD Medusa Point im Geekbench-Browser folgen weitere Einträge in der Benchmark-Datenbank. Diese verleiten zu Leistungsvergleichen. Sie stehen jedoch auf wackeligen Füßen, da unklar ist, welche Daten korrekt ausgelesen wurden und welche nicht.

Schlagzeilen wie „Zen 6 bei 2 GHz schneller als Zen 5 bei 5 GHz“ oder „Medusa Point bei halbem Takt genauso schnell wie Strix Point“ sorgen gerade für Aufsehen, versprechen dabei allerdings viel mehr, als die Datenlage wirklich hergibt. Fakt ist nur: Es gibt kurz nach der ersten Sichtung von AMD Medusa Point im Geekbench jetzt weitere Einträge mit der namentlich identischen Testplattform „AMD Plum-MDS1“. Bei Medusa Point handelt es sich um die kommende APU-Generation von AMD, die im Mobile-Package (FP10) vor allem für Notebooks bestimmt ist.

Doppelt so viel Punkte bei gleichem Takt, ergeben keinen Sinn

Die neuen Einträge nennen viel höhere Punktzahlen im Geekbench als das erste Resultat. Die rund 2.200 bis 2.300 Punkte im Single-Core und 11.500 bis 13.000 Punkte im Multi-Core entsprechen mehr oder weniger der APU-Familie Strix Point. Da allerdings die angegebene maximale Taktfrequenz deutlich niedriger ist, wird schnell auf eine immense Leistungssteigerung geschlussfolgert.

Die ersten Geekbench-Einträge mit AMD Medusa Point

Allerdings ist bekannt, dass die ausgelesenen Daten im Geekbench-Browser nicht immer stimmig sind, gerade auch was die Taktraten angeht. Und so soll etwa beim ersten Ergebnis mit nur 1.210/7.323 Punkten der maximale Takt bei 2,01 GHz gelegen haben, während die Resultate zwei und drei bei nahezu identischem Takt fast doppelt so hoch ausfielen. Inzwischen gibt es sogar ein viertes Ergebnis, bei dem der maximale Takt mit höheren 3,36 GHz angegeben ist. Dennoch liegt die Punktzahl mit 2.241/11.503 sogar unter den vorherigen Ergebnissen.

Noch zu viele Unstimmigkeiten

Das allein bestätigt, dass die Ergebnisse und die Taktraten noch keinerlei Aussagekraft besitzen, da sie nicht stimmig sind. Einzig beim Basistakt, der bei 2,4 GHz liegen soll, sind sich die Einträge einig. Probleme beim Auslesen könnte der Software zum einen die völlig neue Zen-6-Architektur bereiten, zum anderen kommt laut einstimmigen Gerüchten auch noch ein Hybrid-Design aus Zen 6 und Zen 6c zum Einsatz. Da die verschiedenen Kerne voraussichtlich unterschiedlich hoch takten, kann auch das die Software „verwirren“.

10 Kerne, doch welche?

Dass das Engineering Sample von Medusa Point über insgesamt 10 Kerne verfügt, erscheint gesichert. Pro Kern soll 1 MB L2-Cache vorhanden sein, der L3-Cache soll 32 MB umfassen und damit größer sein als bei Strix Point und dessen Refresh Gorgon Point.

Während das erste Resultat von 1 Cluster mit 10 Kernen spricht, melden die jüngeren Einträge ein „Cluster 1“ mit 4 Kernen und ein „Cluster 2“ mit 6 Kernen. Der letzte Stand der Gerüchteküche ist aber eher „4 Zen 6 + 4 Zen 6c + 2 LP“, also ein Hybrid-Design mit sogar drei Clustern, bei dem bisher bei AMD noch nicht eingesetzte Low-Power-Kerne ins Spiel kommen.

Bis zur Vorstellung von Medusa Point als neue Ryzen Mobile Familie dürften weitere Details ans Tageslicht kommen. Derzeit wird erwartet, dass der Marktstart erst Anfang 2027 erfolgt.



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Update für Retro-Handheld: Ana­logue Pocket erhält erst­mals Energiesparfunktionen


Update für Retro-Handheld: Ana­logue Pocket erhält erst­mals Energiesparfunktionen

Bild: Analogue

Analogue hat das Firmware-Update 2.6.0 für den FPGA-Handheld Pocket veröffentlicht. Die neue Version bringt unter anderem erstmals Energiesparfunktionen auf die Retro-Konsole, verbessert die Bedienung, beschleunigt openFPGA und erweitert die Unterstützung des Docks um zusätzliche Controller von 8BitDo.

Neue Energieoptionen für weniger Stromverbrauch

Zu den wichtigsten Neuerungen zählen erstmals integrierten Energiesparfunktionen. Nutzer können nun festlegen, nach welcher Zeit sich das Display abdunkeln oder das Gerät vollständig ausschalten soll. Standardmäßig dimmt das System den Bildschirm nach fünf Minuten, nach zwei Stunden wird der Handheld automatisch abgeschaltet. Beide Zeitpunkte lassen sich in den Einstellungen individuell anpassen.

Zahlreiche weitere Verbesserungen

Darüber hinaus hat Analogue die Menüstruktur von PocketOS überarbeitet und nach eigenen Angaben übersichtlicher gestaltet. Zudem wurden verschiedene Fehler im Zusammenhang mit den Sleep- und Wake-Funktionen sowie der Nutzung des Docks behoben. Im Bereich des Game Boy Advance hat der Hersteller Anpassungen am Cartridge-Bus-Timing vorgenommen, die Kompatibilität und Leistung bei Spielen des Kult-Handhelds von 2001 verbessern sollen.

Auch openFPGA erhält mehrere neue Funktionen. So speichert die neue Funktion „Recent“ zuletzt verwendete Kerne und Aktivitäten, darüber hinaus kehrt das System nach dem Beenden eines Cores automatisch wieder in das openFPGA-Menü zurück. Ein verbessertes Caching soll zudem dafür sorgen, dass sich das Menü schneller als bisher öffnet.

Neue unterstützte Controller

Besitzer eines Analogue Docks, mit dem sich der Handheld in eine vollwertige stationäre Konsole für den heimischen Fernseher verwandeln lässt, erhalten ebenfalls neue Funktionen in Form des erweiterten Controller-Supports. Das Update fügt die Controller 8BitDo Pro 3 sowie 8BitDo 64 hinzu, für die gleichzeitige Nutzung der C-Tasten beim 8BitDo 64 ist allerdings eine Controller-Firmware ab Version 2.05 erforderlich.

Update ab sofort erhältlich

Eine ausführliche Übersicht aller Neuerungen und Änderungen bieten die Release Notes. Das Update ist rund 55 MB groß und kann ab sofort über die Website von Analogue heruntergeladen werden.



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Nun auch bei Apple: Teurere iPhones und Macs wegen hoher Speicherpreise


Nun auch bei Apple: Teurere iPhones und Macs wegen hoher Speicherpreise

Bild: Apple

Preissteigerungen sind unumgänglich, erklärte Apple-CEO Tim Cook in einem Interview. Diese dürften sich durch das gesamte Portfolio ziehen, wenngleich Cook heute weder exakte Produkte benennt noch das Ausmaß der Steigerungen angibt. Am Ende dürfte es aber wohl fast jedes Produkt betreffen.

Tim Cook beschrieb die Situation nun als unhaltbar. Man habe versucht so viel wie möglich auszugleichen und aufzufangen, aber es sei der Punkt erreicht, an dem das nicht mehr geht. Apple will dabei gern Teil der Lösung sein, eigene finanzielle Reserven einsetzen. Das bedeute aber nicht, dass Apple Speicherfabriken bauen wird, obwohl die nötig sind: „Wir können nicht alles machen, wir wissen worin wir gut sind“, erklärte Cook weiter.

Apple gibt jedes Jahre bereits viele Milliarden für Speicherprodukte aus. Diese wandern dann in hunderte Millionen iPhones und viele Millionen MacBooks, entsprechend umfangreich ist das Volumen, damit aber auch die Auswirkungen der Krise. Langzeitverträge glätteten dies anfangs noch, mit dem Auslaufen dieser und Neuverhandlungen zu viel höheren Preise, weil viel zu geringer Kapazität, nun aber an dem Punkt gekommen sind, wo auch Apple das nicht mehr halten kann.

Noch kein Wann und Wieviel bekannt

Welche Produkte nun zuerst teurer werden, das erklärte Cook nicht, auch das Wann ließ er offen. Treffen dürfte es aber wohl direkt die Neuvorstellungen ab dem Herbst dieses Jahres, in dem Zuge spätestens wohl aber auch die Vorgänger teurer werden: Denn das Kunden nicht zum Neuling greifen weil der Vorgänger sehr viel günstiger ist will letztlich vermutlich auch Apple nicht. iPhone 18 Pro und vor allem das erwartete iPhone Fold dürften so kaum günstig werden.

Spannen wird es auch bei den MacBooks. Das Neo ist furios gestartet, Intel-Partner können es, wie Dell gestern gezeigt hat, eigentlich kaum angreifen, weil sie schon viel zu teuer in den Markt gehen. Klassische Notebooks dürften wie bei Lenovo und Co, die seit Wochen stetig die Preise weiter erhöhen, ebenfalls preislich deutlich anziehen, vor allem Upgrade-Konfigurationen deutlich steigen. Dieses Muster ist von vielen großen Herstellern bekannt. Der Mac mini wurde so im letzten Monat bereits teurer, Konfigurationen gestrichen.



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KI-Infrastruktur: Nokia baut ATP-Kapazitäten aus


KI-Infrastruktur: Nokia baut ATP-Kapazitäten aus

Bild: Nokia

Nokia will seinen Standort in Allentown im US-Bundesstaat Pennsylvania deutlich ausbauen. Der Konzern erhöht dort die Kapazitäten für Advanced Test and Packaging photonischer Chips, die in optischen Modulen für KI- und Telekom-Infrastruktur eingesetzt werden.

Produktion soll deutlich wachsen

Nokia kündigt eine Erweiterung seiner Advanced-Test-and-Packaging-Aktivitäten, kurz ATP, in Allentown an. Gemeint sind damit die späteren Schritte in der Halbleiterfertigung, bei denen Chips geprüft, weiterverarbeitet und in Module integriert werden. Im konkreten Fall geht es um photonische Chips, die in optischen Netzwerkmodulen für KI-Rechenzentren und Telekommunikationsnetze zum Einsatz kommen.

Der Standort in Pennsylvania zählt laut Nokia zu den wenigen Einrichtungen in den USA, die ATP für solche photonischen Chips bis hin zu optischen Modulen anbieten. Mit neuen Fertigungsanlagen und einer größeren Produktionsfläche soll die Kapazität des Standorts auf bis zu das Zehnfache des bisherigen Niveaus steigen. Die zusätzliche Kapazität soll nach aktueller Planung bis Ende des dritten Quartals verfügbar sein.

Mehr als 500 Arbeitsplätze in Pennsylvania

Mit dem Ausbau soll auch die Belegschaft in Pennsylvania wachsen. Nokia rechnet damit, die Zahl der Mitarbeiter am Standort nahezu zu verdoppeln. Künftig sollen dort mehr als 500 Arbeitsplätze in den Bereichen Engineering, Fertigung sowie Forschung und Entwicklung entstehen. Für die kommenden fünf Jahre stellt Nokia zudem einen wirtschaftlichen Effekt von mehr als 500 Millionen US-Dollar in Aussicht.

Die konkrete Investition umfasst rund 30 Millionen US-Dollar von Nokia. Hinzu kommen nach Angaben des Unternehmens rund 4 Millionen US-Dollar Unterstützung aus Pennsylvania sowie etwa 10 Millionen US-Dollar über eine Steuergutschrift im Rahmen des US-amerikanischen CHIPS-Programms.

Teil eines größeren US-Investitionsplans

Der Ausbau in Allentown ist Teil eines größeren Investitionsplans von Nokia in den USA. Der Konzern hatte im November 2025 angekündigt, über mehrere Jahre rund 4 Milliarden US-Dollar in Forschung, Entwicklung und Fertigung für KI-fähige Netzwerktechnik in den USA investieren zu wollen. Davon sollen etwa 500 Millionen US-Dollar in Fertigung sowie Forschung und Entwicklung in Bundesstaaten wie Texas, New Jersey und Pennsylvania fließen.

Mit dem Schritt will Nokia die US-Produktion optischer Netzwerktechnik stärken, die für KI-Infrastruktur und Rechenzentrumsverbindungen benötigt wird. Das Unternehmen verweist zudem darauf, dass derzeit weniger als zwei Prozent des weltweiten Advanced Test and Packaging für Halbleiter in den USA stattfinden.

Optische Technik für KI-Netze

Nokia begründet die Erweiterung mit dem wachsenden Bedarf an Netzwerk- und Verbindungstechnik für KI-Infrastruktur. Optische Module spielen dabei eine Rolle, wenn große Datenmengen zwischen Servern, Rechenzentren oder Telekommunikationsnetzen übertragen werden müssen. Nokia spricht in der Pressemitteilung außerdem noch von einem bis zu 75 Prozent geringeren Energieverbrauch, durch die eigenen optischen Technologien. Diese Angabe stammt allerdings vom Unternehmen selbst und ist nicht näher auf einzelne Produkte oder Vergleichsszenarien aufgeschlüsselt.



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