Apps & Mobile Entwicklung
Workspace für Unternehmen: Gemini-App wird um neue Freigabefunktionen erweitert
Google erweitert die Gemini-App um neue Freigabefunktionen für Unternehmen, mit der Workspace-Nutzer Dateien und Inhalte künftig deutlich einfacher direkt über Google Drive teilen können sollen. Die neue Funktion soll bereits in der kommenden Woche eingeführt werden und die Zusammenarbeit in Teams vereinfachen.
Neue Funktion für produktivere Zusammenarbeit
Mit der neuen Funktion soll es künftig möglich sein, Snapshots von Gemini-Chats, Canvas-Projekten und generierten Medien sicher per Link über Google Drive freizugeben. Laut Google basiert die Freigabe dabei auf derselben technischen Infrastruktur wie Google Drive und nutzt entsprechend auch die bekannte Freigabeoberfläche aus Google Docs und Sheets. Durch die neue Integration sollen Teams bestehende Gemini-Workflows einfacher übernehmen und gemeinsam weiterführen können, was die Zusammenarbeit innerhalb von Unternehmen erleichtern soll. Gleichzeitig sieht Google darin eine Möglichkeit, KI-Kompetenzen innerhalb von Organisationen breiter zu etablieren. Auch im Bildungsbereich verspricht sich das Unternehmen neue Einsatzmöglichkeiten für gemeinsames Lernen und Unterrichten.
Die geteilten Inhalte werden dabei als Momentaufnahme des jeweiligen Gesprächs oder Projekts gespeichert. Führt ein Empfänger die Unterhaltung weiter oder nimmt Änderungen an Dateien vor, soll dies keinen Einfluss auf den ursprünglichen Verlauf des Besitzers haben. Google will dadurch Original-Chats und freigegebene Versionen klar voneinander trennen.
Integration erfolgt automatisch
Nach der Einführung wird die neue Funktion standardmäßig für Google-Workspace-Kunden aktiviert und übernimmt bestehende Organisationsrichtlinien für Dateifreigaben automatisch. Zusätzlich erhalten Administratoren im Bereich „Generative AI Settings“ neue Steuerungsmöglichkeiten innerhalb der Google Admin Console. Dort lässt sich unter anderem festlegen, ob Nutzer entsprechende Inhalte ausschließlich intern oder auch extern teilen dürfen. Darüber hinaus können die Richtlinien gezielt auf einzelne Organisationseinheiten oder Konfigurationsgruppen angewendet werden.
Einführung hat bereits begonnen
Die neuen Admin-Funktionen werden seit dem 28. Mai 2026 sowohl für Rapid- als auch für Scheduled-Release-Domains ausgerollt. Endnutzer sollen die neue Freigabefunktion ab dem 3. Juni erhalten, wobei der vollständige Rollout spätestens drei Tage später abgeschlossen sein soll.
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007 First Light: IO Interactive freut sich über 1,5 Mio. Verkäufe in 24 Stunden

007 First Light ist laut Entwickler IO Interactive und Amazon MGM Studios der erfolgreichste Verkaufsstart der Studio-Geschichte. Das neue James-Bond-Spiel habe sich innerhalb von 24 Stunden bereits 1,5 Millionen Mal verkauft. Auch mit den Kritikerwertungen und ersten Spieler-Rezensionen zeigen sich die Entwickler zufrieden.
Die Entwickler zeigen sich zufrieden
Wie IO Interactive gemeinsam mit Rechteinhaber Amazon MGM Studios bekanntgegeben hat, habe sich 007 First Light am ersten Tag nach Release weltweit über 1,5 Millionen Mal verkauft. Unklar bleibt dabei wiederum, auf welchen 24-Stunden-Zeitraum sich die Entwickler konkret beziehen. Das Action-Adventure rund um den noch jungen James Bond ist regulär am 27. Mai 2026 erschienen, war für Vorbesteller respektive Käufer der Deluxe Edition aber schon am 26. Mai spielbar. Jedenfalls handele es sich um den bislang schnellsten Verkaufsstart in der Geschichte des dänischen Studios, das zuvor vor allem durch die Hitman-Reihe bekannt geworden ist.
Die Kontroverse rund um eine unzureichende und schlichtweg aus der Zeit gefallene FSR-Implementierung und damit einhergehende Bekenntnisse beziehungsweise Aufrufe, das Spiel – vorerst – nicht zu kaufen, haben dem Erfolg zum Verkaufsstart augenscheinlich keinen Abbruch getan.
The milestone of 1.5 million units sold in 24 hours reflects overwhelming global enthusiasm for 007 First Light and represents a significant achievement for IO Interactive. With an 88 OpenCritic rating and 87 Metacritic score, 007 First Light has been embraced by both critics and players alike, already establishing itself as one of 2026’s most successful gaming releases.
IO Interactive
Zufrieden zeigen sich die Entwickler auch bezüglich Wertungen und Rezensionen. Auf Metacritic wird 007 First Light mit 87/100 Punkten als eine der besten Neuveröffentlichungen des Jahres gehandelt, Kritiker finden reichlich Lob und auch Spieler sind angetan. Auf Steam ist das Spiel mit aktuell schon über 8.000 Rezensionen und 91 Prozent Zustimmung „sehr positiv“ bewertet.
Eine Plattform und Pathtracing fehlen noch
007 First Light ist bereits für den PC auf Steam und im Epic Games Store, die PlayStation 5 und Xbox Series X|S erschienen. Auf der Nintendo Switch 2 soll der Release später im Sommer 2026 erfolgen.
Ebenfalls im Sommer wollen IO Interactive und Technik-Partner Nvidia Pathtracing und damit einhergehend RTX Ray Reconstruction nachreichen.
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Ja, sofort zum Vollpreis / habe vorbestellt bzw. es schon gekauft
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Ich leihe es mir aus
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Ja sofort, aber günstiger über Umwege
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Ja nach Patches / beim ersten Sale
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Ja, nach deutlichen Preissenkungen
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Nein
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Euro-Office: Europäische Alternative zu Office365 startet am 09. Juni
Mit Euro-Office geht am 9. Juni eine europäische Office-Suite an den Start, die vor allem Behörden, Bildungseinrichtungen und Unternehmen unabhängiger von US-amerikanischen Diensten wie Microsoft 365 und Google Workspace machen soll.
Europäische Tech-Allianz
Hinter dem Projekt steht eine europäische Tech-Allianz, zu der unter anderem Ionos, Nextcloud, EuroStack, XWiki, OpenProject und Proton zählen. Das Ziel ist nicht weniger als ein souveräneres Office-Paket für Europa: Dokumente, Tabellen und Präsentationen sollen gemeinsam im Browser bearbeitet werden können, ohne dass Anwender auf US-amerikanische Cloud-Plattformen angewiesen sind.
Der Start am 9. Juni markiert zunächst die erste stabile Version. Kunden von Ionos Managed Nextcloud sollen Euro-Office ab diesem Zeitpunkt installieren können. Die tiefere Integration in das Nextcloud-Workspace-Angebot von Ionos ist demnach für den Spätsommer vorgesehen. XWiki rechnet mit einer Einbindung im vierten Quartal. Damit wird Euro-Office nicht als isoliertes Einzelprodukt positioniert, sondern als Bestandteil bestehender Kollaborationsplattformen.
Eine klassische Desktop-Anwendung ist Euro-Office hingegen nämlich nicht. Die Office-Suite wird im Browser innerhalb unterstützter Plattformen genutzt und richtet sich damit eher an Organisationen, die Dokumentenbearbeitung, Zusammenarbeit und Datenhaltung zentral bereitstellen wollen. Wer eine lokal installierbare Office-Suite für den Einzelplatz sucht, findet in Euro-Office daher keinen direkten Ersatz für LibreOffice oder Microsoft Office.
Digitale Souveränität soll vorangetrieben werden
Relevant ist das Projekt vor dem Hintergrund der Debatte um die digitale Souveränität. Viele öffentliche Einrichtungen und Unternehmen suchen nach Wegen, Datenverarbeitung, Dokumentenbearbeitung und Zusammenarbeit stärker unter europäische Kontrolle zu bringen. Euro-Office verspricht hier einen pragmatischen Ansatz: Statt eine komplett neue Office-Welt aufzubauen, wird bestehende Open-Source-Technik aufgegriffen und in europäische Strukturen überführt.
Ob Euro-Office im Alltag tatsächlich eine ernsthafte Alternative zu Microsoft 365 wird, hängt allerdings nicht nur vom Funktionsumfang ab. Entscheidend werden Stabilität, Dateikompatibilität und Support sein. Gerade in Verwaltungen und größeren Unternehmen reicht der politische Wille allein meist nicht aus. Die Software muss sich vielmehr im täglichen Einsatz bewähren.
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XBOX Player Voice Feedback: Spieler wünschen sich Oldschool-Features für die Xbox

Neben der Frage was Xbox ist, stellt sich auch die Frage, was sie sein soll. Microsoft wollte das wissen und rief dazu das „XBOX Player Voice“-Forum ins leben. Nach zehn Tagen haben sich dort Antworten abgezeichnet, die zwischen „Oldschool“ und „wie die Konkurrenz“ liegen.
Dass Microsoft wieder einmal herauszufinden versucht, was Xbox eigentlich ist, liegt auf der Hand. Um dabei auch die Wünsche der Kundschaft berücksichtigen zu können, hat das Unternehmen ein eigenes Feedback-Forum eingerichtet, das, so verspricht es der Name, Spielern eine Stimme geben soll. Sie sollen dort einfach Ideen und Wünsche äußern und nachverfolgen können, was daraus erwächst. Das bedeutete jedoch nicht, dass jeder Wunsch berücksichtigt werde, warnt Microsoft: Der Betrieb einer großen, global agierenden Plattform bedeute eine Menge Dinge abzuwägen.
Das wünschen sich XBOX-Spieler
Der aktuell größte Wunsch ist oldschool. Ganz oben auf der Liste finden sich „Exklusivspiele“. Dies validiert die Überlegung, sich zumindest in Teilen wieder weg von der Multiplattformstrategie der vergangenen Jahre zu lösen und mindestens ausgewählte Titel in der Plattform zu beschränken. Die Begründung der User ist deutlich und durch Zahlen belegt: Exklusivspiele verkaufen Hardware. Dazu müsste Xbox allerdings wieder vorrangig eine Hardware-Plattform werden.
An zweiter Stelle steht der Wunsch nach kostenlosem Online-Multiplayer auf der Konsole. Den gibt es aktuell nur für Free-to-Play-Spiele. Er solle durch einen günstigeren Game Pass für 10 US-Dollar im Monat ersetzt werden, was aber Spieler in den Kommentaren schon aus wirtschaftlichen Gründen für unrealistisch halten. Für den Game Pass wird sich außerdem eine Familienvariante gewünscht. Auf Platz 5 finden sich schließlich Änderungen an Achievements, etwa die Ausgliederung von DLCs oder eine Benachrichtigung über defekte Errungenschaften, die nicht korrekt auslösen.
- Exklusivspiele (20.200 Upvotes)
- Kostenloser Online-Multiplayer (17.700 Upvotes)
- Abwärtskompatibilität (15.800 Upvotes)
- Xbox Gamepass Familienabo (9.600 Upvotes)
- Verbesserte Achievements (8.900 Upvotes)
Zukunft: Konsole Plus
Werden die Top 5 zusammengenommen, ergibt sich ein interessantes Bild. In dieser Form umgesetzt entstünde eine klassische Konsole, aber mit freundlicheren Features die man teils vom PC, teils von Streaming-Anbietern kennt. Im Prinzip ließe sich das einrichten, denn die nächste Xbox soll ein „Windows-PC“ mit AMD-Hardware werden. Sie würde sich dann ein wenig mehr in Richtung einer Steam Machine bewegen.
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