Apps & Mobile Entwicklung
Wie gut ist High On Life 2?: Der Fun-Shooter ist zum Lachen, seine Technik lachhaft

Ein Spiel mit sprechenden Waffen, das sich hemmungslos über alles witzig macht und keine Grenzen kennt, das funktioniert auch in Runde 2. High On Life 2 entpuppt sich in Tests als würdige Fortsetzung, die nichts ernst nimmt. Seine Technik leider ebenso wenig.
Tests bescheinigen dem Spiel, Stärken gegenüber dem ersten Teil auszubauen und Schwächen zumindest ein wenig anzugehen. Weniger linear sei das Spiel, schreibt GameReactor, der Humor funktioniere besser. Nach wie vor ist er allerdings der Dreh- und Angelpunkt des gesamten Konzepts: Wer Humor im Stil von Rick and Morty nicht lustig findet, hat in High On Life 2 weniger zu lachen, das spiegeln die Testberichte wider. Auch nach dem Abgang von Studiogründer Justin Roiland, der für die Serie verantwortlich gewesen ist, behält das Spiel diesen Stil bei – wenn auch, wie PC Gamer notiert, nunmehr ohne ihn ins Unausstehliche ausschweifen zu lassen.
Voller Ideen & Spaß…
Dementsprechend gehen auch die Meinungen zur neuen Geschichte auseinander, sie funktioniert nicht immer. Deutlich wird aber in jedem einzelnen Test, dass sprechende Waffen als Begleiter nach wie vor eine tolle Idee sind. Warum nicht zwei davon gleichzeitig halten, die sich gerade haben scheiden lassen? Das findet nicht nur der Game Informer klasse.
High On Life 2 quillt vor Ideen nur so über, hält an jeder Ecke etwas zu entdecken bereit und kann an jeder Ecke regelmäßig mit handfesten Überraschungen aufwarten. Mehrere Tester erwähnen beispielhaft, dass das Spiel seine Shooter-Mechaniken für eine gute Stunde beiseite legt und sein Spielprinzip radikal verändert.
…aber auch voller Bugs
Das ist nicht die allerschlechteste Idee, denn zu den größten inhaltlichen Kritikpunkten zählt erneut das Shooter-Gameplay. Dieses ist unübersichtlich, von mäßigem Feedback geprägt und recht einfach gestrickt. Daran ändert auch die Einführung eines Skateboards zur Bewegung nichts, das die Kämpfe wie vor Jahren in Sunset Overdrive schneller werden lässt. „Robustes Mittelfeld“ sei das Gameplay, urteilt etwa 4Players. Insgesamt reicht das aber im Schnitt, um durch die 10 bis 15 Stunden Spielzeit zu tragen.
Was teils für Abwertungen und sehr durchwachsene Urteile von Spielern sorgt, sind Bugs. Technisch hat das Spiel alles Negative, von mäßiger Performance über Probleme mit Dialogen bis hin zu echten Blockern, die ein Weiterspielen unmöglich machen. Erste Patches abzuwarten erscheint auf Basis der Berichte dringend ratsam.
Fazit: Super lustig
4Players bezeichnet High On Life 2 als „spielgewordenen Peniswitz“. Und daraus resultiert am Ende, neben der Freude an endloser Kreativität, sein Unterhaltungswert. In der Bilanz unterscheidet es sich nicht von seinem Vorgänger: Verrückte Ideen, Humor unter der Gürtellinie und Entscheidungsfreiheit produzieren ein tolles Abenteuer. Wer klasse-Gameplay sucht, sucht aber besser weiter.
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Apple muss Federn lassen: So (un)beliebt ist iOS 26 wirklich

Nach vielen Beschwerden zum letzten großen iPhone-Update nennt Apple nun offizielle Zahlen zur Verbreitung von iOS 26. Die neuen Daten zeigen, wie viele Nutzer in den letzten Monaten ihr iPhone und iPad auf den neuesten Stand gebracht haben.
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Patenturteil: Acer und Asus stellen Notebook-Verkauf vorerst ein

Seit über einem Jahrzehnt geht Nokia in Deutschland gegen Hersteller von Smartphones und Notebooks gerichtlich vor. Der Vorwurf: Patentverletzungen. Vor dem Landgericht München erhielt Nokia wiederholt Recht. So auch Ende Januar in einer Klage gegen Acer und Asus. Auswirkungen sind jetzt sichtbar: Die DE-Webseiten sind „off“.
Acer und Asus haben Patente verletzt
Wie Juve Patent bereits Ende Januar berichtete, folgte das Gericht dem Antrag, Acer und Asus den Vertrieb von Notebooks, die gegen drei Patente von Nokia mit Bezug zum Videostreaming verstoßen haben sollen (EP 2 375 749, EP 2 774 375, EP 2 661 892), zu untersagen; wenn auch vorerst nur teilweise.
Alle drei Patente stehen im Zusammenhang mit dem Codec H.265. Während die Verfahren zu EP 2 375 749 und EP 2 774 375 noch zu keinem Ergebnis gekommen sind, gab das Gericht dem Eilantrag von Nokia in Bezug auf EP 2 661 892 vorerst statt.
Acer und Asus stellen Vertrieb ein
Beide Hersteller dürfen mutmaßlich betroffene Produkte deshalb vorerst nicht mehr in Deutschland vertreiben – nicht über den eigenen Online-Shop, aber auch nicht über Zwischenhändler. Es wurde davon ausgegangen, dass Nokia diesen Anspruch geltend machen wird.
Beide Hersteller haben Ende der vergangenen Woche in der Tat ihren Direktvertrieb eingestellt, wobei der Stecker zum Wochenende sehr rigoros gezogen wurde: Sowohl die Homepage von Acer als auch die von Asus sind in Deutschland aktuell gar nicht mehr zugänglich, lediglich eine Fehlermeldung wird angezeigt. Wer aktuell z.B. ein neues BIOS für sein Mainboard von Asus sucht, muss manuell eine andere Länderpräsenz aufrufen oder einen VPN nutzen.
Externe Händler wie MediaMarkt oder Notebooksbilliger dürfen bestehende Ware aber noch verkaufen. Hisense, von Nokia im Frühjahr 2025 in derselben Klage beschuldigt, hatte im Januar wiederum eine Lizenz erworben. Die eigenen Smart-TV können daher auch in Deutschland weiter verkauft werden. Acer und Asus haben das bisher abgelehnt.
Auch dieses Mal wieder der Knackpunkt: FRAND
Wenn es um die Höhe der Lizenzgebühren geht, ist dabei immer wieder entscheidend, ob die betroffenen Patente unter die sogenannte FRAND-Regelung fallen. FRAND steht für „Fair, Reasonable and Non-Discriminatory“ und damit für spezielle Lizenzbedingungen für Patente, bei denen die Patentinhaber von den Nutzern eines Standards in einer sanften Weise Gebühren erhalten, die die Akzeptanz des Standards nicht unnötig gefährdet. Neben der eigentlichen Patentverletzung ist mit Blick auf FRAND daher auch immer wieder die Höhe der Lizenzgebühr Gegenstand der Verhandlungen vor Gericht. Das Landgericht München hat sich in diesem Zusammenhang als eine von klagenden Firmen gerne aufgesuchte Adresse in Deutschland etabliert.
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Intel-Treiber 8509: XeSS 3 Multi Frame Generation für alle Arc-GPUs

Mit dem Panther-Lake-SoC der Core-Ultra-300-Serie (Test) hatte Intel XeSS 3 Multi Frame Generation (max. 4×) auf den Markt gebracht. Diskrete Grafikkarten gingen noch leer aus, offizieller Support sollte jedoch „kurzfristig“ folgen. Dieses Versprechen hat Intel nun eingelöst.
XeSS 3 Multi Frame Generation für alle Arc-GPUs
Nachdem der Treiber 8452 nur den Support für neue Spiele bereitgestellt hatte, widmet sich der 8509 nun XeSS 3 Multi Frame Generation. Sämtliche separaten Grafikkarten der Arc-A- sowie der Arc-B-Serie sollen damit nun über XeSS MFG verfügen. Damit gibt es nun ein Feature-Gleichgewicht mit Panther Lake.
Bei den Grafikkarten ist das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht, auch ältere, integrierte GPUs erhalten die erweiterten künstlichen Bilder: Multi Frame Generation wird auch auf Core Ultra 200 und damit Lunar Lake sowie Arrow Lake H und Core Ultra 100, Codename Meteor Lake, unterstützt.
XeSS 3 MFG orientiert sich an DLSS MFG
XeSS 3 Multi Frame Generation orientiert sich dabei stark an DLSS MFG von Nvidia. Die Technik funktioniert nur auf den hauseigenen GPUs und eine Latenzreduzierung in Form von Intel XeLL muss in das Spiel integriert werden. Wird XeSS FG oder XeSS MFG aktiviert, ist zwangsweise auch XeLL aktiv. Ebenso identisch ist, dass Multi Frame Generation die Modi „3ד sowie „4ד anbietet, was entsprechend zwei oder drei künstliche Bilder zwischen zwei gerenderten Frames bedeutet.
Auch die Art, wie XeSS MFG aktiviert werden kann, ist sehr ähnlich. Jedes Spiel, das XeSS Frame Generation unterstützt, kann potenziell auch mit XeSS MFG umgehen. Mittels Treiber-Override kann in der Intel-Software MFG 3× oder MFG 4× hinzugeschaltet werden. Wenn im Spiel selbst dann XeSS Frame Generation (2×) eingeschaltet ist, überschreibt der Treiber diese mit den multiplen künstlichen Bildern. Ein SDK mit XeSS 3 MFG gibt es aktuell noch nicht, in ein Spiel selbst kann das Feature damit derzeit noch nicht eingebaut werden.
Der Download wiegt 1,3 GB
Abseits von XeSS 3 Multi Frame Generation scheint der Intel-Treiber 8509 keine nennenswerten Änderungen mit sich zu bringen. Die offiziellen Release Notes verraten jedoch, dass zusätzlich noch einige Bugs behoben wurden. Der 1,3 Gigabyte große Treiber kann wahlweise bei Intel selbst oder im Download-Archiv von ComputerBase heruntergeladen werden.
Downloads
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4,1 Sterne
Grafiktreiber für Intel-CPUs, dedizierte Grafikkarten und ältere Mainboards mit integrierter Grafik.
- Version 32.0.101.8509 WHQL Deutsch
- Version 32.0.101.7084 WHQL Deutsch
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