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Apps & Mobile Entwicklung

Neue Experimental- und Beta-Kanäle: Microsoft baut das Windows Insider Program um


Windows-11-Tester hatten es in den letzten Jahren teils schwer. Nicht immer war es leicht nachzuvollziehen, welche Funktionen Microsoft in welchem Kanal des Windows Insider Programs bereitgestellt hat. Nun will man im Rahmen der Windows-Runderneuerung auch die Struktur des Insider Programs übersichtlicher gestalten.

Kern der Neuerungen, die in den nächsten Wochen kommen sollen: Die bisherigen Kanäle sollen weitestgehend durch die beiden neuen Kanäle „Experimental“ und „Beta“ ersetzt werden. Zusätzlich gibt es noch weitere Optionen, mit denen Nutzer gezielt aussuchen können, welche Releases und Funktionen sie nutzen möchten.

Beta für Neugierige, Experimental für Tester

Experimental ist der Neustart für die bisherigen Dev- und Canary-Kanäle. Der Name soll direkt für den Inhalt stehen: Nutzer, die diese Testversionen nutzen, erhalten einen frühen Zugang zu Funktionen, die noch aktiv entwickelt werden. Was Nutzer testen können, kann sich also verzögern oder überhaupt nicht für die Allgemeinheit freigegeben werden.

Der bisherige Beta-Kanal erhält eine neue Beschreibung. So erhalten Nutzer Funktionen und Neuerungen, die in den Wochen danach für die Allgemeinheit freigegeben werden sollen. Bemerkenswert ist, dass Microsoft den graduellen – also schrittweisen – Rollout von Funktionen abschafft. Diese werden also direkt für sämtliche Nutzer freigeschaltet. Möglich ist aber, dass Microsoft verschiedene Variationen testet, von Gerät zu Gerät können sich einzelne Funktionen also noch leicht unterscheiden.

Während Experimental also den ersten Zugang zu neuen Funktionen bietet, entspricht Beta einer stabileren Version.

Mehr Kontrolle: Nutzer können neue Funktionen aktivieren oder deaktivieren.

Von diesen Kanälen abgesehen gibt es noch einige Zusatzoptionen, die Teilnehmenden am Insider Program mehr Kontrolle geben sollen. Nutzer können etwa wählen, ob sie Builds von Windows 11 25H2 oder der Arm-Version 26H1 erhalten wollen. In den erweiterten Optionen lässt sich „Future Platforms“ auswählen, bei diesem Modus handelt es sich um eine sehr frühe Vorschau. Ein Bezug zur regulären Windows-Version besteht laut Microsoft nicht. Relevant sind diese Versionen vor allem für Plattformtests. Nutzer, die lediglich frühzeitig auf neue Funktionen zugreifen wollen, sollten daher die reguläre Experimental-Version verwenden.

Im Experimental-Kanal können Nutzer unter dem Menüpunkt „Feature Flags“ künftig selbstständig entscheiden, ob sie einzelne Funktionen aktivieren oder deaktivieren wollen. Diese Auswahl könnte – je nachdem, wie Microsoft sie umsetzt – Programme wie ViviTools überflüssig machen.

Bestehen bleibt auch der Kanal Release Preview für kommerzielle Nutzer und Interessierte, die Neuerungen kurz vor dem finalen Release erhalten wollen. Zugänglich ist dieser aber nur noch über die erweiterten Optionen.

Erleichtert werden soll es zudem für Nutzer, zwischen den Kanälen im Insider Program zu wechseln oder es komplett zu verlassen.

Neue Kanäle starten in den nächsten Wochen

Der Umstieg erfolgt in den nächsten Wochen, betroffen sind sämtliche Insider-Nutzer mit Ausnahme des Release-Preview-Kanals – der existiert weiter. Bisherige Beta-Nutzer landen also im neuen Beta-Kanal, Dev-Nutzer im Experimental-Kanal. Wer bislang den Canary-Kanal mit der Build-Serie 29500 nutzt, landet im Kanal „Experimental (Future Platforms)“. Nutzer des Canary-Kanals mit der Build-Serie 28000 werden dem Kanal „Experimental (26H1)“ zugeordnet.



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Quelloffenes Zeichenprogramm: Krita 5.3.2 und 6.0.2 kommen mit vielen Verbesserungen


Die Entwickler von Krita haben die quelloffene Zeichensoftware in den Versionen 5.3.2 und 6.0.2 veröffentlicht. Während der 6.x-Zweig weiterhin als experimentell gilt, beheben beide Versionen zahlreiche Fehler unter anderem bei Textwerkzeugen und Aktionsfenstern. Auch die Android-Version erhält verschiedene Korrekturen.

Fehlerbehebungen an vielen Stellen

Mit den neuen Versionen beheben die Entwickler bei der für Windows, macOS und Linux verfügbaren Zeichenanwendung unter anderem Probleme bei der Schriftwahl unter Qt6 und verbessern zugleich die Darstellung des Schriftart-Dropdown-Menüs. Darüber hinaus konnte es bislang unter bestimmten Umständen vorkommen, dass sich Text auf normalen Ebenen nicht auswählen ließ. Dieses Verhalten soll mit den neuen Versionen nicht länger auftreten. Gleiches gilt für Probleme bei der Verarbeitung von Leerzeichen innerhalb von Textformen. Zusätzlich wurden neue Schaltflächen für Fett- und Kursivschrift ergänzt, während zugleich ein Fehler beim Umschalten der Kursivdarstellung behoben wurde.

Darüber hinaus überprüft Krita künftig den Exportstatus jedes einzelnen Animationsframes und zeigt bei Fehlern von QFile::copy eine entsprechende Fehlermeldung an. Ebenso soll ein Problem beseitigt worden sein, bei dem das Auswahl-Aktionsfenster gelegentlich verschwand, sobald die Sichtbarkeit einer Auswahl umgeschaltet wurde.

Auch Android-Version mit Verbesserungen

Auch die Android-Version erhält mehrere Fehlerkorrekturen. Ressourcen werden dort künftig im Hintergrund kopiert, wodurch ein häufiger Absturz beim Start verhindert werden soll. Da diese Vorgänge teilweise längere Zeit in Anspruch nahmen, wertete Android die Anwendung bislang gelegentlich als nicht mehr reagierend und forderte Nutzer deshalb zum Beenden der App auf.

Eine genaue Übersicht über alle Änderungen und Verbesserungen bieten die ausführlichen Release Notes.

5.3.2 für die produktive Nutzung

Die Entwickler sehen den Entwicklungszweig 5.x auf Basis von Qt5 weiterhin als die für den produktiven Einsatz geeignetere Variante an. Krita 6.x gilt aufgrund der zahlreichen Änderungen beim Wechsel von Qt5 auf Qt6 nach wie vor als experimentell.

Ab sofort verfügbar

Krita 5.3.2 und 6.0.2 stehen ab sofort auf der Website des Projekts für Windows, macOS und Linux zum Download bereit. Alternativ kann die Software zur Erstellung digitaler Zeichnungen auch dieses Mal bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase heruntergeladen werden.

Downloads

  • Krita

    4,7 Sterne

    Krita ist ein kostenloses Open-Source-Programm zum Anfertigen von Zeichnungen.

    • Version 6.0.2 Deutsch
    • Version 5.3.2 Deutsch
    • Version 4.4.3 Deutsch
Billboard März 2026



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240-Hz-OLED mit RGB-Stripe: LG Display sagt unscharfer Schrift den Kampf an


LG Display hat den Start der Massenproduktion eines neuen OLED-Panels für Monitore angekündigt. Nach Angaben des Unternehmens handelt es sich um das weltweit erste OLED-Panel (außer QD-OLED), das eine RGB-Stripe-Subpixelstruktur mit einer Bildwiederholrate von 240 Hz kombiniert.

Damit zielt LG Display nicht nur auf klassische Gaming-Monitore, sondern auch auf hochwertige Arbeits- und Allround-Displays, bei denen OLED bislang nicht immer die naheliegendste Wahl war.

Unscharfe Schrift soll der Vergangenheit angehören

Das neue OLED-Panel mit 4K-Auflösung und 240 Hz auf 27 Zoll erreicht eine Pixeldichte von 160 ppi. Die hohe Auflösung ist in dieser Größenklasse für scharfe Darstellung grundsätzlich ein wichtiger Faktor. Interessant wird die Technik aber vor allem durch die Subpixelstruktur. Bei vielen OLED-Monitoren war die Textdarstellung bisher ein wiederkehrender Kritikpunkt. Je nach Paneltyp und Subpixelanordnung konnten feine Buchstaben, Zahlen oder Linien nicht ganz so gestochen wirken wie auf einem klassischen LCD-Monitor. Häufig äußert sich das in Farbsäumen an Kanten beziehungsweise leicht unscharfer Schrift.

Genau hier setzt die neue RGB-Stripe-Struktur an. Bei ihr werden die roten, grünen und blauen Subpixel in einer geraden, streifenartigen Anordnung platziert. Das ähnelt stärker der Struktur, auf die Betriebssysteme und Schriftglättung seit Jahren optimiert sind. Für den Nutzer bedeutet das: Texte, Tabellen, kleine Interface-Elemente und feine Linien sollen klarer und natürlicher dargestellt werden. Gerade bei Monitoren, die nicht nur zum Spielen, sondern auch für Redaktion, Programmierung, Tabellenarbeit oder Bildbearbeitung genutzt werden, ist das ein wichtiger Schritt.

Das neue Subpixel-RGB-Layout (Streifen) (Bild: LG Display)

Bisher mussten OLED-Monitore oft einen Kompromiss eingehen. Sie boten zwar starke Kontraste, sehr kurze Reaktionszeiten und teils hohe Bildwiederholraten, waren aber bei der Schriftdarstellung nicht immer so überzeugend wie klassische LCD-Monitore. RGB-Stripe-OLEDs können diesen Nachteil verringern. LG Display verbindet diese Struktur nun mit 240 Hertz, was die Technik auch für schnelle Spiele interessant macht. OLED-typisch kommen kurze Reaktionszeiten hinzu, wodurch Bewegungsunschärfe reduziert werden kann.

Dynamische Frequenz und Auflösung je nach Szenario

LG Display wirbt außerdem mit der sogenannten Dynamic-Frequency-&-Resolution-Technik (DFR), eine Technik die allgemein als Dual Mode bezeichnet wird. Damit kann das Panel zwischen zwei Betriebsarten wechseln: 4K UHD mit 240 Hz für hohe Bildschärfe und Full HD mit bis zu 480 Hz für besonders reaktionsschnelle Spiele. Das Beste aus zwei Welten: Wer arbeitet, Videos schneidet oder grafisch anspruchsvolle Spiele in hoher Auflösung genießen will, profitiert von 4K. Wer in schnellen E-Sport-Titeln möglichst viele Bilder pro Sekunde bevorzugt, kann stattdessen den 480-Hz-Modus verwenden.

Für den Monitormarkt ist die Ankündigung auch deshalb relevant, weil OLED-Displays inzwischen deutlich breiter eingesetzt werden. Lange galten sie vor allem als Premiumlösung für Fernseher und später für Gaming-Monitore. Im klassischen PC-Alltag hielten sich manche Käufer aber zurück, unter anderem wegen Preis, Einbrennbedenken und der nicht immer perfekten Textdarstellung. Mit einem 27-Zoll-4K-Panel im RGB-Stripe-Aufbau adressiert LG Display zumindest einen dieser Kritikpunkte direkt.

Konkrete Produkte folgen

LG Display liefert als Panelhersteller nicht nur an den Mutterkonzern LG Electronics, sondern auch an verschiedene Marken, die daraus eigene Produkte entwickeln. Der Start der Massenproduktion deutet nun darauf hin, dass entsprechende Monitore in absehbarer Zeit in den Handel kommen könnten.

Als einer der Partner hat Asus bereits auf der CES mit dem ROG Swift PG27UCWM ein erstes Modell angekündigt.

RGB-Stripe auch bei Samsung QD-OLED

Eine streifenförmige Anordnung der Subpixel gibt es neuerdings aber auch bei Samsungs QD-OLED-Displays der 5. Generation. Bereits zahlreiche Modelle wurden angekündigt.



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Aspire Go 15: Acer nimmt erstes Snapdragon-C-Notebook in Portfolio auf


Aspire Go 15: Acer nimmt erstes Snapdragon-C-Notebook in Portfolio auf

Bild: Acer

Acer ist einer der drei Launch-Partner des für besonders günstige Windows-Notebooks entwickelten Snapdragon C, den Qualcomm im Vorfeld der Computex angekündigt hat. Das Notebook kommt mit einer an die (erwartete) Preisklasse angepassten Hardware, doch fehlt der Preis als entscheidendes Merkmal zur Einordnung der Plattform.

Acer, HP und Lenovo sind Launch-Partner

Qualcomm will mit der Snapdragon-C-Plattform günstige Windows-11-Notebooks ab 300 US-Dollar ermöglichen, das entspricht derzeit rund 260 Euro. Was das Acer Aspire Go 15 in Deutschland kosten wird, dazu schweigt sich der Hersteller noch aus. „Preise und Verfügbarkeiten werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben“, heißt es in der Ankündigung. Aufgrund eines Patentstreits mit Nokia dürfen Acer und Asus derzeit ohnehin keine Notebooks in Deutschland vertreiben. „Unsere Produkte werden in Deutschland unter vollständiger Einhaltung der geltenden Vorschriften verfügbar sein“, steht deshalb in der Pressemitteilung zum Aspire Go 15. Wann genau, bleibt offen.

15,6-Zoll-Notebook mit 53-Wh-Akku

Acer richtet sich mit dem Notebook an preisbewusste Anwender und will mit der Arm-Plattform einen leisen Betrieb und lange Akkulaufzeiten ermöglichen – beides Punkte, die auch Qualcomm in der eigenen Ankündigung wichtig waren hervorzuheben. Als Batterie setzt Acer auf ein Modell mit 53 Wh, das in einem Chassis der 15,6-Zoll-Klasse unterkommt. Die exakten Abmessungen des Notebooks liegen der Redaktion derzeit noch nicht vor.

Copilot-Taste, aber kein Copilot+ PC

Wo setzt Acer also den Rotstift an, um die anvisierte Preisklasse zu erreichen? Das Aspire Go 15 kommt mit einem vollwertigen Windows 11 Home (kein Windows 11 im S-Modus) und stellt das Betriebssystem auf 15,6 Zoll mit Full-HD-Auflösung im 16:9-Seitenverhältnis dar. Touch-Unterstützung wird von Acer nicht erwähnt, auch mangelt es an Angaben zur Helligkeit oder Farbraumabdeckung.

Acer Aspire Go 15 (AG15‑Q31P) (Bild: Acer)

Dem Datenblatt ist zu entnehmen, dass im Snapdragon C eine Adreno-Grafikeinheit steckt – das hatte ComputerBase schon im Vorfeld vermutet und über Acer nun die Bestätigung erhalten. Die von Qualcomm hervorgehobene NPU wird von Acer nicht erwähnt, außerdem fehlt eine Angabe der TOPS. Dass Snapdragon C jedoch keine Copilot+ PCs ermöglichen wird, hatte Qualcomm der Redaktion schon im Vorfeld bestätigt. Laut Acer gibt es dennoch eine Copilot-Taste beim Aspire Go 15.

RAM und SSD fallen kleiner aus

Für das Label Copilot+ PC setzt Microsoft eine NPU mit mindestens 40 TOPS, 16 GB RAM und eine 256 GB große SSD voraus. Acer bietet das Aspire Go 15 mit „bis zu 8 GB Arbeitsspeicher“ und „bis zu 512 GB SSD-Speicher“ an, was aufseiten des Arbeitsspeichers nicht für einen Copilot+ PC ausreicht. Die Angabe „bis zu“ lässt 4 GB oder 6 GB RAM und eine 128 GB oder 256 GB große SSD für das Basismodell des Notebooks vermuten. Welcher Markt welche Konfigurationen erhalten wird, ist aber noch nicht bekannt. Den Bereich Anschlüsse deckt Acer mit zweimal USB-C, einmal USB-A, HDMI 1.4 und 3,5-mm-Klinke hingegen umfänglich ab. Die drahtlose Konnektivität wird mit Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.4 umgesetzt.



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