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Wen interessiert das?: King of Meat ist nächster Amazon-Games-Flop


Wen interessiert das?: King of Meat ist nächster Amazon-Games-Flop

Bild: Amazon Game Studios

Wen interessiert King of Meat? Die Antwort lautet: Absolut niemanden. Amazon stellt das Spiel deshalb sang- und klanglos ein. Der Vorstoß des Konzerns in den Gaming-Markt ist damit um einen weiteren Fehlschlag reicher. King of Meat scheitert sogar härter als Sonys Concord.

Kaum mehr als vier Monate hat King of Meat am Markt Bestand gehabt. Das Prinzip des Dungeon Crawlers klang eigentlich solide. Als Teilnehmer einer verrückten TV-Show werden Spieler maximal zu viert in unterschiedliche Dungeons geschickt. Der rund 30 Euro teure Titel mit Ingame-Shop mischte Hack’n’Slay, Plattforming und Party-Spiel, dessen Entwickler mit 100.000 gleichzeitigen Spielern rechneten.

Geworden sind es nur ein Bruchteil davon: Laut SteamDB waren kurz nach Veröffentlichung am meisten Spieler gleichzeitig online – und zwar ganze 320. Selbst Sonys Concord hatte doppelt so viele Nutzer. In den letzten Monaten waren es nur noch mittlere zweistellige Zahlen, in den vergangenen Wochen zogen kaum über 30 Spieler zugleich durch die Welten von King of Meat. Ein Metacritic-Durchschnitt von 70 Punkten spricht von keinem besonders spannenden Spiel, es fehle an Tiefgang. Noch düsterer sieht es auf Steam aus. Dort sind die Bewertungen „größtenteils positiv“, es sind aber nur 357 Stück. Interesse sieht anders aus.

Es ist damit ein weiteres Spiel der Amazon Games Studios, das so richtig niemand wollte. Zuletzt hatte die Spielesparte des Unternehmens das zeitweilig solide laufende MMO New World beerdigt, seinen bislang größten „Erfolg“. Denn von echtem Erfolg kann bei nur soliden Spielerzahlen, riesigen Investitionssummen und hohen Ansprüchen kaum eine Rede sein. Die Ambition war, ein „Big Player“ zu werden.

Noch zwei Monate spielbar

Der Kauf von King of Meat oder der Ingame-Währung ist bereits jetzt nicht mehr möglich, die Server werden am 9. April endgültig abgeschaltet – was nur eine Handvoll Menschen überhaupt bemerken dürfte. In Anbetracht der geringen Nachfrage ist die Entscheidung nachvollziehbar.

Weitere Summen in die Entwicklung und den Betrieb zu stecken, ergibt mangels Spielern offenkundig keinen Sinn. Das steht nun auch knapp in der Produktbeschreibung. Alle Käufer werden in den nächsten Wochen den gesamten Kaufpreis erstattet bekommen, wobei unklar ist, ob auch Ingame-Käufe erstattet werden.



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Windrose: Die Demo des Piraten-Survival-Games überzeugt


Windrose: Die Demo des Piraten-Survival-Games überzeugt

Bild: Windrose Crew

Die kostenlose Demo des Piraten-Survival-Games Windrose (früher Crosswind) ist ein voller Erfolg. Am Wochenende waren zwischenzeitlich über 20.000 Spieler gleichzeitig aktiv und inzwischen hat die Zahl der Wunschlisteneinträge auf Steam die 1 Million geknackt. Einen neuen Trailer gibt es ebenfalls zu sehen.

Ein neuer Anlauf im Piraten-Genre

Ehemals unter dem Namen Crosswind geführt, entsteht mit Windrose ein neues Survival-Game mit PvE- und Crafting-Elementen in einem Südsee-Setting mit Schiffen und Piraten. Vom für Crosswind einst geplanten MMO-Charakter nahmen die Entwickler Abstand und sehen für Windrose lediglich einen Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler vor.

Im Rahmen des Steam Next Fest wurde jüngst eine Demoversion von Windrose veröffentlicht und diese erweist sich vielversprechend. Die Zahl der gleichzeitigen Spieler übertraf am Wochenende die Marke von 20.000 (via SteamDB) und aktuell sind es immerhin noch mehr als 10.000 Spieler. Die Demo soll eine Spielzeit von etwa 4 bis 6 Stunden liefern und umfasst die ersten drei Inseln des Archipels der Spielwelt. Ein erstes Schiff für Seeschlachten und Entermanöver gibt es auch.

Ein Hit auf der Steam-Wunschliste

Über das fertige Spiel, zunächst ist eine Early-Acces-Version (noch ohne Termin) geplant, lässt sich selbstredend noch nicht urteilen. Dennoch überzeugt die Demo so sehr, dass die Zahl der Steam-Nutzer, die sich Windrose auf die eigene Wunschliste gepackt haben, die Marke von einer Million geknackt hat. In der Liste der meistgewünschten Spiele auf Steam (via SteamDB) liegt Windrose inzwischen auf Platz 17.

Ein neuer Trailer

Einen neuen oder vielmehr neu aufbereiteten Trailer haben die Entwickler erst kürzlich veröffentlicht. Dieser zeigt zentrale Elemente des Spiels wie die verschiedenen Biome, Seegefechte und Enteraktionen sowie das „Bauen, Craften, Überleben“-Gameplay, Bosse und weitere Features, die für den Early-Access-Start geplant sind.

Der Spielfortschritt aus der Demo wird zwar nicht in die Early-Access-Version übernommen, doch werde durch das Spielen der Demo ein Ingame-Goodie freigeschaltet: Ein Fernrohr zur Dekoration der eigenen Basis.

Die Redaktion dankt „Eld0r“ für den Hinweis zu dieser News.



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Erste Kritiken schwärmen – „Das Herz ist zurück“


Eine Krankenhausserie kehrt zurück und plötzlich fühlt sich alles wieder an wie damals. Vertraute Stimmen, bekannte Gesichter und ein Sound, der sofort Erinnerungen wachruft. Doch Nostalgie allein reicht nicht. Die große Frage lautet: Funktioniert das Comeback wirklich?

Ihr erinnert Euch vielleicht noch an diese Mischung aus Chaos und Gefühl, aus Tagträumen und Tragik. Genau dort setzt das „Scrubs“-Revival an. Nach Jahren der Funkstille kehren JD, Turk und Elliot zurück. Und während Ihr vielleicht noch skeptisch seid, haben die ersten Kritiken bereits ihr Urteil gefällt.

Premiere mit Rückenwind

Am 25. Februar 2026 feiert das Revival in den USA bei ABC Premiere, einen Tag später folgt Hulu. In Deutschland ist der Releasetermin in der Zwischenzeit ebenfalls bekannt gegeben worden: Ab dem 25. März landet das Revival auf Disney+. Neun Episoden sind geplant, der Auftakt kommt direkt als Doppelfolge. Das fühlt sich nicht nach vorsichtigem Herantasten an, sondern nach einem selbstbewussten Neustart.

Zach Braff, Donald Faison und Sarah Chalke schlüpfen wieder in ihre ikonischen Rollen. JD, Turk und Elliot wirken laut ersten Eindrücken so, als hätten sie nie aufgehört, durch die Flure zu laufen. Dr. Kelso und der Hausmeister fehlen zunächst, könnten aber später zurückkehren. Die Macher setzen bewusst auf Kontinuität. Darum ist auch der ursprüngliche Titelsong wieder da. Die bekannte Stimme aus dem Off ebenso. Wer die Serie damals liebte, wird sich sofort zuhause fühlen.

Was sagen die Kritiker

Der Tenor fällt überwiegend positiv aus. TVLine spricht von einer Wiederbelebung mit echter Absicht. Wichtiger als der Nostalgiefaktor sei, dass auch das Herz zurückgekehrt sei. The Wrap lobt die Balance zwischen Rückblick und Aktualisierung und nennt das Revival eines der wenigen Reboots, die ihrem Vorbild gerecht werden.

Collider hebt besonders hervor, dass der unverwechselbare Stil erhalten bleibt. Surreale Cutaways, musikalische Momente und JDs Traumsequenzen sind wieder da. Gleichzeitig bleibt Raum für emotionale Patientengeschichten, die mehr sind als nur Fallnummern. Kritik kommt von Variety. Dort wird gefragt, warum man eine Neuauflage schauen sollte, wenn sie dem Original so nahe bleibt. Genau diese Nähe ist für andere jedoch der größte Pluspunkt.

Staffel 9 wird neu eingeordnet

Ein heikles Thema war lange die ungeliebte neunte Staffel. Viele Fans empfanden sie als Fremdkörper. Kaum vertraute Gesichter, neue Figuren ohne die alte Chemie, ein Nachhall statt eines Finales. Zach Braff stellt nun klar, dass das Revival als Staffel 1 einer neuen Serie gedacht ist. Erzählerisch knüpft man an die Ereignisse aus Staffel 8 an. Die Zukunftsbilder im damaligen Finale waren JDs Hoffnungen. Jetzt sehen wir, was wirklich passiert ist. Staffel 9 wird nicht komplett ignoriert, aber klar in den Hintergrund gerückt. Das Revival konzentriert sich auf das, was „Scrubs“ stark gemacht hat. Humor mit Schmerz. Albernheit mit Ernst. Ein Krankenhaus, das mehr ist als nur Kulisse.

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Nostalgie oder echter Neuanfang

Unterm Strich zeigt sich ein klares Bild. Das Revival versucht nicht, alles neu zu erfinden. Es poliert das Vertraute, setzt moderne Akzente und vertraut auf die Chemie seiner Figuren. Für Euch bedeutet das ein Wiedersehen mit alten Freunden, die ein paar Jahre älter geworden sind, aber immer noch denselben Rhythmus im Blut haben. Ob das reicht, um langfristig zu überzeugen, wird sich zeigen. Der Start aber klingt nach einem gelungenen Comeback. Wenn Ihr Euch gefragt habt, ob man Magie nach 17 Jahren noch einmal entfachen kann, bekommt Ihr bald die Antwort. Und sie klingt bislang erstaunlich vielversprechend.



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Extreme Pro & Portable V3: Sandisk beschleunigt seine tragbaren SSDs teils deutlich


Extreme Pro & Portable V3: Sandisk beschleunigt seine tragbaren SSDs teils deutlich

Bild: Sandisk

Sandisk erneuert sein Portfolio an externen SSDs der Serie Extreme Portable, Extreme Pro und Portable. Zum Teil werden die V3-Versionen doppelt so schnell wie ihre Vorgänger (V2). Am äußeren Erscheinungsbild und auch bei den Produktnamen bleibt fast alles beim Gleichen.

Sandisk Extreme beschleunigt auf 2.000 MB/s

Bisher setzte die Sandisk Extreme Portable (V2) auf USB 3.2 Gen 2 mit 10 Gbit/s für rund 1.000 MB/s Spitzenleistung. Bei der Neuauflage (V3) wird der Durchsatz dank USB 3.2 Gen 2×2 auf 2.000 MB/s verdoppelt. Laut Hersteller ist die neue Serie ab sofort zu folgenden Preisen erhältlich:

  • Sandisk Extreme Portable SSD V3 500 GB: erst im zweiten Halbjahr 2026
  • Sandisk Extreme Portable SSD V3 1 TB: 259,99 USD
  • Sandisk Extreme Portable SSD V3 2 TB: 459,99 USD
  • Sandisk Extreme Portable SSD V3 4 TB: 919,99 USD

Die 500-GB-Version soll aber erst im zweiten Halbjahr den Markt erreichen.
Es bleibt beim grundlegenden Design, allerdings nun mit roten statt orangenen Akzent und dem neuen Sandisk-Logo.

Sandisk Extreme Portable SSD (Bild: Sandisk)

Ein gewisser Schutz vor Staub und Wasser wird mit einer IP65-Zertifizierung bescheinigt. Zudem soll die SSD Stürze aus 3 Metern Höhe überstehen. Daten lassen sich via 256-Bit-AES verschlüsseln. All dies gab es aber auch schon beim Vorgänger, sodass die verdoppelte Geschwindigkeit die wesentliche Neuerung darstellt. Eine Option auf 8 TB gibt es aber beim Nachfolger vorerst nicht.

Sandisk Extreme Pro mit USB4

Ebenfalls im angepassten Look erscheint die Sandisk Extreme Pro V3 nahezu unverändert. Statt zuvor maximal 3.800 MB/s stehen jetzt aber bis zu 4.000 MB/s im Datenblatt. Sandisk könnte also noch etwas mehr Leistung am Limit von USB4 mit 40 Gbit/s herausgekitzelt haben. Gab es den Vorgänger mit maximal 4 TB, gibt es hier die neue Option auf 8 TB. Damit umfasst die Reihe Modelle mit 2 TB, 4 TB und 8 TB.

Preise liegen allerdings noch nicht vor, denn der Marktstart soll erst im zweiten Halbjahr 2026 erfolgen. AES 256 Bit und IP65 bietet auch diese Serie.

Neue Produkte im alten Gewand mit neuem Logo
Neue Produkte im alten Gewand mit neuem Logo (Bild: Sandisk)

Sandisk Portable SSD

Unterhalb der „Extreme“-Serien bildet die Sandisk Portable SSD wie gewohnt den Einstieg. Auch hier gibt es mit der neuen Version V3 ein Geschwindigkeitsupdate: Statt zuvor maximal 520 MB/s werden mit der Neuauflage bis zu 1.000 MB/s versprochen. Eine Zertifizierung nach Schutzklasse IP65 gibt es hier allerdings nicht. Und die „Drop Protection“ wird mit nur 2 Metern Fallhöhe angegeben.

Die Sandisk Portable SSD V3 wird in der zweiten Jahreshälfte mit Speicherkapazitäten von 500 GB, 1 TB und 2 TB erscheinen. Preise liegen für diese Serie ebenfalls noch nicht vor.

Hoffentlich mit besserer Qualitätskontrolle

Der Ruf der externen Sandisk-SSDs ist angeschlagen, denn bei den älteren Modellen gab es schwerwiegende Probleme, durch die sogar ein kompletter Datenverlust drohte. Sandisk hatte auf ein Firmware-Problem verwiesen, doch eine Datenrettungsfirma nannte ein Hardware-Problem als Ursache.



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