Apps & Mobile Entwicklung
Neue Gaming-Monitore: Acer setzt auf 3D-Effekt, 1.000 Hz, 5K und nur einmal OLED

Mit fünf Gaming-Monitoren im Gepäck startet Acer zur Computex 2026 in Taipeh. Darunter ist der Nitro XV273U F5 mit 1.000 Hz bei 720p, 5K-Auflösungen liefern die Modelle Nitro XV320QX und XV345CKR P. Während der Predator XB273K 3D IPS mit stereoskopischem 3D bietet, steckt OLED-Technik nur im Predator X34 F1.
Predator XB273K mit 3D-Effekt
Der Predator XB273K 3D trägt seine Besonderheit bereits im Namen: Er ist mit 3D-Technik von Spatial Labs bestückt, mit der 3D-Darstellungen samt Eye-Tracking ohne Brille möglich sind. Mit KI-Technik können 2D-Inhalte in 3D umgewandelt werden.
Abseits dessen handelt es sich um einen 27-Zoll-Monitor mit IPS-Panel, 4K UHD und bis zu 180 Hz. DisplayPort 1.4 und HDMI 2.1 sind bei den Anschlüssen vertreten. Der austauschbare Standfuß unterstützt einen Höhenverstellung und Pivot.
Im vierten Quartal soll der XB273K 3D zum UVP von 1.499 Euro erscheinen, damit ist er der teuerste Neuzugang zur Computex von Acer.
Predator X34 F1 mit QD-OLED
Der einzige Neuling mit OLED-Technik ist der Predator X34 F1, der ein gebogenes QD-OLED-Panel mit 34 Zoll und 3.440 × 1.440 Pixeln im Seitenformat 21:9 nutzt. Das Glossy-Display wird mit „Penta Tandem“ und bis zu 1.300 Nits beschrieben. Damit ist zumindest die 4. Generation QD-OLED gesichert, vom RGB-Stripe-Pixel-Layout der 5. Generation ist in der Pressemitteilung keine Rede. DisplayHDR True Black 500, 360 Hz, HDMI 2.1 und USB-C sind weitere Ausstattungsmerkmale.
Der Predator X34 F1 soll im dritten Quartal 2026 zum UVP von 1.299 Euro erhältlich sein.
Nitro XV345CKR P mit 5K Ultra Wide und Mini-LED
Ein gebogenes VA-Panel mit 5.120 × 2.160 Pixeln bei 34 Zoll Diagonale bietet der Nitro XV345CKR P. Nativ liegt die Bildwiederholrate bei 180 Hz, kann im Dual Mode aber auf 360 Hz angehoben werden, wobei dann die Auflösung auf 2.560 × 1.080 sinkt. Das Mini-LED-Backlight sorgt mit 1.152 Zonen für mehr Leuchtkraft, die Acer im HDR-Modus mit maximal 1.000 Nits angibt. HDMI 2.1 und USB-C gibt es ebenfalls.
Der Nitro XV345CKR P soll allerdings erst im ersten Quartal 2027 den Handel erreichen und dann 799 Euro (UVP) kosten.
Nitro XV320QX mit 5K in 16:9
Eine 5K-Auflösung im „normalen“ 16:9-Format hat der Nitro XV320QX zu bieten. Sein mattes IPS-Panel misst 31,5 Zoll und liefert 5.120 × 2.880 Pixel mit 165 Hz. Alternativ kann auf WQHD mit 330 Hz umgeschaltet werden. Der großen Pixelmenge wird mit dem Einsatz von DisplayPort 2.1 Rechnung getragen, allerdings fehlen noch Angaben zur Geschwindigkeit (Angaben zum UHBR-Modus werden nicht gemacht). Zudem wird das volle Programm bei den Einstellmöglichkeiten der Displayausrichtung geboten.
Zum UVP von 999 Euro soll der Nitro XV320QX im vierten Quartal 2026 erscheinen.
Nitro XV273U F5 mit bis zu 1.000 Hz*
Die maximale Bildwiederholrate von 1.000 Hz fällt beim Nitro XV273U F5 direkt ins Auge. Allerdings gilt diese nur für den alternativen Modus mit stark reduzierter Auflösung von nur 1.280 × 720 Pixeln. Nativ arbeitet das 27″-IPS-Panel mit 2.560 × 1.440 und 540 Hz. Vergleichsweise hoch für diesen Panel-Typ ohne Mini-LEDs ist die Helligkeit mit bis zu 600 Nits. Vor allem eSportler will Acer mit dem Monitor ansprechen.
Mit einem UVP von 599 Euro ist der Nitro XV273U F5 das günstigste Modell unter den Neuvorstellungen von Acer zur Computex. Die Verfügbarkeit soll im vierten Quartal 2026 gegeben sein.
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Android 16: One UI 8.5 hält auf Samsungs Galaxy A16 5G Einzug

Erst im Oktober des vergangenen Jahres hatte das Galaxy A16 5G Samsungs eigene Oberfläche One UI 8 erhalten. Nachdem der südkoreanische Hersteller zunächst seine Premium-Modelle und anschließend die Mittelklasse mit One UI 8.5 versorgt hat, erreicht das Update nun auch das Einsteiger-Segment.
Samsung hat die Verteilung aktuell in Indien und Indonesien gestartet. Erfahrungsgemäß dürfte es nur noch wenige Tage dauern, bis auch hierzulande Besitzer des Galaxy A16 5G eine entsprechende Benachrichtigung für das Update erhalten. Die Firmware-Version A166PXXU7DZE2 ist 2,3 GB groß und hebt die Sicherheitspatches auf den Stand Mai 2026. Damit erhält das Smartphone bereits das zweite große One-UI-Update.
Großes Update mit vielen neuen Funktionen
Mit One UI 8.5 führt Samsung unter anderem ein leicht überarbeitetes UI-Design mit zusätzlichen Transparenz- und Unschärfeeffekten ein, darüber hinaus lassen sich die Quick Settings vollständig anpassen. Ergänzt wird das Update durch weitere Schriftartenoptionen für die Uhr auf dem Sperrbildschirm sowie automatische Layouts für selbigen. Ebenfalls Teil der neuen Version sind eine überarbeitete Wetter-App mit integriertem Pollenindex, ein Zeitzonenkonverter in der Uhr-App sowie Direct Voicemail.
Zu den weiteren Neuerungen zählen frühzeitige Erinnerungsbenachrichtigungen, die Unterstützung für das Einfügen von Tabellen in Samsung Notes sowie proaktive Berechnungsvorschläge in der Taschenrechner-App, die aus in die Zwischenablage kopierten Inhalten generiert werden. Auch Samsung Health wurde erweitert und erlaubt nun unter anderem das Teilen von Trainingsstatistiken. Zudem lassen sich Antioxidantien-Messungen und Meditationssitzungen direkt über eine verbundene Galaxy Watch starten. Darüber hinaus ergänzt One UI 8.5 einen Diebstahlschutz sowie die Möglichkeit, den Auto Blocker vorübergehend zu deaktivieren.
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MSI MPG OLED 322URDX36: Erster Monitor mit Triple Mode und QD‑OLED Gen 5

Was kommt nach dem Dual Mode bei Gaming-Monitoren? Richtig, der Triple-Mode. Der neue MPG OLED 322URDX36 von MSI bietet gleich drei Betriebsmodi: entweder nativ 4K UHD mit 360 Hz oder 2K mit 520 Hz oder FHD mit 680 Hz. Beim Panel handelt es sich um Samsungs 5. Generation QD-OLED samt RGB-Stripe-Layout und QuantumBlack-Folie.
Erster Monitor mit Triple Mode
Inzwischen verbreitet sind Monitore für Spieler, die neben der nativen Auflösung einen alternativen Modus mit höherer Bildwiederholrate bei drastisch reduzierter Auflösung bieten. Diese Technik wird allgemein als Dual Mode bezeichnet. Sie soll Spielern die Option bieten, um etwa bei langsameren Spielen auf hohe Details und bei schnellen Shootern auf möglichst viel Hertz zu setzen.
Jetzt bietet MSI aber erstmals einen Triple Mode, also eine dritte Option, die als Mittelding gewählt werden kann. Der 31,5-Zoll-Monitor MPG OLED 322URDX36 arbeitet nativ mit 3.840 × 2.160 Pixeln und 360 Hz. Er kann aber zusätzlich auf „2K“ (WQHD?) mit 520 Hz oder 1.920 × 1.080 mit 680 Hz umgeschaltet werden.
Das neuste Samsung-Panel kommt zum Einsatz
Der MPG OLED 322URDX36 ist zugleich einer der ersten Monitore, die Samsungs gerade erst vorgestelltes QD-OLED-Panel mit 4K UHD und 360 Hz nutzen. Zuvor boten QD-OLED-Displays mit 4K UHD maximal 240 Hz.
Bei dem Display handelt es sich um die inzwischen 5. Generation QD-OLED, die nicht nur eine höhere Leuchtkraft wie Gen 4 besitzt, sondern auch das neue RGB-Stripe-Pixel-Layout nutzt. Dank der streifenförmigen Anordnung der Subpixel werden unschöne Farbsäume verhindert und beispielsweise Text schärfer dargestellt.
Die neue QuantumBlack-Folie reduziert wiederum Reflexionen bei hellem Umgebungslicht und sorgt für dunkleres Schwarz und eine höhere Kratzfestigkeit. Die Monitorhersteller verwenden ihre eigenen Namen dafür, bei MSI heißt es „DarkArmor“, bei Asus wiederum „BlackShield“. Im Test des Asus ROG Swift OLED PG32UCDM Gen3 konnte sich ComputerBase bereits von der Wirksamkeit der Folie überzeugen, indem diese den „Lilastich“ bei heller Umgebung nahezu eliminiert.
Vollwertiger DisplayPort 2.1 und True Black 600
Bei 4K UHD und 360 Hz wird der Einsatz schneller Videoeingänge zur Pflicht. Und somit verbaut MSI einen DisplayPort 2.1 mit voller Geschwindigkeit von 80 Gbit/s (brutto) im UHBR20-Modus. Einen USB-C-Anschluss mit 98 Watt gibt es ebenfalls. Weitere Anschlüsse wird erst das Datenblatt verraten, das allerdings noch nicht vorliegt.
Auf der bald beginnenden Computex wird der nach DisplayHDR True Black 600 zertifizierte Monitor ausgestellt. MSI wirbt außerdem mit „Uniform Luminance“ und „AI Care Sensor“. Angaben zu Preis und Verfügbarkeit gibt es noch nicht. Die eigentliche Massenfertigung des 360-Hz-Displays von Samsung soll aber auch erst im zweiten Halbjahr 2026 im vollen Umfang beginnen.
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Subnautica 2: Krafton muss 250 Millionen US-Dollar als Bonus an Entwickler zahlen

Seit dem Early-Access-Start am 14. Mai hat sich Subnautica 2 so gut verkauft, dass Krafton den Entwicklern von Unknown Worlds einen Bonus von 250 Millionen US-Dollar zahlen muss. Zuvor führte die versuchte Umgehung dieser Bonuszahlung durch Krafton zu einem Rechtsstreit.
Das Unterwasser-Survival-Abenteuer Subnautica 2 hat eine turbulente Entwicklungsgeschichte hinter sich. So feuerte Publisher Krafton leitende Mitarbeiter von Unknown Worlds und soll zudem den Early-Access-Start verzögert haben, um eine vereinbarte Bonuszahlung zu umgehen. Doch ein Gericht entschied, dass CEO Ted Gill seinen Posten zurückerhalten muss und der an Umsatzziele gekoppelte Bonus von Krafton zu zahlen ist.
Und nur rund zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Subnautica 2 wird die höchstmögliche Bonuszahlung in Höhe von 250 Millionen US-Dollar an Unknown Worlds fällig. Demnach muss Krafton für jeden US-Dollar, den Subnautica 2 aus Verkäufen erzielt, jeweils 3,12 US-Dollar zahlen, wenn in einem Monat mindestens ein Umsatz von 69,8 Millionen US-Dollar erreicht wird.
Subnautica 2 soll sich innerhalb einer Woche vier Millionen Mal verkauft haben
Demnach soll sich Subnautica bereits in der ersten Woche nach dem Early-Access-Release mehr als vier Millionen Mal verkauft und damit allein in diesem Zeitraum 100 Millionen US-Dollar Umsatz generiert haben. Das geht aus Statistiken von Alina Analytics hervor. Somit ist der Launch von Subnautica 2 auf Steam und Xbox-Series-Konsolen als Erfolg zu werten.
„Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Überlebensabenteuer von Unknown Worlds, das dich auf eine neue außerirdische Welt führt. Spiele allein oder mit bis zu drei Freunden im Koop, baue Basen, stelle Werkzeuge her und passe dich an, um zu überleben. Erkunde die Tiefen und enthülle ihre Geheimnisse.“
Steam-Beschreibung von Subnautica 2
So wird Subnautica 2 aktuell auf Steam bewertet
Auf Steam liegen zum aktuellen Zeitpunkt bereits etwas mehr als 95.000 Nutzer-Rezensionen vor, rund 4.400 davon in deutscher Sprache. Dabei sind die Bewertungen der Steam-Spieler im Mittel „sehr positiv“, bei insgesamt 94 Prozent positiven Bewertungen bezogen auf deutsche Reviews. Zudem hat Unknown Worlds eine Early-Access-Roadmap mit den nächsten Entwicklungszielen veröffentlicht.
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